Hollantilainen sarjakuva lapsista leikkimässä tagia

Tag (tunnetaan myös nimillä it, tig ja monilla muilla nimillä) on leikkikenttäpeli, jossa vähintään kolme pelaajaa jahtaa toista pelaajaa yrittäen ”tagata” tai koskettaa häntä, yleensä käsillään. Siitä on monia muunnelmia; useimmissa muodoissa ei ole joukkueita, pisteitä tai välineitä. Yleensä kun henkilö on merkitty, merkin antaja sanoo: ”Merkki, sinä olet se.”

Perussäännöt

Lapset leikkivät versiota merkistä

Ryhmä leikkijöitä (kaksi tai useampi) päättää, kuka on ”se”, usein käyttäen laskupeliä, kuten eeny, meeny, miny, moe. ”Se” -pelaajaksi valittu pelaaja jahtaa sitten muita ja yrittää päästä tarpeeksi lähelle päästäkseen ”merkitsemään” yhtä heistä (koskettamalla häntä kädellä) samalla kun muut yrittävät paeta. Merkintä tekee merkityn pelaajan ”it:ksi” – joissakin muunnelmissa edellinen ”it” ei ole enää ”it” ja peli voi jatkua loputtomiin, kun taas toisissa molemmat pelaajat pysyvät ”it:nä” ja peli päättyy, kun kaikista pelaajista on tullut ”it”.

On olemassa monia muunnelmia, jotka muokkaavat joukkuepelin sääntöjä tai asettavat rajoituksia merkityn pelaajan käyttäytymiselle. Yksinkertainen muunnelma tekee merkitsemisestä eliminointipelin, jolloin merkityt putoavat pelistä. Joissakin muunnelmissa on sääntö, joka estää pelaajaa merkitsemästä henkilöä, joka on juuri merkinnyt hänet (tunnetaan nimellä ”ei merkkejä takaisin”, ”ei palautuksia” tai ”ei voi merkitä isäntäänsä”).

Tukikohta- ja aselepoehdot

Pelaajat voivat olla turvassa merkkaukselta tietyissä tilanteissa: jos he ovat ennalta määrätyllä alueella, irti lattiasta tai koskettaessaan tiettyä rakennetta. Perinteisiä muunnelmia ovat Wood tag, Iron tag ja Stone tag, jolloin pelaaja on turvassa koskettaessaan mainittua materiaalia. Tätä turvallista aluetta on kutsuttu nimellä ”gool”, ”ghoul” tai ”Dell”, luultavasti muunnos sanasta ”goal”. Termi ”gool” kirjattiin ensimmäisen kerran Massachusettsissa 1870-luvulla, ja se on yleinen Yhdysvaltojen pohjoisissa osavaltioissa. Vaihtoehtoja ovat gould, goul ja ghoul, ja vaihtoehtoja ovat base ja home. Yhdistyneessä kuningaskunnassa base tunnetaan usein nimellä ”den”. Suuressa osassa Kanadaa ja osassa Pohjois-Yhdysvaltain osavaltioita tila tai kotitukikohta, joka on immuuni merkkaukselta, tunnetaan nimellä ”times” tai ”T.”

Pelaajat voivat myös tehdä itsensä turvalliseksi merkkaukselta käyttämällä aselepotermiä.

Variaatiot

Britannian bulldogit

Britannian bulldogit -peliä (joskus myös nimellä Bullrush, Cat and Mouse, Cats and Mice, Cats and Mice, Sharks and Minnows, Spiders and Flies tai Octopus) pelataan pääasiassa Yhdistyneessä kuningaskunnassa, Australiassa, Uudessa-Seelannissa, Kanadassa ja muissa Kansainyhteisön maissa. Se on kielletty monissa kouluissa. Yksi tai kaksi pelaajaa aloittaa ”bulldogeina”, jotka seisovat pelialueen keskellä, kun taas muut pelaajat seisovat alueen toisessa päässä. Tavoitteena on juosta alueen toisesta päästä toiseen ilman, että bulldogit jäävät kiinni. Kun pelaaja jää kiinni, hänestä tulee itse bulldoggi. Voittaja on viimeinen ”vapaa” pelaaja.

Chain tag

Tämä on Build Upsin muunnelma, jossa kukin kiinniotettava liittoutuu ”sen” kanssa, ja näin muodostetun ketjun on jahdattava muita parina. Kun useampia henkilöitä saadaan kiinni, hekin lyöttäytyvät ”it”-pelaajien käsiin muodostaen yhä pitenevän ketjun. Tätä muunnelmaa kutsutaan myös nimellä Blob tai joissakin paikoissa Gargon. Vain ketjun päissä olevat voivat ottaa jonkun kiinni, koska vain heillä on vapaa käsi. Eräässä muunnelmassa neljän hengen ketjut jakautuvat kahtia.

