Dellin OSD:t ovat kaikkein parhaiten suunniteltuja ja intuitiivisimpia. Eric Franklin/CNET

Olet siis juuri purkanut uuden kiiltävän tietokonemonitorisi ja olet todennäköisesti tyytyväinen siihen, mitä edessäsi on. Olipa kyse sitten graafisesta suunnittelusta, pelin pelaamisesta tai vain netissä surffailusta, se tekee sen, mitä tarvitset. Mutta voiko se tehdä enemmän?

Olet selannut näytön näyttöä (On Screen Display, OSD), huomannut lukemattomia sekavia vaihtoehtoja etkä oikein tiedä, mitä ne kaikki tekevät. Tässä kohtaa minä tulen mukaan. Esittelen yksityiskohtaisesti joitakin nykyaikaisten OSD:iden tärkeimpiä ja vähiten ymmärrettyjä vaihtoehtoja ja yritän selittää ne sellaiselle, joka ei ole koskaan aiemmin päässyt ensimmäistä valikkoa pidemmälle.

OSD:si ohjaa näytön ulkoasua ja ominaisuuksia. Useimmiten monitorin valmistajasta riippuen jotkin OSD:t sisältävät enemmän hyödyllisiä toimintoja kuin toiset. On olemassa muutama, yleensä 30-tuumainen monitori, joissa ei ole lainkaan OSD:tä ja jotka tarjoavat ainoana konfigurointivaihtoehtona vain kirkkauden säädön.

Kirkkaus ja kontrasti
Useimmissa OSD:issä on kirkkauden ja kontrastin säätimet, ja yleensä mukana on myös joitakin värivaihtoehtoja. LCD-näytöissä kirkkaus säätelee yleensä taustavalon lähettämän valon määrää. Hyvin harvoin kirkkaudella voidaan kuitenkin säätää monitorin mustaa tasoa (mustan tummuutta). Kontrasti ohjaa yksinkertaisesti valkoista tasoa eli sitä, kuinka kirkas valkoinen on.

Näiden kahden säätimen oletusasetukset ovat yleensä hyvät yleistehtäviin; kirkkauden lisääminen johtaa kuitenkin suurempaan virrankulutukseen ja saattaa johtaa silmien nopeampaan väsymiseen.

Presetit
Niille meistä, jotka eivät halua paneutua näytön kalibrointiin, useimmat OSD-ohjelmat sisältävät esiasetuksia. Esiasetukset ovat valmiiksi kalibroituja asetuksia, jotka on räätälöity tiettyjä tehtäviä varten.

Pelin esiasetuksessa esimerkiksi värikylläisyys ja kirkkaustaso olisi räätälöity sen mukaan, mitä tyypillinen pelaaja haluaisi (siis näytön toimittajan mukaan). Peliasetukset ovat tyypillisesti ylikylläisiä, ja punaista säädetään yleensä paljon korkeammalle kuin sinistä tai vihreää.

Punainen, vihreä ja sininen
Kirkkauden ja kontrastin lisäksi joissakin OSD-ohjelmissa voit säätää punaisen, vihreän ja sinisen arvoja erikseen. Sanotaan, että katsot elokuvaa ja elokuvan esiasetus on hieman liian punainen, niin että kasvot näyttävät jatkuvasti punoittavilta (tahattomasti). Punaisen asetuksen alentaminen voisi korjata tämän ongelman.

Värilämpötila
Olet ehkä huomannut väriasetuksen, jossa on vaihtoehdot ”5400k” tai ”6500K” ja niin edelleen. Nämä numerot viittaavat värilämpötilaan ja kertovat, kuinka ”kuumia” tai ”kylmiä” värit ovat Kelvin-asteikon mukaan. Mitä alhaisempi lämpötila, sitä lämpimämmältä näytön kokonaiskuva näyttää.

sRGB
Joissakin näytöissä on esiasetuksena ”sRGB” eli Standard Red Green Blue -asetus. sRGB on standardi, jota käytetään värien kuvaamiseen numeerisesti. Se on oikeastaan vain toinen esiasetus, joka asettaa punaisen, vihreän ja sinisen maailmanstandardin mukaisesti digitaalisia kuvia, tulostusta ja Internetiä varten.

Dynaaminen kontrasti
Tämä toiminto laskee kirkkautta automaattisesti aina, kun näytössä näkyy tummaa tai lähes mustaa. Sen huomaa, kun elokuvan lopputekstit pyörivät elokuvan lopussa. Toisin sanoen se ei ole hyödyllinen ominaisuus.

Overdrive
Joskus OSD:ssä käytetään nimitystä ”Refresh Rate” (virkistystaajuus), overdriven avulla voit yleensä säätää näytön virkistystaajuutta. Lähettämällä nestekiteisiin jännitepurseita, jotka lisäävät kiteiden siirtymisnopeuksia, overdrive voi tehokkaasti vähentää havaittavia haamuvaikutuksia. Tätä ominaisuutta ei tarvitse ottaa käyttöön, ellei haamukuvioinnista ole todellista ongelmaa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.