Inne zastosowania, zobacz Shadowmere.

„Dlaczego nie zatrzymasz Shadowmere’a jeszcze przez chwilę? To świetny rumak, a ostatnio nie jeździ się na nim prawie tak często, jak powinien.” -Astrid

Shadowmere to koń w grze The Elder Scrolls V: Skyrim, pierwotnie należący do Luciena Lachance’a. Astrid pozwala Dragonbornowi pożyczyć Shadowmere’a, aby ten mógł na nim odbyć podróż do Sanktuarium Dawnstar w ramach zadania „Lekarstwo na szaleństwo”. Następnie oddaje go Dragonbornowi jako nagrodę za ukończenie zadania. Shadowmere tworzy się z basenu poza sanktuarium Falkreath, podąża za Dragonbornem, gdy ten szybko podróżuje i może pomóc w walce.

Interakcje

Podczas zadania „Lekarstwo na szaleństwo”, Astrid chce, aby Dragonborn podążył za Cicero, Opiekunem Nocnej Matki, do sanktuarium Dawnstar tak szybko, jak to możliwe. W tym celu daje im Shadowmere’a, którego nazywa „jednym z nas”. Pierwsze pojawienie się konia poza Sanktuarium jest bardzo dramatyczne i jasno pokazuje, że Shadowmere nie jest zwykłym koniem, gdyż pojawia się z ciemnej wody i dymu oraz ma świecące, czerwone oczy.

Jeśli Dragonborn szybko podróżuje gdziekolwiek poza miastem, Shadowmere pojawi się tam. Szybka podróż do miasta powoduje, że Shadowmere’a można znaleźć w stajniach tego miasta.

Shadowmere ma znacznie wyższe zdrowie niż zwykły koń i niezwykle szybką regenerację zdrowia, co sprawia, że prawdopodobieństwo jego śmierci jest znacznie mniejsze niż zwykłych koni. Jeśli w pobliżu znajdują się wrogowie, Shadowmere będzie ich aktywnie atakował. Zadaje bardzo mało obrażeń, ale może służyć jako użyteczny odwracacz uwagi, gdy Dragonborn atakuje z daleka.

Płeć

Astrid nazywa Shadowmere’a „on”, chociaż Lucien Lachance w The Elder Scrolls IV: Oblivion określił Shadowmere’a jako „ona”. Astrid jest znana z tego, że czasami zmienia się między nazywaniem Shadowmere’a kobietą i mężczyzną, ale nigdy w tej samej rozmowie. Widmowy Zabójca w wersji Lachance’a również nazwie go nim, gdy Lachance zobaczy konia.

Exploit

Shadowmere jest powszechnie używany do wielu exploitów podnoszących umiejętności bojowe z powodu dużej ilości zdrowia. Gracz może użyć magii lub broni na Shadowmere, aby podnieść tę umiejętność. Jedynym problemem jest zabicie go. Ze względu na ogromną regenerację zdrowia Shadowmere’a, zabicie go jest mało prawdopodobne, chyba że użyje się wysokiej klasy broni kutej lub wzmocnionych ataków skradania. Jeśli jego zdrowie spadnie, zaleca się odczekać godzinę i kontynuować atak.

Galeria

Shadowmere walczący ze Śnieżnym Niedźwiedziem.

Shadowmere walczący ze Smokiem.

