Advance: Egy lépés megtétele az ellenfél felé.

Támadás: Mozgás vagy mozdulatsor, amellyel a vívó megpróbál pontot szerezni. A fóliában és a szablyában az a vívó, aki először támad, megszerzi az “útjogot”. Ahhoz, hogy egy támadást megfelelően hajtsanak végre (vagyis olyat, amelyet a bíró elismer), a vívó kezének egyértelműen az ellenfél érvényes célpontja felé kell kinyúlnia fenyegető módon.

ütés: Éles ütés az ellenfél pengéjére, hogy támadást kezdeményezzen vagy reakciót provokáljon.

Engagement: A vívók pengéi közötti érintkezés – gyakran a támadás előjátékaként.

En Garde: A vívás megkezdése előtt elfoglalt pozíció.

Feint: Egy hamis támadás, amelynek célja, hogy az ellenfél vívójának védekező reakcióját kivívja, így lehetőséget teremtve egy valódi támadásra (“feint-disengage attack”)

Fleche: Robbanékony, futó támadás (csak fólia és dárda)

Flunge: Csak a szablyára jellemző akció – a lunge és a fleche kombinációja. Nemrég alakult ki, miután a FIE 1992-ben módosította a szablya szabályait, hogy megtiltja a futó támadásokat.

Guard: Részcselekvés, amelyben a vívó blokkolja az ellenfél pengéjét.

Lunge: A leggyakoribb támadási technika, amelyben a vívó a hátsó lábáról (amely általában mozdulatlan marad) ellökve indítja magát az ellenfelére.

Parry: Védekező akció, amelyben a vívó blokkolja az ellenfél pengéjét.

Piste: Francia kifejezés a vívósávra.

Point-in-Line: Olyan akció, amelyben a vívó, aki általában támadási távolságon kívül van, teljesen kinyújtott karral az ellenfélre irányítja a fegyverét. A vonalban lévő pontot létrehozó vívónak van előzési joga, és az ellenfele nem támadhat addig, amíg a pengét egy ütés végrehajtásával el nem távolítja a vonalból.

Recover: Visszatérés az en guarde pozícióba a lándzsaütés után.

Riposte: A védő támadó akciója közvetlenül az ellenfél támadásának hárítása után.

Második szándék: Egy taktika, amelyben a vívó egy meggyőző, de hamis akciót hajt végre annak reményében, hogy valódi, elkötelezett reakciót csal ki az ellenfélből.

Stop Hit, Stop Cut(szablya): Az ellenfél tétovázásának, cselének vagy rosszul kivitelezett támadásának pillanatában végrehajtott ellenakció. A pont megszerzéséhez a stop hitet megkísérlő vívónak egyértelműen el kell kapnia ellenfele tempóját. Ezért, ha a Stop Hit nem “időben” történik, a bíró a támadónak ítélheti az érintést.

Strip: Vívóterület, 14 méter hosszú és 2 méter széles.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.