Sida 1 av 7:Intro

När det gäller avancerade programpaket för 3D-datorgrafik och 3D-modellering är Autodesk Maya alltid ett av de program som bör övervägas. Maya spelar en viktig roll inom 3d-visualisering och animationsindustrin och de är toppval för många designers på stora eller småskaliga produktioner.

Om du funderar på att plocka upp Maya för att designa dina 3d-modeller är den här artikeln för dig. Vi har samlat mer än 80+ användbara Maya 3D tutorials, från nybörjarnivå till mellanliggande och avancerade användare.

Maya handledning för nybörjare

Flygande fjärilsanimation

Denna handledning lär dig hur du skapar och animerar en enkel fjäril.

Animera en logotyp som bildas av partiklar

I den här handledningen lär du dig hur du gör en animerad logotyp med partiklar i Maya och sedan vänder på den renderade animationen i ett valfritt videoredigeringsprogram som du vill ha.

Mynt 3D-modell

En handledning som går igenom processen för att skapa ett realistiskt mynt med Maya 3D.

Flygande pilar

I den här handledningen lär du dig att skapa flygande pilar.

Skapa text i Maya

Om du vill skapa text i Maya är den här handledningen till för dig.

Making of: Skruvmejsel

En grundläggande modelleringshandledning som lär dig att göra en skruvmejsel och rendera den.

Maya keyframe animation (basic)

Lär dig grunderna i hur Maya animerar med den här handledningen.

Smältande text

Utforska några av verktygen och alternativen i fluid för att skapa smältande texteffekt som rök med den här handledningen.

Spiralmodellering

En användbar handledning som lär dig att modellera en spiral.

Användning av kamera i Maya (5 trick)

Denna handledning täcker 5 coola trick som du kan göra med hjälp av kameror i Maya.

Maya-handledning för nybörjare – del II

Hantering av: 3D-hjärta-modell

Lär dig att skapa ett hjärta från poly cube.

Skapa tygsimulering med hjälp av nDynamics

Lär dig att använda nDynamics passiva kollisioner och ncloth-objekt, tillsammans med luft och gravitation, för att enkelt simulera realistiska dynamiska objekt.

Booleanmodellering

En handledning som på djupet täcker grundläggande booleska operationer, anatomin hos en boolean, var man kan använda booleaner samt vanliga booleanfel.

Skapa en animation (grundläggande teknik)

Lär dig de mycket grundläggande teknikerna för att skapa en animation i Maya genom denna handledning.

Animerade pilar

Denna handledning lär dig hur du skapar animerade pilar.

Hur aktier fungerar i Maya

Denna handledning lär dig hur material fungerar och hur du skapar material i Maya.

Finnande av avstånd i Maya

Med den här handledningen lär du dig hur du hittar avstånd i Maya.

Duplicate Special

Detta är en handledning om Duplicate Special som låter dig duplicera objekt, ändra transformationsattributen för de duplicerade objekten samt duplicera flera objekt samtidigt.

Skapa naturligt ljus

Lär dig hur du skapar en ljusrigg som genererar ett fint och mjukt helhetsljus som är grönt färgat.

Skapa blixtar

Denna handledning lär dig hur du skapar blixteffekter i Maya.

Importera ljud till Maya

Du kan lära dig att importera ljud till Maya med hjälp av den här guiden.

Hantering av Blendshapes

Den första delen av en handledning i flera delar som lär dig hur man blandar former.

Maya-handledning för nybörjare – del III

Hantering av: I den här handledningen går du igenom processen att modellera och rendera en fotorealistisk USB-kabel i Autodesk Maya.

Modellering av ett ansikte i Maya

Det här är en handledning som handlar om att lära sig hur man modellerar ett grundläggande ansikte som kan användas för tecknade eller realistiska teckningar.

Modellering av en kniv i Maya

En snabbguide om hur man modellerar en kniv med hjälp av Maya.

Förståelse av föräldra- och barnfunktion i Maya

Lär dig själv hur föräldra- och barnfunktionen fungerar i Maya.

Redigera pivotpunkter i Maya

En handledning om hur man redigerar pivotpunkter i Maya.

Förflytta och rotera verktyg i Maya

Den här informativa guiden täcker några användbara verktygsinställningar för att hjälpa dig i modelleringsprocessen.

Förstå ljus i Maya

En detaljerad guide som utforskar Mayas standardljusalternativ.

Användning av Revolve i Maya

Lär dig att använda revolverververktyget i Maya med den här handledningen.

Användning av extruderingsverktyget i Maya

En handledning som täcker en djupgående guide om extruderingsverktyget och alla dess funktioner.

Modellering av LCD-bildskärm i Maya

Lär dig om att modellera LCD-bildskärm med den här handledningen som lär dig om att helt extrudera, skala, flytta och dela polygonobjekt.

Bygga polygonbåge i Maya

Lär dig att göra bågar i en byggnad med denna intressanta handledning.

Skapa vinglas i Maya

En användbar handledning om hur man skapar ett vinglas med hjälp av kurvverktyget.

Maya-handledning för användare på mellannivå

Modellering av en Coca-Cola-flaska

Denna handledning visar hur du gör en Coca-Cola-flaska i Maya.

Skapa Flash-fotograferingseffekt i Maya

Denna handledning visar dig hur du skapar en flash-fotograferingseffekt i Maya.

Realistisk öronmodellering

Skapa ett realistiskt öra i Maya, för dig som har erfarenhet av polygonmodellering.

Realistisk ögonmodellering

Detta är en handledning om hur du modellerar och applicerar shaders för att skapa realistiska ögon.

