Tag (cunoscut și sub numele de it, tig și multe alte nume) este un joc de teren de joacă care implică trei sau mai mulți jucători care urmăresc alți jucători în încercarea de a-i „eticheta” sau de a-i atinge, de obicei cu mâinile. Există multe variante; majoritatea formelor nu au echipe, scoruri sau echipament. De obicei, atunci când o persoană este etichetată, cel care o etichetează spune: „Tag, tu ești”.
Reguli de bază
Un grup de jucători (doi sau mai mulți) decid cine va fi „it”, adesea folosind un joc de numărare a voturilor, cum ar fi eeny, meeny, miny, moe. Jucătorul selectat pentru a fi „it” îi urmărește apoi pe ceilalți, încercând să se apropie suficient de mult pentru a „eticheta” pe unul dintre ei (atingându-l cu o mână) în timp ce ceilalți încearcă să scape. O etichetă îl face pe jucătorul etichetat să devină „it” – în unele variante, „it” anterior nu mai este „it” și jocul poate continua la nesfârșit, în timp ce în altele, ambii jucători rămân „it” și jocul se termină atunci când toți jucătorii au devenit „it”.
Există multe variante care modifică regulile pentru jocul în echipă sau impun restricții asupra comportamentului jucătorilor etichetați. O variantă simplă face din tag un joc de eliminare, astfel încât cei etichetați ies din joc. Unele variante au o regulă care împiedică un jucător să eticheteze persoana care tocmai l-a etichetat (cunoscută sub numele de „no tags-back”, „no returns”, sau „can’t tag your master”).
Cerințe de bază și de armistițiu
Jucătorii pot fi feriți de a fi etichetați în anumite circumstanțe: dacă se află într-o zonă prestabilită, în afara terenului sau când ating o anumită structură. Variantele tradiționale sunt Wood tag, Iron tag și Stone tag, când un jucător este în siguranță atunci când atinge materialul numit. Această zonă sigură a fost numită „gool”, „ghoul” sau „Dell”, probabil o corupere a cuvântului „goal”. Termenul „gool” a fost înregistrat pentru prima dată în presa scrisă în Massachusetts, în anii 1870, și este comun în statele nordice ale SUA. Variantele includ „gould”, „goul” și „ghoul”, iar alternativele includ „base” și „home”. În Regatul Unit, baza este frecvent cunoscută sub numele de „den”. În cea mai mare parte a Canadei și în părți din nordul Statelor Unite, starea sau baza de acasă de a fi imun la etichetare este cunoscută sub numele de „times” sau „T.”
Jucătorii se pot, de asemenea, pune la adăpost de a fi etichetați prin utilizarea unui termen de armistițiu.
Variante
British bulldogs
Jocul „British bulldogs” (numit uneori și Bullrush, Cat and Mouse, Cats and Mice, Sharks and Minnows, Spiders and Flies, sau Octopus) este jucat în principal în Regatul Unit, Australia, Noua Zeelandă, Canada și alte țări din Commonwealth. Este interzis în multe școli. Unul sau doi jucători încep ca „buldogi”, care stau în mijlocul zonei de joc, în timp ce ceilalți jucători stau la un capăt al zonei. Scopul este de a alerga de la un capăt la altul al zonei fără a fi prinși de „buldogi”. Atunci când un jucător este prins, devine el însuși un bulldog. Câștigătorul este ultimul jucător „liber”.
Chain tag
Aceasta este o variantă de Build Ups în care fiecare persoană care urmează să fie prinsă își dă mâna cu „it”, iar lanțul astfel format trebuie să îi urmărească pe ceilalți ca o pereche. Pe măsură ce mai multe persoane sunt prinse, și acestea își dau mâna cu jucătorii „it”, formând un lanț care se prelungește. Această variantă se mai numește Blob sau, în unele locuri, Gargon. Numai cei aflați la capetele lanțului pot prinde pe cineva, deoarece sunt singurii care au mâna liberă. O variantă are lanțuri de patru care se împart în două.
