Novinkou, která byla do her s Pokémony začleněna s vydáním her Diamond a Pearl, byl Pokeradar. Ve hrách Diamond a Pearl získáte Pokeradar od profesora Duba při první návštěvě Pal Parku.
Okamžitě naznačeným účelem Pokeradaru je chytání vzácných Pokémonů. V Pokémonovi Diamantovém, Perlovém a Platinovém (DPPt) je mnoho Pokémonů z ostatních regionů, které lze chytit pouze s Pokeradarem. Proto může být Pokeradar užitečným nástrojem při doplňování Pokedexu. Když se však trenéři ptají Dawn nebo Lucase na tipy k Pokeradaru, mohou si všimnout zmínky o speciálních nášivkách, které obsahují různobarevné Pokémony. To znamená jediné: ano, Pokeradar dokáže chytat lesklé pokémony s větší šancí, než je typických 1/ 8 192.

Chaining

Dobře, takže máte svého zbrusu nového Pokeradara a jdete na nějaký náhodný plácek trávy. Použijete radar a některá políčka se začnou pohybovat. Vejdeš na plácek, omdlíš divokého pokémona a vše se zdá být normální. Ale počkejte, pohybují se další políčka!
Vejdeš do další z pohybujících se skvrn a opět vidíš stejného pokémona! Nebo možná ne. Dobře, možná už víš, co je to řetězení. Možná ne. Každopádně řetězení Pokémonů pomocí Pokeradaru je používání Pokeradaru k tomu, abyste viděli stejné Pokémony znovu a znovu. A když přestanete vidět stejné Pokémony pomocí Pokeradaru, přerušili jste řetězení. To znamená, že když jste právě omdleli divokého Pokémona a už nevidíte žádné pohyblivé trsy trávy, přerušili jste svůj řetěz.
Chceš-li pokračovat v řetězci, musíš buď chytit, nebo omdlít posledního divokého pokémona z řetězce, kterého jsi viděl. To znamená, že útěkem přerušíš svůj řetěz. Také vypnutí hry přeruší váš řetěz. Chcete-li snadno zkontrolovat, zda je váš řetěz přerušen, nebo ne, podívejte se na aplikaci Poketch 20. Tato aplikace zobrazuje vaše rekordy nejdelších řetězů, a pokud právě řetězíte, zobrazuje váš aktuální řetěz nahoře. Pokud je horní část prázdná, nemáte řetěz.

Co je tak dobrého na velkém řetězu?“

Jistě, abyste věděli, že můžete vidět třeba 100 stejných Pokémonů za sebou, pokud vytvoříte řetěz Pokeradar a budete ho stále prodlužovat. Pamatuješ, jak jsem se zmiňoval o tom, že s Pokeradarem se vlastně dají chytat lesklíci? Čím delší je váš řetěz, tím větší je šance, že uvidíte lesklého.
Nechtějte však jen nekonečně dlouhý řetěz, protože -jako všechny dobré věci- má i zvyšování rychlosti chytání třpytek pomocí Pokeradaru svůj limit. Když váš řetěz dosáhne délky 40, šance, že uvidíte lesklého pokémona, se stane 0,5 % neboli 1/200. Šance se nikdy nezvýší, ale 1/200 je určitě lepší než 1/8 192.

Výpočet šance na lesklého pokémona

Jak již bylo zmíněno, nejvyšší šance na lesklého pokémona získaná pomocí Pokeradaru je 0,5 % neboli 1/200, ale i bez řetězu o délce 40 se šance na lesklého pokémona zvyšuje s rostoucí délkou řetězu. To znamená, že pokud nechcete riskovat přetržení řetězu, můžete se zastavit ještě před dosažením řetězu 40, nebo můžete narazit na lesklého pokémona ještě před dosažením řetězu 40. To znamená, že se můžete zastavit ještě před dosažením řetězu 40.

Existuje nepotvrzený vzorec pro výpočet šance na lesklého v řetězci:
P(lesklý) = (14 747 – 40 * n) / (2 621 440 * (41 – n))
P(lesklý) = šance na lesklého
n = délka řetězce
Délka řetězce: || Šance na lesk:
41krát lepší než typická šance na lesk
**POZNÁMKA: Vypočítaná šance na lesk je na políčko. Při každém resetu Pokeradaru se mohou třást maximálně 4 políčka.

