Holandský kreslený film dětí hrajících tag

Tag (známý také jako it, tig a mnoho dalších názvů) je hra na hřišti, při které tři nebo více hráčů honí ostatní hráče a snaží se je „označit“ nebo se jich dotknout, obvykle rukama. Existuje mnoho variant; většina forem nemá týmy, skóre ani vybavení. Obvykle když je někdo označen, sprejer řekne: „Tag, jsi to ty.“

Základní pravidla

Děti hrající verzi tagu

Skupina hráčů (dva nebo více) rozhoduje, kdo bude „to“, často pomocí hry na počítání, jako je eeny, meeny, miny, moe. Hráč vybraný za „to“ pak pronásleduje ostatní a snaží se dostat dostatečně blízko, aby jednoho z nich „označil“ (dotkne se ho rukou), zatímco ostatní se snaží uniknout. Označení udělá z označeného hráče „to“ – v některých variantách už předchozí „to“ není „to“ a hra může pokračovat neomezeně dlouho, zatímco v jiných zůstávají „to“ oba hráči a hra končí, když se všichni hráči stanou „to“.

Existuje mnoho variant, které upravují pravidla pro týmovou hru nebo omezují chování označených hráčů. Jednoduchá varianta dělá z tagování vyřazovací hru, takže označené osoby vypadávají ze hry. Některé varianty mají pravidlo, které brání hráči označit toho, kdo ho právě označil (známé jako „zákaz zpětného označování“, „zákaz vracení“ nebo „nemůžeš označit svého pána“).

Podmínky základny a příměří

Hráči mohou být za určitých okolností v bezpečí před označením: pokud se nacházejí na předem určeném území, mimo zem nebo když se dotknou určité struktury. Tradičními variantami jsou tagování dřeva, tagování železa a tagování kamene, kdy je hráč v bezpečí při dotyku jmenovaného materiálu. Tato bezpečná zóna byla nazývána „gool“, „ghoul“ nebo „Dell“, pravděpodobně zkomolením slova „goal“. Termín „gool“ byl poprvé zaznamenán v tisku v Massachusetts v 70. letech 19. století a je běžný v severních státech USA. Mezi varianty patří gould, goul a ghoul a mezi alternativy patří base a home. Ve Spojeném království se base často označuje jako „den“. Ve velké části Kanady a v některých částech severních Spojených států je stav nebo domovská základna, která je imunní vůči tagování, známá jako „times“ nebo „T“.

Hráči se také mohou zabezpečit proti tagování použitím termínu příměří.

Varianty

Britští buldoci

Hra „Britští buldoci“ (někdy také nazývaná Bullrush, Cat and Mouse, Cats and Mice, Sharks and Minnows, Spiders and Flies nebo Octopus) se hraje především ve Spojeném království, Austrálii, na Novém Zélandu, v Kanadě a dalších zemích Commonwealthu. V mnoha školách je zakázána. Jeden nebo dva hráči začínají jako „buldoci“, kteří stojí uprostřed hrací plochy, zatímco ostatní hráči stojí na jednom konci plochy. Cílem je přeběhnout z jednoho konce plochy na druhý, aniž by je buldogové chytili. Když je hráč chycen, stává se sám buldokem. Vítězem se stává poslední hráč „na svobodě“.

Chain tag

Jedná se o variantu hry Build Ups, ve které se každý, kdo má být chycen, spojí s „ním“ a takto vytvořený řetěz musí jako dvojice pronásledovat ostatní. Jakmile jsou chyceny další osoby, spojí se i ony s „it“ hráči a vytvoří prodlužující se řetěz. Této variantě se také říká Blob nebo někde Gargon. Pouze ti na koncích řetězu mohou někoho chytit, protože jako jediní mají volnou ruku. Variantou jsou řetězy po čtyřech, které se rozdělují na dvě části.

Kachna, kachna, husa

Hlavní stránka:

Kachna, kachna, husa: Kachna, kachna, husa

Jak se hraje Kachna, kachna, husa

Při této hře, kterou obvykle hrají malé děti, sedí hráči v kruhu čelem dovnitř. Jeden hráč, „sběrač“ nebo „lišák“, chodí dokola a ťuká nebo ukazuje postupně na každého hráče a každého z nich nazývá „kachnou“, až nakonec jednoho z nich, kterého si vybere, prohlásí za „husu“. Husa pak vstane a běží kolem kruhu v opačném směru než sběrač a snaží se vrátit na své místo dříve, než se „sběrač“ posadí zpět na uvolněné místo. V Minnesotě se této hře říká „Kachna, kachna, šedá kachna“.

