Med sin senaste iPhone 6S och 6S Plus med 16 GB har Apple svarat på frågan om vad som är viktigast: vinst eller användarupplevelse?

De nya iPhone-modellerna är fullmatade med nya funktioner, trots att det är ”tock”-året i Apples ”tick, tock”-uppdateringscykel och att de ser exakt likadana ut som förra årets iPhone 6 och 6 Plus.

Men 3D Touch-skärmen, den bättre kameran, Taptic-motorn och de snabbare processorerna döljer alla en sak – de nya iPhone 6S och 6S Plus, som kostar 539 pund respektive 619 pund, har fortfarande bara 16 GB lagringsutrymme.

Iphone har haft 16 GB lagringsutrymme sedan iPhone 4 från 2010. Apple vill förmodligen behålla en lägre prisnivå för att marknadsföra sina telefoner och kunna sälja kunderna till 64 GB-versionen, vilket ger ytterligare 80 pund i intäkter.

Nästan alla företag gör just detta, inklusive Apples största telefonkonkurrent Samsung. Och man kan hävda att användarna har ett val – betala mer för att få mer – men de allra flesta uppskattar inte hur liten 16 GB nu är. De vill bara ha en iPhone och köper vad de får som standard, vilket oftast är det billigaste.

Problemet är att 16 GB inte är tillräckligt med lagringsutrymme för dagens smartphones. Efter formatering och installation av operativsystemet slutar det med att användaren får cirka 12 GB lagringsutrymme.

Knappt mer än 12 GB är allt utrymme du får ut av en iPhone med 16 GB, och det tar slut väldigt snabbt när du börjar använda alla funktioner. Foto: Samuel Gibbs/The Guardian

Under 2012 var den genomsnittliga appstorleken 23 MB. Retina-skärmarna har ökat den storleken avsevärt eftersom varje app måste ha bilder med mycket högre upplösning, vilket tar mer plats. Apparna är också mer komplexa, gör mer och ger rikare upplevelser – allt som är bra med ett levande app-ekosystem – men de tar också mer plats i processen.

Apple ökade den största appstorleken till 4 GB i år, vilket innebär att en enda app kan ta upp en fjärdedel av utrymmet på en normal iPhone. Det är förstås inte alla appar som är enorma. Facebook väger 95,2 MB, Twitter 62,7 MB, Snapchat 52,9 MB och Guardians app är 24,7 MB.

Detta är storleken på den oöppnade installerade appen, men i det ögonblick den börjar göra något – cachelagring av bilder och data som den behöver för att fungera – börjar storleken på apparna att skjuta i höjden.

Twitter-appen kan till exempel lätt nå upp till mer än 240 MB, för en vanlig Twitteranvändare. Facebook-appen kan också lätt bli så stor, medan många andra, inklusive Apples egen meddelandeapp, kan börja bli tunga om användarna börjar skicka bilder.

Släpp de där bilderna

På tal om bilder: iPhone 5S och 6 tar 8 MP-foton som är drygt 3 MB stora vardera, vilket gör att den genomsnittliga semestern och de cirka 200 bilderna som följer med den utgör en 600 MB stor del av lagringsutrymmet.

Iphone 6S har nu en 12MP-kamera, vilket innebär större foton som kommer att ta upp mer lagringsutrymme, och Apples nya Live Photos kommer att förbruka ännu mer utrymme med sin tillagda video och ljud. Du kan glömma att filma 4K-video, som förbrukar cirka 300 MB per minut. De 16 GB lagringsutrymme kan lätt fyllas med bara foton, för att inte tala om allt annat.

Det finns naturligtvis sätt att överföra dessa foton till molnlagring, men de flesta användare gör inte det som standard och tvingas helt enkelt radera en del.

Hur är det med musiken? De flesta använder sin smartphone för att lyssna på någon form av musik, och även om streaming anges som lösningen finns våra 3G- och 4G-nät inte överallt och vi kan inte alltid lita på att de kan tillfredsställa vår törst efter musik.

Ett genomsnittligt album med 12 låtar som lagras på en iPhone från Apples egen iTunes-musikbutik eller Apple Music tar cirka 90 MB lagringsutrymme i anspråk. En spellista med 200 spår tar därför upp cirka 1,5 GB lagringsutrymme eller cirka 12 % av en iPhone med 16 GB.

