Skywind började som en konverteringsmod och blev sedan en ambitiös återskapande av Morrowind med hjälp av Skyrims Creation Engine. Utvecklingsteamet har varit tyst om uppdateringar de senaste tre åren men teamet släppte en ny utvecklingsvideo den 10 januari. Videon är en blandning av uppdateringar och en begäran om ytterligare stöd, även om teamet antydde att man närmar sig ett slutförande.
Med hjälp av ett decenniums framsteg inom tekniken har Skywind för avsikt att återskapa hela ön Vvardenfell med nya maskor och modeller. Utvecklarna visade också upp nya karaktärsmodeller med nya riggar som ger dem mjukare animationer. Utvecklarna hävdar att det bara är några få tillgångar till som behöver meshes och texturer, och sedan kommer de att färdigställa fängelsehålorna.
Efter att ha demonstrerat det magiska systemet tillsammans med trollformeln ”levitate” avslöjades det att Skywind kommer att ha en helt röststyrd dialog i stället för textrutor som fanns i Morrowind från 2002. Utvecklarna hävdade att Skywind kommer att ha över 200 röstskådespelare. Som jämförelse kan nämnas att Skyrim hade 70 röstskådespelare och Fallout 4 hade 151, inklusive Ron Pearlman som är berättare i Fallout men som inte förekommer som en karaktär under spelets gång.
För att kunna spela Skywind behöver spelarna både Skryim: Special Edition och Morrowind med båda DLC:erna, eller årets spelutgåva av Morrowind. Skywind kommer att lanseras genom Skyrim: Special Edition och kommer att använda Skyrims användargränssnitt i stället för Morrowinds.
För tillfället har Skywind varken ett releasedatum eller en spelbar version. Skywind är planerat att bli en icke-kommersiell utgåva endast för PC, eftersom utvecklingsteamet inte har tillgång till Skyrim’s Script Extender för en konsolport på grund av upphovsrättsliga hinder.
Samtidigt med Skywind arbetar ett systerutvecklingsteam på Skyblivion. Skyblivion är en översynsmodifiering av Oblivion med hjälp av Creation Engine, men även det projektet har ännu inte fått något beräknat lanseringsdatum.