Me kaikki olemme lukeneet kirjan, jossa ei ole juonipistettä, tai pitäisikö sanoa, jossa ei ole juonipistettä. Jokainen tarina tarvitsee alun, keskikohdan ja lopun – olemme tienneet sen noin kaksituhatta vuotta, kiitos vanhan kunnon Aristoteleen. Mutta se ei lopu tähän.

Tässä artikkelissa näytämme, miten juonipisteiden avulla siirrytään orgaanisesti alusta keskeltä loppuun. Sitten käsittelemme juonipisteen ja juonen välistä eroa ja sitä, miksi juonipisteiden tunnistaminen on tärkeää. Lopuksi kartoitamme kaksi suosittua kirjaa pelkästään niiden juonipisteiden perusteella.

Niin…

Mikä on juonipiste?

Juonipiste on tapahtuma, joka vaikuttaa suoraan siihen, mitä tarinassa tapahtuu seuraavaksi. Toisin sanoen se antaa juonelle pisteen, pakottaa tarinan eri suuntaan, jossa se muuten olisi vain kiemurrellut.

Kuka tahansa tapahtuma tarinassa voi olla merkittävä, mutta jos se ei vie tarinaa eteenpäin, se on pelkkä juonipiste – ei juonipiste. Jälkimmäisen täytyy:

  1. Siirrä tarinaa eri suuntaan.
  2. Vaikuttaa hahmon kehitykseen.
  3. Sulje ovi hahmon takana, pakottaen hänet eteenpäin.

Ajattele sitä pulttina, joka pitää tarinasi kasassa: ilman sitä sinulla on vain erillisiä romumetallin palasia. Mutta yhdistä ne toisiinsa, niin ne muodostavat kokonaisuuden, ja jokainen pala informoi sitä edeltävää ja seuraavaa tapahtumaa.

Mitä eroa on juonipisteellä ja juonella?

Juonipisteet ovat isoja ja jännittäviä hetkiä, ja jos muistelet jokin aika sitten lukemaasi kirjaa, muistat todennäköisesti juuri ne hetket. Tämän takia on helppo ajatella, että jokainen tapahtuma kirjassa on juonipiste. Mutta se ei aina pidä paikkaansa.

Juoni on toisiinsa liittyvien tapahtumien ketju, joka muodostaa kerronnan. Jos jollakin näistä tapahtumista ei ole konkreettista vaikutusta päähenkilöön – ja sitä kautta juonen kulkuun – se ei ole juonikohta.

Neuvonantaja saattaa haukkua prinssiä siitä, että tämä suree isänsä kuolemaa, mutta se ei ole juonikohta, koska se ei välttämättä ole ratkaiseva – eihän se saa Hamletia vakuuttuneeksi siitä, että hänen on pysyttävä jäykkänä koko loppuelämänsä ajan.

Mutta kun prinssi näkee isänsä haamun omin silmin (ja haamu kehottaa häntä kostamaan kuolemansa), prinssillä ei ole muuta vaihtoehtoa kuin toimia. Tässä näet juonipisteen liikkeellä, joka määrittää tarinan kulun eteenpäin.

Miksi juonipisteiden tunnistaminen on tärkeää?

Tarinan kartoittaminen juonipisteiden avulla valaisee, miksi jotkin kirjat kääntävät sivuja, kun taas toisia ei koskaan käännetä ensimmäistäkään sivua pidemmälle.

Huonipisteet kertovat ennen kaikkea, miten tarina toimii. Muistatko, että juonikohdat ovat kuin pultteja? Se ei johdu vain siitä, että ne pitävät tarinan kasassa. Se johtuu myös siitä, että ne ovat pieniä ja merkittäviä. Kun yhdistät ne toisiinsa, ymmärrät, miten koko tarina rakentuu.

Tarinat eivät ole pohjimmiltaan monimutkaisia.

Hyvät tarinat ovat sarja:

Tämä tapahtui, joten tämä tapahtui, mutta sitten tapahtui tämä, joten tapahtui tämä.

Pahat ovat yksinkertaisesti vain:

Tämä tapahtui, ja sitten tapahtui tämä, ja sitten tapahtui tämä… eikä mikään yhdistä tapahtumia orgaanisesti.

Ymmärtämällä, milloin juonikohdat esiintyvät tarinassa, saa käsityksen siitä, käytetäänkö jotain tiettyä rakennetta. Jotkut väittävät, että tarinassa tarvitsee olla vain kaksi juonipistettä, kun taas toiset ehdottavat paljon enemmän, kuten esimerkiksi Seitsemän pisteen tarinarakennetta, jota käytämme tässä mallina.

