De OSD’s van Dell behoren tot de meest goed ontworpen en intuïtieve OSD’s die er zijn. Eric Franklin/CNET

Zo, u hebt zojuist uw glimmende nieuwe computermonitor uitgepakt en u bent waarschijnlijk tevreden met wat er voor u staat. Of het nu gaat om grafisch ontwerp, het spelen van een game of gewoon surfen op het web, hij doet wat u hem nodig hebt. Maar, kan het meer?

U hebt door het On Screen Display (OSD) gebladerd, ziet een heleboel verwarrende opties, en weet niet precies wat ze allemaal doen. Dit is waar ik om de hoek kom kijken. Ik zal een aantal van de belangrijkste en minst begrepen opties van moderne OSD’s in detail beschrijven, en proberen ze uit te leggen aan iemand die nog nooit voorbij het eerste menu is gekomen.

Uw OSD regelt het uiterlijk en de kenmerken van uw monitor. Afhankelijk van de fabrikant van de monitor, hebben sommige OSD’s meer nuttige functies dan andere. Er zijn enkele monitoren, meestal in het 30-inch-bereik, die helemaal geen OSD hebben en alleen een helderheidsregeling als enige configuratieoptie bieden.

Brightness and Contrast
De meeste OSD’s bevatten regelaars voor helderheid en contrast, met meestal ook wat kleuropties in de mix. Op LCD-monitoren regelt de helderheid meestal de hoeveelheid licht die door de achtergrondverlichting wordt uitgezonden. In zeldzame gevallen regelt de helderheid echter het zwartniveau (de donkerte van zwart) van een monitor. Contrast regelt eenvoudigweg het witniveau, of hoe helder het wit is.

De standaardinstellingen voor deze twee regelaars zijn meestal prima voor algemene taken; het verhogen van de helderheid leidt echter tot een hoger stroomverbruik en kan sneller tot vermoeide ogen leiden.

Presets
Voor degenen onder ons die zich niet willen verdiepen in de fijne kneepjes van beeldschermkalibratie, bevatten de meeste OSD’s presets. Presets zijn vooraf gekalibreerde instellingen die zijn afgestemd op specifieke taken.

Bijv. de kleurverzadiging en het helderheidsniveau in een Game-preset zijn afgestemd op wat een typische gamer zou willen (volgens de monitorverkoper, wel te verstaan). Game-instellingen zijn meestal oververzadigd, het rood meestal veel hoger ingesteld dan het blauw of groen.

Rood, groen en blauw
Naast helderheid en contrast kunt u met sommige OSD’s ook de waarden voor rood, groen en blauw afzonderlijk regelen. Stel dat u naar een film kijkt en de Film-voorinstelling is net iets te rood, zodat gezichten er (onbedoeld) steeds flets uitzien. Het verlagen van de rood-instelling zou dit probleem kunnen verhelpen.

Kleurtemperatuur
U hebt misschien een kleurinstelling gezien met de keuzes “5400k,” of “6500K,” enzovoort. Deze getallen verwijzen naar de kleurtemperatuur en geven aan hoe “warm” of “koud” de kleuren zijn, volgens de schaal van Kelvin. Hoe lager de temperatuur, hoe warmer het schermbeeld.

sRGB
Sommige monitoren hebben de voorinstelling “sRGB” of Standaard Rood Groen Blauw. sRGB is een standaard die wordt gebruikt om kleuren numeriek te beschrijven. Het is eigenlijk gewoon een andere voorinstelling die het rood, groen en blauw instelt volgens de wereldstandaard voor digitale beelden, afdrukken en internet.

Dynamisch Contrast
Deze functie verlaagt automatisch de helderheid wanneer het scherm donker of bijna zwart wordt weergegeven. Dit is vooral merkbaar bij de aftiteling aan het eind van een film. Met andere woorden, het is geen nuttige functie.

Overdrive
Soms aangeduid als “Refresh Rate” in het OSD, kunt u met overdrive meestal de verversingsfrequentie van de monitor aanpassen. Door spanningsuitbarstingen naar de vloeibare kristallen te sturen die de overgangssnelheden van de kristallen verhogen, kan overdrive de hoeveelheid merkbare ghosting-effecten effectief verminderen. Tenzij u daadwerkelijk een probleem met beeldschaduwen ondervindt, is het niet nodig deze functie in te schakelen.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.