Nejlepší hry roku 2016 působí jako řada odvážných prohlášení. Ať už jde o něco, na co jsme čekali roky, abychom se konečně dočkali, o pokračování, které dokonale zdokonaluje úspěchy svých předchůdců, nebo o odvážný nový koncept, který září originalitou, všechny tyto hry prokazují jistotu ve své základní identitě, díky níž jsou zábavné a nezapomenutelné. Některé jsou upřímným rozloučením s milovanými světy a postavami, které nás provázejí už celou konzolovou generaci, jiné jsou přátelským pozdravem nových hrdinů, které jsme si oblíbili už za tu krátkou dobu, co je známe. Naše definitivní tipy na hru roku 2016 se na vás usmívají a lákají vás, abyste se přišli pobavit do jejich společnosti. Stačí si jen jít zahrát.
Thumper
Thumper není pro každého. Jeho melodie přesně neodpovídají příjemnému vzorci toho, co lidé obvykle považují za hudbu. Její minimalistická, psychedelická estetika je odcizující, chladná a odzbrojující. A nároky Thumpera na vaši pozornost a reflexy jsou neuvěřitelně vyčerpávající tak, jak to dokáže jen málokterá hra. Ale pokud se necháte chytit jedním z jeho vřetenovitých chapadel, nic vás nezachrání – jste beznadějně chyceni do jedné z nejlepších rytmických her, které kdy vznikly. V roli stříbrného vesmírného brouka, který se řítí po trati, aby svedl bitvu s démonickým vznášejícím se obličejem, budete ťukat na tlačítka a pohybovat analogovými páčkami spolu s jeho progresivním, úderným soundtrackem, abyste překonali četné překážky ve stále rychlejším tempu. Skloubení zraku, zvuku a interaktivity v Thumperu vytváří jedinečně tísnivou atmosféru, která vám tíží na hrudi způsobem, jakého nedosahují ani některé z nejlepších hororových her. Nakonec se s hrou natolik sžijete, natolik souzníte s její zdrcující obtížností, že se zbytek světa začne rozplývat a zůstane vám jen vy, váš zrychlený tep a Thumper. V tu chvíli si vás získá. A taky je to ve VR. Nehrajte ji před spaním. David Roberts
NBA 2K17
Sportovní hráči v Severní Americe se nikdy neměli tak dobře. Zatímco Britové se dožadují alespoň trochu slušného ragby a kriketový svět čeká na naplnění bohaté potence rodící se série o Donu Bradmanovi, všechny čtyři velké americké sporty – basketbal, baseball, gridiron a hokej – se dočkaly zastoupení na elitní úrovni ve virtuální podobě. Společnost 2K však předstihuje MLB 16 The Show, Madden 17 a NHL 17, protože se jedná o zavedeného, prvotřídního veterána, co se týče kvality na hřišti i hloubky mimo něj. Ostatní jsou sice skvělé, ale stále dohánějí, co se dá. Zápasy v NBA 2K17 nejenže působí jako autentický basketbal, ale také tak vypadají a znějí díky úžasně realistickým podobám hráčů a procítěné prezentaci, která je jako z vysílání ESPN. A bohatý, všeobjímající režim MyGM pokrývá všechny aspekty řízení NBA, přičemž nikdy neztrácí faktor zábavy. To znamená, že i po čtyřech sezónách – a 250 zápasech – je stále stejné vzrušení z objevení největšího talentu v draftu nebo z vítězství v posledním kole play-off. Opravdu hra, která vás donutí jásat a křičet. Ben Wilson
Reigns
Nejlepší zážitky z mobilních her chytře využívají předností své platformy. Reigns má pouze jedinou herní mechaniku, která bude okamžitě povědomá každému, kdo někdy vzal do ruky chytrý telefon: přejetí prstem doleva nebo doprava. V rámci tohoto omezení se do hry Reigns podařilo vtěsnat dobrodružství, které je chytré, zábavné a šokujícím způsobem znovuhratelné, protože se snažíte žít co nejdéle, než zemřete (obvykle strašlivě) a znovu se narodíte jako další panovník v řadě. Táhněte prstem a vybírejte mezi rozhodnutími, jak řídit své království: bojovat s vetřelci nebo je vítat, postavit školu nebo ne, chodit s holubem nebo… počkat, chodit s holubem? Počkat, to nemůže být pravda. (*kontroluje poznámky*) Dobře, bojovat s kostlivcem, soucítit s vlkodlaky, odhalit zrádce, zabránit hladomoru, chodit s… holubem. No. Dobře, tak tedy. Sledování dějových nitek otevírá nové balíčky karet, které se přidávají do vašeho příběhu, rozšiřují možnosti vyprávění a poskytují vodítka, která budete potřebovat, abyste jednou provždy zlomili kletbu a zemřeli navždy. Susan Arendtová
