Tredjepersonsvy sett från spelarens framsida

Tredjepersonsvy sett från spelarens baksida

Tredjepersonsvy gör det möjligt för spelaren att se den närliggande miljön från ett ”yttre” perspektiv.

Användning

Differenta perspektiv kan växlas genom att trycka på F5 (eller fn + F5 på andra tangentbord). Genom att trycka på den en gång visas spelarens baksida och genom att trycka på den igen visas framsidan. Genom att trycka på den en gång till återgår man till förstapersonsperspektiv.

I Bedrock Edition kan det ändras i inställningarna; detta är det enda sättet att byta kamera när man använder touch för att spela spel.

I China Bedrock Edition kan det ändras i HUD.

I tredjepersonsvyn kan spelaren ses från en vinkel på 0 grader (Y-axeln) när musen är i nivå med marken, upp till en vinkel på 90 grader när man tittar rakt ner mot spelaren.

Om spelaren kvävs när han eller hon befinner sig i det här läget, växlar kameran automatiskt tillbaka till förstapersonsvyn. Detta gäller inte Pocket Edition.

En frontvy i tredje person kan också ses när överlevnadsinventariet är öppet; spelaren är i detta fall alltid vänd mot markören.

Video

Historia

Java Edition Indev
20100218 Spelaren kan nu ses i den tidigare heldragna svarta rutan i inventariet.
Java Edition Alpha
v1.0.5 Tredjepersonsvyn gör inte längre att vattenpartiklar omger spelaren. Detta kan ha varit en artefakt av F5-regnetageläget.
v1.0.14 Trycker man på F5 byter man nu vy till tredjepersonsvyn. När du är i tredje person-vy är spelaren förskjuten från mitten med ett block till vänster, vilket ger ett ”över axeln”-utseende.
På grund av att mobs tittade på kameran och inte på spelarens huvud, tittade de i tredje person-vy på fel plats i tredje person-vy.
v1.0.17 Spelaren är nu centrerad när den befinner sig i tredjepersonsvyn.
v1.2.0 ? Håller man F1 intryckt när man befinner sig i tredjepersonsvyn visas nu spelarens framsida.
Java Edition Beta
1.3 Spelarens framsida visas inte längre genom att hålla F1 intryckt när man befinner sig i tredjepersonsvyn.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 Den manipulerande felsökningsvyn, i koden känd som ”deadmau5-kameran”, aktiverades av misstag.
Denna funktion gör att tangenterna Y, H, U, O, I, K, J, L, N och M ändrar kamerapositionen på en mängd olika sätt, och genom att trycka på F9 fryses vyn. Genom att trycka på två funktionellt sammankopplade tangenter samtidigt återställs vyn till det normala, med undantag för att trycka på U + O.
Denna funktion lades till endast för deadmau5.
Beta 1.9 Prerelease 6 Kameran för deadmau5 togs bort.
release Trycker man på F5 två gånger byter man nu kameran till framsidan av spelaren, medan det nu krävs en tredje gång att man trycker på F5 för att växla tillbaka till förstapersonsvyn.
1.2.1 12w08a Den deadmau5-kameran har av misstag lagts till igen.
Sidorna på spelarens huvud kan nu visas när man roterar vyn med hjälp av deadmau5-kameran.
1.2 Den deadmau5-kameran togs bort igen.
? Att befinna sig inuti ett block återställer inte längre spelarens vy till första person.
1.7.2 ? Kamerans omkopplingstangent, som är förinställd på F5, kan inte återinställas.
1.14 ? Har inte längre blockerats av de flesta icke solida block som gräs.
1.16 20w12a Har inte längre hindrats av glas och andra sådana block.
Det hindras dock fortfarande av staket, slemblock, honungsblock och is, trots att dessa är transparenta eller genomskinliga som andra sådana block; detta är helt avsiktligt.
Pocket Edition Alpha
v0.1.2 Lagt till ett alternativ för tredjepersonsvyn.
v0.12.1 build 6 Lagt till den främre tredjepersonsvynen.
Bedrock Edition
1.2.1 Hårkorset visas inte längre i tredjepersonsvyn.

Problem

Problem relaterade till ”Tredjepersonsvyn” underhålls på felrapporteringen. Rapportera problem där.

Trivia

  • I Pocket Edition gör tredjepersonsvyn att spelaren kan nå längre än i första person.

Galleri

  • Skulderkamera i Alpha.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.