La primul tur al rundei, jucătorul care nu dă cărțile are prima opțiune de a lua cartea de sus din teancul de cărți aruncate sau de a trece. Dacă jucătorul care nu joacă ia cartea de sus, trebuie apoi să arunce o altă carte în teancul de cărți aruncate. Jucătorul care acționează al doilea poate lua cartea de sus din grămada pe care o alege. Cu toate acestea, în cazul în care jucătorul care nu dă cărțile trece cartea de sus, dealerul are posibilitatea de a lua cartea de sus sau de a trece. Dacă și dealerul trece, jucătorul care nu dă cărțile trebuie să tragă din teancul de rezerve, apoi, la rândul următor și după aceea, jucătorii pot trage din teancul pe care îl aleg.

La fiecare rând următor, un jucător trebuie să tragă fie cartea de sus (cu fața în sus) din teancul de cărți aruncate, fie cartea de sus (cu fața în jos) din teancul de rezerve și să arunce o carte din mâna sa pe teancul de cărți aruncate.

Jucătorii alternează pe rând până când un jucător încheie runda prin lovire, mergând la Gin, sau până când rămân doar două cărți în teancul de rezerve, caz în care runda se încheie cu o remiză și nu se acordă niciun punct. Jocul se încheie atunci când un jucător ajunge la 100 sau mai multe puncte (sau o altă sumă stabilită). În regulile turneelor, jocul se joacă în cel mai bun din cinci, cu 250 de puncte pe partidă.

KnockingEdit

În ginul standard, doar un jucător cu 10 sau mai puține puncte de deadwood poate bate. A bate cu 0 puncte de deadwood este cunoscut sub numele de a merge Gin sau a avea o mână Gin, în timp ce a bate cu puncte de deadwood este cunoscut sub numele de a merge în jos.

Pentru a bate, jucătorul care bate se descotorosește ca de obicei, anunță că bate (în general, prin simpla plasare a unei discard cu fața în jos), iar mâna este așezată cu topurile clar indicate și deadwood separat. Celălalt jucător („care se apără”) are apoi dreptul de a expune orice combinație din mâna sa și poate apoi să elimine oricare dintre cărțile sale de lemn mort rămase care se potrivesc în combinațiile jucătorului care bate, cu condiția ca jucătorul care bate să nu aibă o mână de gin.

De exemplu, jucătorul care bate are o combinație de trei regi. Mărul mort al jucătorului care se apără are un rege. Jucătorul poate renunța la acel rege, reducând numărul lemnelor moarte cu zece. Jucătorul care bate nu-și poate transfera niciodată lemnul mort în combinațiile jucătorului care se apără. Odată ce un jucător bate sau declară gin, runda s-a încheiat și scorurile sunt numărate, jucătorii nu mai pot trage.

Jucătorul care bate își scade apoi punctele de lemn mort din punctele de lemn mort ale jucătorului care se apără. Rezultatul este numărul de puncte pe care le primește jucătorul care bate. Un undercut are loc dacă un jucător bate și punctele de lemn mort ale jucătorului care se apără sunt mai mici sau egale cu cele ale jucătorului care bate. În acest caz, jucătorul care se apără primește un bonus de undercut (de obicei 25 de puncte) plus diferența de puncte de lemn mort. Dacă jucătorul care se apără are un număr de puncte de lemn mort mai mic sau egal cu cel al jucătorului care bate la ușă după ce și-a eliminat orice punct de lemn mort, atunci este în continuare un undercut valid.

GinEdit

Cărți jucate dintr-o mână de Gin

Dacă toate cele 10 cărți din mâna unui jucător se potrivesc în melds și astfel jucătorul nu are deadwood, acesta poate alege să meargă la Gin, caz în care runda se încheie, iar jucătorul care merge la Gin primește un bonus Gin de 25 de puncte (sau o altă sumă stabilită) plus orice puncte deadwood din mâna adversarului. Adversarul care se apără poate doar să își pună la dispoziție topiturile sale și nu poate pune niciun lemn mort în topiturile unui adversar care a declarat Gin. Un jucător poate merge la Gin cu o mână formată din trei sau mai puține meld-uri, atâta timp cât toate cărțile se potrivesc într-un meld. Jucătorii pot avea, de asemenea, un Gin de 11 cărți, vezi varianta Big Gin de mai jos.

Big GinEdit

Mâinile de Gin sunt formate în mod normal din 10 cărți. Cu toate acestea, dacă un jucător alege să tragă astfel încât 11 cărți să încapă în melds, poate declara Big Gin, caz în care jucătorul primește un bonus Big Gin de 31 de puncte (sau o altă sumă stabilită, de obicei 50 de puncte în loc de cele 31 de puncte standard, în funcție de setul de reguli) plus orice deadwood din mâna adversarului.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.