• Warpfire Thrower – Ett av de dödligaste handhållna vapnen i Clan Skryre’s arsenal, denna vapengrupp har i sin ägo en extremt potent och farlig maskin. Warpfire-Thrower är en mycket grov handhållen flamkastare, som överöser sina fiender i en virvelvind av grönaktig låga, som drivs och matas av warpstenssubstanser.
  • Warplock Jezzails – När behovet av ett mer precist skott krävs av dess Paw-ledare, kommer de flesta klaner att använda sig av ett dödligt Warplock Jezzails-team för att plocka ut nyckelindivider inom en armé. Jezzails är ett två Skaven-team av högt utbildade krypskyttar som används för att mörda viktiga mål på extremt långt avstånd. Deras gevär, som kallas Jezzails, har den längsta räckvidden av alla gevär i den gamla världen, vilket till största delen beror på den farliga användningen av warpstone-kulor som den huvudsakliga ammunitionskällan.
  • Ratling Gun – En flerstolpig virvlande dödsbringande maskin med flera pipor, känd som Ratling Gun, är en av Clan Skryre’s nyaste uppfinningar. Denna maskin är så framgångsrik och dödlig för Warlord-klanerna att Clan Skryre alltid får slut på Ratling Guns långt innan de får slut på kunder att sälja dem till.
  • Poisoned-Wind Mortar – En form av mobilt lätt artilleri. Istället för att kasta den förgiftade vindklotet med händerna på fienden, avfyras klotet med hjälp av en projektilkastare som är fastspänd på ryggen på en annan Globadier medan en annan Globadier laddar ammunitionen i den. Mörten kommer att kasta globen på ett längre avstånd än vad någon Globadier skulle kunna göra, vilket ger vapenteamet både räckvidd och rörlighet som behövs för att stödja trupperna.
  • Warp-Grinder – En mindre variant av en liknande maskin, det större maskineriet i detta vapen var tänkt att hugga ut stora tunnlar i jorden med relativ lätthet, tänkt att möjliggöra passager för hela arméer av trupper att förflytta sig med snabbhet genom de underjordiska tunnlarna i världen. Även om dessa maskiner var större än Imperiets största krigsfartyg fungerar den mindre versionen som en mer bärbar och handhållen maskin, som används för samma ändamål, men också som en vapenplattform som kan användas mot infanteri. Liknande är också behovet av ett två-Skaven-team för att operera; en för att hålla ammunitionen och en annan för att rikta skottet.

Skaven Warbeasts

  • Jättelika råttor – Den vanligaste och billigaste varan som Clan Moulder har att erbjuda, dessa varelser kan på avstånd se ut som vanliga råttor, men vid en närmare granskning har de en mängd olika mutationer, en grundbult i Clan Moulders expertis. Master-Moulders har för länge sedan avslöjat hemligheterna med att avla, mutera och kirurgiskt förstärka den vanliga råttan till ett fruktansvärt odjur. Dessa råttor, som är större än den genomsnittliga hunden, har en mängd olika egenskaper som bara ökar deras effektivitet i strid, inklusive extra huvuden, överdimensionerade tänder eller klor, spetsiga svansar och till och med starka pansarplattor av ben. De långt mer muterade har blottade revben, massiva bölder och till och med hudlöst kött.

  • Rat Ogre – Den mest ökända av Clan Moulders många skapelser, dessa bestar är en av de största och mest fruktansvärda skapelserna som de har till sitt förfogande. Större än någon människa står dessa bestar högre än två män och har tillräckligt med styrka och muskler för att slåss mot ett helt kompani av soldater. En Rat Ogre är för en Ogre vad en vanlig Skaven är för en människa. Rat Ogres är vanligtvis täckta av stygn, eftersom deras klanmästare många gånger har lagt till ”modifieringar” till deras redan formidabla massa, antingen genom att lägga till stora sågliknande blad, vapentillbehör och till och med en extra arm till de få Skaven Warlords som är villiga att betala några extra warp-tokens.
  • Hell-Pit Abomination – Det största monstret som Clan Moulder någonsin har fött, denna monstrositet tornar upp sig över alla skapelser som Clan Moulder någonsin har gjort i sin långa diaboliska historia. Ett massivt odjur som står högre än 8 män, och många, många gånger starkare, denna motor av förstörelse är ostoppbar på slagfältet, med många som inte har modet att ens titta på den avskyvärda synen.

