pro Vanilla Civ 5, Brave New World & Gods and Kings

Tato příručka obsahuje výběr tipů pro Civ 5 a její DLC, Gods and Kings a Brave New World. Civilizace 5 může být velmi obtížná na zvládnutí a pro lidi, kteří nejsou zvyklí na žánr tahových strategií, velmi obtížná i na „normální“, princovskou obtížnost. Doufám, že vám zde nabídnu užitečné rady, jak Civilizaci zvládnout. Pokud byste chtěli poskytnout tip pro tento seznam, pošlete prosím e-mail na adresu .

Řízení civilizace ve hře Bohové a králové & Brave New World

Řízení města – guvernér, specialisté a zamykání dlaždic
Při využívání specialistů, jako jsou vědci a inženýři, můžete upravit citace tak, abyste získali maximální výkon z více zdrojů. Ujistěte se, že není zaškrtnuto políčko Ruční řízení specialistů, a poté vyberte prioritu pro vaše město – potraviny, výroba atd. Guvernér vybere nejlepší dostupné dlaždice pro vaše pracovníky a přiřadí specialisty, kteří tento zdroj posilují, pokud jsou k dispozici. Poté za každého přidaného specialistu guvernér nejprve odebere jednoho občana z nejhorších dlaždic, čímž zachová hlavní prioritu vašeho města a zároveň se snaží zabránit hladomoru. To vše říkám proto, že pro město můžete stanovit pouze jednu prioritu a snaha o dosažení dvou nebo tří cílů vyžaduje určitý mikromanagement vašeho obyvatelstva. Můžete zaškrtnout jako prioritu jídlo, zamknout dlaždici s vysokým obsahem zlata a přidělit několik obchodníků a vědeckých specialistů. Nyní se vaše město snaží, aby potraviny rostly, nějaké zlato a věda. V tomto příkladu může trpět produkce.

Můžete se rozhodnout uzamknout některé dlaždice, aby na nich guvernér nepřestal pracovat, což je velmi situační – možná chcete pracovat na speciální dlaždici s vírou nebo kulturou, zatímco vaše město je nastaveno na prioritu jídlo. Chcete-li dlaždici uzamknout, stačí na ni kliknout, když se s ní nepracuje, a objeví se ikona zámku. Každá, kterou vyberete, se zablokuje, stejně jako se automaticky aktivuje ruční kontrola specialistů, když je sami přiřadíte. Všechny dlaždice můžete resetovat kliknutím na dlaždici města na mapě, když jste na obrazovce správy města. Guvernér odemkne všechny dlaždice a bude sledovat vámi nastavenou prioritu, zatímco specialisté nebudou znovu přiřazeni, dokud neodškrtnete ruční ovládání. Guvernér je chytrý a obvykle efektivní, ale převzetí určité kontroly na vlastní pěst může zvýšit efektivitu, když sledujete více cílů.

Zaměření na potraviny je důležité
Kromě níže uvedeného triku s výrobou pro velmi brzkou fázi hry budete chtít mít města zaměřená na potraviny po většinu hry. To zajistí maximální růst a určí, zda budete mít v polovině a v závěru hry 20 popů nebo 30 popů. Pokud má některé město velmi slabou produkci, můžete v něm za zlato nakoupit budovy, které mu pomohou držet krok s nejnovějšími technologiemi. V polovině hry je lepší mít více občanů, abyste měli vyšší vědeckou produkci a mohli zaměstnat více specialistů, zejména vědců. To platí v podstatě v každé hře, bez ohledu na Civ. Někdy budete chtít produkovat a můžete se rozhodnout nechat si zamčených několik destiček dolů/dřevařských závodů, abyste zajistili, že město poroste A bude produkovat. Prostě nikdy nechcete, aby uplynulo 30 kol a vaše město téměř stagnovalo. Za tu dobu byste mohli získat 3-5 obyvatel, což by urychlilo budoucí výzkum a produkci v daném městě. Když spěcháte se stavbou zázraku, může se stát, že budete muset přepnout na výrobu, abyste jej stihli dokončit dříve než AI, což je přirozené. To je důvod, proč může Wonder-whoring v konečném důsledku zpomalovat vědecký pokrok vaší civilizace.

Zamknout potravinové dlaždice a zaměřit produkci na začátku hry
Protože hra nejprve počítá růst a města, která právě vyrostla, vždy začínají s 0 potravinami (bez akvaduktu), je lepší zvolit zaměření na produkci ze správy občanů a zároveň ručně zablokovat občany na všech potravinových dlaždicích na začátku hry. Když vaše město vyroste, nový občan bude automaticky nastaven na destičku produkce a přispěje k aktuální frontě výstavby města, protože růst je v kódu hry před produkcí. To může ušetřit jeden tah z aktuální výstavby města, což může mít velký vliv na začátku hry, kdy jsou náklady nízké. Později můžete přestat s mikromanagementem a prostě nechat města růst a nastavit zaměření na potraviny.

Prozkoumejte přehledy
V různých přehledech přístupných v pravém horním rohu obrazovky se můžete dozvědět mnoho informací o stavu své civilizace a civilizací, které jste potkali. Zobrazte si demografické údaje a zjistěte, jak si vaše civilizace stojí v porovnání s ostatními v různých kategoriích od počtu obyvatel, gramotnosti (vědeckého pokroku), vojenské síly a dalších. Přehled diplomacie vám může ukázat zdroje, které ovládají ostatní civilizace, takže můžete nastavit obchody, abyste získali luxusní a strategické zdroje. Obrazovka Vojenství vám může ukázat rychlý seznam všech vašich jednotek a pomoci vám je najít na mapě, abyste mohli investovat do vylepšení, když jste prozkoumali nové technologie.

Mějte plán pro svůj start: První společenské politiky
Měli byste si vybrat, zda si pro své první společenské politiky zvolíte Tradici, Svobodu, Čest nebo Zbožnost. Tradice více pomůže tvému hlavnímu městu a také poskytne nějaké užitečné zlato a štěstí pro rostoucí říše a zároveň umožní stavbu visutých zahrad, které dávají +6 potravin městu, které je postaví. Svoboda vám pomůže rychleji expandovat tím, že vám poskytne dělníka a osadníka zdarma, sníží náklady na kulturu při zakládání nových měst a poskytne vám zlatý věk. Svoboda umožňuje stavbu pyramid, zvyšuje rychlost vylepšování dlaždic a poskytuje dělníky zdarma. Visuté zahrady a pyramidy můžete odemknout pouhým přijetím zásad, nikoliv skutečným dokončením stromů. Čest je dobrou volbou pro eliminaci barbarů a pozdější vylepšování armády. Vaše jednotky budou rychleji získávat úrovně a budete mít možnost postavit Diovu sochu, která zvyšuje bojovou sílu jednotek. Opět stačí ji adoptovat.

To vše jde ruku v ruce s pořadím výstavby tvého prvního města. Chyby MŮŽEŠ napravit, ale nejlepší bude, když budeš vědět, jak chceš rozvoj své civilizace zahájit. Volba výzkumu by měla zpočátku vycházet z luxusních a potravinových zdrojů dostupných ve vaší zemi, abyste mohli zvýšit štěstí, růst vašeho hlavního města a umožnit expanzi. Postavte svatyni nebo najděte jiný způsob generování víry, abyste mohli založit Panteon a později Náboženství a získat další bonusy. Kvůli všem bonusům, které získáte z Náboženství, se můžete rozhodnout založit jedno rychleji než obvykle tím, že začnete s Náboženstvím, které zvyšuje produkci svatyní a chrámů a zároveň vám dává více víry a zlata z těchto náboženských staveb. Můžete dát svému Náboženství větší rozšíření na svém kontinentu a získat více výhod z bonusů, jako je například desátek. Získání možnosti vybrat si víru Reformace pro dokončení stromu vám může umožnit získat některé skvělé možnosti, například nákup postindustriálních jednotek za Víru. Obecně však platí, že začátky Náboženství jsou hrozné, takže to mějte na paměti.

