Para outros usos, veja Shadowmere.

“Por que você não se agarra a Shadowmere por um tempo mais? Ele é um belo corcel, e não tem sido montado quase tanto quanto deveria ultimamente”. -Astrid

Shadowmere é um cavalo em The Elder Scrolls V: Skyrim, originalmente propriedade de Lucien Lachance. Astrid deixa o Dragonborn emprestar Shadowmere para viajar até o Santuário Dawnstar para a busca “A Cura da Loucura”. Ela então o dá ao Dragonborn como recompensa por completar a missão. Shadowmere nasce de uma piscina fora do Santuário Falkreath, segue o Dragonborn quando ele viaja rápido, e pode fornecer ajuda durante o combate.

Interações

Durante “A Cura para a Loucura”, Astrid quer que o Dragonborn siga Cícero, o Guardião da Mãe da Noite, até o Santuário Dawnstar o mais rápido possível. Para isso, ela lhes dá Shadowmere, a quem ela chama de “um de nós”. A primeira aparição do cavalo fora do Santuário é muito dramática, e mostra claramente que Shadowmere não é um cavalo comum, pois aparece da água escura e da fumaça, e tem olhos vermelhos brilhantes.

Se o Dragãozinho nasce rápido em qualquer lugar fora de uma cidade, Shadowmere aparecerá lá. Viajar rápido para uma cidade faz com que Shadowmere seja encontrado nos estábulos da cidade.

Shadowmere tem uma saúde muito mais elevada do que um cavalo normal e uma regeneração de saúde extremamente rápida, tornando-o muito menos propenso a morrer do que os cavalos normais. Se os inimigos estiverem por perto, Shadowmere irá atacá-los ativamente. Ele lida com muito pouco dano, mas pode servir como uma distração útil enquanto o Dragonborn ataca de longe.

Gênero

Astrid chama Shadowmere de “ele”, embora Shadowmere seja identificado como uma “ela” por Lucien Lachance em The Elder Scrolls IV: Oblivion. Astrid é conhecida por mudar entre chamar Shadowmere de “ela” e “ele”, mas nunca dentro da mesma conversa. A versão Spectral Assassin de Lachance também a chamará de he quando Lachance vê o cavalo.

Exploit

Shadowmere é comumente usada para muitas explorações para aumentar as habilidades de combate por causa de sua grande quantidade de saúde. O jogador pode usar magia ou armas no Shadowmere para aumentar essa habilidade. O único problema é matá-lo. No entanto, devido à enorme regeneração da saúde do Shadowmere, matá-lo é improvável, a menos que se use armas de alta qualidade ou ataques furtivos. Se a saúde dele ficar baixa, é recomendado esperar uma hora e continuar atacando.

Gallery

Shadowmere lutando contra um Urso de Neve.

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Shadowmere lutando contra um Dragão.

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Trivia

  • Se o Assassino Espectral, que é o espírito de Lucien Lachance, for convocado, ele saúda Shadowmere como um “velho amigo”
  • Embora sua encarnação anterior, Shadowmere pode ser morto por longas quedas ou em combate. Shadowmere será, no entanto, repintado cerca de dez dias depois, no local da morte.
    • Shadowmere não será repintado neste local se for morto em um corpo de água. Nesse caso, ele irá repintar na piscina fora do Santuário de Falkreath.
  • Shadowmere tem um tecido único como parte de sua sela, que ostenta a marca da mão preta de cada lado.
  • Embora Shadowmere possa parecer puro preto, na verdade é um marrom avermelhado muito escuro.
  • Shadowmere não é imune a todos os feitiços e pode ser morto se feitiços de destruição forem usados contra ele a um ritmo mais rápido do que a sua regeneração de saúde.
  • Shadowmere pode ser morto pelo efeito de Matança Instantânea do Wabbajack.
  • Se Shadowmere não for abordado até “Morte Encarnada”, ele já estará lutando contra o Penitus Oculatus no momento em que o Dragonborn retornar ao Santuário.
  • A sela de Shadowmere assemelha-se a uma sela romana de quatro chifres.
  • Quando Shadowmere aparece pela primeira vez na piscina, se ouvir atentamente sobre a ebulição da água, pode-se ouvir galopar, assim como trovões quando Shadowmere aparece fora da fumaça.
  • Se Shadowmere é gerado por comandos do console, atacá-lo fará com que ele se torne hostil para o Dragonborn.
  • A resistência máxima do Shadowmere é maior que a da maioria dos outros cavalos, permitindo que ele sprint por mais tempo.
  • Bugs

    Esta seção contém bugs relacionados ao Shadowmere (Skyrim). Antes de adicionar um bug a esta lista, considere o seguinte:

  1. Por favor recarregue uma gravação antiga para confirmar se o bug ainda está acontecendo.
  2. Se o bug ainda está ocorrendo, por favor poste o relatório de bug com o modelo de sistema 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , dependendo de qual plataforma(s) o bug foi encontrado.
  3. Seja descritivo ao listar o bug e corrigir, mas evite ter conversas na descrição e/ou usar anedotas em primeira pessoa: tais discussões pertencem ao fórum apropriado.

  • Algumas vezes depois de montar Shadowmere, o Dragonborn flutuará no ar na posição sentada, ainda controlando Shadowmere, dando a impressão de se tornar Shadowmere. O Dragonborn também irá se mover e balançar para frente e para trás enquanto flutua no ar. Isto parece acontecer apenas no Santuário Peryite, estábulos Riften, e mesmo fora de Whiterun.
  • Em certas ocasiões, Shadowmere não se levantará da piscina, tornando-o impossível de montar. Isto é causado pelo evento roteirizado que ordena que a subida nunca ocorra. Atrair inimigos perto dele pode causar o ataque de Shadowmere, corrigindo este bug (por exemplo, durante a busca “Death Incarnate”).
    • Solution: Viagem rápida até onde o último cavalo foi comprado e depois viagem rápida de volta ao Santuário. Se isto falhar, visitar todos os estábulos antes de voltar ao Santuário pode funcionar.
  • 360 PS3 Shadowmere pode morrer espontaneamente sem causa evidente.
  • Shadowmere pode aparecer em Sovngarde durante a luta com Alduin.
  • Shadowmere pode desaparecer completamente do jogo, porém o Assassino Espectral ainda faz comentários como se ele ainda estivesse presente.
    • Isso pode ser porque o Dragonborn rapidamente viajou para o Castelo Volkihar com Shadowmere. Ela permanecerá na ilha onde o castelo está permanentemente, a menos que o jogador a monte e viaje rapidamente ou nade de volta para o continente enquanto está montada. Isto pode acontecer também com Labirinto.
  • Shadowmere pode cair pelo chão e desaparecer para sempre.
  • Raramente, quando Shadowmere desovar perto do Dragonborn depois de viajar rápido, a vista da câmera está na visão de Shadowmere, e isto torna impossível jogar.
  • Se “No One Escapes Cidhna Mine” foi completado e o Dragonborn está do lado do Forsworn, Shadowmere atacará todos os amigáveis forsworn.
  • Shadowmere pode atacar Serana se a magia dela o atingir. Isto resultará numa batalha aparentemente interminável.
    • Uma rápida viagem para um local diferente deve corrigir isto.
  • Aspecto

    • Os Pergaminhos do Ancião IV: Oblivion
    • Os Pergaminhos do Ancião V: Skyrim
    • Os Pergaminhos do Ancião: Lendas
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