Vue à la troisième personne vue de l’avant du joueur

Vue à la troisième personne vue de l’arrière du joueur

La vue à la troisième personne permet au joueur de voir l’environnement proche d’un point de vue « extérieur ».

Utilisation

Les différentes perspectives peuvent être basculées en appuyant sur F5 (ou fn + F5 sur d’autres claviers). Appuyer une fois sur cette touche permet d’afficher l’arrière du lecteur, et appuyer à nouveau sur cette touche permet d’afficher l’avant. En appuyant une nouvelle fois dessus, on revient à la vue à la première personne.

Dans l’édition Bedrock, elle peut être modifiée dans les paramètres ; c’est la seule façon de changer de caméra lorsqu’on utilise le tactile pour jouer.

Dans l’édition China Bedrock, elle peut être modifiée dans le HUD.

Lorsqu’il est en vue à la troisième personne, le joueur peut être vu à partir d’un angle de 0 degré (axe Y) lorsque la souris est au niveau du sol, jusqu’à un angle de 90 degrés en regardant directement vers le bas en direction du joueur.

Si le joueur suffoque alors qu’il est dans ce mode, la caméra revient automatiquement à la vue à la première personne. Cela ne s’applique pas à Pocket Edition.

Une vue de face à la troisième personne peut également être vue lorsque l’inventaire de survie est ouvert ; le joueur, dans ce cas, fait toujours face au curseur.

Vidéo

Historique

Java Edition Indev
20100218 Le joueur peut maintenant être vu dans le carré noir précédemment solide de l’inventaire.
Java Edition Alpha
v1.0.5 La vue à la troisième personne ne provoque plus de particules d’eau pour entourer le joueur. Cela peut avoir été un artefact de la bascule de la pluie F5.
v1.0.14 Appuyer sur F5 fait maintenant passer la vue à la troisième personne. En vue à la troisième personne, le joueur est décentré d’un bloc vers la gauche, ce qui donne une apparence « par-dessus l’épaule ».
Parce que les mobs regardaient la caméra et non la tête du joueur, en vue à la troisième personne, ils regardaient au mauvais endroit.
v1.0.17 Le joueur est maintenant centré lorsqu’il est en vue à la troisième personne.
v1.2.0 ? Maintenir F1 lorsqu’il est en vue à la troisième personne fait maintenant apparaître l’avant du joueur.
Java Edition Beta
1.3 L’avant du joueur n’est plus montré en maintenant F1 pendant la vue à la troisième personne.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 La manipulation de la vue de débogage, connue dans le code sous le nom de « caméra deadmau5 », a été accidentellement activée.
Cette fonctionnalité fait que les touches Y, H, U, O, I, K, J, L, N et M modifient la position de la caméra de diverses manières, et l’appui sur F9 fige la vue. Appuyer sur deux touches fonctionnellement connectées en même temps ramène la vue à la normale, sauf en appuyant sur U + O.
Cette fonctionnalité a été ajoutée uniquement pour deadmau5.
Beta 1.9 Prerelease 6 La caméra de deadmau5 a été supprimée.
release Appuyer deux fois sur F5 fait désormais passer la caméra devant le joueur, tandis qu’il faut désormais une troisième pression sur F5 pour repasser en vue à la première personne.
1.2.1 12w08a La caméra deadmau5 a encore été accidentellement ajoutée.
Les côtés de la tête du joueur peuvent maintenant être montrés lors de la rotation de la vue en utilisant la caméra deadmau5.
1.2 La caméra deadmau5 a été à nouveau retirée.
? Etre à l’intérieur d’un bloc ne ramène plus la vue du joueur à la première personne.
1.7.2 ? La touche de changement de caméra, réglée par défaut sur F5, ne peut plus être rebindée.
1.14 ? Ne plus être bloqué par la plupart des blocs non solides comme l’herbe.
1.16 20w12a Ne plus être obstrué par le verre et autres blocs de ce type.
Par contre, il est toujours obstrué par les clôtures, les blocs de bave, les blocs de miel et la glace, bien que ceux-ci soient transparents ou translucides comme les autres blocs de ce type ; ceci est totalement intentionnel.
Pocket Edition Alpha
v0.1.2 Ajouté une option pour la vue à la troisième personne.
v0.12.1 build 6 Ajouté la vue à la troisième personne avant.
Édition Bedrock
1.2.1 Le réticule n’apparaît plus en vue à la troisième personne.

Problèmes

Les problèmes relatifs à la « vue à la troisième personne » sont maintenus sur le bug tracker. Signalez-y les problèmes.

Trivial

  • En Pocket Edition, la vue à la troisième personne permet au joueur d’atteindre plus loin qu’à la première personne.

Galerie

  • Caméra d’épaule en Alpha.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.