Zkoumání nových zemí
Nejprve byste měli postavit průzkumníka, abyste mohli prozkoumat svůj kontinent a najít starobylé ruiny (chýše dobrodinců) a získat tak zdarma techniku, mapy, vylepšení jednotek, obyvatelstvo atd. To také pomůže vaší civilizaci najít přírodní divy, které trvale zvyšují štěstí. Nakonec si vyrobte triremu, která prozkoumá pobřeží a najde všechny potenciální námořní obchodní cesty na vašem kontinentu. Později, až bude vaše civilizace schopná plavby po moři (astronomická technika), prozkoumejte zbytek světa s karavelou a zjistěte, co vás čeká. Čím dříve těchto věcí dosáhnete, tím lépe pro vás získá bonusy, že se jako první setkáte s městským státem a znalost všech Civů a jejich umístění vám pomůže vytvořit strategii. Můžete do toho jít s myšlenkou, že získáte kulturní vítězství, a podle okolností ultratakticky změnit taktiku na dominanci nebo vesmírný závod. Čím více znáte civilizace, které zkoumají určitou techniku, tím nižší je i cena této techniky!

Skóre může být dobrým ukazatelem, ale demografické údaje jsou lepší
Při zobrazení obrazovky diplomacie uvidíte své aktuální skóre. Pokud jste výše než většina civilizací, vedete si poměrně dobře, ale Skóre může být zavádějící, protože divy jsou vysoce ceněny, zatímco vojenská zdatnost je podhodnocena. Je zřejmé, že v určitých oblastech chcete být dominantní. Podívejte se na obrazovku Demografie, abyste zjistili, kde vás ostatní civilizace předbíhají, a podpořte své slabiny rozmachem výzkumu nebo budováním armády.

Stavba nových měst a rozšiřování území vaší civilizace

Rychlejší stavba osadníků
Města se při stavbě osadníků nerozrůstají; nemohou ani vytvářet zásoby potravin, ale ani obyvatelé nebudou hladovět. U raných měst dejte při vytváření osadníka města na zaměření produkce a zvažte i jejich ruční vyřazení z potravin, abyste zkrátili čas výroby o jeden nebo dva tahy. Ve skutečnosti si můžete počínat lépe než guvernér, když všechny své dělníky umístíte na destičky, které mají produkci 2 nebo více. Nezaměstnaní občané dávají +1 kladivo, takže pokud na destičce není zlato, není důvod používat při tvorbě osadníka destičku s +1 produkcí. Pokud jste obklopeni převážně destičkami s potravinami, mohou nezaměstnaní občané vyrobit osadníka rychleji.

Nyní se situace komplikuje, když je vaše město rozvinuté. Města získávají bonusovou produkci při určité úrovni přebytku potravin. Občané si berou po 2 potravinách, takže pokud byste měli 4 občany, potřebovali by 8 potravin. Při 1 přebytku jídla získáš +1 kladivo, v našem příkladu bys potřeboval 9 potravin. Další zisky získáte při +2 potravinách, +4 potravinách, +8 potravinách a +12 potravinách. Takže v případě našeho příkladu města, které potřebuje 8 potravin, byste při dosažení 20 potravin měli +5 kladiv. Nejlepší konfigurace pro rychlé budování osadníků tedy závisí na vylepšeních půdy a dlaždic v okolí vašeho města. S malou úpravou můžete být schopni zkrátit dobu výstavby o několik tahů. Pokud byste chtěli blíže vysvětlit bonus k nadbytečné produkci potravin, podívejte se na toto video.

Sekání pro Osadníky & Metoda sekání/výměny
Přestože můžete určitě šetřit lesy pro divy, abyste urychlili jejich produkci, můžete je také použít k tomu, abyste rychleji postavili Osadníky. Díl lesa na vašich hranicích dává po rozsekání 20 produkce. Pokud začnete sekání a pak přejdete na Osadníka, když zbývá 1 tah, můžete celou tuto produkci vložit do Osadníka a zároveň přijít o růst pouze v jednom tahu. Touto metodou rozsekání/výměny můžete přecházet mezi osadníkem a budovou, kterou potřebujete, a získat tak osadníka, přičemž obětujete jen malý růst a získáte postup k sýpce nebo jiné užitečné budově. Ujistěte se, že máte město zaměřené na produkci, abyste v každém tahu získali co nejvíce produkce.

Nešťastné civilizace: Buďte opatrní s příliš rychlým rozšiřováním
Pokud má vaše civilizace málo štěstí, nerozšiřujte právě teď nové město, pokud si nemůžete dovolit koupit některé budovy v nové osadě. Vaše civilizace má újmu na štěstí v závislosti na počtu měst 3 na město plus 1 na občana – takže nové město stojí 4 štěstí. Problémy může způsobit i rychle rostoucí nové město, které si při každém růstu přidá +1 Neštěstí. Pokud opravdu nepotřebujete ukořistit nějaký pozemek, ujistěte se, že si můžete dovolit zásah do štěstí, protože nešťastné civilizace mají ztrátu na produkci a růstu. Pokud jste na nule nebo blízko ní, možná budete chtít u svých měst přepnout na Vyhnout se růstu, abyste zabránili tomu, že budou způsobovat Neštěstí.

Maximální použitelný poloměr dlaždic pro města
Jak daleko od sebe by se měla stavět města v Civ 5? Města mohou fungovat pouze tři dlaždice od sebe. Pro optimální rozmístění byste se tedy měli snažit umisťovat nová města sedm políček od sebe. To si lze představit takto:

+++C++++++C+++

Neměli byste to však považovat za pevné pravidlo. Někdy je lepší mít jiné město, než se analyticky zabývat jejich umístěním. Města nemusí být masivní, mohou sloužit jako základny, které vám poskytnou zdroje. To je jeden ze scénářů, kdy se hodí tlačítko Vyhnout se růstu. Můžete získat kontrolu nad strategickým zdrojem a říct guvernérovi, aby nedovolil městu růst. Také jen extrémně daleko v normální hře se vaše města začnou byť jen přibližovat k tomu, aby fungovaly všechny dlaždice, které jsou pro ně dostupné. Často budete zpracovávat většinu těch dobrých a zároveň využívat specialisty.

Sbírání vzdálených strategických/luxusních zdrojů
Vaše města se mohou díky kultuře rozšířit za hranice 3 zpracovatelných dlaždic, ale nebudou je moci zpracovat. To však neznamená, že nebudete získávat suroviny za území, které ovládáte. Pokud se něco, co nemáte, například luxusní nebo strategická surovina, nachází až o 5 políček dál, můžete ji nakonec získat do vlastnictví prostřednictvím kulturního rozšíření pozemků. Sice nezískáte šikovný bonus ve formě sběru zlata z drahokamů, ale můžete alespoň získat štěstí +4, které vám vlastnictví drahokamů v říši poskytuje, a využít dodatečné zdroje pro obchodní dohody s jinými civilizacemi.

Vlastnictví půdy je trvalé, pokud válka nezpůsobí změnu majitele města
Na rozdíl od Civ 4 nebudete moci v Civilization 5 obracet dlaždice, které si nárokovalo město jiné civilizace. Takže když se hranice vašeho města rozšíří za hranici tří použitelných dlaždic, není toto úsilí zbytečné. Budete jediným vlastníkem těchto dlaždic, takže můžete město dostat do pozice, abyste je mohli zpracovat, nebo zabránit jinému Civu, aby si surovinu vzal. Jediný způsob, jak převzít kontrolu nad dlaždicemi, na které si dělá nárok jiná civilizace, je dobýt je nebo použít schopnost Citadela Velkého generála. Každá dlaždice, která je obklopuje, se stane vaší. Používejte opatrně: krádež území jiné civilizace pomocí Velkého generála může vyvolat válku, protože způsobuje diplomatický postih.

