Advance: Egy lépés megtétele az ellenfél felé.
Támadás: Mozgás vagy mozdulatsor, amellyel a vívó megpróbál pontot szerezni. A fóliában és a szablyában az a vívó, aki először támad, megszerzi az “útjogot”. Ahhoz, hogy egy támadást megfelelően hajtsanak végre (vagyis olyat, amelyet a bíró elismer), a vívó kezének egyértelműen az ellenfél érvényes célpontja felé kell kinyúlnia fenyegető módon.
ütés: Éles ütés az ellenfél pengéjére, hogy támadást kezdeményezzen vagy reakciót provokáljon.
Engagement: A vívók pengéi közötti érintkezés – gyakran a támadás előjátékaként.
En Garde: A vívás megkezdése előtt elfoglalt pozíció.
Feint: Egy hamis támadás, amelynek célja, hogy az ellenfél vívójának védekező reakcióját kivívja, így lehetőséget teremtve egy valódi támadásra (“feint-disengage attack”)
Fleche: Robbanékony, futó támadás (csak fólia és dárda)
Flunge: Csak a szablyára jellemző akció – a lunge és a fleche kombinációja. Nemrég alakult ki, miután a FIE 1992-ben módosította a szablya szabályait, hogy megtiltja a futó támadásokat.
Guard: Részcselekvés, amelyben a vívó blokkolja az ellenfél pengéjét.
Lunge: A leggyakoribb támadási technika, amelyben a vívó a hátsó lábáról (amely általában mozdulatlan marad) ellökve indítja magát az ellenfelére.
Parry: Védekező akció, amelyben a vívó blokkolja az ellenfél pengéjét.
Piste: Francia kifejezés a vívósávra.
Point-in-Line: Olyan akció, amelyben a vívó, aki általában támadási távolságon kívül van, teljesen kinyújtott karral az ellenfélre irányítja a fegyverét. A vonalban lévő pontot létrehozó vívónak van előzési joga, és az ellenfele nem támadhat addig, amíg a pengét egy ütés végrehajtásával el nem távolítja a vonalból.
Recover: Visszatérés az en guarde pozícióba a lándzsaütés után.
Riposte: A védő támadó akciója közvetlenül az ellenfél támadásának hárítása után.
Második szándék: Egy taktika, amelyben a vívó egy meggyőző, de hamis akciót hajt végre annak reményében, hogy valódi, elkötelezett reakciót csal ki az ellenfélből.
Stop Hit, Stop Cut(szablya): Az ellenfél tétovázásának, cselének vagy rosszul kivitelezett támadásának pillanatában végrehajtott ellenakció. A pont megszerzéséhez a stop hitet megkísérlő vívónak egyértelműen el kell kapnia ellenfele tempóját. Ezért, ha a Stop Hit nem “időben” történik, a bíró a támadónak ítélheti az érintést.
Strip: Vívóterület, 14 méter hosszú és 2 méter széles.