Inside
Surrealismus má v herním designu bohatou historii. I mimo zakladatelskou éru arkád a omezené techniky jako Atari 2600, kde byl podivný, impresionistický design omezením zrozeným z nutnosti, videohry přijaly oneirické kvality. Když vám Kirby’s Adventure řekne, že máte jíst vajíčka, ne bomby, je to něco jako René Magritte. Inside, druhá hra od Playdead Studios, působí jako vyvrcholení 40 let surrealistické herní tvorby, dojemná, matoucí a sugestivní evoluce příkazu jíst ve virtuálním prostoru raději vejce než bomby. Sklon studia k naturalistické produkci – způsob, jakým se chlapec pohybuje, tiché zvuky jeho pronásledovatelů, vše v jeho světě bez ohledu na to, jak je to nemožné – upoutá vaši pozornost v okamžiku, kdy stisknete start, ale zároveň vás nechá zranitelné vůči divokým výkyvům vnitřní logiky hry. To, že pevně navržená lineární hra jako Inside dokáže skutečně zachytit nevázaný tok lidského podvědomí, je samo o sobě pozoruhodný výkon, ale Playdead to dělá se stejnou grácií a humorem. Inside vás přivede až na okraj vašeho nejpodivnějšího snu a pak vám ukáže, co se s ním stane, až se probudíte. I když vám to přijde odcizené, nelze popřít kvalitu řemesla. Anthony John Agnello
PES 2017
Devět let. Tak dlouho museli zapálení fanoušci Pro Evolution Soccer čekat na příchod nové éry, v níž hra nesoucí toto úctyhodné jméno konečně dostála své slavné minulosti. Vlastně více než dožila: zahrajte si nyní jakýkoli PES z doby zjevného rozkvětu série na PS2 a během několika vteřin vám bude jasné, že se jedná o to nejlepší, co kdy fotbalová série od Konami měla. Všechno v PES 2017 působí přirozeně a bez námahy – nejen základy driblingu, přihrávek a střelby, ale i pokročilé prvky, jako jsou inteligentní náběhy spoluhráčů do prostoru a brankáři odvracející míče před nebezpečím. Konkurenční FIFA 17 také zažila velký rok – je skutečně načase, aby se skoncovalo s černobílými hádkami o tom, že jedna je Premier League a druhá druhá liga – ale zatímco jejím tahákem je celý balík Ultimate Team a miliarda klubových stran, PES vás přitáhne něčím mnohem jednodušším: téměř dokonalým ztvárněním skutečného fotbalu, zápas za zápasem. A na rozdíl od jiných outsiderů, šampionů Leicesteru City, to vypadá, že si udrží svou sílu i v roce 2017. Ben Wilson
Picross 3D Round 2
Jak vylepšit dokonalost? V případě Picross 3D Round 2 přidáte další čísla. Pomocí základních početních dovedností a pořádné dávky logiky budete pomalu odlamovat velké trojrozměrné cihly, dokud se nepromění v rozkošné dřevořezby domácích předmětů, zvířat, jídla a dalších věcí. Druhé kolo přebírá koncepty představené ve hře Picross 3D a přidává další sadu čísel, o které se musíte starat, obě jsou reprezentovány vlastním barevným schématem a přicházejí s vlastním souborem pravidel. Místo toho, aby se hádanky staly příliš složitými, poskytuje tento přístup ve skutečnosti neuvěřitelně vynalézavé zpestření již tak důmyslného designu a umožňuje vyřezávat mnohem složitější objekty. Když k tomu připočtete více možností nastavení obtížnosti – díky nimž si každý z více než 300 hlavolamů můžete udělat tak snadný nebo tak obtížný, jak se vám zlíbí – a řadu fází, které vás naučí pokročilejším technikám řešení, vychází vám Picross 3D Round 2 jako jeden z nejpřístupnějších příspěvků do jedné z nejlepších logických sérií vůbec. Je to ideální hra, kterou si můžete rozebrat, ať už máte čas na pětiminutovou pauzu na kávu, nebo na pětihodinový zátah. David Roberts
Pokemon Sun/Moon
Pokemon Sun a Moon v mnoha ohledech působí jako hry, kterými fanoušci chtěli Pokémony X a Y mít. Tam, kde tyto hry působily jako stejná stará formule (ale ve 3D), Sun a Moon působí jako revoluce. Místo tělocvičen tu máte úkoly podobné ostrovním zkouškám. Místo elitní čtyřky máte nekonečně hratelný bojový strom. Místo toho, abyste Pokémony nechali chřadnout v počítači, můžete je navštívit v Poke Pelagu. Nejvýznamnějšími změnami jsou však nejrůznější drobné doplňky, které vylepšily uživatelské rozhraní a pocit živoucího světa: v bitvě nyní vidíte svého trenéra, který stojí za vaším pokémonem, text vás informuje, zda je pohyb účinný, nebo ne, a pokéball můžete hodit stisknutím jediného tlačítka. V tomto díle bylo v sérii provedeno tolik vylepšení, že je těžké si představit návrat zpět. V roce 2016 slavila série Pokémon 20. výročí; Pokémon Sun a Moon považujte za chutný, bříška plnící oslavný dort. Sam Prell
