Så, du har precis packat upp din skinande nya datorskärm och du är troligen nöjd med vad som sitter framför dig. Oavsett om det handlar om grafisk design, att spela ett spel eller bara surfa på webben så gör den det du behöver. Men kan den göra mer?
Du har bläddrat igenom OSD-skärmen (On Screen Display), lagt märke till massor av förvirrande alternativ och vet inte riktigt vad de alla gör. Det är här jag kommer in i bilden. Jag kommer att redogöra för några av de viktigaste och minst förstådda alternativen i moderna OSD:er och försöka förklara dem för någon som aldrig har kommit förbi den första menyn tidigare.
Din OSD styr utseendet och egenskaperna hos din bildskärm. Beroende främst på bildskärmstillverkaren innehåller vissa OSD:er mer användbara funktioner än andra. Det finns ett fåtal monitorer, vanligtvis i 30-tumsklassen, som inte har något OSD alls och som endast erbjuder en ljusstyrningskontroll som enda konfigurationsalternativ.
Ljusstyrka och kontrast
De flesta OSD:er innehåller kontroller för ljusstyrka och kontrast, och några färgalternativ brukar också finnas med. På LCD-skärmar styr ljusstyrkan vanligtvis mängden ljus som avges av bakgrundsbelysningen. I mycket sällsynta fall styr ljusstyrkan dock svartnivån (mörkheten i svart) på en bildskärm. Kontrast styr helt enkelt vitnivån, eller hur ljust det vita är.
Standardinställningarna för dessa två kontroller är vanligtvis bra för allmänna uppgifter; att öka ljusstyrkan resulterar dock i högre energiförbrukning och kan leda till snabbare trötthet i ögonen.
Förinställningar
För de av oss som inte vill sätta oss in i det nitiska med kalibrering av bildskärmar innehåller de flesta OSD:er förinställningar. Förinställningar är förkalibrerade inställningar som är skräddarsydda för specifika uppgifter.
Till exempel skulle färgmättnad och ljusstyrka i en förinställning för spel vara skräddarsydda för vad en typisk spelare skulle vilja ha (enligt bildskärmsleverantören, alltså). Spelinställningarna är vanligtvis övermättade, det röda är vanligtvis mycket högre än det blå eller gröna.
Rött, grönt och blått
Förutom ljusstyrka och kontrast kan du med vissa OSD:er styra de röda, gröna och blåa värdena individuellt. Säg att du tittar på en film och att förinställningen Movie är lite för röd, till den grad att ansiktena ser konstant rodnade ut (oavsiktligt). Om du sänker den röda inställningen kan du avhjälpa detta problem.
Färgtemperatur
Du kanske har lagt märke till en färginställning med valen ”5400k” eller ”6500K” och så vidare. Dessa siffror hänvisar till färgtemperatur och anger hur ”varma” eller ”kalla” färgerna är enligt Kelvinskalan. Ju lägre temperatur, desto varmare ser den totala skärmbild ut.
sRGB
Vissa bildskärmar har förinställningen ”sRGB” eller Standard Red Green Blue-inställning. sRGB är en standard som används för att beskriva färger numeriskt. Det är egentligen bara en annan förinställning som ställer in rött, grönt och blått enligt världsstandarden för digitala bilder, utskrifter och Internet.
Dynamisk kontrast
Denna funktion sänker automatiskt ljusstyrkan när skärmen visar mörkt eller nästan svart på skärmen. Det märks när eftertexterna rullar i slutet av en film. Med andra ord är det ingen användbar funktion.
Overdrive
Området ibland som ”Refresh Rate” (uppdateringsfrekvens) i OSD, låter overdrive vanligtvis dig justera skärmens uppdateringsfrekvens. Genom att skicka ut spänningsstötar till vätskekristallerna som ökar kristallernas övergångshastigheter kan overdrive effektivt minska mängden märkbara ghosting-effekter. Om du inte har problem med spökbilder är det inte nödvändigt att aktivera den här funktionen.