Duck, duck, goose

Pääsivu: Duck, duck, goose

Miten Duck, duck, goosea pelataan

Tässä yleensä pienten lasten pelaamassa pelissä pelaajat istuvat piirissä kasvot sisäänpäin. Yksi pelaaja, ”poimija” tai ”kettu”, kävelee ympäri naputtelemalla tai osoittamalla jokaista pelaajaa vuorollaan, kutsuen jokaista ”ankalla”, kunnes lopulta ilmoittaa yhden valitsemansa pelaajan olevan ”hanhi”. Hanhi nousee sitten ylös ja juoksee ympyrän ympäri vastakkaiseen suuntaan kuin poimija yrittäen palata omalle paikalleen ennen kuin ”poimija” ehtii istua takaisin vapautuneelle paikalle. Minnesotassa tähän leikkiin viitataan nimellä ”Duck, duck, gray duck”.

Freeze tag

Tunnetaan myös nimillä Stuck in the Mud, Scarecrow, Sticky-Glue, Zombie Tag, Ice-and-Water (Aasiassa) tai Ice-and-Fire (Malesiassa). Pelaajat, jotka ovat saaneet tunnisteen, ovat ”jumissa mudassa” tai ovat ”jäätyneet”, ja heidän on seistävä paikoillaan käsivarret ojennettuina, kunnes heidät on saatu vapautettua. Kiinni jäänyt pelaaja voi tehdä toiminnon, jolla hänet vapautetaan, kuten merkitä hänet, ryömiä hänen jalkojensa välistä tai ”huuhtoa” hänet lyömällä hänen ojennettua kättään. useimmissa peleissä viimeisenä seisova henkilö on yleensä seuraava henkilö, joka on se. (”Toilet tag”).

Kiss chase

Kiss chase, jota kutsutaan myös nimellä Catch and Kiss, on tag-variantti, jossa taggaus suoritetaan suutelemalla. Kaikki yhden sukupuolen jäsenet ovat ”se” kerralla ja jahtaavat vastakkaista sukupuolta olevia pelaajia, kunnes kaikki ovat jääneet kiinni, minkä jälkeen roolit vaihdetaan. Vaihtoehto on, että ”it:ksi” valittu pelaaja jahtaa saman sukupuolen pelaajien avustuksella kaikkia vastakkaisen sukupuolen jäseniä ja suutelee yhtä heistä, joka sitten on ”it” toisen sukupuolen puolesta.

Last tag

Last tagia pelattiin 1900-luvun alkupuolella, jolloin se oli tapa hyvästellä, kun koulusta lähdettiin kotiin. Pelaaja merkitsee toisen ja tekee hänestä ”sen” ennen kuin lähtee kotimatkalle. Takaisin ei merkitä. Oli kunnia-asia olla jäämättä viimeiseksi. Jos pelaaja ei pysty merkitsemään ketään pelin loppuun mennessä, hänestä tuli ”se” seuraavana päivänä.

Octopus tag

Octopus tag on Red Roverin ja tagin sekoitus. ”Se” eli ”mustekala” yrittää merkitä muita pelaajia. Pelikenttä tunnetaan nimellä valtameri. Pelaajat eli ”kalat” asettuvat riviin valtameren yhdelle puolelle. Kun mustekala huutaa: ”Tulkaa, kalat, tulkaa!”, he yrittävät juosta toiselle puolelle ilman, että heitä merkitään. Eräässä variaatiossa, kun kalat ovat juosseet toiselle puolelle saamatta merkkejä, peli keskeytyy, kunnes mustekala aloittaa sen uudelleen. Kun kalat ovat saaneet merkin, niistä tulee ”merilevää”, ja niiden on jäätävä paikoilleen tai istuttava paikalleen, jossa ne on merkitty, mutta ne voivat heilutella käsiään ja auttaa mustekalaa merkitsemään muita kaloja, jotka ovat niiden ulottuvilla. Viimeisestä merkitystä kalasta tulee seuraava Octopus. Tätä peliä voi pelata myös vedessä ja silloin sen nimi on Sharks and Minnows.

Shipwrecked

Tunnetaan myös nimellä budge, yksi pelaaja on se ja yrittää merkitä muita pelaajia. On olemassa turvallisia alueita, kuten ympyröitä, mutta niiden määrä on yksi vähemmän kuin muiden pelaajien määrä. Pelaaja ei saa mennä miehitetylle turva-alueelle. Jos pelaaja on merkitty, hänestä tulee ”it”.

Team tag

Manhunt

Manhunt on sekoitus piilosta ja tagista, jota pelataan usein yöllä. Yksi henkilö on se, kun taas muiden pelaajien täytyy piiloutua. Sitten henkilö, joka on se, yrittää löytää ja merkitä heidät. Peli on ohi, kun kaikki pelaajat ovat ulkona. Manhuntia pelataan joskus joukkueiden kanssa. Eräässä muunnelmassa on kotitukikohta, jossa pelaaja on turvassa. Tämä versio päättyy, kun kaikki pelaajat, jotka eivät ole turvassa, ovat ulkona.

Mitä kello on, herra susi?

Pääsivu: What’s the time, Mr Wolf?