Duck, duck, goose
În acest joc, jucat de obicei de copii mici, jucătorii se așează în cerc cu fața spre interior. Un jucător, „culegătorul” sau „vulpea”, se plimbă bătând sau arătând cu degetul spre fiecare jucător în parte, numindu-l pe fiecare dintre ei „rață”, până când, în cele din urmă, anunță pe unul dintre cei pe care îi alege să fie „gâsca”. Gâsca se ridică și aleargă în jurul cercului în direcția opusă celei în care se află cel care a ales, încercând să se întoarcă la locul său înainte ca „cel care a ales” să se așeze din nou pe locul lăsat liber. În Minnesota, acest joc este denumit „Duck, duck, gray duck”.
Freeze tag
Cunoscut și sub numele de Stuck in the Mud, Scarecrow, Sticky-Glue, Zombie Tag, Ice-and-Water (în Asia) sau Ice-and-Fire (în Malaezia), jucătorii care sunt etichetați sunt „blocați în noroi” sau „înghețați” și trebuie să stea pe loc cu brațele întinse până când sunt dezghețați. Un jucător care nu este blocat poate efectua o acțiune pentru a-l dezgheța, cum ar fi să îl eticheteze, să se târască printre picioarele sale sau să îl „scoată din apă” lovindu-l cu mâna întinsă. ultima persoană care rămâne în picioare, pentru majoritatea jocurilor, este de obicei următoarea persoană care va fi aceasta. („Toilet tag”).
Kiss chase
Kiss chase, denumit și Catch and Kiss, este o variantă de tag în care tag-ul se realizează prin sărut. Toți membrii unui sex sunt „it” deodată și urmăresc jucătorii de sex opus până când toți sunt prinși, apoi rolurile sunt inversate. O variantă este aceea că jucătorul ales să fie „it” va urmări, cu ajutorul jucătorilor de același sex, toți membrii de sex opus și va săruta pe unul dintre ei, care este apoi „it” în numele celuilalt sex.
Ultimul tag
Ultimul tag a fost jucat la începutul secolului al XX-lea, când era o modalitate de a spune la revedere când se pleca de la școală spre casă. Un jucător îl etichetează pe altul și îl face „it” înainte de a pleca în drum spre casă. Nu există tagging înapoi. Era o chestiune de onoare să nu rămâi cu ultima etichetă. Dacă un jucător nu reușește să eticheteze pe nimeni până la sfârșitul jocului, acesta devenea „it” a doua zi.
Octopus tag
Octopus tag este un amestec între Red Rover și tag. „It”, sau „caracatița”, încearcă să îi eticheteze pe ceilalți jucători. Terenul de joc este cunoscut sub numele de ocean. Jucătorii, sau „peștii”, se aliniază de-a lungul unei laturi a oceanului. Când „caracatița” strigă: „Haideți, peștișorilor, veniți!”, ei încearcă să alerge spre cealaltă parte fără a fi marcați. Într-o variantă, odată ce peștii aleargă spre cealaltă parte fără a fi marcați, jocul se oprește până când caracatița îl pornește din nou. După ce au fost marcați, peștii devin „alge marine” și trebuie să înghețe sau să stea în locul în care au fost marcați, dar își pot flutura brațele și pot ajuta caracatița să marcheze alți pești care se află la îndemâna lor. Ultimul pește care a fost marcat devine următoarea caracatiță. Acest joc poate fi jucat și în apă și atunci se numește Sharks and Minnows.
Shipwrecked
Cunoscut și sub numele de budge, un jucător este el și încearcă să îi eticheteze pe ceilalți jucători. Există zone sigure, cum ar fi cercurile, dar numărul lor este cu unul mai mic decât numărul celorlalți jucători. Un jucător nu are voie să intre într-o zonă sigură ocupată. Dacă un jucător este etichetat, acel jucător devine „it”.
Team tag
Manhunt
Manhunt este un amestec de ascunde-te și caută și tag, adesea jucat în timpul nopții. O persoană este ea, în timp ce ceilalți jucători trebuie să se ascundă. Apoi, persoana care este it încearcă să îi găsească și să îi eticheteze. Jocul se termină atunci când toți jucătorii au ieșit. Vânătoarea de oameni se joacă uneori cu echipe. Într-o variantă există o bază de acasă în care un jucător este în siguranță. Această variantă se termină atunci când toți jucătorii care nu sunt în siguranță sunt afară.
Ce oră este, domnule Wolf?
