Takže jste právě rozbalili svůj nový nablýskaný počítačový monitor a s největší pravděpodobností jste spokojeni s tím, co leží před vámi. Ať už se jedná o grafické návrhy, hraní her nebo jen surfování po webu, dělá to, co potřebujete. Ale umí toho víc?“
Prohlíželi jste si nabídku na obrazovce (OSD), všimli jste si spousty nepřehledných možností a nevíte, k čemu všechny slouží. A tady přicházím na řadu já. Podrobně popíšu některé z nejdůležitějších a nejméně srozumitelných možností moderního OSD a pokusím se je vysvětlit někomu, kdo se ještě nikdy nedostal přes první nabídku.
Vaše OSD ovládá vzhled a vlastnosti monitoru. Většinou v závislosti na výrobci monitoru obsahují některé nabídky OSD více užitečných funkcí než jiné. Existuje několik monitorů, obvykle v rozsahu 30 palců, které OSD vůbec neobsahují a jako jedinou možnost konfigurace nabízejí pouze ovládání jasu.
Jas a kontrast
Většina nabídek OSD obsahuje ovládací prvky jasu a kontrastu a obvykle se k nim přidávají i některé možnosti barev. U monitorů LCD jas obvykle řídí množství světla vyzařovaného podsvícením. Velmi zřídka však jas řídí úroveň černé (tmavost černé) monitoru. Kontrast jednoduše řídí úroveň bílé neboli to, jak jasná je bílá.
Výchozí nastavení těchto dvou ovládacích prvků obvykle vyhovuje pro běžné úlohy; zvýšení jasu však vede k vyšší spotřebě energie a může vést k rychlejší únavě očí.
Předvolby
Pro ty z nás, kteří se nechtějí zabývat podrobnostmi kalibrace displeje, obsahuje většina OSD předvolby. Předvolby jsou předem zkalibrovaná nastavení přizpůsobená konkrétním úlohám.
Například sytost barev a úroveň jasu v předvolbě Hra budou přizpůsobeny tomu, co by chtěl typický hráč (tedy podle výrobce monitoru). Herní nastavení jsou obvykle přesycená, červená je obvykle nastavena mnohem více než modrá nebo zelená.
Červená, zelená a modrá
Kromě jasu a kontrastu umožňují některé nabídky OSD individuálně ovládat hodnoty červené, zelené a modré. Řekněme, že se díváte na film a předvolba Film je příliš červená až do té míry, že obličeje vypadají neustále zarudlé (neúmyslně). Snížení nastavení červené by mohlo tento problém odstranit.
Teplota barev
Možná jste si všimli nastavení barev s volbami „5400K“ nebo „6500K“ a podobně. Tato čísla se týkají teploty barev a udávají, jak „teplé“ nebo „studené“ jsou barvy podle Kelvinovy stupnice. Čím nižší je teplota, tím teplejší je celkový obraz na obrazovce.
sRGB
Některé monitory obsahují přednastavené nastavení „sRGB“ neboli Standard Red Green Blue. sRGB je standard používaný k číselnému popisu barev. Je to vlastně jen další předvolba, která nastavuje červenou, zelenou a modrou podle světového standardu pro digitální obrázky, tisk a internet.
Dynamický kontrast
Tato funkce automaticky sníží jas, kdykoli se na displeji zobrazí tmavá nebo téměř černá barva. Je to patrné, když na konci filmu běží titulky. Jinými slovy, není to užitečná funkce.
Overdrive
Občas označovaná jako „Obnovovací frekvence“ v OSD, overdrive obvykle umožňuje nastavit obnovovací frekvenci monitoru. Vysíláním výbojů napětí do tekutých krystalů, které zvyšují rychlost přechodů krystalů, může funkce overdrive účinně snížit množství znatelných efektů duchů. Pokud skutečně nemáte problém s duchy, není nutné tuto funkci zapínat.