Okay, I’m interested

Great. No, samozřejmě teď, pokud chceš chytit nějaké lesklé, budeš se chtít pravděpodobně dostat na řetězec 40. Teď, když se jen tak vydáš do divočiny, můžeš získat řetěz asi 7 pokémonů – nebo možná i víc – jen tím, že zkusíš Pokeradar, ale když se snažíš chytit nějakého lesklého, pomůže ti vědět pár věcí.

Odrazuje

Ano, normální divoké pokémony můžete vidět i při chůzi k třesoucím se trsům trávy. A nejhorší na tom je, že tito divocí Pokémoni nejsou součástí celého Pokeradaru, takže i když uvidíte divokého Bidoofa z nepohyblivého kousku trávy, zatímco řetězíte Bidoofa, přeruší vám řetěz. Jednoduché řešení. Odpuzuje. Všimněte si, že zatímco Max Repels vydrží o 50 kroků více (celkem 250) než Super Repels (celkem 200), Max Repels stojí 700 pokédolarů, zatímco Super Repels 500 pokédolarů. To znamená, že s Max Repels platíte 40 % peněz navíc za pouhých 25 % kroků navíc. Možná se to nezdá jako velký rozdíl, ale při řetězení je vhodné mít alespoň 100 Super nebo Max Repelů, ne-li více.

Typy políček

Jistě jste si všimli, že políčka trávy se pohybují různými způsoby. Obecně platí, že byste vždy měli jít do políčka, které se pohybuje stejným způsobem jako první políčko, do kterého jste vstoupili. Vstoupíte-li do jiného typu políčka, je vysoká pravděpodobnost, že se vám přetrhne řetěz. Není to však absolutní šance, takže pokud vejdete do jiného typu políčka a stále uvidíte pokémona, kterého řetězíte, jste pravděpodobně v bezpečí.
Uvědomte si však, že když vejdete do jiného typu políčka, „přepnete se“. Jinými slovy, začněte se snažit vstupovat pouze do políček, která se pohybují stejným způsobem jako jiný typ políčka, do kterého jste vstoupili. Pokud se vám stává, že často omylem zadáváte různé typy políček, je třeba si zapamatovat jednoduché pravidlo: snažte se zadávat ten typ políčka, který je stejný jako ten, který jste zadali naposledy. Také pokud si nejste jisti posledním zadaným typem políčka, uvědomte si, že dominantní políčko, tedy typ, který se vyskytuje nejčastěji, je obvykle to správné.

Zóny


X 4 4 4 X 4 4 4 4 X
4 3 3 3 3 3 3 3 4
4 3 2 2 2 2 2 3 4
4 3 2 1 1 1 2 3 4
X 3 2 1 0 1 2 3 X
4 3 2 1 1 1 2 3 4
4 3 2 2 2 2 2 3 4
4 3 3 3 3 3 3 3 4
X 4 4 4 X 4 4 4 4 X
Vidíte mřížku výše? Může se zdát, že je to jen hromada čísel, ale je to mapa „zón“ nebo oblastí, ve kterých se mohou nacházet políčka Pokeradar. Představte si, že 0 představuje místo, kde stojíte vy, trenér. Zóna 1 představuje všechny políčka trávy, která jsou od vás vzdálena buď 1 dlaždici vertikálně, nebo horizontálně. Zóna 4- představuje všechny políčka trávy, která jsou od vás vzdálena buď 4 políčka vertikálně, nebo horizontálně. Oblasti označené křížkem představují políčka, která mají velkou šanci přetrhnout váš řetěz.
Pravda, ale důležité je, že políčka trávy, která se objeví ve 4-zóně, dávají nejvyšší šanci na pokračování vašeho řetězu a políčka ve 3-zóně dávají vyšší šanci na pokračování vašeho řetězu než políčka ve 2-zóně atd.
Vždy, když uvidíte pohybující se políčka buď po souboji s pokémonem z vašeho řetězce, nebo po resetování pokeradaru, bude v každé zóně vždy jedno pohybující se políčko trávy, pokud nejste v poli 9×9 zcela obklopeni trávou. V každém případě to znamená, že neuvidíte více než 4 pohybující se políčka trávy a nikdy neuvidíte dvě políčka trávy ve stejné zóně.
**POZNÁMKA: Ačkoli vstupovat vždy do 4 zón je pro řetězení Pokeradaru obecně bezpečná sázka, můžete se podívat do 13mjvrova Průvodce řetězením, kde najdete podrobnější rozbor vzorců políček.

