A Microsoft vezérigazgatója, Satya Nadella a vállalat üzleti életének fellendülését vezette. (GeekWire File Photo / Kevin Lisota)

A Microsoft talán eljátszik a Tik-Tok megvásárlásának gondolatával, de minden korábbinál inkább az alapvető felhőszolgáltatások és a vállalatoknak szánt szerverszoftverek jelentik a kenyerét.

Apropó M&A Microsoft viszonylag aktív volt a felvásárlási fronton, ugyanakkor meglehetősen takarékosan gazdálkodott a nemrég zárult pénzügyi évében.

A vállalat hivatalosan elismert versenytársainak listája egyre bővül: most először a Netflix, a Hulu és a Tencent is csatlakozott a listához.

A Microsoft pedig immár a versenytársak által üzemeltetett piacterekre vonatkozó korlátozásokat (ún, Apple App Store) jelentős kockázatot jelentenek az üzleti tevékenységére nézve.

Ezek a tanulságok a redmondi vállalat új, az Értékpapír- és Tőzsdefelügyeletnek benyújtott 10-K űrlapjából, amely a technológiai óriáscég éves kincsesbányája. A legutóbbi bejelentés elolvasása mellett a Microsoft Word dokumentum-összehasonlító funkcióját használtuk, hogy kiszúrjuk a tavalyi bejelentés óta bekövetkezett jelentős változásokat.

A legnagyobb újdonságok idén a COVID-19-ről és a vállalatnak a világjárványra adott válaszáról szóló hosszú szakaszok, valamint a faji igazságossággal, a környezeti fenntarthatósággal és a digitális készségekkel kapcsolatos kezdeményezések, amelyek nagyrészt megismétlik a Microsoft korábbi nyilvános nyilatkozatait és bejelentéseit az egyes frontokon.

A legjelentősebb az üzleti fronton az a rész, amely a Microsoft bevételeit a hagyományos termékvonalakhoz kapcsolódó kategóriákra bontja: Office, Windows, Xbox stb. Ez ellentétben áll a vállalat negyedéves pénzügyi jelentéseivel. Azok széles körű és kissé félreérthető divíziós struktúrát használnak – Productivity and Business Processes, Intelligent Cloud és More Personal Computing -, amelyek úgy keverik a különböző üzletágakat és termékeket, hogy nem mindig könnyű termékvonalak szerint egyértelmű tendenciákat felismerni.

A 10-K bejelentésben szereplő alternatív kategóriák egyértelmű tendenciát mutatnak: A Microsoft back-end szervertermékei és felhőszolgáltatásai dübörögnek. A június 30-án zárult pénzügyi évben a szerver és felhőszolgáltatások termékkategóriában közel 27%-kal, 41,4 milliárd dollárra nőtt a bevétel.

A második leggyorsabban, 11%-kal az irodai és felhőszolgáltatások bevétele nőtt, elérve a 35,3 milliárd dolláros éves bevételt. A Windows 9%-kal 22,3 milliárd dollárra nőtt.

A 2020-as pénzügyi évben a bejelentés szerint a Microsoft 15 felvásárlást hajtott végre összesen 2,4 milliárd dollár értékben. Ez kevesebb az egy évvel korábbi 20 felvásárlásnál, összesen 9 milliárd dollár értékben, amely magában foglalta a GitHub 7,5 milliárd dolláros felvásárlását.

A vállalat eddigi legnagyobb felvásárlása a LinkedIn 26,2 milliárd dolláros felvásárlása volt 2016 decemberében, a Microsoft 2017-es pénzügyi évében.

Microsoft hivatalos riválisainak listája egyre bővül. Mindig érdekes látni, hogy a vállalat mely versenytársakat tartja érdemesnek arra, hogy megemlítse a bejelentésben, jelezve, hogy merre tart az üzleti tevékenysége. Két évvel ezelőtt a Slack volt az. Idén a Netflix, a Hulu és a Tencent.

Íme, így szól most a vállalat játék- és szórakoztatóipari versenytársairól szóló rész ezekkel a kiegészítésekkel.

Az Xbox Live és a felhőalapú játékszolgáltatásaink a különböző online játékökoszisztémák és játékstreaming-szolgáltatások, köztük az Amazon, az Apple, a Facebook, a Google és a Tencent által üzemeltetett szolgáltatások versenyében állnak. Versenyben állunk más szórakoztatóipari szolgáltatókkal is, mint például a Netflix és a Hulu. Játékplatformunk a Nintendo és a Sony konzolplatformjaival versenyez, amelyek mindkettő nagy, megalapozott vásárlói bázissal rendelkezik. Úgy véljük, hogy játékplatformunk a hardverarchitektúra, a felhasználói felület, a fejlesztői eszközök, az online játék- és szórakoztató szolgáltatások, valamint a saját first-party játékfranchise-aink és egyéb digitális tartalomkínálatunk folyamatos erős exkluzív tartalmainak köszönhetően hatékonyan helyezkedik el a konkurens termékekkel és szolgáltatásokkal szemben, és egyedülállóan megkülönböztethető azoktól.”

Érdekes, hogy a vállalat fő konzolos riválisai, a Nintendo és a Sony gyakorlatilag háttérbe szorulnak. Ez részben annak jeleként is figyelemre méltó, hogy a Microsoft továbbra is szélesebb körű szórakoztató platformként tekint az Xboxra, hiszen az Xbox Series X konzol megjelenése még az idén esedékes.

Végül pedig a bejelentés tükrözi a Microsoft és az olyan online piactereket üzemeltető versenytársak közötti növekvő feszültséget, amelyekben a vállalat részt kíván venni.

Ez a szakasz teljesen új: “A versenytársak tartalom- és alkalmazás-piactereikre vonatkozó szabályai korlátozhatják azon képességünket, hogy a műszaki és üzleti modell célkitűzéseinkkel összhangban termékeket és szolgáltatásokat terjesszünk rajtuk keresztül.”

A Microsoft az App Store korlátozása miatt áll szemben az Apple-lel, amely a Microsoft szerint korlátozza az xCloud játékszolgáltatásának iOS-en való kínálatát.

Ezek a legfontosabb megállapításaink. Ha van kedve egy kis könnyed olvasáshoz, itt a teljes bejelentés. Szólj nekünk, ha észreveszel valami figyelemre méltót, amit mi kihagytunk.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.