Egyéb felhasználásokért lásd Shadowmere.

“Miért nem tartod még egy kicsit Shadowmere-t? Ő egy remek paripa, és mostanában közel sem lovagolták annyit, amennyit kellene.” -Astrid

Shadowmere egy ló a The Elder Scrolls V: Skyrimben, eredetileg Lucien Lachance tulajdonában volt. Astrid kölcsönadja a Dragonbornnak Shadowmere-t, hogy a “The Cure for Madness” küldetéshez a Dawnstar Sanctuary-ba utazzon. Ezután odaadja őt a Dragonbornnak a küldetés teljesítéséért járó jutalomként. Shadowmere a Falkreath Sanctuary-n kívüli medencéből spawnol, követi a Dragonbornt, amikor azok gyorsan utaznak, és segítséget nyújthat harc közben.

Interakciók

A “The Cure for Madness” során Astrid azt akarja, hogy a Dragonborn a lehető leggyorsabban kövesse Cicerót, a Night Mother’s Keepert a Dawnstar Sanctuary-ba. Ennek érdekében Shadowmere-t adja nekik, akit “közülünk valónak” nevez. A ló első megjelenése a Szentélyen kívül nagyon drámai, és világosan mutatja, hogy Shadowmere nem közönséges ló, mivel sötét vízből és füstből jelenik meg, és izzó vörös szemei vannak.

Ha a Dragonborn gyorsan utazik bárhová egy városon kívül, Shadowmere ott fog megjelenni. Ha gyorsan utazol egy városba, Shadowmere az adott város istállójában található meg helyette.

Shadowmere sokkal magasabb életerővel rendelkezik, mint egy átlagos ló, és rendkívül gyorsan regenerálódik, így sokkal kevésbé valószínű, hogy meghal, mint a normál lovak. Ha ellenségek vannak a közelben, Shadowmere aktívan megtámadja őket. Nagyon kevés kárt okoz, de hasznos figyelemelterelésként szolgálhat, amíg a Dragonborn távolról támad.

Gender

Astrid “fiúnak” nevezi Shadowmere-t, bár Lucien Lachance a The Elder Scrolls IV: Oblivion-ban “lányként” azonosítja Shadowmere-t. Astridról ismert, hogy néha váltogatja, hogy Shadowmere-t nőnek és férfinak nevezi, de soha nem egy beszélgetésen belül. A Spectral Assassin változata Lachance-t is “he”-nek nevezi, amikor Lachance meglátja a lovat.

Exploit

Shadowmere-t általában sok exploitra használják, hogy növeljék a harci képességeket, mert nagy mennyiségű életereje van. A játékos vagy mágiát vagy fegyvereket használhat Shadowmere-en, hogy növelje az adott képességet. Az egyetlen probléma a megölése. Azonban Shadowmere hatalmas életerő-regenerációja miatt megölni őt nem valószínű, hacsak nem használsz high-end smithed fegyvereket vagy perkelt sneak támadásokat. Ha az életereje mégis lecsökken, ajánlott várni egy órát, és folytatni a támadást.

Galéria

Shadowmere harcol egy hómedvével.

Shadowmere harcol egy sárkánnyal.

Fotó hozzáadása ehhez a galériához

Trivia

  • Ha a Spectral Assassin, aki Lucien Lachance szelleme, megidéződik, Shadowmere-t “régi barátként” üdvözli
  • Egy korábbi inkarnációjával ellentétben Shadowmere-t hosszú eséssel vagy harcban lehet megölni. Shadowmere azonban körülbelül tíz nap múlva újratermelődik, a halál helyszínén.
    • Shadowmere nem fog ezen a helyen újratermelődni, ha egy víztömegben ölik meg. Ebben az esetben a Falkreath Menedékhelyen kívüli medencében fog újraszületni.
  • Shadowmere egy egyedi szövetet visel a nyergének részeként, amelynek mindkét oldalán a Fekete Kéz kézlenyomata látható.
  • Míg Shadowmere tiszta feketének tűnhet, valójában nagyon sötét vörösesbarna színű.
  • Shadowmere nem immunis minden varázslatra, és megölhető, ha a Destruction varázslatokat gyorsabb ütemben használják ellene, mint az életerő regenerációja.
  • Shadowmere-t a Wabbajack Instant Kill hatásával lehet megölni.
  • Ha Shadowmere-t egyáltalán nem közelítik meg a “Death Incarnate”-ig, akkor már a Penitus Oculatusszal fog harcolni, mire a Dragonborn visszatér a Sanctuaryba.
  • Shadowmere nyerge egy római négyszarvú nyeregre hasonlít.
  • Amikor Shadowmere először megjelenik a medencében, ha jól figyelsz a víz forrása fölött, galoppozás hallható, valamint mennydörgés, amikor Shadowmere megjelenik a füstből.
  • Ha Shadowmere konzolparanccsal spawnol, a támadás hatására ellenséges lesz a Dragonbornnal szemben.
  • Shadowmere maximális állóképessége nagyobb, mint a legtöbb más lóé, így hosszabb ideig tud sprintelni.

