Potřebujete

Šest nebo více hráčů; tužku; tři malé papírky na hráče; misku; časovač

Nastavení

Před začátkem hry si každý hráč vymyslí tři slova nebo věty a napíše je na samostatné papírky. Jakmile všichni hráči skončí, přeložte lístečky na polovinu a vložte je do misky. Poté se všichni hráči rozdělí do dvou týmů.

Cíl

Cílem hry je správně uhodnout co nejvíce slov nebo slovních spojení, když je na řadě váš tým.

Základní hra

Týmy se budou střídat v tom, že jeden hráč z jejich týmu bude losovat z misky. Tento hráč se bude snažit, aby jeho tým uhodl větu na vylosovaném papíře.

Jakmile tým správně uhodne větu, vylosuje se z misky nová věta. Každý hráč je na tahu 60 sekund. Způsob, jakým hráč dává svému týmu nápovědy, závisí na daném kole. 1. kolo: Tabu

V prvním kole hráči dávají nápovědy tak, že popisují slovo nebo slovní spojení. Pokud je například vylosován Batman, hráč může říci: „komiksový superhrdina“, „temný rytíř“ a „pomocníkem je Robin“. Hráč nesmí říci žádnou část slova nebo slovního spojení a nesmí říci „zní jako“ nebo „rýmuje se s“.

Po uplynutí 60 sekund se aktuální věta, kterou má hráč k dispozici, vrátí do misky. Za každou správně uhodnutou frázi získá tým bod.

Tým 2 poté vyšle hráče na 60 sekundový tah. Týmy pokračují tam a zpět, dokud nejsou správně uhodnuty všechny fráze z misky.

Když je správně uhodnuta poslední nápověda, časomíra se zastaví. Hráč si poznamená, kolik odpovědí bylo správně uhodnuto. Všechny nápovědy se vrátí zpět do misky a promíchají se.

Kolo 2: Heslo

Tentýž hráč, který ukončil 1. kolo, zahájí 2. kolo se zbývajícím časem z tahu. Ve druhém kole hráči zadají pouze jednoslovnou nápovědu. Je důležité zapamatovat si všechny hlášky z 1. kola, protože ve 2. kole se všechny znovu objeví.

Znovu se spustí časomíra a aktuální hráč si vylosuje hlášku. Hráč zadá jednoslovnou nápovědu a toto slovo je jediné, které lze zadat. Týmy se opět střídají po 60 sekundách a po každém tahu sečtou své body.

Jakmile je správně uhodnuta poslední věta z misky, časovač se zastaví a 2. kolo končí. Všechny nápovědy se vrátí zpět do misky.

Kolo 3: Šarády

Tentýž hráč, který ukončil kolo 2, zahájí kolo 3 se zbývajícím časem z tahu. Ve třetím kole hráči zahrají hlášku tak, aby jejich tým správně uhodl. Znovu se spustí časomíra a hráč si vylosuje hlášku, kterou má zahrát. Týmy se střídají, dokud nejsou všechny hlášky správně uhodnuty.

Bodování

Po každém tahu hráče získává tým jeden bod za každou správně uhodnutou nápovědu. Pokud hráč přechází mezi dvěma koly, nezapomeňte si před vrácením všech hlášek do misky poznamenat body. Vyhrává tým, který má na konci 3. kola nejvíce bodů.

Pravidla

  • Když je na tahu tým 1, hádá pouze tým 1. Na konci 3. kola má tým 2 body. Když je na řadě tým 2, hádá pouze tým 2.

  • Hra se hraje bez povolených přihrávek, nebo pokud je to dohodnuto, s jednou přihrávkou za tah. Pokud se hraje s přihrávkou, může hráč předat hlášku tak, že ji vrátí do misky a vylosuje novou hlášku.

  • Hráčův tah okamžitě končí, pokud nápovědy, které tým dostal, neodpovídají pokynům pro dané kolo. V 1. kole, pokud je jako nápověda uvedena jakákoli část slova nebo slovního spojení, tah končí. Ve 2. kole, pokud je jako nápověda uvedeno více než jedno slovo, tah končí. Ve 3. kole, pokud jsou při hraní nápovědy použity zvuky nebo slova, tah končí.

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.