Koupě městských budov za zlato
Některá vylepšení města je rozumné rychle koupit, když jste město právě založili, a jiná jsou zbytečná v závislosti na účelu města. Nekupujte tržiště, když bylo město právě založeno, místo toho kupte památku, abyste rozšířili své území a získali kontrolu nad těmito užitečnými dlaždicemi a zdroji. Jedním z největších faktorů při prvním zakládání nového města je získání nejlepších dlaždic v okolí. Poskytnutí podpory kultury novému městu zajistí rychlý nákup dlaždic s kulturou a jejich automatický nákup. V opačném případě se vaše město nejlépe zaměří na potraviny, aby využilo rychlé počáteční expanze. Mějte poblíž dělníka, který začne vylepšovat důležité dlaždice brzy poté, co použijete osadníka.

Obrana vašich měst
Každé město by mělo mít jednotku na dálku, ačkoli města mají vysokou bojovou sílu a dosah útoku 2 dlaždice, takže se mohou bránit před útokem. Tím, že máš ve městě jednotku na dálku, získáš druhý útok, který tě ochrání před malými útoky, jako jsou útoky barbarů. Abyste přežili skutečnou válku, budete potřebovat skutečnou armádu s mobilními jednotkami a solidními počty.

Postup se při přepnutí výroby zachovává
Můžete investovat několik tahů do projektu jednotky nebo budovy, přepnout na jinou budovu a zjistíte, že veškerý pokrok, který jste získali na předchozí jednotce/budově, se zachová. Využijte toho ve svůj prospěch, abyste udrželi efektivitu měst, když se chystá nová důležitá stavba a vy čekáte na dokončení výzkumného projektu.

Zásobování nových měst
Pokud máte postavenou sýpku a prozkoumané kolo, můžete vytvořit karavany, které obvykle obchodují s jinými civilizacemi, ale můžete využít obchodní cestu a poslat potraviny do některého ze svých měst. Toto jídlo se odesílateli neodečítá, takže vám nevzniká žádná ztráta – jen příjemně podpoří růst vašeho nového města. Pomocí obchodních tras s potravinami můžete přispět k růstu populace nového města. V pozdějších fázích hry se výrobní obchodní cesty stávají cennějšími, protože růst města se zpomaluje.

Buďte opatrní při rozšiřování v blízkosti jiných civilizací a městských států. Nemají rádi, když expandujete příliš blízko a soupeříte s nimi o půdu. Pokud to budete dělat příliš často, můžete očekávat válku. Pokud jste to již jednou nějaké civilizaci udělali, měli byste zvážit přesunutí dalšího osadníka o několik políček dál. Tedy pokud neplánujete, že půda bude stejně brzy vaše! Můžete se pokusit být přátelští a nabídnout dary, aby byla další osada přijatelnější, ale buďte opatrní.

Volba hry: Uložení zásad & Ukončení tahů bez výběru
Pokud jste před spuštěním hry Civ 5 aktivovali možnost uložení zásad, můžete si zásady uložit na pozdější dobu. Možná jste dokončili hru Tradice a nechcete přijmout další politiku, dokud vaše civilizace nedosáhne renesance, aby mohla přijmout racionalismus. Hra neříká jasně, jak se to dělá, ale jednoduché kliknutí pravým tlačítkem myši na Vybrat politiku zruší oznámení a umožní vám pokračovat a ukončit tah. Toto NEFUNGUJE s volnými technologiemi. Ty nelze uložit a musíte zvolit svobodnou technologii, když dokončíte div, který vám to umožní (například Velká knihovna. Volné technologie byste si tedy měli načasovat na dobu, kdy si můžete vybrat dražší nebo žádanější technologii po prozkoumání jejího předpokladu. Oxford (bezpečný) nebo GL (riskantní, protože by ho mohl postavit někdo jiný) můžeš získat do 1 kola, které ti zbývá, a pak ho dokončit, až dokončíš techniku, jejíž předpoklad potřebuješ.

Dělníci: Po vynálezu kola mohou tví dělníci začít spojovat tvá města silnicemi

Silnice – obchodní cesty
. Toto spojení obvykle vynahradí náklady na údržbu dlaždic a poskytne vašim jednotkám mobilitu při ochraně vaší země. Města lze také propojit železnicí a získat tak bonus +25 % k produkci díky technologii železnice a přístavy poskytují městům možnost spojení s hlavním městem na dálku. Určité typy terénu mohou také pomoci vytvořit spojení měst v závislosti na Civ, kterou hrajete. Chcete-li se dozvědět více, přečtěte si Průvodce městy.

Farmy – zvýšení počtu obyvatel
Na začátku vám farmy hodně pomohou. Čím více jich budete mít, tím snadněji bude vaše město zpracovávat doly a další dílky s nedostatkem potravin, aniž byste museli obětovat růst. Farmy nejprve umístěte kolem řek, protože při výzkumu občanské služby získají +1 jídlo. Ostatní farmy získají +1 Potraviny až mnohem později ve hře díky technice hnojení.

Obchodní místa – zvýšení příjmu zlata
Obchodní místa jsou v DLC Brave New World pro Civ 5 cennější než kdy dříve. Ať už je vaším cílem darovat městským státům, uzavírat výzkumné dohody nebo rovnou nakupovat jednotky a budovy, vždy se najde způsob, jak utratit peníze z Civilizace. Obchodní stanoviště dávají +2 zlaťáky k dlaždici, když je zkoumána ekonomika. To se nemusí zdát mnoho, ale s bankou a trhem jsou to 3. Zatímco ve zlatém věku je to více – všechny destičky produkující zlato mají díky zlatému věku hodnotu +1 zlato a banka a trh zvýší toto množství o 50 % na destičku. Tyto zlomky mince se mohou sčítat a také se sčítají.

Další příjemnou věcí na obchodních místech je, že je můžete stavět, aniž byste museli odstraňovat destičky džungle nebo lesa, přičemž první z nich je báječná pro posílení vědy, jakmile vaše civilizace prozkoumala vzdělání a může používat univerzity. Získáte tak dostatek potravin (+2) i na podporu specialisty, takže můžete dále posílit svůj vědecký výzkum.

V okolí svých vědeckých měst nestavte mnoho obchodních stanovišť, protože potřebují více potravin – vyšší populace vyprodukuje více vědy než obchodní stanoviště s racionalismem. Nakonec je nejlepším místem pro spamování Obchodních pošt okolí Loutkových měst. Ta vaší říši přispívají jen málo a vy je nemáte pod kontrolou. Umístěním Obchodních stanovišť kolem Loutek zpomalíte jejich růst a produkci budov a zároveň jim umožníte, aby vaší civilizaci přinášely větší příjem.

Mramor &Lomy – rychlejší produkce divů
Když město zpracovává destičku mramoru, bude mít +15 % produkce k jakýmkoli antickým nebo klasickým divům. K získání tohoto bonusu budete potřebovat kamenolom, takže je třeba prozkoumat kamenolom. Tento bonus se může sčítat s dalšími, jako jsou dva paušální bonusy ke VŠEM divům se sociální politikou Tradice +15 % a paušální bonus +20 % pro Egypt. Brzké založení Panteonu vám také může přinést bonus +15 % ke stavbě starověkých/klasických divů. Získání mramoru prostřednictvím obchodu nebude fungovat. Pro získání bonusu MUSÍ být destička zpracována městem, které div vyrábí.

Památky &Archeologické vykopávky
Dříve jste spotřebovávali Velké umělce na vytváření památek pro zvýšení kultury, ale s Brave New World je nyní získáte z přeměny archeologických vykopávek. Nemůžete si vybírat, kde budou umístěny; spíše se nacházejí náhodně po mapě při příchodu Archeologických vykopávek. Na tom příliš nezáleží, pokud se nenachází na vašem území na použitelné destičce. Většina hráčů využije vykopávky k získání artefaktu Velkého díla, který může být uložen ve městě a poskytnout +2 Kultura a +2 Cestovní ruch, což má větší význam pro vylepšenou podmínku vítězství ve hře Kultura. Pokud chcete vyhrát Kulturně, musíte se dostat k Archeologii a spamovat Archeology z měst s univerzitami (jsou nutné pro vzdělávání Archeologů). Pak je pošlete po antických památkách kolem našich zemí a dokonce i na území jiných civilizací, pokud máte otevřené hranice. Je bezpečné ukrást jeden artefakt na Civ (obecně), ale více než to může vést k válce. Ujistěte se a mějte připravené muzeum nebo jinou budovu se slotem pro umění, protože jinak budete nuceni postavit památku. Umístění pamětihodností na území jiných civilizací / městských států přináší diplomatickou podporu.