Bugs

Ez a rész a Shadowmere-rel (Skyrim) kapcsolatos bugokat tartalmazza. Mielőtt hozzáadsz egy hibát ehhez a listához, vedd figyelembe a következőket:

  1. Kérlek tölts újra egy régi mentést, hogy meggyőződj arról, hogy a hiba még mindig előfordul-e.
  2. Ha a hiba még mindig előfordul, kérjük, írd meg a hibajelentést a megfelelő rendszer sablon 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , attól függően, hogy melyik platform(ok)on fordult elő a hiba.
  3. Légy leíró, amikor felsorolod a hibát és a javításokat, de kerüld a beszélgetéseket a leírásban és/vagy az első személyű anekdotákat: az ilyen beszélgetések a megfelelő fórumtáblára tartoznak.

  • Néha Shadowmere felszerelése után a Dragonborn ülő helyzetben lebeg a levegőben, még mindig Shadowmere-t irányítva, azt a benyomást keltve, hogy Shadowmere-rá válik. A Sárkányszülött a levegőben lebegve is mozog és előre-hátra hintázik. Úgy tűnik, hogy ez csak a Peryite Shrine-nél, a Riften Stables-nél és Whiterun mellett történik.
  • Egyszer Shadowmere nem emelkedik ki a medencéből, így lehetetlenné válik a lovaglása. Ezt az okozza, hogy a felemelkedést parancsoló scriptelt esemény soha nem következik be. Ha ellenségeket csalogatsz a közelébe, Shadowmere támadhat, ami kijavítja ezt a hibát (pl. a “Death Incarnate” küldetés során).
    • Megoldás: Gyors utazás oda, ahol az utolsó lovat vették, majd gyors utazás vissza a szentélybe. Ha ez nem sikerül, az összes istálló meglátogatása, mielőtt visszamész a Sanctuaryba, működhet.
  • 360 PS3 Shadowmere spontán meghalhat nyilvánvaló ok nélkül.
  • Shadowmere megjelenhet Sovngarde-ban az Alduinnal való harc során.
  • Shadowmere teljesen eltűnhet a játékból, azonban a Spectral Assassin továbbra is úgy tesz megjegyzéseket, mintha még mindig jelen lenne.
    • Ez azért lehet, mert a Dragonborn gyorsan a Volkihar várba utazott Shadowmere-rel. Állandóan a szigeten marad, ahol a kastély van, kivéve, ha a játékos felszáll rá, és gyorsan utazik vagy visszaúszik a szárazföldre, miközben felszáll. Ez a Labyrinthian-nal is megtörténhet.
  • Shadowmere áteshet a földön és örökre eltűnhet.
  • Ritkán, amikor Shadowmere gyors utazás után a Dragonborn közelében spawnol, a kameranézet Shadowmere nézetében van, és ez lehetetlenné teszi a játékot.
  • Ha a “No One Escapes Cidhna Mine” befejeződött, és a Dragonborn a Forswornok oldalára állt, Shadowmere minden baráti forswornt megtámad.
  • Shadowmere megtámadhatja Serana-t, ha a mágiája eltalálja őt. Ez egy végtelennek tűnő csatát eredményez.
    • A gyors utazás egy másik helyszínre orvosolja ezt.

Appearances

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Elder Scrolls: Legends

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.