Für andere Verwendungen, siehe Shadowmere.
Shadowmere ist ein Pferd in The Elder Scrolls V: Skyrim, das ursprünglich Lucien Lachance gehörte. Astrid leiht dem Drachengeborenen Shadowmere, um für die Quest „Die Heilung des Wahnsinns“ zum Heiligtum von Dawnstar zu reisen. Dann gibt sie ihn dem Drachengeborenen als Belohnung für das Abschließen der Quest. Shadowmere laicht aus einem Teich außerhalb des Falkreath-Heiligtums, folgt den Drachengeborenen, wenn sie schnell reisen, und kann ihnen im Kampf helfen.
Interaktionen
Während des Abenteuers „Die Heilung des Wahnsinns“ möchte Astrid, dass die Drachengeborenen Cicero, dem Hüter der Nachtmutter, so schnell wie möglich zum Heiligtum des Morgensterns folgen. Zu diesem Zweck gibt sie ihnen Shadowmere, den sie „einen von uns“ nennt. Das erste Auftauchen des Pferdes außerhalb der Zuflucht ist sehr dramatisch und zeigt deutlich, dass Shadowmere kein gewöhnliches Pferd ist, denn es erscheint aus dunklem Wasser und Rauch und hat glühend rote Augen.
Wenn der Drachengeborene schnell irgendwo außerhalb einer Stadt reist, wird Shadowmere dort erscheinen. Wenn er schnell in eine Stadt reist, wird Shadowmere stattdessen in den Ställen dieser Stadt gefunden.
Shadowmere hat eine viel höhere Gesundheit als ein normales Pferd und eine extrem schnelle Gesundheitsregeneration, wodurch es viel weniger wahrscheinlich ist, zu sterben als normale Pferde. Wenn Feinde in der Nähe sind, wird Shadowmere sie aktiv angreifen. Er verursacht nur sehr wenig Schaden, kann aber als nützliche Ablenkung dienen, während der Drachengeborene aus der Ferne angreift.
Geschlecht
Astrid nennt Shadowmere einen „Er“, obwohl Shadowmere von Lucien Lachance in The Elder Scrolls IV: Oblivion als „Sie“ bezeichnet wird. Astrid ist dafür bekannt, dass sie Shadowmere manchmal abwechselnd als „sie“ und „er“ bezeichnet, aber nie im selben Gespräch. Die Spektral-Assassinen-Version von Lachance nennt es auch „er“, wenn Lachance das Pferd sieht.
Exploit
Shadowmere wird wegen seiner großen Menge an Gesundheit häufig für viele Exploits verwendet, um die Kampffertigkeiten zu verbessern. Der Spieler kann entweder Magie oder Waffen auf Shadowmere anwenden, um diese Fähigkeit zu verbessern. Das einzige Problem ist, ihn zu töten. Aufgrund der massiven Lebensregeneration von Shadowmere ist es jedoch unwahrscheinlich, ihn zu töten, es sei denn, man verwendet hochqualitative Schmiedewaffen oder verstärkte Schleichangriffe. Wenn seine Lebenspunkte zu niedrig werden, empfiehlt es sich, eine Stunde zu warten und dann weiter anzugreifen.
Galerie
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Trivia
- Wenn der Spektralassassine, der der Geist von Lucien Lachance ist, beschworen wird, begrüßt er Shadowmere als „alten Freund“
- Im Gegensatz zu seiner vorherigen Inkarnation kann Shadowmere durch lange Stürze oder im Kampf getötet werden. Shadowmere wird jedoch etwa zehn Tage später am Ort des Todes wiedererscheinen.
- Shadowmere wird nicht an diesem Ort wiedererscheinen, wenn er in einem Gewässer getötet wird. In diesem Fall wird er im Teich außerhalb des Falkreath-Heiligtums wiederbelebt.
- Shadowmere hat einen einzigartigen Stoff als Teil seines Sattels, der auf beiden Seiten den Handabdruck der Schwarzen Hand trägt.
- Während Shadowmere rein schwarz zu sein scheint, ist er in Wirklichkeit ein sehr dunkles Rotbraun.
- Shadowmere ist nicht gegen alle Zauber immun und kann getötet werden, wenn Zerstörungszauber schneller gegen ihn eingesetzt werden, als sich seine Gesundheit regeneriert.
- Shadowmere kann durch den Instant-Kill-Effekt des Wabbajacks getötet werden.