Potravinové zdroje
Zdroje jako dobytek, banány a pšenice nevyžadují vylepšení dlaždic, abyste získali jejich výhodu v podobě potravin navíc. Vylepšení jednoduše poskytují dodatečné posílení, například pastviny dávají +1 produkci pro dobytek. Tato vylepšení jste nuceni používat, protože ani dobytek na pastvině nezíská farmu, která by ho posílila na čtyři potraviny. Existuje pouze jediný případ, kdy bych vylepšení nemusel postavit, a to když je banán na dílku džungle. Džungle dává +2 vědy s univerzitami a z dílku Banánů se sýpkou ve městě můžete získat další +2 potraviny. To dává dohromady +4 potraviny, +2 věda vs. +5 potravin a věda vyhrává, a to ve velkém, pokud dané město zoufale nepotřebuje více potravin kvůli špatnému přístupu k potravinovým dílkům.

K dispozici jsou pouze vhodná vylepšení
Pokud je na dílku k dispozici luxusní, strategická nebo potravinová surovina, váš pracovník bude omezen na stavbu pouze příslušného vylepšení pro daný dílek. To je v pořádku, ale někdy si můžete přát, aby toto omezení bylo zrušeno. Celkově chcete využít všechny zdroje, které může váš občan zpracovat. Nezatěžujte se vylepšováním potravinových zdrojů, které jsou mimo dosah. V opačném případě lze přebytky využít k obchodu s jinými civilizacemi.

Volba hry: Stiskněte ESC a přejděte do herních možností > Hra: Zastavit nahrazování vylepšení dělníky
Stiskněte ESC a přejděte do herních možností > Hra: Zastavit nahrazování vylepšení dělníky. Tam můžete zaškrtnout políčko zakazující automatizovaným dělníkům nahrazovat vylepšení dlaždic. Já si věci nastavím tak, jak chci, pomocí ručního ovládání, pak je nechám doplnit mezery a funguje mi to dobře. Můžete jim také zakázat odstraňovat dlaždice jako džungle a les, což je dobré, pokud tyto dlaždice z nějakého důvodu preferujete (věda z džungle).

Tipy, jak udržet svou civilizaci šťastnou

Nešťastné civilizace
Na počátečních úrovních neštěstí budou vaše města jednoduše trpět postihem za růst – nepříjemným, který snižuje růst o 75 %. Při -10 neštěstí se vaše civilizace prakticky vzbouří. Vaše vojenské jednotky budou trpět postihem za boj a v okolí vašich měst se mohou objevit jednotky rebelů, které na vás zaútočí a pokusí se vás sesadit z trůnu. Rychle zvyšte štěstí, abyste se z této situace dostali. Každé kolo je vaše civilizace nešťastná, neroste a vy zaostáváte za ostatními civilizacemi ve hře.

Generování štěstí
Hlavním zdrojem štěstí v Civilizaci 5 jsou luxusní suroviny. Získávejte je stavbou vylepšení na dlaždicích, které je připojí k vaší obchodní síti. Strategické a luxusní suroviny se vám přičtou k celkovému počtu, když jsou vylepšení dlaždic na místě, ať už vaše město na dlaždici pracuje, nebo ne. Pro urychlení tohoto procesu nakupujte dlaždice za zlato.

Druhou metodou získávání luxusních zdrojů pro váš národ je obchod. Najděte civilizace, které mají suroviny, které vy nemáte, a nabídněte navíc ty, které máte – pokud máte tři měďáky, můžete dva z nich vyměnit a ponechat si bonus +4 za to, že máte luxusní surovinu měď. Vyměnit poslední kopii je špatný nápad, pokud nehrajete za Holanďany, kteří získají +2 štěstí (polovinu), pokud je jejich poslední kopie vyměněna. Pokud je tedy při výměně vedle položky (1), dáváte svou poslední kopii a přicházíte o bonusy za štěstí nebo o strategickou surovinu, kterou potřebujete k výrobě dalších jednotek.

Městské státy vám mohou dát suroviny, pokud jste s nimi spojenci. Poskytněte jim zlaté dary, plňte úkoly a zabíjejte barbary na jejich hranicích, abyste posílili svůj vliv. Při spojenectví vám dají kopii všech svých strategických a luxusních zdrojů. Výběr městských států podle typu a zdrojů, které mají, je důležitou strategií, kterou můžete použít pro růst své civilizace. Obchodní městské státy jsou nejlepším cílem, protože vám dávají štěstí na úrovni přátel a více na úrovni spojenců spolu s jejich dostupnými zdroji.

Náboženství hraje ve štěstí roli, protože existují víry, které ho mohou generovat, spolu s budovami, které si můžete koupit za víru, pokud se je rozhodnete odemknout při zakládání náboženství. Můžete se rozhodnout přijmout náboženství jiné civilizace, pokud se vám líbí jejich bonusy.

Společně s populací města a vysokým počtem měst mohou mít na štěstí vliv i další věci, například trvající válka. To, že je vaše civilizace pod vlivem jiné civilizace s odlišnou ideologií, vám může přivodit postih a tlačit vás ke změně. Civ 5 vám dává základní množství štěstí v závislosti na obtížnosti, na které hrajete – například na Warlordu budete mít základní štěstí 12 bodů. Zvýšením obtížnosti se tento základ sníží na 9, takže bude o něco těžší udržet obyvatelstvo šťastné a produktivní.

Velcí lidé &Specialisté

Specialisté: Specialisté slouží v Civ 5 hned k několika účelům. Zaprvé generují určitý zdroj, ať už jde o zlato, produkci, výzkum nebo kulturu. Zadruhé budou generovat body Velké osobnosti. Při jejich přidělování se můžete zaměřit na jedno nebo druhé. Jedná se o funkci v Civce, která může být novými hráči nedostatečně využívána. Je velmi snadné pokračovat v postupu ve hře, aniž byste provedli úpravy svých specialistů. S jejich využitím se můžete setkat pouze v případě, že si vyberete nestandardní zaměření, jako je věda nebo kultura. I při zaměření na jídlo nebo výrobu můžete využít jednoho nebo dva specialisty.

Zvýšení výkonu specialistů pro více zlata, výzkumu nebo kultury
Specialisté jakéhokoli druhu využívají % navýšení z budov, a to až na desetiny. Takže tvých +50 % k výzkumu z univerzity ti dá 4,5 kádinky pro specialistu vědce, který obvykle dával tři. Jakékoli divy nebo národní divy, které zvyšují vědecký výkon, fungují tímto způsobem. Toto je jen příklad: funguje to také u obchodníků, inženýrů, hudebníků, spisovatelů a umělců.

Velcí lidé
S narozením každého Velkého člověka ve vaší civilizaci se zvýší náklady na všechny budoucí Velké lidi. To znamená, že jít na rozšíření všech druhů nemusí být moudrý nápad, v závislosti na tvých cílech. Pokud chcete dosáhnout kulturního vítězství, stále potřebujete vědu, ale budete se muset zaměřit na spisovatele, umělce a hudebníky, abyste je vytvořili.

Kde je kulturní bomba?
Velcí umělci dříve mohli krást políčka pomocí jakési kulturní bomby, která přeměnila jeden hex a všechny okolní, čímž jste získali 7 nových políček země. Dokonce jste je mohli ukrást i nepřátelům. Velcí umělci nyní mohou vytvářet pouze velká umělecká díla, která zvyšují kulturu a cestovní ruch nebo vyvolávají zlatý věk. Velcí generálové jsou ti, kteří mohou krást půdu pomocí své citadely. Ta musí být postavena uvnitř nebo vedle vaší hranice. Dělá to totéž co kulturní bomba, ale zanechává za sebou Citadelu, která poskytuje velké posílení obrany jednotkám umístěným uvnitř. Ve většině situací nebudete Citadelu chtít a můžete pomocí dělníka změnit destičku na jiné vylepšení, přičemž si novou zemi ponecháte pro slávu své civilizace. Stejně jako dříve tyto typy záborů půdy naštvou každého, kdo má půdu v okolí, zejména pokud přehodíte kontrolu nad jeho dílky.

