Vista de terceira pessoa como vista da frente do jogador

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Vista de terceira pessoa como vista da parte de trás do jogador

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Vista de terceira pessoa permite ao jogador ver o ambiente próximo de uma perspectiva “externa”.

Utilização

Perspectivas diferentes podem ser alternadas pressionando F5 (ou fn + F5 em outros teclados). Premindo-a uma vez mostra a parte de trás do leitor, e premindo-a novamente mostra a parte da frente. Pressionando-o uma vez mais reverte para a vista em primeira pessoa.

Em Bedrock Edition, pode ser alterado nos ajustes; esta é a única maneira de mudar a câmera quando se usa o toque para jogar jogos.

Em China Bedrock Edition, pode ser alterado em HUD.

Quando na visão de terceira pessoa, o jogador pode ser visto de um ângulo de 0 graus (eixo Y) quando o mouse está nivelado com o chão, até um ângulo de 90 graus quando se olha diretamente para baixo em direção ao jogador.

Se o jogador sufocar enquanto estiver neste modo, a câmera muda automaticamente de volta para a visão de primeira pessoa. Isto não se aplica à Pocket Edition.

Uma vista frontal de terceira pessoa também pode ser vista enquanto o inventário de sobrevivência está aberto; o jogador, neste caso, está sempre de frente para o cursor.

Vídeo

História

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Java Edition
Java Edition Indev
20100218 O jogador pode agora ser visto no quadrado preto, anteriormente sólido, no inventário.
Java Edition Alpha
v1.0.5 A vista de terceira pessoa já não faz com que partículas de água rodeiem o leitor. Este pode ter sido um artefato do alternador de chuva F5.
v1.0.14 Pressing F5 agora muda a vista para a vista de terceira pessoa. Quando na vista de terceira pessoa, o jogador está fora do centro por um bloco à esquerda, dando uma aparência “sobre o ombro”.
Porque os mobs olharam para a câmera e não para a cabeça do jogador, na vista de terceira pessoa eles olharam para o local errado.
v1.0.17 O jogador está agora centrado quando na vista de terceira pessoa.
v1.2.0 ? Prender F1 enquanto na vista de terceira pessoa agora faz com que a frente do jogador seja mostrada.
Java Edition Beta
1.3 A frente do leitor já não é mostrada segurando F1 enquanto na visualização em terceira pessoa.
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 A manipulação da vista de depuração, conhecida no código como “câmera deadmau5”, foi ativada acidentalmente.
Esta funcionalidade faz com que as teclas Y, H, U, O, I, K, J, L, N e M mudem a posição da câmera de várias maneiras, e pressionando F9 congela a vista. Pressionando duas teclas funcionalmente ligadas ao mesmo tempo reverte a vista de volta ao normal, exceto pressionando U + O.
Esta característica foi adicionada apenas para deadmau5.
Beta 1.9 Prerelease 6 A câmara deadmau5 foi removida.
release Pressing F5 agora muda duas vezes a câmara para a frente do leitor, enquanto que agora é preciso uma terceira pressão de F5 para voltar à vista em primeira pessoa.
1.2.1 12w08a A câmera deadmau5 foi adicionada acidentalmente novamente.
Os lados da cabeça do jogador podem agora ser mostrados ao rodar a vista usando a câmara deadmau5.
1.2 A câmara deadmau5 foi removida novamente.
? Estar dentro de um bloco já não reverte a visão do jogador para a primeira pessoa.
1.7.2 ? A tecla de comutação da câmara, definida por defeito em F5, não pode ser rebobinada.
1.14 ? Não mais bloqueado pela maioria dos blocos não sólidos como a grama.
1.16 20w12a Não mais obstruído pelo vidro e outros blocos semelhantes.
Contudo, ainda é obstruído por cercas, blocos de lodo, blocos de mel e gelo, apesar destes serem transparentes ou translúcidos como outros blocos deste tipo; isto é completamente intencional.
Pocket Edition Alpha
v0.1.2 Adicionado uma opção para a vista de terceira pessoa.
v0.12.1 build 6 Adicionado a vista de terceira pessoa frontal.
Edição de Pedra
1.2.1 A crista não aparece mais na vista de terceira pessoa.

Disposições

As questões relativas à “vista de terceira pessoa” são mantidas no bug tracker. Reportar problemas lá.

Trivia

  • Na Pocket Edition, a visão de terceira pessoa permite ao jogador chegar mais longe do que na primeira pessoa.

Galeria

    Câmera de ombro em Alpha.

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