Svědek
Svědek je destilovaný pocit objevování. Je to novodobý Myst, který vás vysadí do klidného, úchvatně krásného prostoru a nechá vás prozkoumat jeho vnitřní fungování vlastním tempem. Bez jakéhokoli přímého vedení vás pomalu, jistě a beze slov učí mechanismy svých neuvěřitelně chytrých hádanek, nikdy neopakuje základy hlavolamu a s každým novým úkolem jen staví na vašem stále se rozvíjejícím porozumění. Když se poprvé probudíte na tomto podivném opuštěném ostrově, nevíte nic; na konci se díky svým nově nabytým znalostem a změně perspektivy budete na svět – ve hře i ve skutečném životě – dívat novýma očima a neustále se snažit rozluštit další řešení. Filozofické, mimoškolní úvahy o vesmíru a našem místě v něm mohou někomu připadat jen trochu okázalé, ale málokterá hra obsahuje nepovinný obsah, který existuje jen proto, abyste si kladli otázky, které by vás jinak nikdy nenapadly. Tato oddanost rozšiřování hráčovy mysli, ať už prostřednictvím důmyslných hádanek, nebo tiché introspekce, činí Svědka skutečně výjimečným. Lucas Sullivan
Dragon Quest Builders
Stavební hry, jako je Minecraft, jsou mocným vodítkem pro kreativitu, ale otevřená výzva dělat si, co se vám zlíbí, může být trochu zdrcující. Dragon Quest Builders vám umožní popustit uzdu vašim tvůrčím instinktům tím, že vám poskytne jen dostatečný rámec pro stavbu, který vás nasměruje správným směrem. Obnovení světa do jeho slávy před katastrofou bude otázkou oživení měst místnost po místnosti; specifické potřeby každého města poskytují výchozí bod pro vaše návrhy, užitečné pošťouchnutí, které vám také poskytne nápady, co je možné. Ložnice, kuchyň, zahrada – tyto základy jsou základem, na kterém můžete stavět své vize, zatímco shromažďujete materiály, učíte se nové recepty a bojujete s rozkošnými příšerami. Každá ze čtyř kapitol hry Dragon Quest Builder je napěchovaná rozkošnými tajemstvími a skrytými výzvami, takže prozkoumávání je stejně příjemné jako stavění. Když se vám konečně podaří vrátit do světa světlo, režim Terra Incognita vám dá volnou ruku při stavbě čehokoli, co se vám zlíbí, s využitím dovedností a plánů, které jste získali hraním příběhu, a následným sdílením vašich nádherných výtvorů online. Vaše sídlo se slizkou tapetou a zahradou na střeše? Božské. Susan Arendt
Severed
Svojí silnou vůlí, nezaměnitelným brněním a tichým odhodláním je šermířka Sasha v hlavní roli hry Severed Samus Aran roku 2016. Její rodina byla vyvražděna přímo před jejíma očima, byla jí useknuta ruka a byla uvržena do noční můry, přesto má Sasha stále dost houževnatosti bojovat o přežití v této zvrácené, děsivě krásné síťové krajině. Toto dobrodružství s mečem od tvůrců hry Guacamelee dovedlo boj zblízka z pohledu první osoby k dokonalosti a spojuje v sobě přesné dotykové ovládání hry Infinity Blade, souboje tváří v tvář hry Super Punch-Out!!! a tajemstvím opředené dungeony hry The Legend of Zelda. Výrazný, nádherně barevný vizuál vás vtáhne do světa Severed a zároveň zajistí, že budete moci jasně číst telegrafované útoky vašich nadpozemských nepřátel a odpovídajícím způsobem jim čelit. A naprostá surrealističnost vašeho počínání je nezapomenutelná, třeba když se cpete vnitřnostmi příšer, abyste si odemkli vylepšení, nebo když zjistíte, že vám přirostl k srdci obludný dvouhlavý pták s ostrými zuby na místě, kde by měl mít obličej(eje). Buď jste hru Severed ještě nehráli, nebo vás její cesta natolik pohltila a okouzlila, že jste se probojovali k jejímu úplnému dokončení. Nic mezi tím neexistuje. Lucas Sullivan
Přejděte na další stránku, kde najdete příspěvky 15-6.
.