Los OSD de Dell son algunos de los más bien diseñados e intuitivos que existen. Eric Franklin/CNET

Así que acaba de desenvolver su nuevo y brillante monitor de ordenador y lo más probable es que esté satisfecho con lo que tiene delante. Ya sea para el diseño gráfico, para jugar a un juego o simplemente para navegar por Internet, hace lo que necesitas. Pero, ¿puede hacer más?

Has navegado por el menú en pantalla (OSD), has visto un montón de opciones confusas y no sabes muy bien lo que hacen. Aquí es donde entro yo. Detallaré algunas de las opciones más importantes y menos comprendidas de los OSD modernos, e intentaré explicárselas a alguien que nunca haya pasado del primer menú.

Su OSD controla la apariencia y las características de su monitor. Dependiendo sobre todo del fabricante del monitor, algunos OSD incluyen más funciones útiles que otros. Hay unos pocos monitores, normalmente de la gama de 30 pulgadas, que no incluyen ningún OSD, ofreciendo sólo un control de brillo como única opción de configuración.

Brillo y contraste
La mayoría de los OSD incluyen controles para el brillo y el contraste, con algunas opciones de color que suelen incluirse en la mezcla. En los monitores LCD, el brillo suele controlar la cantidad de luz emitida por la retroiluminación. Sin embargo, muy raramente el brillo controla el nivel de negro (la oscuridad del negro) de un monitor. El contraste simplemente controla el nivel de blanco, o lo brillante que es el blanco.

Los ajustes por defecto de estos dos controles suelen estar bien para las tareas de uso general; sin embargo, aumentar el brillo supondrá un mayor consumo de energía y puede provocar una fatiga ocular más rápida.

Preajustes
Para aquellos de nosotros que no queremos entrar en el meollo de la calibración de la pantalla, la mayoría de los OSD incluyen preajustes. Los preajustes son ajustes precalibrados para tareas específicas.

Por ejemplo, la saturación del color y el nivel de brillo en un preajuste de Juego se adaptarían a lo que querría un jugador típico (según el proveedor del monitor, es decir). Los ajustes de los juegos suelen estar sobresaturados, el rojo suele estar mucho más alto que el azul o el verde.

Rojo, verde y azul
Además del brillo y el contraste, algunos OSD permiten controlar los valores de rojo, verde y azul individualmente. Digamos que estás viendo una película y el preajuste de Película es un poco demasiado rojo, hasta el punto de que las caras parecen constantemente sonrojadas (involuntariamente). Bajar el ajuste de rojo podría remediar este problema.

Temperatura de color
Es posible que haya notado un ajuste de color con las opciones «5400k» o «6500K», etc. Estos números se refieren a la temperatura del color y son indicativos de lo «calientes» o «fríos» que son los colores, según la escala Kelvin. Cuanto más baja sea la temperatura, más cálida será la imagen general de la pantalla.

sRGB
Algunos monitores incluyen el preajuste «sRGB» o Standard Red Green Blue setting. sRGB es un estándar utilizado para describir el color numéricamente. En realidad es otro preajuste que establece el rojo, el verde y el azul de acuerdo con el estándar mundial para las imágenes digitales, la impresión e Internet.

Contraste dinámico
Esta función reduce automáticamente el brillo siempre que la pantalla se muestre oscura o casi negra. Se nota cuando los créditos están rodando al final de una película. En otras palabras, no es una característica útil.

Overdrive
A veces referido como «Refresh Rate» en el OSD, overdrive generalmente le permite ajustar la frecuencia de refresco del monitor. Al enviar ráfagas de voltaje a los cristales líquidos que aumentan la velocidad de transición de los cristales, la sobremarcha puede reducir eficazmente la cantidad de efectos fantasma perceptibles. A menos que tengas un problema de ghosting, no es necesario activar esta función.

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