Tag (znany również jako it, tig i wiele innych nazw) jest grą na placu zabaw, która obejmuje trzech lub więcej graczy goni innych graczy w próbie „tag” lub dotknąć ich, zwykle z ich rąk. Istnieje wiele odmian; większość form nie ma drużyn, wyników, lub sprzętu. Zazwyczaj, gdy osoba jest oznaczona, tagger mówi: „Tag, you’re it”.
Podstawowe zasady
Grupa graczy (dwóch lub więcej) decyduje, kto będzie „tym”, często używając gry liczenia, takiej jak eeny, meeny, miny, moe. Gracz wybrany do bycia „tym” następnie goni innych, próbując zbliżyć się na tyle, aby „oznaczyć” jednego z nich (dotykając go ręką), podczas gdy inni próbują uciec. Tag powoduje, że oznaczony gracz staje się „it” – w niektórych wariantach, poprzedni „it” nie jest już „it” i gra może być kontynuowana w nieskończoność, podczas gdy w innych, obaj gracze pozostają „it” i gra kończy się, gdy wszyscy gracze staną się „it”.
Istnieje wiele wariantów, które modyfikują zasady gry zespołowej, lub nakładają ograniczenia na zachowanie oznaczonych graczy. Prosta odmiana sprawia, że tag jest grą eliminacyjną, więc oznaczeni odpadają z gry. Niektóre warianty mają zasadę uniemożliwiającą graczowi oznaczanie osoby, która właśnie go oznaczyła (znane jako „no tags-back”, „no returns”, lub „can’t tag your master”).
Podstawa i warunki rozejmu
Gracze mogą być bezpieczni od bycia oznaczonymi w pewnych okolicznościach: jeśli są na wcześniej określonym obszarze, poza ziemią, lub gdy dotykają określonej struktury. Tradycyjne warianty to Wood tag, Iron tag i Stone tag, kiedy gracz jest bezpieczny po dotknięciu określonego materiału. Ta bezpieczna strefa została nazwana „gool”, „ghoul”, lub „Dell”, prawdopodobnie jest to skrót od „goal”. Termin „gool” został po raz pierwszy odnotowany w druku w Massachusetts w latach 70-tych XIX wieku, i jest powszechny w północnych stanach USA. Warianty obejmują gould, goul, i ghoul, a alternatywy obejmują bazę i dom. W Wielkiej Brytanii, baza jest często znana jako „den”. W dużej części Kanady i części północnych Stanów Zjednoczonych, stan lub baza domowa bycia odpornym na tagowanie jest znana jako „times” lub „T.”
Gracze mogą również zabezpieczyć się przed tagowaniem poprzez użycie terminu rozejmu.
Warianty
British bulldogs
Gra „British bulldogs” (czasami nazywana również Bullrush, Cat and Mouse, Cats and Mice, Sharks and Minnows, Spiders and Flies, lub Octopus) jest głównie rozgrywana w Wielkiej Brytanii, Australii, Nowej Zelandii, Kanadzie i innych krajach Commonwealthu. Jest zakazana w wielu szkołach. Jeden lub dwóch graczy zaczyna jako „buldogi”, którzy stoją na środku obszaru gry, podczas gdy inni gracze stoją na jednym końcu obszaru. Celem jest przebiegnięcie z jednego końca obszaru na drugi, nie dając się złapać przez buldogi. Gdy gracz zostanie złapany, sam staje się buldogiem. Zwycięzcą jest ostatni gracz „wolny”.
Chain tag
Jest to odmiana Build Ups, w której każda osoba, która ma zostać złapana, łączy ręce z „tym”, a łańcuch utworzony w ten sposób musi gonić innych jako para. W miarę jak kolejne osoby są łapane, one również łączą się w pary z graczami „it”, tworząc wydłużający się łańcuch. Ta odmiana jest również nazywana Blob, lub w niektórych miejscach, Gargon. Tylko ci na końcach łańcucha są w stanie kogoś złapać, ponieważ tylko oni mają wolną rękę. Wariant ma łańcuchy czterech dzielące się na dwie części.
Kaczka, kaczka, gęś
W tej grze, zwykle granej przez małe dzieci, gracze siedzą w kręgu zwróceni do środka. Jeden z graczy, „podrywacz” lub „lis”, chodzi dookoła stukając lub wskazując na każdego gracza po kolei, nazywając każdego z nich „kaczką”, aż w końcu ogłasza, że jeden z jego wyboru jest „gęsią”. Gęś następnie podnosi się i biegnie dookoła koła w przeciwnym kierunku niż wybierający, próbując wrócić na swoje miejsce, zanim „wybierający” będzie mógł usiąść na zwolnionym miejscu. W Minnesocie, ta gra jest określana jako „Duck, duck, gray duck”.
