Tredjepersonsvisning giver spilleren mulighed for at se det nærliggende miljø fra et “udefrakommende” perspektiv.
Anvendelse
Differente perspektiver kan skiftes ved at trykke på F5 (eller fn + F5 på andre tastaturer). Hvis du trykker på det én gang, vises bagsiden af spilleren, og hvis du trykker på det igen, vises forsiden. Hvis du trykker på den igen, skifter du tilbage til førstepersonsvisning.
I Bedrock Edition kan det ændres i indstillingerne; det er den eneste måde at skifte kameraet på, når du bruger touch til at spille spil.
I China Bedrock Edition kan det ændres i HUD.
I tredjepersonsvisning kan spilleren ses fra en vinkel på 0 grader (Y-aksen), når musen er i niveau med jorden, og op til en vinkel på 90 grader, når der kigges lige ned mod spilleren.
Hvis spilleren kvæles, mens han er i denne tilstand, skifter kameraet automatisk tilbage til førstepersonsvisning. Dette gælder ikke for Pocket Edition.
Det er også muligt at se en tredjepersons frontalvisning, mens overlevelsesinventaret er åbent; spilleren vender i dette tilfælde altid mod markøren.
Video
Historie
Java Edition Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
20100218 | Spilleren kan nu ses i den tidligere faste sorte firkant i inventarfortegnelsen. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.5 | Den tredjepersonsvisning får ikke længere vandpartikler til at omgive spilleren. Dette kan have været en artefakt af F5-regn-omskifteren. | ||||
v1.0.14 | Tryk på F5 skifter nu visningen til tredjepersonsvisning. Når man er i tredjepersonsvisning, er spilleren forskudt fra midten med en blok til venstre, hvilket giver et “over-skulderen”-udseende. | ||||
Da mobs kiggede på kameraet og ikke på spillerens hoved, kiggede de i tredjepersonsvisning på det forkerte sted. | |||||
v1.0.17 | Spilleren er nu centreret, når den er i tredjepersonsvisning. | ||||
v1.2.0 | ? | Hold F1 nede, mens du er i tredjepersonsvisning, får nu spilleren til at blive vist foran. | |||
Java Edition Beta | |||||
1.3 | Den forreste del af spilleren vises ikke længere ved at holde F1 nede, mens man er i tredjepersonsvisning. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | Manipulationen af debugging view, i koden kendt som “deadmau5-kameraet”, blev ved et uheld aktiveret. | |||
Denne funktion får tasterne Y, H, U, U, O, I, K, J, L, N og M til at ændre kameraets position på forskellige måder, og ved at trykke på F9 fastfryses viewet. Hvis du trykker på to funktionelt forbundne taster på samme tid, vender visningen tilbage til normal visning, undtagen hvis du trykker på U + O. | |||||
Denne funktion blev kun tilføjet til deadmau5. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Kameraet til deadmau5 blev fjernet. | ||||
release | Trykker man to gange på F5, skifter kameraet nu til forsiden af spilleren, mens det nu kræver et tredje tryk på F5 at skifte tilbage til førstepersonsvisning. | ||||
1.2.1 | 12w08a | Det dødemau5-kamera blev ved et uheld tilføjet igen. | |||
Siderne af spillerens hoved kan nu vises, når man roterer visningen ved hjælp af deadmau5-kameraet. | |||||
1.2 | Det deadmau5-kamera blev fjernet igen. | ||||
? | Det at være inde i en blok vender ikke længere spillerens visning tilbage til første person. | ||||
1.7.2 | ? | Tasten til at skifte kamera, der som standard er indstillet til F5, kan ikke længere genindstilles. | |||
1.14 | ? | Blokeres ikke længere af de fleste ikke faste blokke som f.eks. græs. | |||
1.16 | 20w12a | Blokeres ikke længere af glas og andre lignende blokke. | |||
Det er dog stadig hindret af hegn, slimblokke, honningblokke og is, på trods af at disse er gennemsigtige eller gennemskinnelige ligesom andre sådanne blokke; dette er helt tilsigtet. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.2 | Føjede en mulighed for tredjepersonsvisning til. | ||||
v0.12.1 | build 6 | Føjede den forreste tredjepersonsvisning til. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.1 | Korshåret vises ikke længere i tredjepersonsvisning. |
Problemer
Spørgsmål vedrørende “Tredjepersonsvisning” vedligeholdes på fejlsporet. Rapporter problemer der.
Trivia
- I Pocket Edition giver tredjepersonsvisningen spilleren mulighed for at nå længere end i førstepersonsvisningen.
Galleri
-
Skulderkamera i Alpha.