Spelare gillar höga bildfrekvenser. Men tänk dig att nå upp till vansinniga 1 000 bilder per sekund.
Nja, det är möjligt i PC-spelet Doom Eternal – om du har flytande kväve till hands.
I mars skröt skaparna av Doom Eternal, id Software, om att spelets motor teoretiskt sett klarar över 1 000 bilder per sekund. Den enda utmaningen är dagens PC-hårdvara; till och med en högklassig maskin kan bara klämma ut 250 fps när Doom Eternal körs i 1080p.
id Software själva lyckades bara uppnå 400 fps på spelet med sina egna datoruppsättningar. Så om hastigheten 1 000 fps var möjlig att uppnå i den verkliga världen förblev oklart tills spelets utgivare, Bethesda, bestämde sig för att försöka besvara frågan.
Det visar sig att förstapersonsskytten kan nå över 1 000 fps, men du måste överklocka en redan kraftfull PC-spelsmaskin, genom att öka hastigheten på CPU-processorn och grafikkortet bortom de normala specifikationerna. För att demonstrera detta anlitade Bethesda datorexperter från den polska återförsäljaren x-kom, som skapade en spelrigg med Intels Core i7-9700K-processor med åtta kärnor, men som ökade den maximala klockfrekvensen från 4,9 GHz till 6,6 GHz.
GPU:n, Asus ROG Strix RTX 2080 Ti, ökades också från 1,6 GHz till 2,4 GHz. Dessutom utrustade experterna på x-kom sin maskin med ett nätaggregat på 1 200 watt, eller ungefär dubbelt så mycket som GPU:n normalt kräver.
Inställningen gjorde att maskinen inledningsvis kunde nå 500 till 600 fps när den körde Doom Eternal. Men för att nå referensvärdet 1 000 var experterna på x-kom tvungna att använda flytande kväve för att förhindra att maskinen överhettas och att kretsarna inuti fräser.
(Credit: Bethesda)
Att använda flytande kväve för att kyla en dator är verkligen extremt. Men det är en etablerad praxis inom PC-överklockningsbranschen, som fokuserar på att testa gränserna för PC-komponenter. Vätskan, som kan nå temperaturer på -320 Fahrenheit, dumpas i en ”kruka” av metall som placeras ovanpå processorn. Vätskan kommer så småningom att avdunsta, men grytan kommer att frysa och hålla processorn sval på undersidan.
Tack vare det flytande kvävet kunde maskinen nå 1000 riktmärket utan att smälta under den andra testdagen.
(Credit: Bethesda)
”The Doom Slayer (spelets huvudperson) gick genom öppningskorridoren i Doom Eternal’s ”Hell on Earth”-nivå när alla åtta CPU-kärnor klockades till nästan 6,6 GHz och bildmätaren registrerade exakt 1 006 bilder per sekund. Det gick till och med upp så högt som 1 014 FPS under en handledningskarta, vilket överskred målet på 1 000 FPS med bilder kvar”, skrev Bethesda i tillkännagivandet.
Detta sagt, den vansinnigt höga bildfrekvensen inträffade inledningsvis när spelaren stirrade på en tom vägg. Därmed hade maskinen lättare att återge grafiken. När det kom till själva spelandet kunde den vätska kvävekylda datorn producera 400 till 600 fps, enligt videon som Bethesda delade med sig av. Upplösningen för spelet kördes också i 720p med HDR avstängt.
Förvisso är bedriften imponerande. Och enligt Bethesda visar det att grafiktekniken i Doom Eternal kommer att förbättras i takt med att spelarna uppgraderar sina PC-spelriggar. Nu behöver vi bara en bildskärm som kan köra 1 000 fps.
Redaktörens anmärkning: Den här historien har uppdaterats för att beskriva när de 1 000 fps uppnåddes.