Freeze tag

Známý také jako Stuck in the Mud, Scarecrow, Sticky-Glue, Zombie Tag, Ice-and-Water (v Asii) nebo Ice-and-Fire (v Malajsii), hráči, kteří jsou označeni, „uvíznou v bahně“ nebo „zamrznou“ a musí stát na místě s nataženýma rukama, dokud nejsou rozmraženi. Nezaseknutý hráč může provést akci, která ho rozmrazí, například ho označit, prolézt mu mezi nohama nebo ho „spláchnout“ úderem do natažené ruky. poslední stojící osoba je u většiny her obvykle tou další, která se jí stane. („Toilet tag“).

Líbací honička

Líbací honička, označovaná také jako Catch and Kiss, je varianta tagování, při níž se tagování provádí líbáním. Všichni příslušníci jednoho pohlaví jsou „to“ najednou a honí hráče opačného pohlaví, dokud nejsou všichni chyceni, pak se role vymění. Variantou je, že hráč vybraný za „to“ bude za asistence hráčů stejného pohlaví honit všechny příslušníky opačného pohlaví a políbí jednoho z nich, který je pak „to“ jménem druhého pohlaví.

Poslední tag

Poslední tag se hrál na začátku 20. století, kdy šlo o způsob loučení při odchodu ze školy domů. Hráč označí druhého a udělá z něj „to“ před odchodem na cestu domů. Zpětné tagování se neprovádí. Bylo otázkou cti, jestli někdo nezůstane s posledním tagem. Pokud hráč nedokáže do konce hry nikoho označit, stává se „it“ následující den.

Octopus tag

Octopus tag je mix mezi Red Roverem a tagem. „To“ neboli „chobotnice“ se pokouší označit ostatní hráče. Hrací pole se nazývá oceán. Hráči neboli „ryby“ se seřadí podél jedné strany oceánu. Když chobotnice zavolá: „Pojďte, rybičky, pojďte!“, snaží se přeběhnout na druhou stranu, aniž by byly označeny. Jakmile ryby přeběhnou na druhou stranu, aniž by se nechaly označit, hra se pozastaví, dokud ji chobotnice znovu nespustí. Po označení se z rybek stanou „chaluhy“ a musí ustrnout nebo si sednout na místo, kde byly označeny, ale mohou kolem sebe mávat rukama a pomáhat chobotnici při označování dalších rybek v jejich dosahu. Poslední označená ryba se stane další chobotnicí. Tuto hru lze hrát i ve vodě a pak se jmenuje Žraloci a mloci.

Ztroskotaná loď

Také známá jako budge, jeden hráč je to a snaží se označit ostatní hráče. Existují bezpečné zóny, například kruhy, ale jejich počet je o jeden menší než počet ostatních hráčů. Hráč nesmí vstoupit do obsazené bezpečné zóny. Pokud je hráč označen, stává se „to“.

Týmový tag

Lov na člověka

Lov na člověka je směs schovávačky a tagu, často se hraje v noci. Jeden člověk je to, zatímco ostatní hráči se musí schovat. Pak se osobu, která je to, snaží najít a označit. Hra končí, když jsou všichni hráči venku. Lov na muže se někdy hraje s týmy. V jedné variantě existuje domovská základna, ve které je hráč v bezpečí. Tato varianta končí, když jsou všichni hráči, kteří nejsou v bezpečí, venku.

Kolik je hodin, pane Vlku?

Hlavní stránka: Jaký je čas, pane Wolfe?