Skaven Artillery

  • Plague-Claw Catapult – I många år har Clan Pestilens arbetat dag och natt för att framställa den mest perfekta sjukdomen som kommer att befria världen från alla ytboende och leda till att Skaven-saken slutligen erövras. Även om den fortfarande misslyckas än så länge har biprodukten som skapades under bryggningsprocessen visat sig vara värdefull som ett vapen i sig.
  • Warp-Lightning Cannon – Warp-Lightning-kanonen är själva toppen av Skavens uppfinningsrikedom, ett underverk av både magisk och vetenskaplig ingenjörskonst. Denna maskin har förmågan att avfyra en mycket koncentrerad explosion av ren warp-lightning i hjärtat av en armé som är så kraftfull och potent att inte ens slottsmurar skulle kunna hålla emot ett sådant anfall. När blixten avfyras går den i bågform mot sitt offer och bryter ut i ett moln av warp-blixtar vid nedslaget. Skottblixten är för snabb för att kunna följas, så endast dess ångspår kan spåra skottets bana.

Skaven Warmachines

  • Screaming Bell – Av alla Skavens djävulska mirakelvapen är inget så ökänt som de altare som kallas Screaming Bell. Det är från dessa oheliga altare som de grå siarna predikar sina planer på total dominans i den stora hornade råttans namn. Med magiska åkallanden kan klockorna suga modet ur fienden i ett enda öronbedövande klocktull.
  • Plague Furnaces – Plague Furnace är ett sjukdomsdrabbat altare till den stora hornade råttan och en ohelig ikon för Clan Pestilens makt. Ugnen skjuts in i strid av sjungande Plague-munkar, och de järnbeslagna hjulens knarrande hörs ovanför de hängivna förbannelserna.

  • Doomwheel – Vid första anblicken kan Doomwheel se mindre hotfull och till och med komisk ut jämfört med Skavens andra krigsmaskiner, men de som har ställts inför en sådan i strid vet mycket väl om dess styrka. Maskinens utformning är så enkel och ändå så komplex, så fullständigt Skaven i sitt ursprung att den ligger långt bortom förståelsen till och med för de bästa hjärnorna i ingenjörsskolan.

Skaven Lords

  • Verminlords – Verminlords är levande ikoner av förödelse; höga figurer som är besatta av rå kraft och vildsint vildhet. Som avatarer av den hornade råttan kan de åkalla fallna energier och manipulera de svaga till att göra nästan vad de vill.
  • Skaven Warlord – Att inneha titeln Warlord är att regera suveränt. I strid gör dessa brutala, bakåtsträvande befälhavare vad som helst för att vinna, och leder från baksidan, en trevlig säker plats där han kan se stridens gång och bestämma var hans svärdarm behövs mest.
  • Grey Seer – Grey Seer är mäktiga trollkarlar, kapabla att kanalisera eldritchiska energier på destruktiva sätt – jämna ut arméer med blixtar, eller kalla på rabiata svärmar av råttor. Som chefsagenter för Horned Rat har Grey Seers ett enormt inflytande bland krigsherreklanerna, och endast en idiot skulle ignorera deras råd.

Skaven Heroes

  • Warlock-Engineers – De beryktade ingenjörerna från Clan Skryre är bland de största hjärnorna i hela Under-Empire. Dessa tinker-rats är Skaven-samhällets artificers, som blandar arkaiska trollkonster med galen vetenskap i skapandet av några av de dödligaste maskinerna som någonsin uppfunnits i världen. När han eller hon inte bemannar krigsmaskiner eller vakar över ett vapenteam har den vanliga Warlock-Engineern naturligtvis förmågan att kanalisera och kasta magi på traditionellt sätt som andra raser.
  • Plague Priests – Rankningen Plague Priest är en av de högsta graderna som kan erhållas inom Clan Pestilens, och de enda som är högre än dem är Plague Lords, den mest seniora av Plague Priests. En Plague Priest är en Skaven som har en djup förståelse för den vidriga magi som deras klan har utnyttjat genom tiderna, och som sådan är de kapabla magiker som kan spy upp gejsrar av dödliga substanser, eller förbanna sina fiender på avstånd, vilket får dem att bryta ut i ruttna bölder.
  • Eshin Assassins – Eshin Assassins är kapabla att infiltrera i stort sett alla fästningar och eliminera alla fiender. Council of Thirteen använder dem regelbundet för att eliminera upproriska krigsherrar och illojala Grey Seers. Deras tjänster säljs också till den som har råd med det pris som Clan Eshin kräver. De kan också begå sabotage, som att bränna fartyg eller hus och förgifta brunnar eller matförråd. De arbetar mestadels ensamma, men kan också dölja sig själva i en vanlig Skaven-infanterienhet för att bättre kunna döda en fientlig mästare i stridens förvirring.

