Dell’s OSD’er er nogle af de mest veldesignede og intuitive der findes. Eric Franklin/CNET

Så, du har lige pakket din skinnende nye computerskærm ud, og du er højst sandsynligt tilfreds med det, der sidder foran dig. Uanset om det er grafisk design, et spil eller bare surfing på nettet, så gør den det, du har brug for. Men kan den gøre mere?

Du har bladret gennem OSD-skærmen (On Screen Display), bemærket tonsvis af forvirrende muligheder og ved ikke helt, hvad de alle sammen gør. Det er her, jeg kommer ind i billedet. Jeg vil beskrive nogle af de vigtigste og mindst forståede muligheder i moderne OSD’er i detaljer og forsøge at forklare dem for en person, der aldrig er kommet forbi den første menu før.

Din OSD styrer skærmens udseende og egenskaber. Afhængigt mest af monitorens producent indeholder nogle OSD’er flere nyttige funktioner end andre. Der er nogle få skærme, som regel i 30-tommer-serien, der slet ikke indeholder en OSD, og som kun tilbyder en lysstyrkeregulering som eneste konfigurationsmulighed.

Højde og kontrast
De fleste OSD’er indeholder kontrolelementer til lysstyrke og kontrast, og der er normalt også nogle farvemuligheder med i blandingen. På LCD-skærme styrer lysstyrken normalt mængden af lys, der udsendes af baggrundsbelysningen. Meget sjældent styrer lysstyrken imidlertid en skærms sortniveau (mørke af sort) på en skærm. Kontrast styrer simpelthen hvidniveauet, eller hvor lyst det hvide er.

Standardindstillingerne for disse to kontroller er normalt fine til generelle opgaver; hvis du øger lysstyrken, vil det dog medføre et højere strømforbrug og kan resultere i hurtigere træthed i øjnene.

Forindstillinger
For dem af os, der ikke ønsker at sætte sig ind i de små detaljer i skærmkalibrering, indeholder de fleste OSD’er forudindstillinger. Forindstillinger er forudkalibrerede indstillinger, der er skræddersyet til bestemte opgaver.

For eksempel vil farvemætning og lysstyrke i en spilforindstilling være skræddersyet til det, som en typisk gamer ønsker (i henhold til skærmleverandøren, altså). Indstillingerne for spil er typisk overmættede, idet den røde farve normalt er skruet meget højere op end den blå eller grønne farve.

Rød, grøn og blå
Ud over lysstyrke og kontrast giver nogle OSD’er dig mulighed for at styre de røde, grønne og blå værdier individuelt. Lad os sige, at du ser en film, og at filmforindstillingen Movie (Film) er lige lidt for rød, så ansigterne ser konstant rødt ud (utilsigtet). Hvis du sænker den røde indstilling, kan du afhjælpe dette problem.

Farvetemperatur
Du har måske bemærket en farveindstilling med valgmulighederne “5400k”, eller “6500K” osv. Disse tal henviser til farvetemperaturen og angiver, hvor “varme” eller “kolde” farverne er, i henhold til Kelvin-skalaen. Jo lavere temperaturen er, jo varmere ser det samlede skærmbillede ud.

sRGB
Nogle skærme indeholder forudindstillingen “sRGB” eller Standard Red Green Blue-indstillingen. sRGB er en standard, der bruges til at beskrive farver numerisk. Det er i virkeligheden bare endnu en forudindstilling, der indstiller rød, grøn og blå i henhold til verdensstandarden for digitale billeder, udskrivning og internettet.

Dynamisk kontrast
Denne funktion sænker automatisk lysstyrken, når skærmen viser mørke eller næsten sorte farver på skærmen. Det er mærkbart, når credits ruller i slutningen af en film. Med andre ord er det ikke en nyttig funktion.

Overdrive
Ofte omtalt som “Refresh Rate” i OSD’en, giver overdrive normalt mulighed for at justere skærmens opdateringshastighed. Ved at sende spændingsbølger til de flydende krystaller, der øger krystallernes overgangshastigheder, kan overdrive effektivt reducere mængden af mærkbare ghosting-effekter. Medmindre du rent faktisk oplever et problem med ghosting, er det ikke nødvendigt at slå denne funktion til.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.