Det är utan att tala om andra medier som filmer och tv-serier som erbjuds i Apples olika butiker; vi ska bortse från dem som väger cirka 1 GB per film.

Kostnad för spel

De största brottslingarna är förstås spel. Till och med ett litet spel som Apples nuvarande favorit Crossy Road väger 74,7 MB utrymme innan det öppnas. Angry Birds 2 tar upp 91,6 MB, Candy Crush Saga 55 MB och det kritikerrosade Monument Valley kräver 275 MB utan expansionspaketet Forgotten Shores.

Dessa är alla små jämfört med grafiskt rika spel som Real Racing 3, som kräver minst 855 MB av ditt lagringsutrymme. Till och med ett kortspel som Blizzards populära Hearthstone kräver minst 868 MB lagringsutrymme. En ivrig spelare av Hearthstone, till exempel, med allt det senaste innehållet kommer att behöva minst 1,3 GB utrymme på sin smartphone.

Den genomsnittliga användaren hade 27 appar på sin iPhone i slutet av 2013 enligt uppgifter från Nielsen, vilket innebär att med appar som växer i storlek och foton, musik och videoklipp som blir allt mer tvingande så verkade 12 GB utrymme vara litet förra året, för att inte tala om i dag.

Och om lagringsutrymmet tar slut så kommer smarttelefonen att bete sig dåligt och ger en mycket otillfredsställande användarupplevelse. Användarna tvingas radera värdefulla minnen, låtar som de kanske vill lyssna på eller appar och spel som de inte längre har råd att ha kvar på telefonen, och det kanske bara för att installera en uppdatering.

Med tanke på att Apple inte låter användarna lägga till lagringsutrymme med utbytbara kort borde företaget, om det brydde sig om användarupplevelsen för det stora flertalet användare, ha utökat lagringskapaciteten i den första iPhone.

Analysföretaget IHS uppskattade att lagringsutrymmet kostade Apple 0,42 dollar per GB lagring. Att lägga till ytterligare 16 GB lagringsutrymme för att få upp det till 32 GB skulle ha kostat Apple bara 6,72 dollar extra per smartphone, något som Apple lätt hade kunnat äta upp inom sina vinstmarginaler – som är de absolut största i branschen.

Iphone 6S och 6S Plus är premium-smartphones, som Apple hävdar är de ”mest avancerade smarttelefonerna i världen”. Men resten av branschen, inklusive ärkerivalen Samsung, har insett att 16 GB inte är tillräckligt med lagringsutrymme nuförtiden och låter antingen användarna lägga till eget lagringsutrymme i toppmodellerna eller erbjuder minst 32 GB nominellt utrymme i sina basmodeller.

År 2015 riskerar alla som köper en smartphone med 16 GB att snabbt få slut på lagringsutrymme eller att tvingas välja ut vilka appar de använder. Det är ett problem för användaren, men det är också ett problem för Apple – dess innovationer med iPhone 6S kommer inte att uppfattas som så bra som företaget tror att de är om användarna snabbt får slut på utrymme för att lagra sina 4K-videor.

– Apple ökar storleken på sin surfplatta med nya 12.9in iPad Pro

– Apple TV-uppgradering tar App Store in i vardagsrummet

{{#ticker}}

{{topLeft}}

{{bottomLeft}}

{{topRight}}

{{bottomRight}}

{{#goalExceededMarkerPercentage}}

{{/goalExceededMarkerPercentage}}

{{/ticker}}

{{heading}}

{{#paragraphs}}

{{.}}

{{/paragraphs}}}{{highlightedText}}

{{#cta}}{{text}}{{/cta}}
Påminn mig i maj

Vi kommer att höra av oss för att påminna er att bidra. Håll utkik efter ett meddelande i din inkorg i maj 2021. Om du har frågor om att bidra är du välkommen att kontakta oss.

  • Dela på Facebook
  • Dela på Twitter
  • Dela via e-post
  • Dela på LinkedIn
  • Dela på Pinterest
  • Dela på WhatsApp
  • Dela på Messenger

.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.