Velcí generálové a velcí admirálové
Velké generály získáváte v průběhu času, když porážíte nepřátele. K naplnění lišty, kterou uvidíš, když se podíváš na obrazovku vojenského přehledu (F3), budeš potřebovat poměrně dost bojů. Velcí admirálové i generálové dávají bojový bonus +15 % všem spřáteleným jednotkám v okruhu 2 políček od nich, takže si je vezměte s sebou do velkých bitev – obzvlášť se hodí při dobývání měst, ale mějte je v bezpečí, protože pokud jsou zranitelná, obsadí je nepřátelské vojenské jednotky. Naštěstí se mohou stohovat s ostatními vojenskými jednotkami, což usnadňuje jejich ochranu. Velcí generálové mohou postavit Citadelu, mocné vylepšení obranných destiček, které ukradne okolní hexy a území se tak stane vaším. Kvůli její extrémní obraně budou nepřátelé pohybující se v její blízkosti poškozeni. To spotřebovává Velkého generála. Velcí admirálové mohou okamžitě vyléčit všechny přilehlé námořní jednotky, což vám dává velkou výhodu v boji s velkou flotilou. Její použití je velmi situační; mnohem lepší je ponechat si bonus +15 %, pokud použitím schopnosti nezabráníte zničení více plavidel.

Věda a technologický pokrok

Populace & Zvyšování vědeckého výkonu
Knihovna i Veřejná škola zakládají množství vědy generované městem na jeho populaci. Univerzita poskytuje určitou paušální vědu a bonus +33 % k celkové produkci – tj. veškerá věda vynásobená koeficientem 1,33. Když se přiblížíte k moderní éře, vytvoříte ve městě výzkumné laboratoře, které posílí vědu o dalších +50 %. Mějte knihovnu ve všech městech, abyste mohli postavit Národní vysokou školu o dalších 50 %. Oxfordská univerzita, národní zázrak za to, že máš univerzity ve všech městech, ti dá také techniku zdarma. Každou z těchto budov můžete umístit do svého města s vyšším počtem obyvatel a získat tak masivní zvýšení produkce vědy.

Specialisté jsou důležití
S bonusy, které poskytují univerzita a výzkumná laboratoř, vám každý vědecký specialista, kterého přiřadíte ke svým budovám, poskytne mnohem více než jen +2, které vidíte. Do svých budov v oblasti Správa občanů na obrazovce Město můžeš umístit celkem čtyři vědce. Upřednostněte vědu a ty již budou obsazeny. Rád bych zaplnil všechny sloty pro vědu, nechal zaškrtnuté ruční ovládání specialistů a pak se ve městě zaměřil na jídlo – to poroste a věda spolu s ním.

Ideologie, sociální politika a náboženství
Největší nárůst produkce kádí vám přináší sociální strom Racionalismus. Můžeš získat +2 vědy na specialistu, o 25 % rychlejší generování Velkých vědců, vědu z obchodních míst a vědu navíc z výzkumných dohod. Co se týče ideologií, Svoboda není pro vědu špatnou volbou. Můžete snížit potřebu potravin Specialistů (když půjdete na tvrdou Vědu, budete je mít v každém městě), což umožní, aby se vaše města rozrostla a produkovala ještě více. S Náboženstvím a při vyčerpání přímého posílení vědy z Ideologií zvolte Štěstí a růst. Obyvatelstvo je koneckonců pro vědeckou civilizaci vším a vaši občané musí zůstat šťastní, aby jejich počet stále rostl.

Observatoře
Postavíte-li město vedle hory (o jeden kámen dál), můžete vytvořit observatoř, která zvýší vědu o dalších 50 %. Když najdeš místo s jedinou horou a spoustou travnatých ploch, můžeš díky získání tohoto dodatečného posílení vytvořit město, kterému se kdysi říkalo super věda. Vyplatí se to i v případě, že město bude jen středně velké, protože nárůst produkce je dostatečně velký na to, aby poskytoval vědu v dostatečném množství.

Výzkumné dohody
Jakmile budete mít prozkoumáno vzdělání, můžete začít uzavírat výzkumné dohody s jinými civilizacemi. Nejprve si s nimi promluv a jdi s nimi prodiskutovat a podepsat Deklaraci o přátelství. Obě civilizace potřebují k uzavření dohody dostatek zlata (300+ podle moderní doby). Pokud si to nemohou dovolit, můžete jim zlato darovat. Po 30 kolech získáte velký přírůstek výzkumných bodů, který vám nevyhnutelně poskytne technologie zdarma. Zatímco druhá civilizace získá totéž, můžete získat výhodu tím, že je provedete s více civilizacemi – každá z nich získá 1 technologii, zatímco vy 3 nebo více, čímž se vaše technologie rychle posunou. Porcelánová věž a poslední sociální politika v Racionalismu, Vědecká revoluce, každá z nich zvýší váš příjem z RA o 50 %, což nakonec zdvojnásobí získaný výzkum, který je založen na vaší aktuální technologické úrovni a ceně všech dostupných projektů – takže vyřaďte ty levné, zatímco uplyne 30 kol, abyste mohli získat technologie vyššího stupně.

Krádež technologií
Když je nějaká civilizace vyspělejší než vy nebo alespoň zná technologie, které vy neznáte, použijte své špehy (dostupné v éře renesance), abyste se vydali do jejich měst a pokusili se ukrást technologie. Když se jim to podaří, zvýší se jejich úroveň, díky čemuž se v této činnosti zlepší. Když civilizaci dojdou nové technologie, můžete je přesunout do jiné. Později může být tento špión s vyšší úrovní skvělým diplomatem nebo může být vložen do městských států, aby zmanipuloval volby a zmanipuloval je tak, aby si oblíbili vaši civilizaci, a zároveň zhoršil vztahy s ostatními.

Chcete-li se dozvědět více o tom, jak překonat své soupeře ve výzkumu, přečtěte si příručku Civ 5 Science Guide.

Náboženství

Využití náboženství k vítězství
Přestože výhody náboženství v podobě víry jsou zřejmé, náboženství hraje roli i při kulturním vítězství a může tento typ vítězství výrazně usnadnit. Sdílení náboženství povede k 25% zvýšení produkce cestovního ruchu s ostatními civilizacemi, pokud většina jejich měst vyznává stejné náboženství. Za tímto účelem můžete převzít náboženství jiné civilizace nebo rozšířit své vlastní do jejich zemí.

Svá přesvědčení můžete také přizpůsobit tak, aby napomáhala jiným typům Vítězství. Díky mezináboženskému dialogu získáš například vědu pokaždé, když použiješ misionáře k šíření Náboženství, a můžeš si zvolit Víru, která ti umožní nakupovat budovy, v nichž jsou sloty pro Velká díla, nebo ti dokonce umožní nakupovat vojenské jednotky s Vírou, které ti pomohou v Dominačním vítězství.

Náboženství a diplomacie
Pokud se Civ nedostal k založení vlastního Náboženství, což je běžné, rád přijme tvé Náboženství, pokud se rozšíří v jeho zemích. Přirozeně z toho budou mít prospěch – ale vy také. Zřejmou výhodou je vaše víra zakladatele, ale ostatní civilisté pod vlivem vašeho náboženství získají kladný modifikátor Diplomacie. Pokud má civilizace Svaté město, určitě se snaží toto Náboženství šířit a bude naštvaná, když budete její občany obracet na víru.