Dodaj zdjęcie do tej galerii

Trivia

  • Jeśli Widmowy Zabójca, który jest duchem Luciena Lachance’a, zostanie przywołany, wita Shadowmere’a jako „starego przyjaciela.”
  • W przeciwieństwie do swojego poprzedniego wcielenia, Shadowmere może zostać zabity przez długie upadki lub w walce. Shadowmere odrodzi się jednak około dziesięciu dni później, w miejscu, w którym zginął.
    • Shadowmere nie odrodzi się w tym miejscu, jeśli zostanie zabity w zbiorniku wodnym. W takim przypadku, będzie respawnować się w basenie poza Sanktuarium Falkreath.
  • Shadowmere posiada unikalną tkaninę jako część swojego siodła, która przedstawia odcisk dłoni Czarnej Dłoni po obu stronach.
  • Choć Shadowmere może wydawać się czysto czarny, w rzeczywistości jest bardzo ciemnym czerwonawym brązem.
  • Shadowmere nie jest odporny na wszystkie zaklęcia i może zostać zabity, jeśli zaklęcia Zniszczenia będą używane przeciwko niemu w szybszym tempie niż regeneracja jego zdrowia.
  • Shadowmere może zostać zabity przez efekt Instant Kill Wabbajacka.
  • Jeśli Shadowmere w ogóle nie zostanie zbliżony do „Death Incarnate”, będzie już walczył z Penitus Oculatus, gdy Dragonborn wróci do Sanktuarium.
  • Siodło Shadowmere’a przypomina rzymskie siodło z czterema rogami.
  • Gdy Shadowmere po raz pierwszy pojawia się w basenie, jeśli słuchać uważnie ponad wrzącą wodą, można usłyszeć galop, a także grzmot, gdy Shadowmere wyłania się z dymu.
  • Jeśli Shadowmere jest spawnowany przez komendy konsoli, atakowanie go spowoduje, że stanie się wrogo nastawiony do Dragonborna.
  • Maksymalna wytrzymałość Shadowmere’a jest większa niż większości innych koni, co pozwala mu na dłuższy sprint.

Błędy

Ta sekcja zawiera błędy związane z Shadowmere (Skyrim). Zanim dodasz błąd do tej listy, rozważ następujące kwestie:

  1. Poproś o ponowne wczytanie starego zapisu, aby sprawdzić, czy błąd nadal występuje.
  2. Jeśli błąd nadal występuje, prosimy o wysłanie raportu o błędzie z odpowiednim szablonem systemu 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , w zależności od platformy (platform), na której błąd został napotkany.
  3. Bądź opisowy podczas wymieniania błędu i poprawek, ale unikaj prowadzenia rozmów w opisie i/lub używania anegdot z pierwszej osoby: takie dyskusje należą do odpowiedniego forum.

  • Czasami po zamontowaniu Shadowmere’a, Dragonborn będzie unosił się w powietrzu w pozycji siedzącej, wciąż kontrolując Shadowmere’a, sprawiając wrażenie, że stał się Shadowmere’em. Dragonborn będzie się również poruszał i kołysał w przód i w tył podczas unoszenia się w powietrzu. Wydaje się to zdarzać tylko w Sanktuarium Peryite, Stajniach Riften i tuż za Whiterun.
  • Niekiedy Shadowmere nie podniesie się z basenu, przez co nie będzie można go dosiadać. Jest to spowodowane tym, że skryptowe zdarzenie nakazujące wynurzenie nigdy nie miało miejsca. Zwabienie wrogów w jego pobliże może spowodować, że Shadowmere zaatakuje, naprawiając ten błąd (np. podczas zadania „Death Incarnate”).
    • Rozwiązanie: Szybka podróż do miejsca, gdzie kupiono ostatniego konia, a następnie szybka podróż z powrotem do Sanktuarium. Jeśli to się nie uda, odwiedzenie wszystkich stajni przed powrotem do Sanktuarium może zadziałać.
  • 360 PS3 Shadowmere może spontanicznie umrzeć bez wyraźnej przyczyny.
  • Shadowmere może pojawić się w Sovngarde podczas walki z Alduinem.
  • Shadowmere może całkowicie zniknąć z gry, jednak Widmowy Zabójca nadal wygłasza komentarze, jakby nadal był obecny.
    • Może to być spowodowane tym, że Dragonborn szybko udał się z Shadowmere do zamku Volkihar. Pozostanie ona na wyspie, na której znajduje się zamek na stałe, chyba że gracz ją dosiądzie i szybko przemierzy lub przepłynie z powrotem na stały ląd. Może się to zdarzyć również z Labiryntianinem.
  • Shadowmere może zapaść się pod ziemię i zniknąć na zawsze.
  • Rzadko, gdy Shadowmere złoży ikrę w pobliżu Dragonborna po szybkiej podróży, widok kamery jest w widoku Shadowmere’a, co uniemożliwia grę.
  • Jeśli ukończono „No One Escapes Cidhna Mine”, a Dragonborn stanął po stronie Forsworn, Shadowmere zaatakuje wszystkich przyjaznych Forsworn.
  • Shadowmere może zaatakować Seranę, jeśli jej magia go trafi. Spowoduje to pozornie niekończącą się walkę.
    • Szybka podróż do innej lokacji powinna to naprawić.

Występy

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Elder Scrolls: Legends

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.