Para otros usos, véase Shadowmere.

«¿Por qué no te quedas con Shadowmere un poco más? Es un buen corcel, y últimamente no se ha montado tanto como debería». -Astrid

Shadowmere es un caballo en The Elder Scrolls V: Skyrim, originalmente propiedad de Lucien Lachance. Astrid presta al Dragonborn a Shadowmere para que viaje al Santuario de Dawnstar para la misión «La cura de la locura». Luego se lo entrega al Dragonborn como recompensa por completar la misión. Shadowmere aparece en un estanque fuera del Santuario de Falkreath, sigue al Dragonborn cuando se desplaza rápidamente y puede proporcionar ayuda durante el combate.

Interacciones

Durante «La cura de la locura», Astrid quiere que el Dragonborn siga a Cicero, el Guardián de la Madre de la Noche, hasta el Santuario Dawnstar lo más rápido posible. Para ello, les entrega a Shadowmere, al que llama «uno de los nuestros». La primera aparición del caballo fuera del Santuario es muy dramática, y muestra claramente que Shadowmere no es un caballo común, ya que aparece de entre el agua oscura y el humo, y tiene ojos rojos brillantes.

Si el Dragonborn viaja rápidamente a cualquier lugar fuera de una ciudad, Shadowmere aparecerá allí. Viajar rápidamente a una ciudad hace que Shadowmere se encuentre en los establos de esa ciudad.

Shadowmere tiene una salud mucho mayor que la de un caballo normal y una regeneración de salud extremadamente rápida, por lo que es mucho menos probable que muera que los caballos normales. Si hay enemigos cerca, Shadowmere los atacará activamente. Inflige muy poco daño, pero puede servir como una distracción útil mientras el Dragonborn ataca desde lejos.

Género

Astrid llama a Shadowmere «él», aunque Shadowmere es identificado como «ella» por Lucien Lachance en The Elder Scrolls IV: Oblivion. Se sabe que Astrid cambia a veces entre llamar a Shadowmere «ella» y «él», pero nunca en la misma conversación. La versión de Asesino Espectral de Lachance también lo llamará él cuando Lachance vea el caballo.

Explotación

Shadowmere es comúnmente utilizado para muchas hazañas para aumentar las habilidades de combate debido a su gran cantidad de salud. El jugador puede usar magia o armas en Shadowmere para aumentar esa habilidad. El único problema es matarlo. Sin embargo, debido a la enorme regeneración de salud de Shadowmere, es poco probable matarlo a menos que uno utilice armas de alta gama o ataques furtivos. Si su salud baja, se recomienda esperar una hora y seguir atacando.

Galería

Shadowmere luchando contra un Oso de las Nieves.

Shadowmere luchando contra un Dragón.

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Trivia

  • Si el Asesino Espectral, que es el espíritu de Lucien Lachance, es invocado, saluda a Shadowmere como a un «viejo amigo»
  • A diferencia de su encarnación anterior, Shadowmere puede morir por caídas largas o en combate. Sin embargo, Shadowmere reaparecerá unos diez días después, en el lugar de la muerte.
    • Shadowmere no reaparecerá en este lugar si se le mata en un cuerpo de agua. En ese caso, reaparecerá en el estanque que hay fuera del Santuario de Falkreath.
  • Shadowmere tiene un tejido único como parte de su montura, que luce la huella de la Mano Negra a ambos lados.
  • Aunque Shadowmere pueda parecer negro puro, en realidad es un marrón rojizo muy oscuro.
  • Shadowmere no es inmune a todos los hechizos y puede morir si se utilizan contra él hechizos de Destrucción a un ritmo más rápido que su regeneración de salud.
  • Shadowmere puede morir por el efecto de Matanza Instantánea del Wabbajack.
  • Si no se aborda a Shadowmere en absoluto hasta «La Muerte Encarnada», ya estará luchando contra el Penitus Oculatus para cuando el Dragonborn regrese al Santuario.
  • La montura de Shadowmere se asemeja a una montura romana de cuatro cuernos.
  • Cuando Shadowmere aparece por primera vez en el estanque, si se escucha con atención por encima del hervor del agua, se pueden oír galopeos, así como truenos cuando Shadowmere aparece entre el humo.
  • Si Shadowmere es engendrado por comandos de consola, atacarlo hará que se vuelva hostil hacia el Dragonborn.
  • La resistencia máxima de Shadowmere es mayor que la de la mayoría de los otros caballos, lo que le permite esprintar durante más tiempo.

Bugs

Esta sección contiene bugs relacionados con Shadowmere (Skyrim). Antes de añadir un fallo a esta lista, ten en cuenta lo siguiente:

  1. Por favor, vuelve a cargar un save antiguo para confirmar si el fallo sigue ocurriendo.
  2. Si el fallo sigue ocurriendo, por favor, publica el informe de fallo con la plantilla de sistema apropiada 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , dependiendo de la(s) plataforma(s) en la(s) que se haya encontrado el fallo.
  3. Sed descriptivos al enumerar el fallo y las correcciones, pero evitad tener conversaciones en la descripción y/o usar anécdotas en primera persona: tales discusiones pertenecen al tablero del foro apropiado.

  • A veces, después de montar a Shadowmere, el Dragonborn flotará en el aire en posición sentada, todavía controlando a Shadowmere, dando la impresión de convertirse en Shadowmere. El Dragonborn también se moverá y se balanceará hacia adelante y hacia atrás mientras flota en el aire. Esto parece ocurrir sólo en el Santuario de Peryite, en los Establos de Riften y en las afueras de Whiterun.
  • En ocasiones, Shadowmere no se levantará de la piscina, haciendo que sea imposible montarlo. Esto se debe a que el evento programado que ordena la subida nunca se produce. Atraer a los enemigos cerca de él puede hacer que Shadowmere ataque, solucionando este error (por ejemplo, durante la misión «Muerte encarnada»).
    • Solución: Viajar rápidamente a donde se compró el último caballo y luego viajar rápidamente de vuelta al Santuario. Si esto falla, visitar todos los establos antes de volver al Santuario puede funcionar.
  • 360 PS3 Shadowmere puede morir espontáneamente sin causa evidente.
  • Shadowmere puede aparecer en Sovngarde durante la lucha con Alduin.
  • Shadowmere puede desaparecer del juego por completo, sin embargo el Asesino Espectral sigue haciendo comentarios como si todavía estuviera presente.
    • Esto puede deberse a que el Dragonborn viajó rápidamente al Castillo Volkihar con Shadowmere. Ella permanecerá en la isla en la que está el castillo permanentemente a menos que el jugador la monte y viaje rápido o nade de vuelta a tierra firme mientras está montada. Esto también puede ocurrir con el Laberinto.
  • Shadowmere puede caer a través del suelo y desaparecer para siempre.
  • En raras ocasiones, cuando Shadowmere desova cerca del Dragonborn después de viajar rápido, la vista de la cámara está en la vista de Shadowmere, y esto hace que sea imposible jugar.
  • Si se ha completado «Nadie escapa de la mina de Cidhna» y el Dragonborn está del lado de los Forsworn, Shadowmere atacará a todos los forsworn amistosos.
  • Shadowmere puede atacar a Serana si su magia le golpea. Esto dará lugar a una batalla aparentemente interminable.
    • Viajar rápidamente a una ubicación diferente debería solucionar esto.

Apariciones

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Elder Scrolls: Legends

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