TL;DR

Det finns många sätt att få nya vapen: det mest effektiva är att handla med andra spelare, hoppa till ”Handel” om du vill spara tid.

Milstolpar för prestationer

En del mycket potenta klassvapen kan man skaffa genom att få 5, 11 och 17, eller 10, 16 och 22 klassrelaterade prestationer, antalet beror på klassen, varje milstolpe ger ett klassvapen. Vapnen kommer att kunna användas i crafting, men inte kunna bytas.

Om vissa av dessa vapen kan det vara svårt och obehagligt att spela Team Fortress 2, men du kommer oundvikligen att få dem om du bara spelar klassen normalt.

Randomdropparna

Under spelets gång hittar du garanterat var 30:e till 70:e minut (slumpmässigt, i genomsnitt 50 minuter) ett föremål, oftast ett vapen. Du måste klicka för att acceptera föremålet innan du kan få ett nytt, så att vara sysslolös länge hjälper knappast, och inte mer än 10 timmar per vecka per konto räknas (genomsnittligt max 12 vapen per vecka).

Detta är ett stadigt sätt att få nya vapen, men du kommer att hitta en hel del dubbletter, och det tar verkligen, verkligen tid.

Hursomhelst har spelarna samlat på sig en hel del slumpmässiga droppar sedan de hade implementerats i uppdateringen Sniper vs. Spy redan den 21 maj 2009, och det gör att de flesta sätt att skaffa vapen förutom handel inte längre är värt det. Läs igen nedan.

Spela MvM på officiella servrar

För en ny spelare är Mann vs. Machine-läget ett bra sätt att finslipa några färdigheter, och du får också slumpmässiga droppar som du gör i ett normalt spel. Du kan spela på community på officiella servrar – i det senare fallet måste du betala pengar för varje spel du avslutar och har en Tour of Duty-biljett i din inventarie. När du vinner ett uppdrag får du garanterat ett slumpmässigt föremål och en biljett förbrukas. En biljett kostar ~$1. Varje spelare kan också presentera en Squad Surplus Voucher, som kostar ~$2 och ger ytterligare en slumpmässig droppe till varje gruppmedlem. Om du spelar i ett sällskap med 6 vänner (vilket är roligare än att spela med slumpmässiga killar IMO), och var och en av er presenterar en Squad Surplus Voucher, får var och en av er 7 slumpmässiga droppar för 3 dollar, eller varje föremål per 0,43 dollar. Det kan gå snabbt, men det är inte riktigt ett effektivt sätt att investera pengar i TF2.

Håll i minnet att du har en chans att få ovanliga föremål som är värda mer än vanliga vapen, så det betyder inte att du inte ska spela MvM för att grinda föremål.

Med många försök och handel kan du faktiskt vinna mer än vad du investerar, men jag har inte räknat på det, så för närvarande avråder jag från den här metoden.

Öppna lådor

För att öppna en låda måste du köpa en nyckel, som kostar 2,50 dollar. Du kan få ganska fantastiska saker från en låda, men det kommer att ta lång tid och många nycklar och lådor för att få de vapen du behöver. Gör det inte om du inte är villig att investera några nycklar och sedan byta saker som du får. Att köpa nycklar för att öppna lådor är faktiskt liktydigt med spel.

På samma sätt kommer du troligen att förlora konkurrensen till bedragare som köper nycklar med hjälp av stulna kreditkort för att tvätta pengar…

Köpa vapen direkt från Mann Co. Store

Ja, du kan köpa dem direkt: om du läser en artikel om något vapen i spelet kommer du att märka att det finns ett pris för de flesta av dem. Men det är väldigt, väldigt ineffektivt pengamässigt. Gör inte det – jag var dum nog att göra det flera gånger tidigare, och jag kunde ha fått mycket mer för de pengarna.

Ta ett vapen från butiken för en testrun

Istället för att köpa ett vapen kan du alltid välja en testrun och få ett enda vapen i 7 dagar. Föremålet kommer att vara icke-craftable och icke-tradable, och du kan bara ha ett föremål för en testkörning åt gången. När dessa 7 dagar tar slut bleknar föremålet och du kan välja ett nytt föremål för en testkörning, förmodligen till och med samma föremål. Du kan dock inte välja ett annat vapen förrän din nuvarande testkörning är slut.

Detta är ett bra sätt att faktiskt prova något och/eller kompensera för att du inte har ett föremål. Det var ännu bättre på den tiden då en testkörningslängd var 2 dagar…

Crafting

Genom att bärga dubbla vapen kan du få nya. Det är dock inte det mest effektiva sättet att bli av med dubbletter, läs nedan om handel. Poängen är att kostnaderna för att tillverka de flesta vapen är högre än vad de faktiskt är värda. Föremål som är värda att craftas finns, men de är inte standardvapen, de är mestadels kosmetika.

