In der ersten Runde hat der Spieler, der nicht ausgibt, die erste Möglichkeit, die offene Karte auf dem Ablagestapel zu nehmen oder zu passen. Nimmt er die offene Karte, so muss er eine andere Karte auf den Ablagestapel legen. Der Spieler, der als zweiter an der Reihe ist, kann die oberste Karte vom Stapel seiner Wahl nehmen. Wenn der nicht teilende Spieler jedoch die offene Karte weitergibt, erhält der Geber die Möglichkeit, die offene Karte zu nehmen oder zu passen. Wenn der Geber ebenfalls passt, muss der nicht-ausgebende Spieler vom Vorratsstapel ziehen, und ab der nächsten Runde können die Spieler vom Stapel ihrer Wahl ziehen.

In jeder folgenden Runde muss ein Spieler entweder die oberste Karte des Ablagestapels (aufgedeckt) oder die oberste Karte des Vorratsstapels (verdeckt) ziehen und eine Karte aus seiner Hand auf den Ablagestapel ablegen.

Die Spieler wechseln sich ab, bis ein Spieler die Runde durch Klopfen oder Gin beendet oder bis nur noch zwei Karten auf dem Vorratsstapel liegen, in welchem Fall die Runde unentschieden endet und keine Punkte vergeben werden. Das Spiel endet, wenn ein Spieler 100 oder mehr Punkte (oder einen anderen festgelegten Wert) erreicht. In Turnierregeln wird das Spiel in Best-of-Five mit 250 Punkten pro Spiel gespielt.

KlopfenBearbeiten

Beim Standard-Gin darf nur ein Spieler mit 10 oder weniger Punkten Totholz klopfen. Klopfen mit 0 Punkten an Totholz wird als Gin oder Gin-Hand bezeichnet, während Klopfen mit Totholzpunkten als Going Down bezeichnet wird.

Um zu klopfen, wirft der klopfende Spieler wie üblich ab, kündigt das Klopfen an (im Allgemeinen durch einfaches Ablegen eines Abwurfs mit der Vorderseite nach unten), und die Hand wird so ausgelegt, dass die Karten klar gekennzeichnet und das Totholz getrennt ist. Der andere („verteidigende“) Spieler ist dann berechtigt, alle Felder in seiner Hand auszulegen und kann dann alle seine verbleibenden Totholzkarten ablegen, die in die Felder des klopfenden Spielers passen, vorausgesetzt, der klopfende Spieler hat kein Gin-Blatt.

Zum Beispiel: Der klopfende Spieler hat ein Feld mit drei Königen. Das Totholz des verteidigenden Spielers hat einen König. Der Spieler kann diesen König ablegen, wodurch sich die Zahl der toten Steine um zehn verringert. Der klopfende Spieler kann niemals sein Totholz in die Felder des verteidigenden Spielers ablegen. Sobald ein Spieler klopft oder Gin erklärt, ist die Runde vorbei und die Punkte werden zusammengezählt, die Spieler können nicht mehr ziehen.

Der klopfende Spieler zieht dann seine Totholzpunkte von den Totholzpunkten des verteidigenden Spielers ab. Das Ergebnis ist die Anzahl der Punkte, die der klopfende Spieler erhält. Eine Unterschreitung liegt vor, wenn ein Spieler klopft und die Totholzpunkte des verteidigenden Spielers kleiner oder gleich den Punkten des klopfenden Spielers sind. In diesem Fall erhält der verteidigende Spieler einen Unterbietungsbonus (normalerweise 25 Punkte) plus die Differenz an Totholzpunkten. Hat der verteidigende Spieler nach dem Ablegen seines Totholzes weniger oder gleich viel Totholz wie der klopfende Spieler, so handelt es sich trotzdem um eine gültige Unterbietung.

GinEdit

Karten, die aus einem Gin-Blatt gespielt werden

Wenn alle 10 Karten in der Hand eines Spielers in die Kartenfelder passen und der Spieler somit kein Totholz hat, In diesem Fall endet die Runde und der Spieler, der Gin ausspielt, erhält einen Gin-Bonus von 25 Punkten (oder einen anderen festgelegten Betrag) plus alle Totholzpunkte auf der Hand des Gegners. Der verteidigende Gegner kann nur seine Felder auslegen und darf kein Totholz in die Felder eines Gegners ablegen, der Gin erklärt hat. Ein Spieler kann mit einer Hand mit drei oder weniger Feldern Gin spielen, solange alle Karten in ein Feld passen. Spieler können auch ein Gin mit 11 Karten haben, siehe Big Gin Variante unten.

Big GinEdit

Gin Hände bestehen normalerweise aus 10 Karten. Wenn sich ein Spieler jedoch dafür entscheidet, so zu ziehen, dass 11 Karten in die Kartenfelder passen, kann er Big Gin erklären. In diesem Fall erhält der Spieler einen Big Gin-Bonus von 31 Punkten (oder einen anderen festgelegten Betrag, in der Regel 50 Punkte statt der standardmäßigen 31 Punkte, je nach Regelwerk) plus jegliches Totholz auf der Hand des Gegners.

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