Pohled z třetí osoby při pohledu zepředu na hráče

Pohled z třetí osoby při pohledu zezadu na hráče

Pohled z třetí osoby umožňuje hráči sledovat blízké prostředí z „vnější“ perspektivy.

Použití

Různé perspektivy lze přepínat stisknutím klávesy F5 (nebo fn + F5 na jiných klávesnicích). Jedním stisknutím se zobrazí zadní část přehrávače a dalším stisknutím se zobrazí přední část. Dalším stisknutím se vrátíte do pohledu první osoby.

V edici Bedrock ji lze změnit v nastavení; je to jediný způsob, jak přepínat kameru při hraní her dotykem.

V edici China Bedrock ji lze změnit v HUD.

Při pohledu z třetí osoby se lze na hráče dívat z úhlu 0 stupňů (osa Y), když je myš vyrovnaná se zemí, až do úhlu 90 stupňů, když se díváte přímo dolů směrem k hráči.

Pokud se hráč v tomto režimu udusí, kamera se automaticky přepne zpět do pohledu z první osoby. To neplatí pro kapesní edici.

Při otevřeném inventáři přežití lze také vidět pohled třetí osoby zepředu; hráč v tomto případě vždy stojí čelem ke kurzoru.

Video

Historie

Java Edition Indev
20100218 Hráč je nyní vidět v dříve plném černém čtverci v inventáři.
Java Edition Alpha
v1.0.5 Pohled z třetí osoby již nezpůsobuje, že hráče obklopují částečky vody. Mohlo se jednat o artefakt přepínání deště pomocí klávesy F5.
v1.0.14 Stisknutí klávesy F5 nyní přepíná pohled na třetí osobu. V pohledu třetí osoby je hráč posunutý od středu o jeden blok doleva, což působí dojmem „přes rameno“.
Protože se moby dívali do kamery a ne na hlavu hráče, v pohledu třetí osoby se dívali na špatné místo.
v1.0.17 Hráč je nyní při pohledu z třetí osoby vycentrován.
v1.2.0 ? Podržení klávesy F1 při pohledu z třetí osoby nyní způsobí zobrazení přední části hráče.
Java Edition Beta
1.3 Držením F1 při pohledu třetí osoby se již nezobrazuje přední část hráče.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 Byla omylem povolena manipulace s ladicím pohledem, v kódu známá jako „kamera deadmau5“.
Tato funkce způsobuje, že klávesy Y, H, U, O, I, K, J, L, N a M různým způsobem mění polohu kamery a stisknutí klávesy F9 pohled zmrazí. Současné stisknutí dvou funkčně propojených kláves vrátí pohled do normálního stavu, výjimkou je stisknutí U + O.
Tato funkce byla přidána pouze pro deadmau5.
Beta 1.9 Prerelease 6 Kamera pro deadmau5 byla odstraněna.
release Stisknutí klávesy F5 dvakrát nyní přepne kameru na přední stranu hráče, zatímco pro přepnutí zpět do pohledu první osoby je nyní třeba třetí stisknutí klávesy F5.
1.2.1 12w08a Kamera deadmau5 byla omylem opět přidána.
Při otáčení pohledu pomocí kamery deadmau5 se nyní mohou zobrazovat strany hlavy hráče.
1.2 Kamera deadmau5 byla opět odstraněna.
? Být uvnitř bloku již nevrací pohled hráče do pohledu první osoby.
1.7.2 ? Klávesu pro přepínání kamery, která je ve výchozím nastavení nastavena na F5, již nelze přemapovat.
1.14 ? Není již blokována většinou nepevných bloků, jako je tráva.
1.16 20w12a Není již blokována sklem a dalšími podobnými bloky.
Stále mu však brání ploty, bloky slizu, medové bloky a led, přestože jsou průhledné nebo průsvitné jako ostatní takové bloky; to je zcela záměrné.
Pocket Edition Alpha
v0.1.2 Přidána možnost pohledu třetí osoby.
v0.12.1 build 6 Přidán přední pohled třetí osoby.
Bedrock Edition
1.2.1 V pohledu třetí osoby se již nezobrazuje zaměřovací kříž.

Problémy

Problémy týkající se „pohledu třetí osoby“ jsou vedeny v bug trackeru. Nahlaste problémy tam.

Zajímavosti

  • V Pocket Edition umožňuje pohled z třetí osoby hráči dosáhnout dále než v pohledu z první osoby.

Galerie

  • Kamera na rameni ve verzi Alpha.

Kamera na rameni ve verzi Alpha.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.