Freeze tag
Znane również jako Stuck in the Mud, Scarecrow, Sticky-Glue, Zombie Tag, Ice-and-Water (w Azji) lub Ice-and-Fire (w Malezji), gracze, którzy są oznaczone są „utknęli w błocie” lub „zamrożone” i musi stać w miejscu z ich ramiona wyciągnięte, dopóki nie są one unfrozen. Odmrożony gracz może wykonać akcję, która go odmrozi, np. oznaczyć go, przeczołgać się między jego nogami lub „spłukać” go uderzając w jego wyciągniętą rękę. ostatnia osoba stojąca, w większości gier, jest zazwyczaj następną osobą, która będzie nim. („Toilet tag”).
Kiss chase
Kiss chase, określany również jako Catch and Kiss, jest wariantem tagu, w którym tagowanie jest wykonywane przez całowanie. Wszyscy członkowie jednej płci są „tym” na raz i gonią graczy płci przeciwnej, aż wszyscy zostaną złapani, wtedy role się odwracają. Wariantem jest, że gracz wybrany do bycia „to” będzie, z pomocą graczy tej samej płci, gonić wszystkich członków przeciwnej płci i pocałować jednego z nich, który jest następnie „to” w imieniu innej płci.
Ostatni tag
Ostatni tag był grany na początku 20 wieku, kiedy to był sposób na pożegnanie, gdy wychodził ze szkoły do domu. Gracz taguje innego i czyni je „to” przed opuszczeniem w drodze do domu. Nie ma tagowania z powrotem. To był punkt honoru, aby nie być pozostawionym z ostatnim tagiem. Jeśli gracz nie jest w stanie oznaczyć nikogo do końca gry, staje się „tym” następnego dnia.
Octopus tag
Octopus tag jest mieszanką pomiędzy Red Rover i tagiem. „To”, lub „ośmiornica”, próbuje oznaczyć innych graczy. Pole gry jest znane jako ocean. Gracze, lub „ryby,” linii wzdłuż jednej strony oceanu. Kiedy ośmiornica woła: „Chodźcie rybki, chodźcie!”, próbują przebiec na drugą stronę, nie dając się oznaczyć. W pewnym wariancie, gdy ryby przebiegną na drugą stronę nie dając się oznaczyć, gra zostaje wstrzymana do czasu, aż Ośmiornica rozpocznie ją ponownie. Po oznaczeniu ryby stają się „wodorostami” i muszą zamarznąć lub usiąść tam, gdzie zostały oznaczone, ale mogą machać rękami i pomagać Ośmiornicy w oznaczaniu innych ryb w ich zasięgu. Ostatnia ryba, która zostanie oznaczona, staje się następną Ośmiornicą. Ta gra może być również rozgrywana w wodzie i wtedy nazywa się Sharks and Minnows.
Shipwrecked
Znana również jako budge, jeden gracz jest nim i próbuje oznaczyć innych graczy. Istnieją bezpieczne strefy, takie jak okręgi, ale ich liczba jest o jeden mniejsza niż liczba pozostałych graczy. Gracz nie może wejść do zajętej strefy bezpieczeństwa. Jeśli gracz zostanie oznaczony, staje się „it”.
Team tag
Manhunt
Manhunt jest mieszanką chowanego i tagu, często rozgrywaną w nocy. Jedna osoba jest nim, podczas gdy pozostali gracze muszą się ukryć. Następnie osoba, która jest nim, próbuje je znaleźć i oznaczyć. Gra jest skończona, gdy wszyscy gracze są na zewnątrz. Manhunt jest czasami rozgrywany z drużynami. W jednym z wariantów istnieje baza domowa, w której gracz jest bezpieczny. Ta wersja kończy się, gdy wszyscy gracze, którzy nie są bezpieczni, są na zewnątrz.
Czas, panie wilku?