Kostnaden för att crafta ett nytt vapen är upp till 37 standardweps, och i de flesta fall är det runt 7-13. Att handla är mycket effektivare.

Handla

Du kan byta olika föremål med andra spelare.

Bjud en annan veteranspelare på hjälp

Om du har en vän som spelat TF2 länge har han/hon med största sannolikhet en hel del dubblettföremål i sitt inventarium som egentligen inte behövs. Du kan be din kompis att ge dig några gratis.

Utbyta 1:1 med dina vänner

Om du har vänner som spelar TF2 och som inte har alla vapen ännu, kan du byta ut dubbletter eller på annat sätt obehövliga föremål. Du kan förvänta dig ett 1:1-förhållande, och det är bra.

Använd en handelswebbplats för att byta vapen 2:1 eller ett metallskrot per vapen

Om du smälter 2 klassvapen kan du få 1 metallskrot som du kan använda vidare vid crafting.Om du går in på en handelswebbplats kommer du att få se massor av erbjudanden om att byta två av dina craftabla vapen eller 1 stycke metallskrot mot något av handlarens vapen. Din fördel är att du får det önskade vapnet, handlarens fördel är att han får mer metallskrot för att pyssla med hattar. 3 stycken metallskrot bildar 1 stycke återvunnen metall, och 3 enheter återvunnen metall kan förvandlas till 1 stycke raffinerad metall.

Du kanske kan hitta mer information om handel och att hitta handelspartners i en relaterad fråga ”Hur bestämmer jag vad mina TF2-prylar är värda?”, särskilt i det accepterade svaret från @badp. Tänk dock på att priserna har ändrats avsevärt sedan dess!

Köp en nyckel till Mann Co. Supply Crate Key i Mann Co. Store och byt den mot vapen

En nyckel kostar, om du väljer att sälja den, cirka 50-55 bitar raffinerad metall (från och med den 8.01.2020), som kan förvandlas till 50*9=350 bitar metallskrot, som var och en kan bytas mot ett normalt vapen. Återigen, priserna kan ha ändrats när du läser detta! Glöm inte att kontrollera igen!

Detta är det mest effektiva sättet att injicera pengar i TF2-ekonomin för att få vapen.

Mina grova beräkningar med hjälp av MANN CO. CATALOG har visat att det finns ungefär 170 vapen i det här spelet, bortsett från dem som bara är vanliga vapen med viss kosmetisk kvalitet tillsatt. Det betyder att du för bara en nyckel kan få varenda vapenfunktion i det här spelet förutom kosmetika. Dessutom är en del av dessa ~170 vapen värdelös skit, en del är reskins av andra, så du kommer faktiskt att ha mycket metall kvar för att köpa kosmetika och förmodligen dela några vapen med dina vänner. Du kan till och med beväpna ett gäng kompletta MvM-trupper på detta sätt!

Jag rekommenderar att du säljer nyckeln för raffinerad metall, och sedan byter denna metall mot vapen, eftersom den förväntade säljaren troligen inte har en kopia av varje enskilt vapen i spelet bara för dig, plus att du kommer att behöva mycket växel i alla fall. 🙂

Att köpa vapen på detta sätt kostar mindre än en cent per wep — jämför detta pris med att köpa varje vapen för 1-2 dollar från Store eller att få dem för ~0,43 till 1 dollar från MvM.

Håll i minnet att byteshandel endast blir tillgänglig när du gör minst ett köp i Mann Co:s Store, så jag föreslår starkt att nyckeln är det köpet. Den kommer också att uppgradera din ryggsäck så att du kan förvara alla de vapen som du vill byta till dig.

Handelsutrymmen: Om du och din handelspartner har varit Steam-vänner under det senaste året, eller om ni båda har Steam Guard Mobile Authenticator aktiverad, sker handeln omedelbart. Det är snabbt, eller hur?

  • Om ni är vänner, men i mindre än ett år, och Steam Guard Mobile Authenticator inte är aktiverad för någon av er två, kommer handeln att avbrytas i tre dagar. Det betyder att du får dina föremål först när tiden har gått.
  • Om ni inte är vänner, så skjuts bytena upp i hela 15 dagar! Det är mycket tid.
  • Håller du koll på dessa hållpunkter när du handlar? För att undvika frustration från att behöva vänta, aktivera Steam Guard Mobile Authenticator eller åtminstone bli vän med varandra.

    Steam Guard Mobile Authenticator gör också ett bra jobb med att skydda ditt konto som en bonus. 🙂

    God tur!

    Lämna ett svar

    Din e-postadress kommer inte publiceras.