Inkvizitoři
Málo známou funkcí Inkvizitora je, že automaticky brání Misionářům v šíření Náboženství ve vašich zemích. Umístěním inkvizitora do vzdálenosti 1 hexu od města zabráníte misionářům a velkým prorokům soupeřových občanů používat schopnost Šíření náboženství. Nezastaví tak konverzi prostřednictvím Náboženského nátlaku, ale zabrání jim masově obracet vaše lidi všemi misionáři, které mohou v průběhu hry vyslat.

Odstranění svatého města ze hry
Inkvizitory lze také použít k odstranění svatého města, které jste dobyli (ale pouze tehdy). Inkvizitor, který použije Odstranit herezi ve Svatém městě, odstraní všechna ostatní náboženství kromě toho, ke kterému se váže (vaše), a v tomto případě zabrání jeho návratu, pokud se v blízkosti nenachází další města tohoto náboženství a nešíří se tlakem. Bez svatého města většina náboženství rychle zanikne.

Více informací
Přečtěte si mého průvodce náboženstvím, kde se dozvíte o mechanice šíření náboženství, o vírách, které si můžete vybrat, a o tom, jak může vytvoření populárního náboženství pomoci vaší civilizaci.

Produkce divů

Nesnažte se postavit každý div
Jen proto, že jiná říše může získat div, neznamená to, že byste se měli snažit postavit všechny. Města, která neustále staví Divy, nerostou tak, aby byla ekonomicky lepší. Nezískávají ty bonusy, které poskytují běžné budovy, a to je může vrátit zpět. Můžete zbrzdit svůj vědecký růst tím, že vynecháte tyto knihovny ve prospěch budování divů, a nezískáte růstové výhody sýpky. Buďte při výběru divů vybíraví a stavte jen ty, které odpovídají vašim dlouhodobým cílům. Pokud chcete zvítězit ve vědě, rozhodně si postavte Velkou knihovnu kvůli skvělým vědeckým bodům a bezplatné technologii, kterou lze načasovat tak, aby vás posunula do další éry. Na vyšších obtížnostech je získání tohoto divu obtížnější a možná bude lepší zaměřit se na růst a jednoduše postavit Knihovnu, abyste vědu rozjeli dříve a neriskovali zbytečnou produkci.

Pokud jiná civilizace postaví div před vámi
Pokud jiná civilizace dokončí div, na kterém jste pracovali, získáte zlato z vyřazení vašeho projektu podle toho, kolik produkce bylo vloženo. Za ně si můžeš koupit alespoň nějaké vylepšení. Instalace špehů v jiných civilizacích vám může pomoci tím, že vás upozorní, že zahajují nový div, což vás může přimět k tomu, abyste si pospíšili a vrhli se na výrobu ve městě, nebo se projektu vzdali, pokud bude trvat dlouho.

Vojenské a válečné tipy

Nemít žádnou armádu je opravdu, ale opravdu špatný nápad, pokud nemáte mocné spojence. Měli byste se snažit mít alespoň jednu jednotku na město, ale dvě by z vás udělaly mnohem méně snadný cíl. Máš věci, které ostatní civilizace chtějí, a i když nemáš nic velkého, stále máš půdu. Musíte chránit svůj lid, takže budete potřebovat větší armádu, abyste udrželi mír, jakmile se zvýší obtížnost hry.

Vojenské jednotky a zdraví
Všechny jednotky mají 100 zdraví. Rozdíl mezi nimi je v jejich bojové síle. Silná jednotka způsobí slabé jednotce větší poškození, a přitom jí ublíží méně. Tato normalizace zdraví a důraz na bojovou sílu a bonusy je jednoduchý systém, který je však otevřený strategickému využití, pokud se se systémem seznámíte. Kromě Japonců budou všechny ostatní jednotky kvůli bušidó způsobovat menší poškození, když budou zraněny – což dává smysl a přidává to určitou strategickou hloubku. Koneckonců lučištník s pouhými 20 body zdraví a dvojicí figurek může při útoku vystřelit jen tolik šípů, což znamená, že vaše útočná jednotka utrpí menší poškození a pravděpodobně i s bitvou.

Regenerace zdraví jednotek
Jednotky, které v tahu neprovedou žádnou akci, ať už vynechají nebo se opevní, uvnitř spřáteleného území regenerují +20 bodů zdraví za tah, ať už se jedná o vaše území nebo území spřátelené civilizace/města-státu. Mimo spřátelené území se vyléčí pouze +10. Ve městě se vyléčí +25 v každém tahu. Aby jednotka získala toto léčení, nesmí v předchozím tahu provést žádnou akci, dokonce i přesunem o jeden hex ztrácí léčení. Jednotky s povýšením na lékaře mohou pomáhat rychleji léčit sousední jednotky, zatímco průzkumníci mohou být vylepšeni tak, aby léčili rychleji právě mimo vaše území – to jim umožňuje zůstat déle na cestách, najít více chýší s dobrotami, přírodních divů, setkat se s jinými civilizacemi/městskými státy a poznat terén.

Zóna kontroly
Vojenské jednotky mají zónu kontroly, kterou lze strategicky využít. Pokud se do ní jednotka přesune, ztratí bod pohybu. Tato zóna se rozprostírá o jeden hektar kolem jednotky. Při VYSTUPOVÁNÍ ze zóny můžete použít všechny tahy, ale vstup do jiného hexu v zóně spotřebuje váš tah. Používejte ji k ochraně dělníků a jiných jednotek. Umístěte svou jednotku tak, aby nepřítel musel vstoupit do zóny a ztratit tah, zatímco je na cestě například ukrást vašeho dělníka. Je užitečné vědět, kdy vedete válku a kdy nemůžete chránit jednotku přímým blokováním postupu nepřítele.

Opevnění jednotek
Když opevníte vojenskou jednotku, přejde do nečinnosti a pokračuje v obraně na svém aktuálním místě. Bonus za opevnění je 25 %, ale po několika tazích se zvýší na 50 %. Díky tomu je velmi těžké vaši jednotku zabít, zvláště když to dělá ve městě nebo na vylepšené destičce pevnosti. Existuje mnoho dalších bonusů, které můžete získat, ale Opevnění je jedním z těch, které vám mohou poskytnout výhodu v boji, když víte, že se blíží útok. Někdy je však lepší zaútočit jako první, když víte, že můžete nepřátelskou jednotku oslabit natolik, že se buď stáhne, nebo způsobí malé poškození, pokud by na vaši jednotku zaútočila.

Výměna jednotek
Kdykoli máte dvě jednotky s pohyby a jedna je vpředu a nese poškození, můžete je vyměnit tak, že vyberete a poté přesunete zraněnou jednotku na destičku se zdravou, nebo naopak. Výměna jednotek z přední linie a poskytnutí šance zraněným jednotkám ustoupit může zachovat vaši armádu a pomoci vám vyhrát válku tím, že zabráníte ztrátě jednotek – zejména silných jednotek, které mají za sebou mnoho povýšení. Můžete si dokonce ponechat jednotky za pevností nebo citadelou, abyste je mohli vyměnit a uvolnit tak jednotku z boje.

Síly obrany
Pokud je obranná síla města o více než 50 % větší než útočná síla vašich nejlepších jednotek, je nutné použít jednotky na dálku k jejich oslabení. Dobře fungují jednotky na dálku, jako jsou lučištníci a složení lučištníci – jde o to, že je můžeš oslabit a zároveň se vyhnout protiútokům všech svých jednotek na blízko, dokud nenastane správný čas k přesunu a ovládnutí města. Používejte tedy jednotky na dálku k oslabení, zatímco jednotky pro boj zblízka, jako je jízda, mohou zaútočit a dobýt město, až bude jeho obrana snížena na 0 nebo dostatečně blízko, aby jednotky pro boj zblízka mohly zvítězit a město ovládnout.

