Dell の OSD は、最もよく設計され、直観的に使用できるものの 1 つです。 Eric Franklin/CNET

さて、あなたはピカピカの新しいコンピューター モニターの包装を解いたところですが、おそらく目の前にあるものに満足していることでしょう。 グラフィック デザイン、ゲームのプレイ、または Web サーフィンなど、必要なことは何でもできます。 しかし、それ以上のことができるでしょうか。

On Screen Display (OSD) をブラウズして、たくさんの混乱するオプションに気づき、それらがすべて何をするのかよく分からなくなったことでしょう。 ここで、私が登場します。 ここでは、最新の OSD の最も重要で最も理解されていないオプションのいくつかを詳しく説明し、これまで最初のメニューを通過したことがない人にそれらを説明することを試みます。 主にモニターのメーカーに依存しますが、いくつかの OSD は他のものより便利な機能を含んでいます。 通常 30 インチの範囲では、OSD をまったく含まず、唯一の設定オプションとして輝度調整のみを提供するモニターがいくつかあります。

Brightness and Contrast
Most OSDs includes controls for brightness and contrast, and some color options usually thrown into the mix. LCD モニターでは、通常、輝度はバックライトによって放射される光の量を制御します。 しかし、ごく稀に、輝度がモニターの黒レベル(黒の濃さ)をコントロールすることがある。 コントラストは、単に白レベル、つまり、白がどれだけ明るいかを制御します。

これら 2 つのコントロールのデフォルト設定は、一般的な用途では通常問題ありませんが、輝度を上げると消費電力が高くなり、目の疲れが早くなる可能性があります。 プリセットは、特定のタスク用に調整された事前調整済みの設定です。

たとえば、ゲーム プリセットの彩度と輝度レベルは、典型的なゲーマーが望むもの(モニター ベンダーによると、ですが)に調整されます。 ゲーム設定は一般的に彩度が高く、赤は通常、青や緑よりはるかに高くなります。

赤、緑、青
明るさとコントラストに加えて、いくつかの OSD では、赤、緑、青の値を個別に制御できます。 たとえば、映画を見ているときに、[映画] プリセットが少し赤すぎて、顔が常に赤く見えるとします (意図的ではありません)。 赤の設定を下げれば、この問題を改善することができます。

色温度
色設定に「5400K」、「6500K」などの選択肢があることにお気づきでしょうか。 これらの数値は色温度を意味し、ケルビンスケールによる色の「熱さ」「冷たさ」を示しています。 温度が低いほど、画面全体が暖かく見える。

sRGB
一部のモニターには、「sRGB」または「Standard Red Green Blue」設定のプリセットがあります。 これは、デジタル画像、印刷、およびインターネット用の世界標準に従って、赤、緑、青を設定する別のプリセットに過ぎないのです。

Dynamic Contrast
この機能は、ディスプレイが画面上で暗い、または黒に近い状態を示すと、自動的に輝度を下げます。 映画のエンディングでクレジットが回っている時などに顕著です。 つまり、便利な機能ではありません。

オーバードライブ
OSDで「リフレッシュ・レート」と呼ばれることもあるオーバードライブは、通常、モニターのリフレッシュ・レートを調整することが可能です。 液晶に電圧のバーストを送信して、液晶の遷移速度を増加させることにより、オーバードライブは、顕著なゴースト効果の量を効果的に削減することができます。 実際にゴーストの問題が発生しているのでなければ、この機能をオンにする必要はありません。

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