A Dutch cartoon of children playing tag

Tag (também conhecido como it, tig e muitos outros nomes) é um jogo de playground que envolve três ou mais jogadores perseguindo outros jogadores em uma tentativa de “tag” ou tocá-los, geralmente com suas mãos. Há muitas variações; a maioria das formas não tem equipes, pontuações ou equipamentos. Normalmente quando uma pessoa é etiquetada, o etiquetador diz, “Tag, you’re it”.

Basic rules

Crianças jogando uma versão do tag

Um grupo de jogadores (dois ou mais) decide quem vai ser “it”, muitas vezes usando um jogo de contagem como eeny, meeny, miny, moe. O jogador selecionado para ser “it” então persegue os outros, tentando chegar perto o suficiente para “marcar” um deles (tocando-os com uma mão) enquanto os outros tentam escapar. Uma tag faz com que o jogador tagged “it” – em algumas variações, o “it” anterior não é mais “it” e o jogo pode continuar indefinidamente enquanto em outras, ambos os jogadores permanecem “it” e o jogo termina quando todos os jogadores se tornaram “it”.

Existem muitas variantes que modificam as regras de jogo em equipa, ou colocam restrições ao comportamento dos jogadores tagged. Uma simples variação faz da tag um jogo de eliminação, por isso os jogadores com tag abandonam o jogo. Algumas variantes têm uma regra que impede um jogador de etiquetar a pessoa que acabou de etiquetá-las (conhecida como “no tags-back”, “no returns” ou “can’t tag your master”).

Base e termos de trégua

Jogadores podem estar seguros de serem etiquetados sob certas circunstâncias: se estiverem dentro de uma área pré-determinada, fora do chão, ou ao tocar numa estrutura em particular. As variantes tradicionais são: Wood tag, Iron tag, e Stone tag, quando um jogador está seguro ao tocar no material nomeado. Esta zona segura tem sido chamada de “gool”, “ghoul”, ou “Dell”, provavelmente uma corrupção de “golo”. O termo “gool” foi gravado pela primeira vez em Massachusetts na década de 1870, e é comum nos estados do norte dos EUA. As variantes incluem gould, goul, e ghoul, e as alternativas incluem base e casa. No Reino Unido, a base é frequentemente conhecida como “den”. Em grande parte do Canadá e partes do norte dos Estados Unidos, o estado ou base de origem de ser imune à marcação é conhecido como “tempos” ou “T.”

Jogadores também podem se tornar seguros de serem marcados pelo uso de um termo de trégua.

Variantes

Bulldogs britânicos

O jogo “British bulldogs” (às vezes também chamado de Bullrush, Cat and Mouse, Cats and Mice, Sharks and Minnows, Spiders and Flies, ou Octopus) é jogado principalmente no Reino Unido, Austrália, Nova Zelândia, Canadá, e outros países da Commonwealth. É banido de muitas escolas. Um ou dois jogadores começam como os “bulldogs”, que ficam no meio da área de jogo, enquanto os outros jogadores ficam em uma extremidade da área. O objectivo é correr de uma extremidade da área para a outra sem ser apanhado pelos “bulldogs”. Quando um jogador é apanhado, ele próprio se torna um bulldog. O vencedor é o último jogador “livre”.

Chain tag

Esta é uma variante dos Build Ups em que cada pessoa a ser apanhada junta as mãos com “ele”, e a corrente assim formada deve perseguir os outros como um par. À medida que mais pessoas são apanhadas, elas também unem as mãos com os jogadores “it”, formando uma cadeia de alongamento. Esta variação também é chamada de Blob, ou em alguns lugares, Gargon. Somente aqueles que estão nas extremidades da corrente são capazes de capturar alguém, pois são os únicos que têm a mão livre. Uma variante tem cadeias de quatro rachaduras em dois.