Letadla ve městech: Pro přístup k seznamu letadel ve městech klikněte na číslo nad obranným stupněm města na mapě. Odtud se zobrazí seznam všech bombardérů a stíhaček v dané základně. Můžete je přeskupit, abyste je dostali blíže k zamýšleným cílům – vyberte možnost přeskupit a poté klikněte na město, ve kterém je umístíte tak, aby vaše letouny mohly dosáhnout svých cílů. Opravdu v pozdní fázi hry můžete chtít nechat stíhačky ve městech poblíž pobřeží, abyste je ochránili před nálety z letadlových lodí.

Puppeteering
Můžete podplatit civilistu nebo přesvědčit přítele, aby šel do války se spojencem cílového civilisty a udržel je tak ve zmatku. Pokud se vám podaří udržet si vojenskou převahu a zároveň pokročit ve vědě, vyjdete z toho díky pokročilejším jednotkám s velkým náskokem ve vojenské síle. Civilisté svázaní válkou se obvykle soustředí na vojenství, zatímco zanedbávají svůj ekonomický a vědecký pokrok. Můžete dokonce plnit úkoly nebo poskytovat spojenci svého cíle dary ve zlatě, abyste mu ukradli loajalitu a odebrali mu dostupné strategické a luxusní zdroje a získali je pro sebe – musíte však jít až ke spojenci.

Zisk z bortících se měst
Ve městě, které bortíte, můžete prodat jednu budovu za kolo. Chcete-li budovu prodat, jednoduše na ni klikněte v seznamu budov v pravé části rozhraní správy města. Kdykoli to neuděláte, necháváte potenciální zlato shořet na popel. Začněte s nejvyspělejšími budovami a postupujte směrem dolů, jak se odpočítává časovač srovnávání města se zemí. To může vést k získání spousty zlata navíc z procesu srovnávání se zemí a pomůže vám to dovolit si koupit vlastní budovy nebo vylepšit své jednotky.

Prodej měst
Města, která dobudete, můžete prodat jiným civilizacím za velké množství zlata nebo surovin. Zvažte tuto možnost namísto rozbití nebo zakuklení města, pokud je nepotřebujete, ale potřebujete je dostat z rukou civilizace, na kterou útočíte. Tento postup se běžně používá, pokud jste město získali na základě mírové smlouvy.

V rané až střední fázi hry: Barbaři a tábory barbarů

Tábory barbarů
Tábory barbarů jsou zodpovědné za generování barbarů, kteří budou obtěžovat vaše město. Je na všech civilizacích, aby je nakonec vyhladily a zcivilizovaly svět. Nevyhnutelně se budete muset vypořádat s barbary v blízkosti svých hranic, abyste zabránili obtěžování svých dělníků a později i drancování svých obchodních cest.

Boj s barbary
Často se stane, že barbarský tábor, na který útočíte, zrodí novou jednotku. Tím se vaše jednotka ocitne v přesile. Vzhledem k tomu, že v boji s barbary máš vždy bonus, je rozumné se v této nebo podobné situaci opevnit. tvá jednotka má dobrou šanci na přežití a v nejhorším případě způsobí větší poškození díky tomu, že k jejich zabití je potřeba více útoků.

Rozhodně barbary porážej a hraj na jistotu, když je jich v oblasti více, případně se i stáhni, aby ses na několik kol vyléčil. Barbaři se neléčí, takže máš spoustu času na jejich likvidaci. Zpracujte je a osamocená jednotka může získat několik úrovní, čímž získáte silnou jednotku na později. V těchto situacích byste téměř nikdy neměli používat vylepšení pro okamžité uzdravení, ale raději se stáhnout na místo, kde vás žádná jednotka nezasáhne, abyste se opevnili a uzdravili. Bonusy za opevnění nepřicházejí v úvahu, pokud se jednotka během tahu pohnula, a to ani v případě, že se pohnete pouze o jeden hex.

Přidejte své tipy pro Civilization 5 Gods and Kings & Brave New World
Civilization 5 je velmi hluboká strategická hra a mnoho lidí přišlo s chytrými nápady, jak dělat věci efektivněji. Podělte se o své tipy pro Civ 5 s ostatními pomocí našeho komentářového formuláře níže a pomozte této stránce růst jako zdroji informací pro nové hráče.

Tweet

Naše fórum Sims je místem, kde najdete rychlejší odpovědi na otázky a diskuse o hře. Pomocí níže uvedeného formuláře se můžete podělit o své vlastní zkušenosti a poskytnout užitečné rady ostatním čtenářům.

ray říká…

Jaký brilantní návod, tolik, co jsem se zde dozvěděl, mi velmi pomůže v mé hře, děkuji.
18. března 2014 12:17

Josh říká…

Obchodní cesty (karavany a nákladní lodě) ti mohou zajistit zlato, nicméně jejich využití k obchodu s potravinami v rámci vlastního města je mnohem lepší. Ke konci hry může nákladní loď vyprodukovat jídlo v hodnotě až Visuté zahrady. Můžete mít 8 obchodních tras, takže to je v podstatě 24 visutých zahrad, které můžete rozdělit po celé své říši.
13. dubna 2014 12:51

Serenus Moonlight říká…

Omlouvám se, jestli je to dost zřejmé, ale jak vzniká těch 24, když 1 nákladní loď = 1 visutá zahrada a nejvíc můžeš mít 8 obchodních cest?“
30. ledna 2016 19:58

Hirron říká…

Nezabírání městČastou chybou, kterou lidé ve válce dělají, je, že vidí, že je jedno z jejich měst obsazeno, a pak okamžitě soustředí všechny své síly na jeho znovuzískání. to je problém, pokud nedokážete své město okamžitě ochránit, bude znovu obsazeno, nejen že to poškodí vaše vlastní jednotky, ale poškodí to i obyvatelstvo, začínáte válku se 17 obyvateli a končíte se 3, stejně tak jste mohli město ztratit.Vzpoura za většiny okolností vydrží pěknou řádku tahů, podívejte se na počítadlo a zjistěte, kolik času máte, než začne pálit, ten čas věnujte útoku na nepřítele a můžete ho snad vyčistit a vzít si město zpět, případně, pokud nejste schopni porazit jejich armádu, ustupte své
6. srpna 2013 2:48

Bryan říká…

Ohledně rady, abyste nevyměňovali poslední zbývající kopii luxusu, pokud nejste Holanďané (v části „Tipy, aby vaše civilizace byla spokojená“): Já často vyměňuji úplně celý luxus výměnou za soupeřův přebytek. Čisté štěstí pro mě je 0, ale poskytuje to bonus k diplomacii a brání to umělé inteligenci vyměnit tento předmět s některým z mých dalších soupeřů. Tím si obchod rezervuji do budoucna; pravděpodobně budu mít přebytečný luxus k dispozici, až přijde čas transakci obnovit.
Admin:
To je dobrý tip. Díky. Může také pomoci získat Milujeme den krále, takže jsem to asi neměl říkat. Máš pravdu, že posílení diplomacie je dobré, a pokud máš přebytek, může opravdu pomoci tvým příjmům a zároveň jim zabránit v obchodování s tímto luxusem s jinou civilizací.

26. srpna 2014 18:23

Doge říká…

Ahoj Carle,jsem v CIV 5 nováček a tvůj návod mi opravdu pomáhá pochopit tu poměrně složitou hru.
Nevěděl jsem, kam to napsat, ale ta práce ti určitě zabrala spoustu času a chtěl jsem ti za tu laskavost poděkovat.
Ne všichni hrdinové nosí pláště…
6. února 2016 6:22

Carl říká…

Moc děkuji za obrovskou poklonu, jsem rád, že ti moje stránky pomáhají! Práce se rozhodně vyplatila a já se u toho dobře bavil 🙂
7. února 2016 5:15 ráno

Jun Kohatsu říká…

Popravte mě, jestli se mýlím, ale v části CESTY – OBCHODNÍ TRASY: uvádíte, že města mohou být spojena řekami. Myslel jsem, že tato funkce byla odstraněna v Civ V. Pokud ano, můžete to blíže vysvětlit? Díky.
Admin:
Máte naprostou pravdu a děkuji za upozornění na chybu. Silnice/železnice jsou jediným pozemním prostředkem pro uskutečnění spojení s městem. Přístavy se spojí s hlavním městem, pokud má také přístav, a jakákoli města mohou jít přes vzdálený přístav, aby získala spojení s hlavním městem. Na konec tohoto tipu jsem přidal odkaz na vysvětlení spojení měst v Průvodci městem.
Díky.