Katsotaanpa kahta hyvin erilaista, mutta yhtä lailla klassista kirjaa – Margaret Atwoodin The Handmaid’s Tale (Palvelustyttö tarina) ja Maurice Sendakin Missä villiä tavaraa riittää) – nähdäksenne, miten hyvin rakennetut tarinat toimivat usein samankaltaisten juonipisteiden avulla.

The Handmaid’s Talen juonenkäänteet

(kuva: McClelland and Stewart)

Pinnalta katsottuna Atwoodin vuonna 1985 ilmestyneen dystooppisen romaanin juoni on läpikotaisin omanlaisensa: cocktail historiallisista ennakkotapauksista, futuristisesta spekulaatiosta, epäluotettavasta kerronnasta ja pakostakin passivoivasta päähenkilöstöstä (naisena, joka elää ahdistavan ja sukupuolisiveellisyyttä korostavan hallintojärjestyksen alaisena). Kaikki tämä saattaa selittää, miksi se on niin suosittu tänäkin päivänä – vuonna 2017 sen tv-sovitus pyyhkäisi Emmyt, ja se oli Amazonin mukaan kyseisen vuoden luetuin kirja.

Kaivaa kuitenkin hieman syvemmälle, niin huomaat, että sen rakenne on verrattavissa muihin suuriin tarinoihin.

Koukku

Tarinan on aloitettava tarpeeksi vahvasti, jotta se saa lukijan pysymään, tiedättehän, oikeasti lukemassa. Monet kutsuvat tätä ominaisuutta koukuksi tai taustatarinaksi – se kohta, joka sysää romaanin liikkeelle ja erottaa sen automaattisesti miljoonista muista romaaneista.

Hyvä tarina pystyy tähän jo pelkästään lähtökohtansa voimalla. Alusta alkaen Atwood koukuttaa meidät mukaansa esittelemällä lukijalle Offredin tarinan pääkonfliktin: hän on nainen maailmassa, jossa naisilla ei ole toimivaltaa. Näemme, miten tämä konflikti liittyy hänen jokapäiväiseen elämäänsä, kun Offred osallistuu seremoniaan sortajan, komentajan, kanssa. Hänelle tämä on kauhea mutta arkipäiväinen rutiini. Lukijalle se on kuitenkin uutta, ja se koukuttaa hänet haluun oppia lisää.

Elähtökohta itsessään ei koskaan riitä kantamaan romaania. Mutta sen on riitettävä koukuttamaan lukijan mielenkiinto tarpeeksi pitkäksi aikaa pitääkseen hänet linjalla, kunnes ensimmäinen suuri paljastus tulee ja kietoo hänet mukaansa.

Ensimmäinen juonikohta

Koukku luo pohjan ensimmäiselle suurelle tapahtumalle, jota kutsutaan myös katalysaattoriksi, yllyttäväksi tapahtumaksi tai yksinkertaisesti ensimmäiseksi juonikohdaksi. Se tapahtuu jossakin ¼ ⅓:n tienoilla tarinassa ja merkitsee alun loppua.

Tämän ensimmäisen juonipisteen pitäisi pakottaa päähenkilö konfliktiin. The Handmaid’s Tale -teoksessa se syntyy komentajan kutsuna tavata Offred seremonian ulkopuolella. Tässä maailmassa tällainen tapaaminen on nimenomaisesti kielletty… mutta niin on myös toimiminen vastoin komentajan tahtoa. Näin Offred vapautuu vallitsevasta tilanteesta, ja tarina vaihtaa suuntaa.

Ensimmäinen puristuspiste

Tarinan keskikohta koostuu yleensä siitä, että hahmot reagoivat suureen tapahtumaan ja sen seurauksiin. Nämä ovat Pinch Points -pisteitä, ja ne asettavat hahmon paineen alle ja pakottavat hänet tekemään valinnan.

Hahmot viettävät usein tämän osan tarinaa päättämällä olla toimimatta. Offred tapaa komentajan. Mies pakottaa hänet eräänlaiseen suhteeseen, tapaa häntä säännöllisesti (tosin vain pelatakseen Scrabblea ja lukiakseen lehtiä) ja salaa sen samalla vaimoltaan. Offred epäröi, mutta suostuu siihen. Hänellä ei ole juurikaan valinnanvaraa, mutta hän näkee tilaisuuden parantaa asemaansa, jos hän voi hankkia komentajan suosion.