Pato, pato, ganso

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Como se joga Pato, pato, ganso

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Neste jogo, normalmente jogado por crianças pequenas, os jogadores sentam-se num círculo virado para dentro. Um jogador, o “colhedor” ou “raposa”, caminha batendo ou apontando para cada jogador à vez, chamando cada um deles de “pato”, até finalmente anunciar um de sua escolha de ser o “ganso”. O ganso então se levanta e corre ao redor do círculo na direção oposta à do “catador”, tentando retornar ao seu lugar antes que o “catador” possa sentar-se de novo no lugar vago. Em Minnesota, este jogo é referido como “Duck, duck, gray duck”.

Freeze tag

Also conhecido como Stuck in the Mud, Scarecrow, Sticky-Glue, Zombie Tag, Ice-and-Water (na Ásia) ou Ice-and-Fire (na Malásia), os jogadores que são tagged são “presos na lama” ou “congelados” e devem ficar no lugar com os braços esticados até serem descongelados. Um jogador que não está preso pode realizar uma ação para descongelá-los, como etiquetá-los, rastejar entre as pernas, ou “cortá-los” batendo sua mão estendida. a última pessoa de pé, para a maioria dos jogos, é geralmente a próxima pessoa que será ela. (“Toilet tag”).

Kiss chase

Kiss chase, também referido como Catch and Kiss, é uma variante da tag em que a marcação é feita através de beijos. Todos os membros de um gênero são “isto” de uma vez e perseguem jogadores do sexo oposto até que todos sejam pegos, então os papéis são invertidos. Uma variante é que o jogador escolhido para ser “it” irá, com a ajuda de jogadores do mesmo sexo, perseguir todos os membros do sexo oposto e beijar um deles, que então é “it” em nome do outro sexo.

Last tag

Last tag foi jogado no início do século 20, quando era uma forma de dizer adeus ao sair da escola para casa. Um jogador marca outro e faz “aquilo” antes de sair a caminho de casa. Não há tags de volta. Era uma questão de honra não ficar com a última tag. Se um jogador não conseguir etiquetar ninguém até o final do jogo, ele se torna “aquilo” no dia seguinte.

Octopus tag

Octopus tag é uma mistura entre Red Rover e tag. “It”, ou “octopus”, tenta etiquetar os outros jogadores. O campo de jogo é conhecido como o oceano. Os jogadores, ou “peixes”, alinham ao longo de um lado do oceano. Quando o polvo chama, “Vem peixe!”, eles tentam correr para o outro lado sem serem marcados. Numa variação, quando os peixes correm para o outro lado sem serem marcados, o jogo pára até o polvo recomeçar. Ao serem marcados, os peixes tornam-se “algas marinhas” e devem congelar ou sentar-se onde foram marcados, mas podem agitar os braços e ajudar o polvo a marcar outros peixes ao seu alcance. O último peixe a ser marcado torna-se o próximo polvo. Este jogo também pode ser jogado na água e depois é chamado Sharks and Minnows.

Shipwrewrecked

Tão conhecido como budge, um jogador é ele e tenta marcar os outros jogadores. Existem zonas seguras, como círculos, mas o seu número é um a menos do que o número dos outros jogadores. Um jogador não está autorizado a entrar numa zona segura ocupada. Se um jogador é marcado, esse jogador torna-se “it”.

Team tag

Manhunt

Manhunt é uma mistura de hide and seek e tag, muitas vezes jogada durante a noite. Uma pessoa é ela, enquanto os outros jogadores têm de se esconder. Então, a pessoa que é ela tenta encontrá-los e etiquetá-los. O jogo termina quando todos os jogadores estão fora. A caça ao homem às vezes é jogada com times. Em uma variante há uma base em casa na qual um jogador está seguro. Essa versão termina quando todos os jogadores que não estão seguros estão fora.

Que horas são, Sr. Wolf?