  • Skavenhövdingar – Skavenhövdingar, eller klanhövdingar, är bland de högst rankade krigarna inom en Skaven-klan, som ofta får kontroll över en mindre del av klanen för att styra som de finner lämpligt.

Notable Skaven

  • Grey Seer Thanquol – Grey Seer Thanquol är utan tvekan en av de mest listiga, försåtliga och kanske mest ambitiösa Skaven-trollkarlar som någonsin har levt, efter att tidigare ha arbetat som High Emissary i tjänst hos det tyranniska Council of Thirteen. Thanquol anses av sig själv vara en av de mest begåvade och geniala hjärnor som underimperiet någonsin har känt, och han har haft många roller i Skaven-hierarkin, efter att ha arbetat som en skicklig diplomat och politiker för många mäktiga krigsherrar och generaler. Denna prestigefyllda roll har gett honom en enorm förmögenhet i både rikedom och magisk kraft.
  • Queek Headtaker – Warlord Queek Headtaker är den legendariske och mycket fruktade lorden i City of Pillars, stor krigsherre för Clan Mors och personlig högerklocka till Warlord Gnawdwell, den enda och sanna storherren för Clan Mors. Queek har från sin födelse förberetts av Gnawdwell för att bli den ultimata krigaren, försedd med den bästa rustningen och de bästa vapnen, som skyddar honom från de andra lorderna av förfall och även iscensätter mordförsök för att hålla honom på tårna.
  • Ikit Claw – Ikit Claw, Chief Warlock Engineer of Clan Skyre, är en av de mest ambitiösa och begåvade Warlock-Engineers i sin ålder och den ökända Right-Fang av Lord Morskittar, härskaren av Clan Skryre. Ikit Claw har tagit Clan Skryres blandning av vetenskap och trolldom till nya nivåer av komplexitet och fördärv.
  • Deathmaster Snikch – Deathmaster Snikch är chefsmördare och främsta agent för Lord Sneek, Lord of Decay och Nightlord of Clan Eshin. Hans skändlighet överträffas endast av det mysterium som omger hans vistelseort vid varje given tidpunkt. Lord Sneek ser till att så är fallet – så länge ingen vet var hans huvudmördare befinner sig kan ingen känna sig säker.
  • Lord Skrolk – Lord Skrolk, Plaguelord of Clan Pestilens, är en av de mest legendariska lärjungarna av korruption och förfall i världen. Att Lord Skrolk vandrar i världen är en skymf mot naturen och ett tecken på den stora hornråttans makt. Växter vissnar och dör där Skrolk trampar och själva luften verkar stelna och mörkna, som om den är färgad av hans ondskefulla närvaro. Skrolk är uråldrig och har existerat många gånger längre än de mest långlivade av hans vidriga art.
  • Throt the Unclean – Throt the Unclean är en av de mest förvridna och geniala mästarmutatorerna i Clan Moulder och har utnyttjat den framgången för att positionera sig själv som en av de nio herrarna i Hell Pit. Effekterna av en livstids arbete med warpstone kan ses, då benstjärnor sticker ut ur Throts rygg och en tredje arm skjuter ut ur hans uppblåsta men kraftfulla ram.
  • Skweel Gnawtooth – Skweel Gnawtooth är kanske en av de största Packmasters inom Clan Moulder. Majoriteten av Packmasters verkar driva sina laddningar, men Skweel verkar vägleda varelserna, snarare än att bara piska dem framåt. För Skweel är jätteråttor och råttmigrer inte knappt kontrollerade vilda djur, utan tränade djur som är ivriga att följa sin mästares order.
  • Tretch Craventail – Under många strider och oräkneliga handlingar av förräderi har hövding Tretch Craventail från Clan Rictus visat sig vara en mästare på list. Till och med för en Skaven, som förväntar sig dubbelspelande taktik, är det allmänt erkänt att Tretch har en talang för att slåss smutsigt. Tretchs repertoar av underfundiga färdigheter och hans berömda tur har faktiskt lett till ett antal legendariska gärningar.
  • Veskit – Veskit var High Executioner för Clan Eshin under Mordheims fall.

Källor

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.