Jeden gracz zostaje wybrany na Pana Wilka i staje naprzeciwko pozostałych graczy na przeciwległym końcu pola gry. Wszyscy gracze z wyjątkiem Pana Wilka skandują zgodnie „Która godzina, Panie Wilku?”, a Pan Wilk odpowiada na jeden z dwóch sposobów: Pan Wilk może wywołać godzinę – zwykle jest to godzina kończąca się na „o’clock”. Pozostali gracze robią tyle kroków w kierunku Pana Wilka. Następnie ponownie zadają pytanie. Alternatywnie Pan Wilk może zawołać „Czas na obiad!”, odwrócić się i gonić pozostałych graczy z powrotem do punktu wyjścia. Jeśli Pan Wilk oznaczy gracza, ten gracz zostaje Panem Wilkiem na następną rundę.
Ringolevio
W Ringolevio są dwie drużyny. W jednej z wersji jedna drużyna odchodzi i ukrywa się. Druga drużyna liczy do jakiejś liczby, np. 30, a potem idzie ich szukać. W innej wersji, każda drużyna ma swoje własne „więzienie”, ławkę w parku lub inny obszar do obrony. Gra toczy się do momentu, aż wszyscy z jednej drużyny znajdą się w więzieniu. Pod wieloma względami Ringolevio jest podobne do Prisoner’s Base.
Warianty wymagające sprzętu
Niektóre warianty tagu używają sprzętu takiego jak kulki, pistolety paintballowe, a nawet latarki, aby zastąpić tagowanie ręczne.
Blind man’s bleff
Blind man’s bluff, znany również jako blind man’s bluff i Mr. Blind Man, jest wersją tagu, w której jeden gracz, wyznaczony jako „it”, jest oślepiony i próbuje tagować innych graczy, podczas gdy inni gracze starają się ich unikać.
Tag komputerowy
Studenci badawczy opracowali wersję tagu rozgrywanego przy użyciu podręcznych komputerów obsługujących WiFi- z GPS.
Tag z latarką
Tag z latarką, zwany także „Army tag”, „Spotlight” i „German Spotlight”, jest rozgrywany w nocy. Zamiast fizycznego tagowania, gracz „it” taguje poprzez świecenie wiązką latarki na innych graczy.
Lis i gęsi
Tradycyjnym rodzajem tagu liniowego, czasami rozgrywanym w śniegu, jest Fox i gęsi. Lis zaczyna w centrum szprychowego koła, a gęsi uciekają przed lisem wzdłuż szprych i wokół koła. Gęsi, które są oznakowane stają się lisami. Skrzyżowania szprych z kołem to bezpieczne strefy.
Kick the can
Jedna osoba jest „tym”, a puszka jest umieszczona na otwartej przestrzeni. Pozostali gracze uciekają i chowają się, a wtedy ono próbuje znaleźć i oznaczyć każdego z nich. Oznaczeni gracze są wysyłani do więzienia. Każdy gracz, który nie został złapany, może kopnąć puszkę, uwalniając pozostałych graczy z więzienia.
Tag laserowy
Tag laserowy jest podobny do tagu z latarką, ale przy użyciu specjalnego sprzętu, aby uniknąć nieuniknionych sporów, które powstają o to, czy ktoś rzeczywiście został oznaczony. Gracze noszą broń, która emituje wiązki światła i noszą sprzęt elektroniczny, który może wykryć wiązki i zarejestrować bycie trafionym. Sprzęt często ma wbudowane systemy punktacji i różne kary za podejmowanie trafień. Płatne obiekty laser tag są powszechne w Ameryce Północnej.
Paintball
Paintball to sport, w którym gracze używają pistoletów na sprężone powietrze (zwanych markerami paintballowymi), aby oznaczać innych graczy kulkami wypełnionymi farbą. Gry są zazwyczaj rozgrywane na komercyjnych polach ze ścisłym zestawem zasad bezpieczeństwa i zasad gry.
Sock tag
Skarpetka rurowa jest wypełniona niewielką ilością mąki w palcach skarpety; skarpeta jest następnie chwytana za otwór w nodze i używana jako floret. Uderzenie gracza jakąkolwiek częścią skarpety liczy się jako tag.
Spud
Spud jest wariantem tagu, który najlepiej rozgrywać na dużych, otwartych obszarach. Gracze rozpoczynają każdą rundę w centralnym miejscu. „To” następnie rzuca piłkę wysoko w powietrze. Pozostali gracze biegną, ale muszą się zatrzymać, jak tylko „to” złapie piłkę i krzyknie „Spud!”. Może wtedy zrobić trzy duże kroki w kierunku wybranego przez siebie gracza przed rzuceniem piłki w tego gracza. Jeśli piłka trafi w cel, ten gracz staje się nim, a gra zaczyna się od nowa.