ODD-urile Dell sunt unele dintre cele mai bine concepute și mai intuitive din lume. Eric Franklin/CNET

Amadar, tocmai v-ați despachetat noul monitor de calculator strălucitor și cel mai probabil sunteți mulțumit de ceea ce aveți în fața dumneavoastră. Fie că este vorba de design grafic, de un joc sau pur și simplu de navigarea pe internet, acesta face ceea ce aveți nevoie. Dar, poate face mai mult?

Ați răsfoit afișajul pe ecran (OSD), ați observat tone de opțiuni confuze și nu prea știți ce fac toate acestea. Aici intervin eu. Voi detalia unele dintre cele mai importante și mai puțin înțelese opțiuni ale OSD-urilor moderne și voi încerca să le explic cuiva care nu a mai trecut de primul meniu până acum.

OSD-ul dumneavoastră controlează aspectul și caracteristicile monitorului dumneavoastră. În funcție mai ales de producătorul monitorului, unele OSD-uri includ mai multe funcții utile decât altele. Există câteva monitoare, de obicei în gama de 30 de inci, care nu includ deloc un OSD, oferind doar un control al luminozității ca unică opțiune de configurare.

Luminozitate și contrast
Majoritatea OSD-urilor includ controale pentru luminozitate și contrast, cu unele opțiuni de culoare de obicei aruncate în amestec. La monitoarele LCD, luminozitatea controlează de obicei cantitatea de lumină emisă de lumina de fundal. Foarte rar, totuși, luminozitatea va controla nivelul de negru (întunericul negrului) al unui monitor. Contrastul controlează pur și simplu nivelul de alb, sau cât de strălucitor este albul.

Setările implicite pentru aceste două controale sunt de obicei bune pentru sarcini de uz general; cu toate acestea, creșterea luminozității va duce la un consum mai mare de energie și poate duce la o oboseală mai rapidă a ochilor.

Presetări
Pentru aceia dintre noi care nu doresc să intre în detaliile de calibrare a ecranului, majoritatea OSD-urilor includ presetări. Presetările sunt setări precalibrate adaptate pentru sarcini specifice.

De exemplu, saturația culorilor și nivelul de luminozitate dintr-o presetare pentru jocuri ar fi adaptate la ceea ce ar dori un jucător tipic (conform furnizorului monitorului, adică). Setările pentru jocuri sunt de obicei suprasaturate, roșul fiind de obicei mult mai ridicat decât albastrul sau verdele.

Roșu, verde și albastru
În plus față de luminozitate și contrast, unele OSD-uri vă permit să controlați valorile roșu, verde și albastru în mod individual. Să zicem că vă uitați la un film și presetarea Movie (Film) este puțin prea roșie, până la punctul în care fețele par înroșite în mod constant (neintenționat). Scăderea setării roșu ar putea remedia această problemă.

Temperatura de culoare
S-ar putea să fi observat o setare de culoare cu opțiunile „5400k”, sau „6500K”, și așa mai departe. Aceste numere se referă la temperatura de culoare și indică cât de „calde” sau „reci” sunt culorile, în conformitate cu scara Kelvin. Cu cât temperatura este mai mică, cu atât imaginea de ansamblu a ecranului pare mai caldă.

sRGB
Câteva monitoare includ presetarea „sRGB” sau setarea Standard Red Green Blue. sRGB este un standard utilizat pentru a descrie numeric culorile. De fapt, este doar o altă presetare care setează roșul, verdele și albastrul în conformitate cu standardul mondial pentru imagini digitale, imprimare și internet.

Contrast dinamic
Această funcție reduce automat luminozitatea ori de câte ori afișajul arată întuneric sau aproape negru pe ecran. Este vizibil atunci când se derulează genericul la sfârșitul unui film. Cu alte cuvinte, nu este o funcție utilă.

Overdrive
Denumit uneori „Refresh Rate” (Rata de reîmprospătare) în OSD, overdrive vă permite de obicei să reglați rata de reîmprospătare a monitorului. Prin trimiterea unor explozii de tensiune către cristalele lichide care măresc viteza de tranziție a cristalelor, overdrive poate reduce în mod eficient cantitatea de efecte fantomatice notabile. Cu excepția cazului în care vă confruntați efectiv cu o problemă de ghosting, nu este necesar să activați această funcție.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.