La vista en tercera persona permite al jugador ver el entorno cercano desde una perspectiva «exterior».
Uso
Se puede cambiar de perspectiva pulsando F5 (o fn + F5 en otros teclados). Si se pulsa una vez se muestra la parte trasera del reproductor, y si se vuelve a pulsar se muestra la parte delantera. Pulsándolo una vez más se vuelve a la vista en primera persona.
En Bedrock Edition, se puede cambiar en los ajustes; es la única forma de cambiar la cámara cuando se usa el toque para jugar.
En China Bedrock Edition, se puede cambiar en el HUD.
Cuando se está en la vista en tercera persona, se puede ver al jugador desde un ángulo de 0 grados (eje Y) cuando el ratón está nivelado con el suelo, hasta un ángulo de 90 grados cuando se mira directamente hacia el jugador.
Si el jugador se sofoca mientras está en este modo, la cámara vuelve automáticamente a la vista en primera persona. Esto no se aplica a la edición de bolsillo.
También se puede ver una vista frontal en tercera persona mientras el inventario de supervivencia está abierto; el jugador, en este caso, siempre mira hacia el cursor.
Vídeo
Historia
Edición Java Indev | |||||
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20100218 | Ahora el jugador puede verse en el cuadrado negro antes sólido del inventario. | ||||
Edición Java Alpha | |||||
v1.0.5 | La vista en tercera persona ya no hace que las partículas de agua rodeen al jugador. Esto puede haber sido un artefacto de la activación de la lluvia F5. | ||||
v1.0.14 | Pulsar F5 ahora cambia la vista a la vista en tercera persona. Cuando se está en la vista en tercera persona, el jugador está descentrado un bloque hacia la izquierda, lo que da una apariencia de «por encima del hombro». | ||||
Debido a que las turbas miraban a la cámara y no a la cabeza del jugador, en la vista en tercera persona miraban a un lugar equivocado. | |||||
v1.0.17 | El jugador está ahora centrado en la vista en tercera persona. | ||||
v1.2.0 | Mantener pulsada la tecla F1 mientras se está en la vista en tercera persona hace que se muestre la parte delantera del jugador. | ||||
Edición Java Beta | |||||
1.3 | La parte delantera del jugador ya no se muestra al mantener pulsada la tecla F1 mientras se está en la vista en tercera persona. | ||||
Edición Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | La manipulación de la vista de depuración, conocida en el código como la «cámara deadmau5», fue activada accidentalmente. | |||
Esta característica hace que las teclas Y, H, U, O, I, K, J, L, N y M cambien la posición de la cámara de diversas maneras, y al pulsar F9 se congela la vista. Al pulsar dos teclas conectadas funcionalmente al mismo tiempo, la vista vuelve a la normalidad, excepto al pulsar U + O. | |||||
Esta función se ha añadido sólo para deadmau5. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Se ha eliminado la cámara de deadmau5. | ||||
release | Pulsar F5 dos veces ahora cambia la cámara al frente del jugador, mientras que ahora se necesita una tercera pulsación de F5 para volver a la vista en primera persona. | ||||
1.2.1 | 12w08a | Se ha vuelto a añadir accidentalmente la cámara deadmau5. | |||
Ahora se pueden mostrar los lados de la cabeza del jugador al girar la vista con la cámara deadmau5. | |||||
1.2 | Se ha vuelto a eliminar la cámara deadmau5. | ||||
? | Estar dentro de un bloque ya no revierte la vista del jugador a primera persona. | ||||
1.7.2 | ? | La tecla de cambio de cámara, fijada por defecto en F5, no se puede rebobinar. | |||
1.14 | ? | Ya no está bloqueada por la mayoría de los bloques no sólidos como la hierba. | |||
1.16 | 20w12a | Ya no está obstruida por el cristal y otros bloques de este tipo. | |||
Sin embargo, sigue siendo obstruido por vallas, bloques de limo, bloques de miel y hielo, a pesar de que estos son transparentes o translúcidos como otros bloques de este tipo; esto es completamente intencionado. | |||||
Edición de bolsillo Alfa | |||||
v0.1.2 | Se ha añadido una opción para la vista en tercera persona. | ||||
v0.12.1 | construcción 6 | Se ha añadido la vista frontal en tercera persona. | |||
Edición Bedrock | |||||
1.2.1 | La cruceta ya no aparece en la vista en tercera persona. |
Asuntos
Los asuntos relacionados con la «Vista en tercera persona» se mantienen en el bug tracker. Informa de los problemas allí.
Trivia
- En la edición de bolsillo, la vista en tercera persona permite al jugador llegar más lejos que en primera persona.
Galería
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Cámara de hombro en Alpha.