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Um jogador é escolhido para ser o Sr. Wolf e fica de frente para os outros jogadores no extremo oposto do campo de jogo. Todos os jogadores excepto o Sr. Wolf cantam em uníssono “What’s the time, Mr Wolf?”, e o Sr. Wolf responderá de uma de duas maneiras: O Sr. Wolf pode dizer uma hora – normalmente uma hora a terminar em “horas”. Os outros jogadores dão tantos passos em direcção ao Sr. Wolf. Depois fazem a pergunta novamente. Alternativamente, o Sr. Wolf pode chamar “hora do jantar!”, e virar e perseguir os outros jogadores de volta ao seu ponto de partida. Se Mr Wolf marcar um jogador, esse jogador torna-se Mr Wolf para a próxima ronda.

Ringolevio

Em Ringolevio, há duas equipas. Em uma versão, uma equipa sai e se esconde. A outra equipa conta até um número tal como 30 e depois vai à procura deles. Em outra versão, cada equipe tem sua própria “cadeia”, um banco de parque ou outra área defensável. O jogo continua até que toda uma equipe esteja na cadeia. Em muitos aspectos, Ringolevio é semelhante à Base do Prisioneiro.

Variantes que requerem equipamento

A variante “Blind man’s bluff” requer uma venda para ser jogada

Algumas variantes de equipamento de uso de tag como bolas, armas de paintball, ou mesmo lanternas para substituir tagging por mão.

Blind man’s bluff

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Blind man’s bluff, também conhecido como blind man’s bluff e Mr. Blind Man, é uma versão da tag em que um jogador, designado como “it”, é vendado e tenta marcar os outros jogadores, enquanto os outros jogadores tentam evitá-los.

Etiqueta de computador

Estudantes de pesquisa desenvolveram uma versão da tag tocada usando computadores portáteis WiFi com GPS.

Etiqueta de lanterna

Etiqueta de lanterna, também chamada “Army tag”, “Spotlight”, e “German Spotlight”, é tocada à noite. Ao invés de tag física, a tag do jogador “it”, ao brilhar um raio de lanterna em outros jogadores.

Fox e gansos

Uma tag tradicional do tipo de linha, às vezes jogada na neve, é Fox e gansos. A raposa começa no centro de uma roda com raios, e os gansos fogem da raposa ao longo dos raios e ao redor da roda. Os gansos que são etiquetados tornam-se raposas. As intersecções dos raios com a roda são zonas seguras.

Chute a lata

Uma pessoa é “aquilo” e uma lata é colocada num espaço aberto. Os outros jogadores fogem e escondem-se, depois tentam encontrar e marcar cada um deles. Os jogadores etiquetados são enviados para a cadeia. Qualquer jogador que não tenha sido pego pode chutar a lata, colocando os outros jogadores livres da cadeia.

Laser tag

Laser tag é similar à lanterna tag, mas usando equipamentos especiais para evitar os inevitáveis argumentos que surgem sobre se um foi realmente etiquetado. Os jogadores carregam armas que emitem feixes de luz e usam equipamentos eletrônicos que podem detectar os feixes e registrar o golpe. O equipamento muitas vezes tem sistemas de pontuação incorporados e várias penalidades por ter sido atingido. As instalações de marcação a laser pay-per-game são comuns na América do Norte.

Paintball

Paintball é um desporto em que os jogadores utilizam armas de ar comprimido (chamadas marcadores de paintball) para marcar outros jogadores com pellets cheios de tinta. Os jogos são normalmente jogados em campos comerciais com um rigoroso conjunto de regras de segurança e de jogabilidade.

Etiqueta de meia

Uma meia de tubo é enchida com uma pequena quantidade de farinha no dedo do pé da meia; a meia é então agarrada pelo buraco da perna e empunhada como um floco. Atingir um jogador com qualquer parte da meia conta como uma tag.

Spud

Spud é uma variante da tag que é melhor jogada em áreas grandes e abertas. Os jogadores começam cada rodada em um local central. “it” então atira uma bola para o alto. Os outros jogadores correm mas devem parar assim que “it” apanha a bola e grita “Spud!”. Pode então dar três grandes passos em direcção ao jogador da sua escolha antes de atirar a bola a esse jogador. Se a bola atingir o alvo, aquele jogador torna-se nele, e o jogo começa de novo.

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