Skapa återanvändbara ljusriggar i Maya

Sätt upp en grundläggande ljusrigg i Maya med den här handledningen.

Användning av kaustik i Maya

En handledning för att lära sig hur man gör en bild av ett glas med kaustik i Maya.

Modellering av Kempston Pro Joystick

Lär dig att modellera kempston pro joystick med hjälp av polygoner och NURBS i Maya.

Animering av dansande glassbar

En mycket detaljerad handledning som hjälper dig att lära dig att göra en animation av en dansande glassbar i Cinema 4D och sedan komponera den i After Effects.

Att lägga till en vas på ett bord

Följ den här handledningen för att lära dig att göra en vas på ett bord i Maya.

Skapa eld i Maya

Lär dig processen för att skapa en eldseffekt från grunden med hjälp av Mayas partikelsystem.

Skapa ingång till New Yorks tunnelbana i Maya

En detaljerad guide om hur man modellerar lågpoly mesh från referens, och sedan skapar högpolykällan i syfte att göra normalkartor.

Skapa bilfälgar

Skapa realistiska kromade bilfälgar i Mays genom den här steg-för-steg-guiden.

Skapa en semesterboll

En handledning som lär dig hur du skapar en semesterboll från polygonala primitivbilder i Maya.

Maya-handledning för användare på mellannivå – del II

Skapa en lavalampa

Vill du skapa en lavalampa i Maya, följ då den här handledningen som visar modellering, skuggning, ljussättning och rendering av en realistisk lavalampa.

Skapa en fotorealistisk mutter

En handledning om hur du skapar en riktigt snygg mutter med Maya.

Grundläggande om Mayas Paint Geometry-verktyg

Denna handledning lär dig om grunderna i Mayas Paint Geometry-verktyg.

Skapa ett realistiskt utseende smutsskikt med Maya Transfer Maps

Följ den här enkla tekniken för att lägga till damm och smuts till dina 3D-objekt, för att ge en mer realistisk känsla.

Skapa brandeffekt med hjälp av Maya Fluids

En steg-för-steg-guide för att lära dig hur du skapar en brandanimation i Maya, som du senare kan använda i något av dina projekt.

Modellering av ett polybordfläktbord

Denna videohandledning handlar om att skapa ett polygonalt fläktbord med några snabba modelleringstekniker som kurvextrudering, ytor, polyrör, slät, fasad, kurva revolver, extrudering och mer.

Modellera ett Spitfire-krigsplan

En detaljerad handledning om hur du modellerar ett eldsprutande krigsplan.

Modellering av en trollslända

Denna handledning lär dig hur du modellerar, texturerar och renderar en leksaks trollslända i Maya.

Gaseffekter i Maya
Modellering av Ford Focus i Maya

Följ den här handledningen för att lära dig att modellera en Ford Focus WRX.

Modellering av flygplan i Maya

Denna videohandledning visar dig hur du modellerar ett flygplan i Maya.

Skapande av portalljus i Maya

Detta är en intressant videohandledning om hur man skapar portalljus i Maya.

Ljuslåga i Maya

En enkel handledning om hur man bygger en ljuslåga i Maya.

Maya-handledning för avancerade användare

Non fotorealistisk skuggning i Maya

En steg-för-steg-guide som beskriver hur man uppnår en icke fotorealistisk skuggningseffekt i Maya.

Skapa den ”blinda krigaren”

En handledning av Ryan Lim som kort beskriver hur man skapar en blind krigare från en målning.

Low Poly Game Character hair

Skapa en intressant frisyr i low poly-effekt med Maya.

Skapa en enkel folkmassa
Herställning av skallehuvudmonster
Subspridning av partiklar

En videotroutin av Jason Welsh, som använder Brush, Blender för att skapa subspridning av partiklar.

Dr Julian’s texturing Tutorial
Växande blommor i Maya

En grundlig guide som visar hur du skapar växande blommor från ytan.

Bygga next-gen spelbil

Denna handledning syftar till att lära dig hur du skapar en next-gen fordonstillgång.

Bildning av: Sohrab
Making of: Den stående skönheten

Denna handledning förklarar hur du skapar den stående skönheten.

Modellering av Morgane
Revolution
Skapa en häftig molekyeleffekt

Den här handledningen fokuserar på att skapa ett objekt av molekyltyp med Maya och avsluta det i After Effects.

Maya-handledning för avancerade användare – del II

Skapa krockanimation medMaya Dynamics

Lär dig hur du använder Mayas kraftfulla animations-, dynamik- och kameraverktyg för att skapa en explosiv krockeffekt mellan två fordon.

Making of: ”

Lär dig hur du skapar en häftig tunnelscen i Maya och lägger till några sista ljusklickar i Photoshop.

Making of: Rider
Making of: Joker
Framställning av: Alien Nature
Framställning av: Porträtt av ett troll
Herställning av: Kid
Herställning av: Gladiator
Hantering av:

En förklaring till hur man skapar en osttallrik – författarens diskussion.

Hantering av: Mafia Wars 3D

En guide som berättar hur författaren gjorde denna ”Mafia wars”-bild.

Making of: Tiger Zoo
Skapa högupplösta polygonala modeller

Denna handledning koncentrerar sig på hur man använder utjämnad polygonal geometri för att skapa högupplösta modeller.

Skapa modellen av Nissan 350-Z

En steg-för-steg-handledning som visar hur man skapar Nissan 350Z:s kropp med hjälp av polygonal modellering i Maya.

Herställning av ”Snapshot of a Zombie”

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.