Resetování

Resetování Pokeradaru znamená jeho opětovné použití, když jste v řetězci. Abyste mohli Pokeradar resetovat, musíte ujít 50 kroků a dobít baterii Pokeradaru. Akce resetování Pokeradaru nepřeruší váš řetěz; pouze způsobí, že se místo posledních políček trávy začnou pohybovat nová. Resetování je skvělé, pokud nevidíte žádné lákavé trsy trávy. Pokud například nevidíte žádná čtyřzónová políčka trávy, můžete Pokeradar resetovat. Možnost resetovat Pokeradar je hlavním argumentem, díky kterému lze říci, že úspěch v řetězení Pokeradaru závisí spíše na trpělivosti než na štěstí.
Mnoho lidí, kteří řetězí kvůli shinům, se rozhodlo opakovaně resetovat Pokeradar ve středu políčka poté, co dosáhnou řetězení 40. V tomto případě je to pro ně výhodné.

Výběr nejlepšího místa

Pokud si vybíráte travnaté pole pro řetězení, budete chtít vybrat takové, které vás obklopuje (nebo se co nejvíce blíží obklopení) v poli 9×9 co nejčastěji. Chcete, aby pole na trávu bylo takové, protože chcete mít co nejčastěji k dispozici políčka se 4 zónami. Na většině tras je zřejmé pole na trávu větší než ostatní, ale když je to méně zřejmé, měli byste si vybrat pole, které je tvarem nejblíže čtverci.

Pozornost

S řetězením se můžete dostat docela daleko jen díky tomu, že budete vědět, že máte jít na vzdálenější políčka trávy, která se správným způsobem chvějí, a že máte resetovat radar, když se zdá, že je šance proti vám, ale existuje několik dalších drobných bodů, které vám mohou ušetřit frustraci při řetězení.
Pokud se žádné z políček, která se třásla, nenachází v zorném poli obrazovky, váš řetěz se přeruší. To znamená, že pokud doběhnete daleko za výhled na pole trávy, řetěz jste ztratili. Nicméně i když zůstanete v rámci stejného pole trávy, znamená to, že byste měli být opatrní při pohybu, abyste obnovili radar, zejména na velkých polích trávy. Když se dostáváte do kroku nebo se přesouváte do středu políčka, abyste resetovali radar, vždy se snažte představit si, kde byla políčka, která se pohybovala, aby se váš řetěz záhadně nepřerušil, protože jste se přesunuli mimo dosah všech pohybujících se políček!
Také byste měli být velmi opatrní, když se vydáváte do rohů nebo na okraje travnatého pole. Vzpomínáte si na zóny? Pokud se nacházíš na okraji nebo v rohu, nejsi příliš dobře obklopen trávou. Určené dlaždice pro různé travní políčka, které se mají natřásat, na nich nemusí mít trávu, a pokud se to stane u všech čtyř políček trávy, zůstanete bez políček trávy a váš řetěz se přetrhne. Pro jistotu byste se měli snažit držet vždy alespoň 1 dlaždici od okraje. Pokud jste v 1. zóně zcela obklopeni trávou, nikdy se vám takto řetěz nepřeruší, protože vždy budete mít alespoň stále políčko 1. zóny.
Dobrým pravidlem je nevstupovat do políčka o jeden krok přímo nad vámi, zejména pokud jste ještě žádné políčko 1-zóny neviděli. Jednoduše řečeno, dlaždice nad vámi je zakryta hlavou vašeho trenéra, takže je často těžké poznat, zda se třese, nebo ne. Je velmi snadné přetrhnout řetěz tím, že se omylem přesunete do políčka trávy o krok nad vámi, o kterém jste si vůbec neuvědomili, že se třese!

Klíčové body Rychlé shrnutí

  • Při řetězení používejte odpuzovače.
  • Vstupujte do stejného typu pohybující se trávy, se kterým jste řetězení začali.
  • Jděte do políček trávy, která jsou od vás nejdále.
  • Pokud žádný z políček nevypadá slibně, resetuj.
  • Připoutej se v oblasti s velkým množstvím trávy.
  • Nepřecházej do políčka trávy přímo nad tebou.
  • Vyhýbejte se okrajům a rohům travnaté oblasti.
  • Nezatoulejte se příliš daleko od třesoucích se políček.
  • Řetěz 40 vám zajistí nejvyšší možnou šanci na lesk.

O pokémonech

Řetězové roje

Ano, pokémoni, kteří mají vyšší míru přirozeného výskytu, mají větší pravděpodobnost, že se v řetězci objeví znovu a znovu. A pokémoni v roji mají obvykle vyšší míru přirozeného výskytu než průměrný Pikachu. Rojový Pokémon se mění každý den a aktuálního rojového Pokémona zjistíš, když si promluvíš s Dawn/Lucasovou sestrou v jejím domě ve městě Sandgem. Jedna věc, kterou je třeba u rojů zmínit, je, že je můžete řetězit, i když den roje skončí. To znamená, že nemusíte váhat se zahájením řetězení rojících se pokémonů těsně před půlnocí!

