Então, você acabou de desembrulhar o seu novo e brilhante monitor de computador e provavelmente está satisfeito com o que está sentado à sua frente. Seja no design gráfico, jogando um jogo ou apenas navegando na Web, ele faz o que você precisa. Mas, ele pode fazer mais?
Você já navegou pelo On Screen Display (OSD), notou toneladas de opções confusas, e não sabe bem o que todos eles fazem. É aqui que eu entro. Vou detalhar algumas das opções mais importantes e menos entendidas dos OSDs modernos, e tentar explicá-las a alguém que nunca passou do primeiro menu antes.
Seu OSD controla a aparência e as características do seu monitor. Dependendo principalmente do fabricante do monitor, alguns OSDs incluem funções mais úteis do que outros. Existem alguns monitores, geralmente na faixa de 30 polegadas, que não incluem um OSD, oferecendo apenas um controle de brilho como a única opção de configuração.
Brilho e Contraste
Mais OSDs incluem controles de brilho e contraste, com algumas opções de cores normalmente lançadas na mistura. Nos monitores LCD, o brilho geralmente controla a quantidade de luz emitida pela luz de fundo. Muito raramente, no entanto, o brilho controlará o nível de preto (a escuridão do preto) de um monitor. O contraste simplesmente controla o nível de branco, ou quão brilhante o branco é.
As configurações padrão para esses dois controles são normalmente boas para tarefas de propósito geral; entretanto, aumentar o brilho resultará em maior consumo de energia e pode resultar em fadiga ocular mais rápida.
Presets
Para aqueles de nós que não querem entrar no nitty gritty da calibração do monitor, a maioria dos OSDs inclui presets. Presets são configurações pré-calibradas feitas sob medida para tarefas específicas.
Por exemplo, o nível de saturação de cor e brilho em um preset de jogo seria feito sob medida para o que um jogador típico gostaria (de acordo com o fornecedor do monitor, ou seja). As configurações do jogo são tipicamente sobre-saturadas, o vermelho normalmente aparece muito mais alto que o azul ou verde.
Vermelho, verde e azul
Além de brilho e contraste, alguns OSDs permitem controlar os valores de vermelho, verde e azul individualmente. Digamos que você está assistindo a um filme e a pré-seleção do filme é um pouco vermelha demais, a ponto de os rostos parecerem constantemente corados (não intencionalmente). Baixar a configuração vermelha pode resolver este problema.
Color Temperature
Você deve ter notado uma configuração de cor com as escolhas “5400k,” ou “6500K,” e assim por diante. Estes números referem-se à temperatura da cor e são indicativos de quão “quentes” ou “frias” as cores são, de acordo com a escala Kelvin. Quanto mais baixa a temperatura, mais quente fica a imagem geral da tela.
sRGB
Alguns monitores incluem a configuração predefinida “sRGB” ou Standard Red Green Blue. sRGB é um padrão usado para descrever a cor numericamente. É realmente apenas outra predefinição que define o vermelho, verde e azul de acordo com o padrão mundial para imagens digitais, impressão e Internet.
Contraste Dinâmico
Esta característica diminui automaticamente o brilho sempre que a tela mostra escuro ou quase preto na tela. É notável quando os créditos estão rolando no final de um filme. Em outras palavras, não é um recurso útil.
Overdrive
Por vezes referido como “Refresh Rate” no OSD, o overdrive geralmente permite ajustar a taxa de atualização do monitor. Ao enviar explosões de tensão para os cristais líquidos que aumentam a velocidade de transição dos cristais, o overdrive pode efetivamente reduzir a quantidade de efeitos fantasmas perceptíveis. A menos que você esteja realmente enfrentando um problema com fantasmas, não é necessário ativar este recurso.