Näemme siis hänen reagoivan järkyttävään kutsuun seikkailuun, mutta enimmäkseen passiivisesti. Tarvitaan merkittävä käännekohta, jotta hän voi reagoida siihen aktiivisesti.

Keskikohta

Periaatteessa ratkaisevin juonikohta tapahtuu lähellä tarinan puoliväliä. Keskikohta on ratkaiseva käännekohta, joka pakottaa päähenkilön lopettamaan reagoinnin ja aloittamaan toiminnan.

Kautta tarinan ajan Offred on muistellut vanhaa ystäväänsä Moiraa, kapinallista tulenkantajaa, joka antaa hänelle toivoa siitä, että tässä maailmassa on yhä mahdollista olla olemassa itsenäisenä naisena. Kun komentaja kuitenkin vie hänet bordelliin, Offred löytää sieltä Moiran, joka elää vapaammin kuin vaatimattomat kollegansa, mutta on yhä vahvasti patriarkaalisen hallinnon sormen alla. Offred tajuaa, ettei hänellä ole toivoa toimia tämän yhteiskunnan rajoissa ja säilyttää silti jonkinlaista itsenäisyyttä. Sen sijaan hänen on otettava asiat omiin käsiinsä.

Final Pinch Point

Keskimmäisen puoliskon jälkimmäisellä puoliskolla päähenkilö sitten kokeilee toimijuutta ja käyttää erilaisia lähestymistapoja konfliktin voittamiseksi. Tämä on toinen Pinch Point: päähenkilömme reagoi paineeseen ja konfliktiin tai toimii niiden johdosta, keskinkertaisella menestyksellä.

Offred kokeilee rajojaan pienillä kapinallisilla teoilla, kuten kieltäytymällä aamiaisesta, leikittelemällä tulitikuilla ja jopa ryhtymällä suhteeseen Nickin kanssa, joka on yksi kiinteistön palvelijoista. Ne eivät tarjoa hänelle toivoa hallinnon kaatamisesta tai edes henkilökohtaisen vapauden saavuttamisesta, mutta ne antavat hahmolle silti toimijuutta, jota ei aiemmin ollut.

Final Plot Point

Lähdettäessä kolmanteen näytökseen (tai niin sanotusti lopun alkuun) on usein yksi Final Plot Point. Siinä päähenkilö on alimmillaan, hän on tehnyt syvällisen harha-askeleen uusien tekojensa joukossa, mikä ajaa hänet suoraan kliimaksiin ja ratkaisuun.

Tässä esimerkissä komentajan vaimo saa selville miehensä suhteen Offredin kanssa. Tämä asettaa Offredin epämiellyttävän valinnan eteen – pelottavan epävarmuuden hakea apua maailmassa, jossa hän ei luota keneenkään, tai tappavan varmuuden itsemurhasta.

Resoluutio

Hyvä tarina päättyy kliimaksiin, oivallukseen ja resoluutioon, sarjaan tapahtumia, jotka vievät tarinan ja henkilöhahmon kaaren täyteen kehään. Yleensä ne pyörivät päähenkilölle esitetyn valinnan ympärillä. Riippumatta siitä, minkä päätöksen hän tekee, se paljastaa jotain tärkeää – joko hän on muuttunut tai ei ole muuttunut.

Offredin tapauksessa hän valitsee ensimmäisen vaihtoehdon ja kertoo Nickille, että luulee olevansa raskaana, ja kurottautuu ja uskoutuu jollekulle muulle kuin itselleen ensimmäistä kertaa romaanissa. Tämä ei ehkä ole se toiminnantäyteinen loppu, joka tulee mieleen, kun ajattelee Climaxia. Se tekee kuitenkin juuri sen, mitä pitääkin. Se kärjistää konfliktin ja pakottaa hahmon tekemään ratkaisevan päätöksen. Aluksi näimme Offredin elävän ahdistavassa, mutta normalisoidussa varmuudessa. Lopulta hän valitsee toimijuuden passiivisuuden sijaan ja epävarmuuden varmuuden sijaan, vaikka se olisi kuinka vaarallista. Tämä johtaa suoraan loppuratkaisuun, jossa Nick käyttää tätä tietoa murtautuakseen ulos komentajan talosta.