14. října 2013 9:34

sox05syd říká…

V té části, kde porovnáváš kompromisy mezi vylepšením banánové dlaždice a ponecháním jako džungle, to vypadá, jako bys byl dost silně pro ponechání jako džungle. Přemýšlel jsem, jestli by třeba dodatečný růst měl za následek dostatek dalších občanů, kteří by vyprodukovali dostatek vědy, aby kompenzovali ztrátu 2 věd za tah z této dlaždice.
Admin:
Mnoho lidí to tak cítí, ale já jsem si to vlastně v poslední době sám myslel. Dokud získáš o 1 občana víc, tak ti banán pomůže… hlavně při brzkém růstu, tam se tolik jídla na dlaždici často nenajde. Já budu plantáže na banánu dělat častěji.“

8. července 2014 8:08

Tom říká….

Nemůžu přesunout svá ranná letadla, zkoušel jsem je přesunout do blízkého Carrieru, zkoušel jsem to do blízkých měst, pořád nic.
Mám mimochodem ropu. Musím mít radar, aby to fungovalo?
Mohl by mi prosím někdo pomoci? Thx
Admin:
Jediný případ, kdy jsem měl problém, bylo, když to bylo prostě mimo dosah – letadla mají delší dosah pro přenos na jiné letiště (v tomto případě letadlovou loď), než je jejich normální dosah útoku, ale někdy jsou města nebo letadlová loď prostě příliš daleko.

14. dubna 2014 22:41

Mike říká…

Ahoj lidi, na začátku hry. Vydělával jsem a stavěl spoustu vylepšení dlaždic. Nyní jsou mé náklady na vylepšení dlaždic příliš vysoké a snažím se přijít na to, jak je rozpustit a podobně. Jak se mám zbavit nepotřebných vylepšení dlaždic, díky:
Admin:
Jediné vylepšení dlaždic, které stojí údržbu, jsou silnice, a ty jsou dělníci schopni odstranit. Silnice potřebuješ jen na spojení měst a možná na pomoc s mobilitou vojsk, ale pravděpodobně máš na svém území příliš mnoho silnic.
Obchod má politiku, která snižuje náklady na údržbu silnic. Svému deficitu můžete pomoci tím, že zajistíte, abyste měli všechny obchodní cesty aktivní (moře je lepší než pevnina) a tu a tam využívali obchodní stanoviště pro zlepšení příjmu zlata.

24. ledna 2014 10:41

Arek říká….

Myslím, že stojí za zmínku, že za vykácení lesa, který je uvnitř tvého území, dostáváš +20 produkce a za dlaždici lesa mimo něj +10 produkce. To může zvýšit dobu budování vašeho zázraku na začátku hry. dobrý způsob, jak získat nějakou kulturu na začátku hry, je dát 1 bod do cti a zabít co nejvíce barbarů, kteří se spawnují, aniž byste skutečně zničili barbarský tábor. Funguje to úžasně se zapnutou volbou Zuřiví barbaři.
Admin:
Dobrý tip – kácení lesů má však později své nevýhody, zvláště pokud v blízkosti daného města nejsou žádné kopce nebo pláně. Dřevařské mlýny mohou výrazně ovlivnit pozdější produkci, sice nejsou tak dobré jako důl, ale poskytují nějaké potraviny, které pomáhají pokračovat v růstu. Já kácím kvůli divům a dokonce i kvůli budovám, které nutně potřebuji, ale je důležité plánovat dopředu a vědět, jestli kvůli vám nebude mít toto město tak žalostnou produkci, že nebude schopno vydávat budovy v pozdní hře, aby vás udrželo vědecky a ekonomicky konkurenceschopné.

16. prosince 2013 21:04

codekiddy říká…

jaký skvělý návod, i když hraju civ V už nějakou dobu, našel jsem tu pěkné tipy na zvýšení mé špatné nesmrtelné úrovně. děkuji!
26. října 2014 10:42

Vomact říká…

„“Vlastnictví půdy je trvalé, pokud válka nezpůsobí změnu majitele měst““Neuděluje Velký umělec „Kulturní bomba“ vlastnictví dlaždice, na které se nachází, a přilehlých, i když už je vlastní ?
Připadá mi, že si vzpomínám, že jsem takto kradl suroviny z CS (ale to bylo před koupí G&K a BNW, možná už to není možné).
Admin:

To je ze schopnosti Velkého generála „Citadela“, která umožňuje omezený způsob krádeže půdy. Strategicky umístěné mohou krást luxusní zboží nebo úrodnou půdu pro tvá hraniční města. Samozřejmě rozzlobí Civ, proti kterému je použiješ, nebo upustí od vztahů s každým městským státem, kterému ukradneš půdu.

Velcí umělci vytvářejí Velká umělecká díla (lLng-term culture+Tourism) nebo píší Politická pojednání, která vytvářejí okamžitou kulturu, což je užitečné při rychlém přijímání nových společenských politik.

20. dubna 2014 5:44

jonesy říká…

Skvělé tipy, díky. Zvláště oceňuji tvůj výklad o používání specialistů. jedna věc, která mě na hře neustále irituje, je, že se do výpočtu demografických údajů zahrnují vlastní statistiky. Pokud člověk není zcela průměrný, všechno to zkresluje a tabulku to činí téměř nepoužitelnou pro dobré srovnání – a také to odebírá slot, který by se jinak dal použít pro zahrnutí jiného civu. Za celá léta, co Civ V vyšel, nikdo nepovažoval za vhodné tuto nepřehlednou idiocii opravit.
24. prosince 2013 12:36

Martin říká…

Pokud směřuješ ke kulturnímu vítězství, není špatný nápad umístit všechny cechy do jednoho města, které:
-je postaveno u řeky kvůli zahradě (indonéské Candi a Visuté zahrady jsou výjimkou).
-je v něm postaven národní epos.
Další Šikmá věž v Pise a rakouská truhla ti pomohou vygenerovat více chamtivců. Se všemi těmito bonusy vytvoříte skvělé lidi (včetně umělců, hudebníků a spisovatelů) více než dvakrát rychleji. A pomoci vám může i správný návrh světového kongresu.
Admin:
Díky za sdílení skvělého tipu. Návrh na světový kongres o financování umění je to, na co Martin odkazuje. To vám nesmírně pomůže s tvorbou cestovního ruchu, střádáním všech bonusů a zpomalením postupu ostatních vědeckých civů – nezapomeňte mít slušnou armádu na ochranu svých zemí v případě, že hrajete s civem známým agresivitou.

30. listopadu 2013 6:34

SeBounart říká…

Body GP pro umělce/muzikanty/spisovatele a body GP pro inženýry/vědce/obchodníky běží v různých poolech. Takže se můžete věnovat vědě a kultuře zároveň.
Admin:
Ano, a Umělci/Spisovatelé/Muzikanti jsou v samostatných poolech, zatímco ostatní tři sdílejí jeden pool. Díky za upozornění.
Shodou okolností jsem právě upravil tuto stránku, abych upřesnil, že pro výhru v kultuře stále potřebujete vědu, a zároveň jsem přidal informace o triku Zaměření produkce, který pomůže s produkcí v rostoucích městech.

23. června 2014 7:54

John říká…

Ať hraji na jakékoliv úrovni, zdá se mi, že po pořízení modů pro civ 5 se počítačoví protivníci nevytvářejí jako v původní verzi. Zkoušel jsem manipulovat s danou úrovní, provokovat ostatní národy, ale zdá se, že nic nefunguje.“
Admin:
Zní to jako chyba – odstraňte mody, o kterých si myslíte, že by to mohly ovlivnit, abyste vyčlenili ten problematický – může to být způsobeno i špatnou kombinací modů.

22. července 2014 19:44

Stránka 1 z 1

Připojit se

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.