Un jucător este ales să fie Domnul Lup și stă cu fața spre ceilalți jucători, la capătul opus al terenului de joc. Toți jucătorii, cu excepția domnului Wolf, scandează la unison „Cât e ceasul, domnule Wolf?”, iar domnul Wolf va răspunde într-unul din două moduri: Domnul Wolf poate striga o oră – de obicei o oră care se termină în „o’clock”. Ceilalți jucători fac tot atâția pași spre domnul Lup. Apoi, ei pun din nou întrebarea. Alternativ, domnul Lup poate striga „Ora mesei!” și se întoarce și îi urmărește pe ceilalți jucători până la punctul lor de plecare. Dacă domnul Wolf prinde un jucător, acel jucător devine domnul Wolf pentru runda următoare.
Ringolevio
În Ringolevio, există două echipe. Într-o versiune, una dintre echipe pleacă și se ascunde. Cealaltă echipă numără până la un număr, cum ar fi 30, și apoi pleacă în căutarea lor. În altă versiune, fiecare echipă are propria „închisoare”, o bancă din parc sau o altă zonă apărabilă. Jocul continuă până când toți membrii unei echipe se află în închisoare. În multe privințe, Ringolevio este similar cu Prisoner’s Base.
Variante care necesită echipament
Câteva variante de tag folosesc echipamente precum mingi, pistoale de paintball sau chiar lanterne pentru a înlocui tag-ul cu mâna.
Blind man’s bluff
Blind man’s bluff, cunoscut și sub numele de blind man’s bluff și Mr. Blind Man, este o versiune de tag în care un jucător, desemnat ca „it”, este legat la ochi și încearcă să îi eticheteze pe ceilalți jucători, în timp ce ceilalți jucători încearcă să îi evite.
Computer tag
Studenții cercetători au dezvoltat o versiune de tag jucată cu ajutorul unor calculatoare portabile dotate cu WiFi și GPS.
Flashlight tag
Flashlight tag, numită și „Army tag”, „Spotlight” și „German Spotlight”, se joacă noaptea. În loc să eticheteze fizic, jucătorul „it” etichetează prin luminarea unui fascicul de lanternă asupra celorlalți jucători.
Fox and geese
Un tip tradițional de line tag, jucat uneori în zăpadă, este Fox and geese. Vulpea începe în centrul unei roți cu spițe, iar gâștele fug de vulpe de-a lungul spițelor și în jurul roții. Gâștele care sunt marcate devin vulpi. Intersecțiile spițelor cu roata sunt zone sigure.
Kick the can
O persoană este „it” și o cutie de conserve este plasată într-un spațiu deschis. Ceilalți jucători fug și se ascund, apoi „it” încearcă să-i găsească și să-i eticheteze pe fiecare dintre ei. Jucătorii etichetați sunt trimiși la închisoare. Orice jucător care nu a fost prins poate lovi cu piciorul în cutie, eliberându-i pe ceilalți jucători din închisoare.
Laser tag
Laser tag este similar cu flashlight tag, dar folosind echipament special pentru a evita discuțiile inevitabile care apar cu privire la faptul dacă cineva a fost într-adevăr etichetat. Jucătorii poartă arme care emit raze de lumină și poartă echipamente electronice care pot detecta razele și pot înregistra faptul că au fost loviți. Echipamentul are adesea sisteme de notare încorporate și diverse penalizări pentru loviturile primite. Facilitățile de laser tag cu plată pentru fiecare joc sunt comune în America de Nord.
Paintball
Paintball este un sport în care jucătorii folosesc pistoale cu aer comprimat (numite markeri de paintball) pentru a marca alți jucători cu bile umplute cu vopsea. Meciurile se joacă, de obicei, pe terenuri comerciale, cu un set strict de reguli de siguranță și de joc.
Sock tag
Un ciorap tubular este umplut cu o cantitate mică de făină în vârful ciorapului; ciorapul este apoi prins de gaura piciorului și mânuit ca un fler. Lovirea unui jucător cu orice parte a ciorapului contează ca un tag.
Spud
Spud este o variantă de tag care se joacă cel mai bine în zone mari, deschise. Jucătorii încep fiecare rundă într-o locație centrală. „it” aruncă apoi o minge înaltă în aer. Ceilalți jucători aleargă, dar trebuie să se oprească imediat ce „it” prinde mingea și strigă „Spud!”. Apoi, „it” poate face trei pași mari spre jucătorul ales de el, înainte de a arunca mingea către acesta. Dacă mingea atinge ținta, acel jucător devine „it”, iar jocul începe din nou.
.