- Wenn Shadowmere erst in „Der fleischgewordene Tod“ angesprochen wird, kämpft er bereits gegen den Penitus Oculatus, wenn der Drachengeborene in die Zuflucht zurückkehrt.
- Schattenmeres Sattel ähnelt einem römischen Vierhornsattel.
- Wenn Schattenmere zum ersten Mal im Teich auftaucht, kann man, wenn man genau hinhört, über dem kochenden Wasser ein Galoppieren hören, ebenso wie ein Donnern, wenn Schattenmere aus dem Rauch erscheint.
- Wenn Shadowmere durch Konsolenbefehle gespawnt wird, führt ein Angriff auf ihn dazu, dass er dem Drachengeborenen gegenüber feindselig wird.
- Shadowmeres maximale Ausdauer ist größer als die der meisten anderen Pferde, was es ihm ermöglicht, länger zu sprinten.
Bugs
Dieser Abschnitt enthält Bugs, die mit Shadowmere (Skyrim) zusammenhängen. Bevor du einen Fehler zu dieser Liste hinzufügst, beachte bitte Folgendes:
- Bitte lade einen alten Spielstand neu, um zu überprüfen, ob der Fehler immer noch auftritt.
- Wenn der Fehler immer noch auftritt, poste den Fehlerbericht bitte mit der entsprechenden Systemvorlage 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , je nachdem, auf welcher(n) Plattform(en) der Fehler aufgetreten ist.
- Beschreibe den Fehler und die Fehlerbehebung, aber vermeide es, in der Beschreibung Gespräche zu führen und/oder Anekdoten aus der Ich-Perspektive zu verwenden: solche Diskussionen gehören in das entsprechende Forum.
- Gelegentlich schwebt der Drachengeborene nach dem Aufsteigen auf Shadowmere im Sitzen in der Luft, wobei er Shadowmere immer noch kontrolliert, was den Eindruck erweckt, dass er Shadowmere wird. Der Drachengeborene bewegt sich auch und schaukelt hin und her, während er in der Luft schwebt. Dies scheint nur am Peryit-Schrein, in den Ställen von Riften und außerhalb von Whiterun zu passieren.
- Gelegentlich erhebt sich Shadowmere nicht aus dem Wasserbecken, wodurch es unmöglich ist, ihn zu reiten. Dies wird dadurch verursacht, dass das geskriptete Ereignis, das den Aufstieg befiehlt, nie eintritt. Das Anlocken von Feinden in seiner Nähe kann dazu führen, dass Shadowmere angreift, wodurch dieser Fehler behoben wird (z.B. während der Quest „Der fleischgewordene Tod“).
- Lösung: Reise schnell zu dem Ort, an dem das letzte Pferd gekauft wurde und reise dann schnell zurück zum Sanktuarium. Sollte dies scheitern, kann es funktionieren, alle Ställe zu besuchen, bevor man zum Heiligtum zurückkehrt.
- 360 PS3 Shadowmere kann spontan und ohne ersichtlichen Grund sterben.
- Shadowmere kann in Sovngarde während des Kampfes mit Alduin erscheinen.
- Schattenmere kann ganz aus dem Spiel verschwinden, aber der Spektralassassine gibt immer noch Kommentare ab, als wäre er noch anwesend.
- Das kann daran liegen, dass die Drachengeborene mit Schattenmere schnell nach Schloss Volkihar gereist ist. Sie bleibt dauerhaft auf der Insel, auf der sich das Schloss befindet, es sei denn, der Spieler reitet auf ihr und reitet oder schwimmt zurück zum Festland. Dies kann auch mit Labyrinthianern passieren.
- Shadowmere kann durch den Boden fallen und für immer verschwinden.
- Selten, wenn Shadowmere nach einer Schnellreise in der Nähe des Drachengeborenen spawnt, ist die Kameraansicht in Shadowmeres Sicht, was das Spielen unmöglich macht.
- Wenn „Keiner entkommt der Cidhna-Mine“ abgeschlossen wurde und der Drachengeborene sich auf die Seite der Forsworn gestellt hat, wird Shadowmere alle befreundeten Forsworn angreifen.
- Shadowmere kann Serana angreifen, wenn ihre Magie ihn trifft. Dies führt zu einem scheinbar endlosen Kampf.
- Eine schnelle Reise zu einem anderen Ort sollte dies beheben.
Erscheinungen
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls: Legends