Tässä ei ole enää juonenkäänteitä. Tämän kohdan tehtävä on yksinkertainen: saattaa tarina tyydyttävään (joskaan ei välttämättä onnelliseen) loppuun. Tarinan lopun ei tarvitse olla auringonpaistetta ja ruusuja. Mutta sen on tunnuttava luonnolliselta, siltä kuin kaikki sitä edeltänyt olisi johtanut välttämättä yhteen paikkaan.

Siten The Handmaid’s Tale -teoksen paljaat luut näyttäisivät seuraavanlaisilta:

  1. Koukku: Offred pakotetaan seremoniaan komentajan kanssa maailmassa, jossa naisilla ei ole toimivaltaa.
  2. Ensimmäinen juonikohta: Komentaja kutsuu Offredin tapaamaan häntä tämän seremonian ulkopuolella, mikä on kielletty.
  3. Ensimmäinen puristuspiste: Offred ryhtyy suhteeseen komentajan kanssa toivoen voivansa hyödyntää sen itsenäisyyteen.
  4. Keskipiste: He menevät yhdessä bordelliin, jossa hän huomaa itsenäisimpienkin naisten olevan sorrettuja.
  5. Viimeinen puristuspiste: Hän ryhtyy suhteeseen Nickin kanssa agenttina.
  6. Lopullinen juonipiste: Komentajan vaimo saa selville, että he ovat olleet yhdessä, joten Offredin on valittava varman kuoleman (itsemurha) ja epävarman vaaran (uskoutuminen jollekin, johon hän ei ole varma, voiko hän luottaa) välillä.
  7. Ratkaisu:

Näin esitettynä käy ilmi, että jokainen juonikohta tuntuu edellisen luonnolliselta jatkeelta ja siirtyy saumattomasti seuraavaan. Näin syntyy minkä tahansa hyvin jäsennellyn tarinan toivottu vaikutus: loppu, joka tuntuu jälkikäteen tarkasteltuna sekä yllätykseltä että ainoalta mahdolliselta lopputulokselta.

Missä villejä asioita on -kirjan juonenkäänteet

(kuva: Harper & Row)

Sendakin klassikkolapsikirjan juonenkäänteistä tuskin 300-sanainen juonikuvio on ennakoitavissa olevan pelkistetympää kuin Käskynjohdattelijattaren tarina. Silti se on samalla tavalla jaoteltuna yllättävän vertailukelpoinen. Siinä on alku, keskikohta ja loppu, ja siinä on kaksi juonipistettä, joiden välillä siirrytään, ja yksi keskikohdassa, joka muuttaa tarinan kulkua. Siinä on myös kerronnallinen koukku, kourallinen puristuspisteitä ja ratkaisu.

Pelkkien juonipisteidensä perusteella eriteltynä Where the Wild Things Are näyttäisi seuraavalta:

  1. Koukku: Max on ilkikurinen ja pukeutuu kuin villieläin.
  2. Ensimmäinen juonipiste: Hänen äitinsä huutaa hänelle ja hän huutaa takaisin.
  3. Ensimmäinen puristuspiste: Äiti lähettää hänet nukkumaan ilman päivällistä, joten poika purjehtii sinne, missä villit otukset ovat.
  4. Keskikohta: He tekevät hänestä villieläinten kuninkaan.
  5. Viimeinen puristuskohta: Hän lähettää heidät nukkumaan ilman päivällistä, sitten hän tajuaa olevansa yksinäinen ja haluavansa rakkautta.
  6. Viimeinen juonikohta: Hän matkustaa takaisin kotiin.
  7. Ratkaisu: Hän löytää päivällisensä odottamassa häntä, vielä kuumana.

Where the Wild Things Are on tiukasti rakennettu tarina, joka liikkuu luonnollisesti täydessä ympyrässä ja päättyy tyydyttävästi. Vielä tärkeämpää on, että sen paljaat luut muistuttavat hämmästyttävän paljon The Handmaid’s Talea – ja lukemattomia muita länsimaisen kaanonin tarinoita.

Jälleen kerran, nämä kirjailijat eivät varmasti noudattaneet tiukkoja, rakenteellisia ohjeita juonitellessaan näitä tarinoita. Kaikki hyvät tarinat yksinkertaisesti virtaavat samankaltaisilla tavoilla, tavoilla, jotka pitävät kertojan huomion yllä. Jotta tarina sujuisi eikä tippuisi, juonenkäänteiden mielessä pitäminen on ratkaisevan tärkeää.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.