Harmadik személy nézet a játékos elölről nézve

Harmadik személy nézet a játékos hátuljáról nézve

A harmadik személy nézet lehetővé teszi a játékos számára, hogy a közeli környezetet egy “külső” nézőpontból nézze.

Használat

A különböző perspektívákat az F5 (vagy más billentyűzeteken az fn + F5) billentyűkombinációval lehet váltani. Egyszeri megnyomásával a lejátszó hátulja jelenik meg, ismételt megnyomásával pedig az eleje. Még egyszer megnyomva visszaáll az első személyű nézetre.

A Bedrock Editionben a beállításokban lehet változtatni; ez az egyetlen módja a kamera váltásának, ha érintéssel játszunk.

A China Bedrock Editionben a HUD-ban lehet változtatni.

Harmadik személy nézetben a játékost 0 fokos szögből (Y tengely) lehet nézni, amikor az egér a talajjal egy szintben van, egészen 90 fokos szögig, amikor egyenesen a játékos felé néz.

Ha a játékos megfullad ebben a módban, a kamera automatikusan visszavált első személyű nézetre. Ez nem vonatkozik a Pocket Editionre.

A harmadik személyű frontális nézet is látható, amíg a túlélési leltár nyitva van; a játékos ebben az esetben mindig a kurzorral szemben áll.

Videó

Előzmények

Java Edition Indev
20100218 A játékos most már látható a korábban egyszínű fekete négyzetben a leltárban.
Java Edition Alpha
v1.0.5 A harmadik személy nézetben már nem veszik körül vízrészecskék a játékost. Ez lehet, hogy az F5 eső kapcsolójának artefaktuma volt.
v1.0.14 Az F5 megnyomása mostantól a nézetet harmadik személy nézetre váltja. Harmadik személy nézetben a játékos egy blokkal balra eltolódik a középponttól, ami “váll fölötti” megjelenést eredményez.
Mivel a mobok a kamerára néztek, és nem a játékos fejére, harmadik személy nézetben rossz helyre néztek.
v1.0.17 A játékos most már középen van, amikor harmadik személy nézetben van.
v1.2.0 ? Az F1 lenyomása harmadik személy nézetben most már a játékos elejét mutatja.
Java Edition Beta
1.3 A harmadik személy nézetben az F1 lenyomásával már nem jelenik meg a játékos eleje.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 A kódban “deadmau5 kamera” néven ismert hibakereső nézetmanipuláció véletlenül bekapcsolásra került.
Ez a funkció az Y, H, U, O, I, K, J, L, N és M billentyűkkel különböző módon változtatja a kamera pozícióját, és az F9 megnyomása befagyasztja a nézetet. Két funkcionálisan összefüggő billentyű egyidejű megnyomása visszaállítja a nézetet a normál állapotba, kivéve az U + O megnyomását.
Ezt a funkciót csak deadmau5 számára adták hozzá.
Beta 1.9 Prerelease 6 A deadmau5 kamerája eltávolításra került.
release Az F5 kétszeri megnyomása mostantól a kamerát a játékos előlapjára kapcsolja, míg az F5 harmadik megnyomása szükséges a first person nézetbe való visszakapcsoláshoz.
1.2.1 12w08a A deadmau5 kamera véletlenül ismét hozzá lett adva.
A játékos fejének oldalai mostantól megjeleníthetők, ha a nézetet a deadmau5 kamerával forgatjuk.
1.2 A deadmau5 kamera ismét eltávolításra került.
? A blokk belsejében való tartózkodás már nem állítja vissza a játékos nézetét első személyre.
1.7.2 ? A kameraváltó billentyű, ami alapértelmezés szerint F5-re van állítva, nem kapcsolható vissza.
1.14 ? Nem akadályozza többé a legtöbb nem szilárd blokk, mint a fű.
1.16 20w12a Nem akadályozza többé az üveg és más ilyen blokkok.
Mégis akadályozzák a kerítések, nyálkablokkok, mézblokkok és jég, annak ellenére, hogy ezek átlátszóak vagy áttetszőek, mint más ilyen blokkok; ez teljesen szándékos.
Pocket Edition Alpha
v0.1.2 Adta hozzá a harmadik személyű nézet lehetőségét.
v0.12.1 build 6 Adta hozzá az elülső harmadik személyű nézetet.
Bedrock Edition
1.2.1 A célkereszt már nem jelenik meg a harmadik személy nézetben.

Problémák

A “Harmadik személy nézettel” kapcsolatos problémákat a hibakövetésben tartjuk fenn. Jelentsd a problémákat ott.

Apróságok

  • A Pocket Editionben a harmadik személyű nézet lehetővé teszi, hogy a játékos messzebbre jusson, mint az első személyű nézetben.

Galéria

  • Vállkamera az Alfában.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.