Spelet kommer att lanseras i februari 2021. Du kan förbeställa ditt exemplar här: Trench Club Shop.

Du kan skriva upp dig på vår e-postlista här för att få uppdateringar om Trench Club:

Välkommen till den officiella webbplatsen för strategibordspelet TRENCH CLUB. Upplev episka strider i första världskriget!

Under första världskriget brottas Frankrike och Storbritannien med Tyskland och Österrike-Ungern om dominansen i ett avgörande frontsnitt. Ta på dig rollen som general och skicka ut dina trupper i strid. Spärra av fiendens enheter med artillerield och attackera dem med dina stridsvagnar och infanteri eller omringa och förinta dem.

Trench Club är ett komplext strategispel där, förutom truppernas anfallsstyrka och pansar, deras taktiska uppställning, stridserfarenhet, skador och terräng har ett avgörande inflytande på stridens utgång. Eftersom varje enhet medför sina egna styrkor måste du på ett smart sätt sätta ihop din armé för att vinna segern över dina motståndare.

Spelet är för 2-4 spelare och tar 2-4 timmar (~1 timme per spelare). Spelet har utvecklats, spelprovsats och förfinats i över 10 år. Här är vad speltestarna genomgående sa att de tyckte bäst om:

  • Högkomplicerat strategispel, men ändå mycket enkelt och intuitivt att lära sig reglerna
  • Detaljerade miniatyrer
  • Olika enhetstyper med individuella styrkor och svagheter – utan att använda en enkel ”sten, sax, Paper”-principen
  • Individuella styrkor hos de olika nationerna, men ändå balanserade chanser
  • Spelet förblir i balans under lång tid, så varje spelare har fortfarande en chans att vinna och förblir spännande
  • Komplext stridssystem som beror på enhetstyp, stridsskador, erfarenhet, strategisk formation, terräng och pansar
  • ”Tärningslycka” spelar bara en liten roll (eftersom striderna involverar många 12-sidiga tärningar ligger utfallet oftast runt det förväntade värdet)
  • Hög återspelbarhet på grund av det varierande startupplägget

Detaljerade miniatyrer

44+ detaljerade miniatyrer inklusive infanteri, kavalleri, haubitsar, granatkastare, flygplan, stridsvagnar, pansarvagnar osv.

Skador och stridserfarenhet

Varje enhet kan drabbas av skador i strider och få stridserfarenhet, i form av markörer som läggs till på enheterna.

Spelet innehåller två detaljerade kartor (på fram- och baksidan av spelplanen). De olika enheternas rörelseavstånd beror på deras hastighet och den terräng de rör sig i. Exempelvis tillåter gator snabbare rörelse och skogar saktar ner dig.

Du kan erövra strategiskt viktiga fort i spelet. Fästningarna ger pengar som du kan använda för att reparera dina skadade enheter eller köpa förstärkningar.

Spelet har hög återspelbarhet eftersom inget spel börjar som det andra. Varje spelare använder sina startenheter för att bygga 3 arméer. Dessa arméer placeras sedan slumpmässigt på spelplanen för startuppställningen. Detta sätter dig direkt i aktion och möjliggör olika strategier med hög variabilitet.

(Tack Daniel Krause från Brettspiel-News.de för de fina bilderna!)

Kamp

Kamp är väldigt roligt i det här spelet! Så låt oss prata om hur det fungerar:

Kampmekaniken är mycket komplex, men ändå intuitiv att förstå. Hur mycket skada en enhet har, avgör hur många tärningar du får rulla. Om en enhet till exempel har 2 skador (indikeras av de grå markörerna) kan den attackera med 10 tärningar. Om du attackerar från en strategisk position (”flank” eller ”omringning”) får du extra (röda) tärningar.

Enhetens typ och dess stridserfarenhet avgör vilken siffra på tärningarna som kommer att landa en träff. Till exempel landar ett infanteri bara en träff med varje tärning som visar ”2” eller mindre, jämfört med en stridsvagn som landar en träff med tärningar som visar ”6” eller mindre. Om stridsvagnen redan har stridserfarenhet kommer den att träffa även om varje tärning visar ”8” eller mindre. Dessa siffror visas på en ”Unit Chart” som varje spelare har framför sig.

Träffarna kommer att översättas till skada, beroende på enheternas pansar och terrängen. 5 träffar kommer till exempel att ge infanteriet 3 skador. Om det angripna infanteriet dock är förskansat i en skog skulle det krävas 6 träffar för att få 3 skador.

Reglerna engelska/tyska kommer att tryckas. Reglerna på andra språk kommer att finnas tillgängliga för nedladdning. Övrigt spelmaterial är i stort sett språkagnostiskt och kommer att ingå på engelska och/eller tyska. Håll utkik efter fler översättningar som kan komma i framtiden!

Flaggbrickor för att markera ockuperade fort, Nummerbrickor för startpositioner, Enhetsbrickor som ombud om du får slut på miniatyrer

Miniatyrer

Specialstyrkor – Utvidgning

Specialstyrkor: Utvidgningen ”Special Forces” innehåller 8 nya enhetstyper (kanonbåt, sjukvårdare, luftskepp, giftgaskastare, markattackflygplan, järnvägskanon, kanontorn och mineläggare) för ännu mer underhållning och variabilitet. Specialstyrkorna fungerar som teknisk utveckling: du kan köpa dem, men du vet inte vad du kommer att få! Det kan vända upp och ner på din strategi om du hoppades på ett luftskepp men faktiskt får en sjukvårdare.

Men medan det normala spelets enheter är noggrant avvägda är specialstyrkorna det inte. Var och en av dem lägger till kraftiga störningar i spelet och kräver en helt ny strategi. Låt mig ge några exempel:

  • Mineläggaren kan installera explosiva minor över hela slagfältet. Du vet var de finns – men det vet inte din fiende!
  • Giftgaskastaren (en av de många fasorna från första världskriget) skadar enheter på flera fält samtidigt – vän och fiende!
  • Med Medic kan du reparera enheter på fältet – normalt skulle du vara tvungen att dra dig tillbaka från frontlinjen till dina egna fort

Specialstyrkor i aktion:

Forts

Forts (bunkrar) är utskrivna på spelplanen – vilket är helt tillräckligt för spelet. Det ser dock bara så mycket häftigare ut med de extra stora Fort-miniatyrerna att placera på spelplanen!

Observera: alla spelkomponenter som visas här är prototyper och kan komma att ändras.

Episka strider

Exempel: Brittiska enheter närmar sig floden under tung tysk artilleribeskjutning. Ett tyskt tungt infanteri konfronterar en brittisk Mark IV-stridsvagn på bron. I bakgrunden tvingar ett franskt stridsvagnsförband med artilleristöd österrikiska fotsoldater att retirera från fortet.

Detta spel finansierades ursprungligen på Kickstarter. Du kan besöka kampanjsidan här eller titta på Kickstarter-videon nedan:

Du kan också anmäla dig till vår e-postlista för att få uppdateringar om Trench Club här:

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.