Statický a magnetický tah

Statický zvyšuje šanci, že uvidíte divokého Pokémona, který je elektrický, a magnetický tah zvyšuje šanci, že uvidíte divokého Pokémona, který je ocelový. Pokud se tedy snažíte spoutat elektrického nebo ocelového pokémona, můžete použít pokémona s jednou z těchto schopností, abyste zvýšili své šance na udržení řetězu. Je pozoruhodné, že statický nebo magnetický tahový pokémon musí být na začátku vaší party, aby fungoval. Pokud však váš pokémon se schopností Magnet Pull nebo Static nemůže přijmout pokémona, kterého řetězíte, můžete ho nechat omdlít. Schopnosti stále fungují, pokud je Pokémon s danou schopností v mdlobách a na začátku party.

Synchronizace

Synchronizace je skvělá pro soutěživé hráče, kteří chtějí v bitvě předvést lesk, protože umožňuje chytat divoké pokémony s 50% pravděpodobností, že budou mít stejnou povahu jako synchronizovaný pokémon. Stejně jako statický a magnetický tahový pokémon musí být synchronizační pokémon umístěn na začátek party, ale může být omráčen. U Synchronizačního pokémona je vhodné poznamenat, že musí být na začátku party pouze tehdy, když vstoupíte na travnatý plácek, aby jeho schopnost fungovala. To znamená, že pokud nemáte chuť omdlít svého synchronizačního pokémona a uvidíte před řetězem 40 lesklých políček, můžete jít jedno políčko před lesklým políčkem a přesunout svého synchronizačního pokémona na první políčko těsně před vstupem na políčko.

Zastrašování a Bílý kouř

Ačkoli nejsou tak užitečné jako výše zmíněné schopnosti, jsou Zastrašování a Bílý kouř pozoruhodné. Pokémon Intimidate nebo White Smoke umístěný v čele party sníží míru výskytu běžných divokých pokémonů. To znamená, že pokud si myslíte, že by vám mohly dojít repelenty, a nemůžete si pohodlně udělat zásoby navíc, můžete si vzít pokémona Intimidate nebo White Smoke a použít ho, až vám repelenty dojdou. V opačném případě, pokud vám dojdou repelenty a náhodou máte po ruce pokémona Intimidate nebo White Smoke, můžete ho přehodit do prvního slotu.

Pamatuj… Chytáš je!“

Je příliš snadné na to zapomenout. Samozřejmě byste si obvykle měli chtít vzít Falešného swipera a stavového pokémona, ale vždy byste měli také trochu zvážit pokémona, kterého řetězíte. Pokud řetězíš Abrasa, měl bys být připraven vypořádat se s jeho nechvalně známým pohybem: Teleport. Také pokud řetězíte Belduma, jednoho z pokémonů roje, měli byste si uvědomit, že mají rychlost chytání 3 (srovnatelnou s většinou legendárních pokémonů v obtížnosti chytání) a umí Take Down, což efektivně zničí vaše pokusy o oslabení na 1 HP. Nyní si možná nebudete chtít zapamatovat skutečnost, že Pokémoni jako Raticate umí Double Edge, takže byste si měli pamatovat, že pokud můžete, měli byste mít po ruce Masterbally pro případ, že si uvědomíte, že jste v obtížnosti chytání řetězových Pokémonů něco přehlédli.

Klíčové body pokémonů

  • Swarms jsou dobří pokémoni pro řetězení.
  • Magnet Pull a Static jsou užitečné při řetězení ocelových, respektive elektrických pokémonů.
  • Synchronize vám může zajistit požadované přírody.
  • Intimidate a White Smoke jsou zbytečné, kromě situací, kdy jsou trochu užitečné.
  • Ujistěte se, že jste připraveni chytit pokémona, kterého řetězíte.

Have Fun

Pro některé lidi může být řetězení poměrně nudné a zdlouhavé. Je snadné vrhnout se do jakéhokoli starého třesoucího se kousku trávy a pak být frustrovaný, když se vám přetrhne řetěz. Proto je řetězení opravdu něco, co vyžaduje trochu trpělivosti. Při řetězení se nebojte dělat přestávky, ale nezapomeňte, že vypnutí hry nebo opuštění oblasti váš řetěz přeruší!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.