Jeden hráč je vybrán jako pan Wolf a postaví se čelem k ostatním hráčům na opačný konec hracího pole. Všichni hráči kromě pana Vlka jednohlasně skandují „Kolik je hodin, pane Vlku?“ a pan Vlk odpoví jedním ze dvou způsobů: Pan Wolf může říci čas – obvykle hodinu končící na „o’clock“. Ostatní hráči udělají tolik kroků směrem k panu Wolfovi. Poté položí otázku znovu. Případně může pan Vlk zavolat „Čas večeře!“, otočit se a zahnat ostatní hráče zpět do výchozího bodu. Pokud pan Vlk označí některého hráče, stává se tento hráč pro další kolo panem Vlkem.

Ringolevio

V Ringoleviu jsou dvě družstva. V jedné verzi jeden tým odejde a schová se. Druhý tým počítá do určitého čísla, například 30, a pak se je vydá hledat. V jiné verzi má každý tým své vlastní „vězení“, lavičku v parku nebo jiné hájitelné místo. Hra pokračuje, dokud není celý jeden tým ve vězení. V mnoha ohledech se Ringolevio podobá Vězeňské základně.

Varianty vyžadující vybavení

Varianta „Blind man’s bluff“ vyžaduje ke hře pásku přes oči

Některé varianty tagování používají vybavení, jako jsou míče, paintballové pistole nebo dokonce svítilny, které nahrazují ruční tagování.

Blfování slepce

Hlavní stránka:

Blfování slepce

Hlavní stránka:

Blfování slepce

Varianta „Blind man’s bluff“ vyžaduje pásku přes oči: Slepcův blaf

Slepcův blaf, známý také jako slepcův blaf nebo pan slepec, je verze tagování, ve které má jeden hráč, označený jako „to“, zavázané oči a snaží se ostatní hráče označit, zatímco ostatní hráči se mu snaží vyhnout.

Computer tag

Studenti výzkumu vyvinuli verzi tagu, která se hraje pomocí kapesních počítačů s WiFi a GPS.

Flashlight tag

Flashlight tag, nazývaný také „Army tag“, „Spotlight“ a „German Spotlight“, se hraje v noci. Místo fyzického tagování „to“ hráč taguje tak, že svítí paprskem baterky na ostatní hráče.

Liška a husy

Tradičním typem line tagu, který se někdy hraje na sněhu, je Liška a husy. Liška začíná ve středu paprskovitého kola a husy před ní prchají po paprscích a kolem kola. Z hus, které jsou označeny, se stávají lišky. Průsečíky paprsků s kolem jsou bezpečné zóny.

Kick the can

Jedna osoba je „to“ a na volném prostranství je umístěna plechovka. Ostatní hráči se rozběhnou a schovají, pak se to snaží každého z nich najít a označit. Označení hráči jsou posláni do vězení. Každý hráč, který nebyl chycen, může plechovku kopnout, čímž ostatní hráče z vězení osvobodí.

Laser tag

Laser tag je podobný tagu na baterky, ale používá speciální vybavení, aby se předešlo nevyhnutelným sporům, které vznikají o to, zda byl někdo skutečně označen. Hráči nosí zbraně, které vysílají světelné paprsky, a mají na sobě elektronické vybavení, které dokáže paprsky detekovat a zaregistrovat, že byli zasaženi. Toto vybavení má často zabudovaný systém bodování a různé postihy za zásah. V Severní Americe jsou běžně rozšířena zařízení, kde se za hru platí.

Paintball

Paintball je sport, při kterém hráči používají pistole na stlačený vzduch (tzv. paintballové značkovače) a označují ostatní hráče kuličkami naplněnými barvou. Hry se obvykle hrají na komerčních hřištích s přísným souborem bezpečnostních a herních pravidel.

Sock tag

Ponožka z trubky je naplněna malým množstvím mouky ve špičce ponožky; ponožka je pak uchopena za otvor na noze a ovládána jako mávátko. Zasažení hráče jakoukoli částí ponožky se počítá jako tag.

Spud

Spud je varianta tagu, která se nejlépe hraje na velkých otevřených prostranstvích. Hráči začínají každé kolo na centrálním místě. „To“ pak vyhodí míček vysoko do vzduchu. Ostatní hráči běží, ale musí se zastavit, jakmile „to“ míč chytí a vykřikne „Spud!“. Poté může udělat tři velké kroky směrem k hráči, kterého si vybere, a teprve pak na něj hodí míč. Pokud míč zasáhne cíl, stává se tímto hráčem „ono“ a hra začíná znovu.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.