Yksi pelaajaksi valitaan herra Wolf ja hän seisoo kasvot muihin pelaajiin nähden pelikentän vastakkaisessa päässä. Kaikki muut pelaajat paitsi herra Wolf laulavat yhteen ääneen ”Mitä kello on, herra Wolf?”, ja herra Wolf vastaa kahdella tavalla: Herra Wolf voi sanoa ajan – yleensä tunnin, joka päättyy ”kello”. Muut pelaajat ottavat tämän verran askelia kohti herra Wolfia. Sitten he kysyvät kysymyksen uudelleen. Vaihtoehtoisesti herra susi voi sanoa: ”Ruoka-aika!”, kääntyä ja ajaa muut pelaajat takaisin lähtöpisteeseen. Jos herra Wolf nappaa jonkun pelaajan, tästä pelaajasta tulee herra Wolf seuraavalla kierroksella.

Ringolevio

Ringoleviossa on kaksi joukkuetta. Yhdessä versiossa toinen joukkue lähtee piiloon. Toinen joukkue laskee johonkin numeroon kuten 30 ja lähtee sitten etsimään heitä. Toisessa versiossa kummallakin joukkueella on oma ”vankilansa”, puistonpenkki tai muu puolustettava alue. Peli jatkuu, kunnes koko joukkue on vankilassa. Ringolevio muistuttaa monin tavoin Prisoner’s Basea.

Varusteita vaativat muunnelmat

”Sokean miehen bluffi”-variantti vaatii pelattavakseen silmälapun

Joissain tagin muunnelmissa käytetään varusteita, kuten palloja, maalipallopyssyjä tai jopa taskulamppua, käsin tapahtuvan tagin kirjoittamisen korvaamiseksi.

Sokean miehen bluffi

Pääsivu: Blind man’s buff

Blind man’s bluff, joka tunnetaan myös nimillä blind man’s bluff ja Mr. Blind Man, on versio tagauksesta, jossa yksi pelaaja, joka nimetään ”it:ksi”, saa silmät sidottua ja yrittää tagata muita pelaajia muiden pelaajien yrittäessä vältellä häntä.

Computer tag

Tutkimusopiskelijat kehittivät version tagista, jota pelataan GPS:llä varustetuilla WiFi-yhteydellä varustetuilla kannettavilla tietokoneilla.

Flashlight tag

Flashlight tagia, jota kutsutaan myös nimillä ”Army tag”, ”Spotlight” ja ”German Spotlight” (saksankielinen spotlight), pelataan yöllä. Fyysisen merkkaamisen sijaan ”se” pelaaja merkkaa osoittamalla taskulampun sädettä toisiin pelaajiin.

Kettu ja hanhet

Perinteinen, joskus lumisateessa pelattava linjapelimuoto on Kettu ja hanhet. Kettu aloittaa puikkopyörän keskeltä, ja hanhet pakenevat kettua puikkoja pitkin ja pyörän ympäri. Merkityistä hanhista tulee kettuja. Pyörän puikkojen ja pyörän risteyskohdat ovat turvallisia alueita.

Potkaise tölkkiä

Yksi henkilö on ”se” ja tölkki asetetaan avoimeen tilaan. Muut pelaajat juoksevat pois ja piiloutuvat, sitten se yrittää löytää ja merkitä jokaisen heistä. Merkityt pelaajat lähetetään vankilaan. Jokainen pelaaja, joka ei ole jäänyt kiinni, voi potkaista tölkkiä, jolloin muut pelaajat vapautuvat vankilasta.

Laser tag

Laser tag muistuttaa taskulampputunnistusta, mutta siinä käytetään erikoisvälineitä, jotta vältetään väistämättömät kiistat siitä, onko joku todella merkitty. Pelaajat kantavat aseita, jotka lähettävät valonsäteitä, ja käyttävät elektronisia laitteita, jotka voivat havaita säteet ja rekisteröidä osuman. Varusteissa on usein sisäänrakennettu pisteytysjärjestelmä ja erilaisia rangaistuksia osumista. Maksulliset laser tag -laitokset ovat yleisiä Pohjois-Amerikassa.

Paintball

Paintball on urheilulaji, jossa pelaajat käyttävät paineilmapistooleja (ns. paintball-merkkipistoolit) merkatakseen toisia pelaajia maalilla täytetyillä hauleilla. Pelit pelataan yleensä kaupallisilla kentillä, joilla on tiukat turvallisuus- ja pelisäännöt.

Sukka tag

Putkisukka täytetään pienellä määrällä jauhoja sukan kärjessä; sukkaa tartutaan sitten jalan reiästä ja sitä heilutetaan mailana. Pelaajan lyöminen millä tahansa sukan osalla lasketaan lyönniksi.

Spud

Spud on lyöntivariantti, jota pelataan parhaiten suurilla, avoimilla alueilla. Pelaajat aloittavat jokaisen kierroksen keskeiseltä paikalta. ”Se” heittää sitten pallon korkealle ilmaan. Muut pelaajat juoksevat, mutta heidän on pysähdyttävä heti, kun ”se” saa pallon kiinni ja huutaa ”Spud!”. Sen jälkeen se voi ottaa kolme isoa askelta kohti haluamaansa pelaajaa, ennen kuin se heittää pallon kyseiseen pelaajaan. Jos pallo osuu kohteeseen, kyseisestä pelaajasta tulee se, ja peli alkaa alusta.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.