The Sims har haft en intressant fyra-spelsrunda. Från sitt ursprung som en inredningssimulator har The Sims-serien fortsatt att sälja 200 miljoner exemplar världen över. Naturligtvis har inte alla bidrag till livssimuleringsserien tagits emot helt väl av fans eller kritiker.
Hittills har det funnits fyra grundspel i huvudserien, otaliga udda spin-offs, portar, expansionspaket och mobilspel. Men när man tittar på hur huvudserien rankas som helhet verkar fans och kritiker inte vara överens om var de fyra huvudspelen rankas. Här är hur kritikerna på Metacritic och Internet Games Database rankar The Sims-serien.
The Sims 4: 68,5/100
Alla som spelade The Sims 4 vid lanseringen kommer ihåg hur innehållslöst det var då. Fansen blev chockade över att se att create-a-style och anpassade hudfärger från The Sims 3 saknades, liksom andra viktiga delar av serien som pooler, spöken och småbarn. Även om dessa funktioner återkom efter lanseringen genom kostnadsfria uppdateringar och betalda expansioner, blev många fans och kritiker tidigt avskräckta av The Sims 4.
Allmänna tekniska problem och bristen på allmänna saker att göra hjälpte inte heller. Det fanns vissa steg framåt, eftersom kritikerna nämnde möjligheten för simmarna att multitaska och det nya känslosystemet som stora innovationer för serien. En rad expansionspaket skulle följa, där vissa förbättrade fans och kritikers uppfattning om The Sims 4 och andra… inte så mycket.
The Sims 2: 80,5/100
Många hardcore-simmers anser att det andra simmarspelet är det bästa i serien, så det kan komma som en överraskning att kritikerna inte verkar vara överens. Spelet har ett 90-tal på Metacritic, och har till och med blivit stämplat som ett ”Must-Play”, men IGDB:s betyg är mindre gynnsamt. Dess samlade recensioner nämner att grundspelet är ”för vardagligt” och kritiserar simmarnas interaktion med varandra.
Hursomhelst ses The Sims 2 fortfarande som en klassiker av goda skäl. Vissa kritiker noterade att det var ett enormt steg uppåt från originalet. Naturligtvis kommer mycket av det som kritikerna älskar från spelets otaliga expansioner som tog serien i nya riktningar, både naturliga och övernaturliga. Även med vad kritikerna ansåg vara ett något begränsat grundspel fick det ändå mycket beröm och jämfördes till och med med MSDOS-klassikern Alter Ego.
The Sims 3: 84,5/100
The Sims 3 stoltserade med något nytt för serien, nämligen en enorm öppen värld. Nästan det omvända av The Sims 4. Det tredje spelet fick mycket beröm i början av sin livslängd, men fick se det stödet tämjas när fler och fler expansioner sakta tycktes försämra spelets prestanda. Vid lanseringen nämnde dock kritikerna Create-a-Style och nya ändringar i byggverktygen som två av de bästa aspekterna av spelet.
Den främsta kritiken mot The Sims 3 var hur långvariga spelare kunde konstatera att den charm som seriens skapare Will Wright förde med sig till de två första Sims-spelen saknades. De flesta var dock överens om att The Sims 3 fortfarande var ett gediget bidrag i serien som fans skulle gilla.
The Sims: 88,5/100
I kritikernas ögon är det ursprungliga Sims-spelet fortfarande det bästa. Will Wright inspirerades till att utveckla The Sims efter att hans hus brann ner och han var tvungen att inreda sitt hem på nytt. Spelet skulle utvecklas från en heminredningssimulator till en livssimulator som kritikerna blev förälskade i. Med 80 poäng på IGDB och 92 poäng på Metacritic kallade kritikerna det för unikt och fängslande. Även kritiker som tyckte att spelet var på den enklare sidan kunde ändå beundra dess charm.
The Sims lyckades fånga och parodiera livets kretslopp på ett sätt som kändes relaterbart för en bred publik. När spelet släpptes år 2000 sågs det som en underbart fräsch idé som kritikerna berömde för att det balanserade rolighet och enkelhet på ett tilltalande sätt. The Sims har en ikonisk plats i PC-spelhistorien, och både kritiker och fans betraktar det som en obestridlig klassiker.