I Vanilla Destiny förkroppsligade framför allt en karaktär den berättelse i stil med Frankensteins monster som Bungie hade lappat ihop efter att ha rivit upp handlingen under utvecklingen: Stranger.
The Stranger, en exo-karaktär som teleporterade in och ut ur världen likt en robotdoktor Who, var en karaktär som ledde spelaren under kampanjen och som hela tiden yttrade nonsensliknande gåtfulla fraser. Vid ett tillfälle, när spelaren desperat behöver lite förklaring, säger Stranger: ”Jag har inte ens tid att förklara varför jag inte har tid att förklara.”
Artikeln fortsätter nedan
Frasen blev något av ett skämt, ett oavsiktligt förkroppsligande av Destinys utvecklingsproblem och den resulterande röran som kampanjen var.
Nu, nästan fyra år senare, kan det äntligen vara dags att förklara.
Med den senaste lanseringen av Destiny 2-utvidgningen Warmind har seriens hemliga jägare hittat – och löst – ett utstuderat ARG som slutade med att en grupp spelare hittade en riktig kopia av ett spjut i spelet som kallas Valkyrie gömd i norra New York.
Artikeln fortsätter nedan
Det här ARG:et startade när spelarna hittade en symbol i bunkern hos Destiny AI Rasputin. Raidsecrets subreddit, glad över att ha hittat något intressant att sätta tänderna i, satte igång med arbetet. Symboler ledde till kodord som slutligen ledde till ett hemligt meddelande som upptäcktes av Randomiser. Meddelandet innehöll en uppsättning koordinater som pekade på ett berg i delstaten New York.
Det här är meddelandet:
”Tack för att du tog dig tid att pussla ihop det här meddelandet, min vän. tiden för vår slutliga konflikt närmar sig och du och ana har en viktig roll att spela i de kommande händelserna. så vakta henne, väktare. jag skulle inte ha något liv utan ana eller exoprogrammet. jag beklagar att vi har blivit främlingar, men vi har var och en en väg som vi måste gå. och ironiskt nog verkar det aldrig finnas tillräckligt med tid. säg till henne att rasputins första försök var på rätt plats, men i fel ögonblick. titta här: 43.549573, -73.544868 – e”
Den Ana som det hänvisas till i meddelandet är Ana Bray, den karaktär som spelar en viktig roll i Warminds historia. ”e” hänvisar till hennes syster Elsie Bray och, enligt Destiny’s största läromästare, till främlingen.
Låt oss gå igenom meddelandet igen. ”Jag beklagar att vi har blivit främlingar.” Där har du din första nick. ”… ironiskt nog verkar det aldrig finnas tillräckligt med tid.” Där är din mycket tydliga andra.
Det finns fler bevis: som redditor Quintero_J noterade bär Exo Stranger och Ana Bray samma symbol.
Det visar sig att Elsie var i kontakt med Vex-forskningsgruppen Ishtar Collective, som vanilla Destiny känner väl till, och det slutade med att hon mixtrade med Vex-teknik för att kunna skilja sig från tid och rum och ”divergera”.
Artikeln fortsätter nedan
Den kollektiva känslan är att Elsie överlevde denna process (blev en exo) via ”exoprogrammet”. Och det är genom att använda denna Vex-teknik som Stranger kan besöka spelaren i Destiny-kampanjen, till synes med kunskap om det förflutna, nutid och framtid, samt alternativa tidslinjer och verkligheter.
Ytterligare bevis kommer från lanseringen av två nya sparvar med Warmind DLC: Eon Drive och Anseris Overdrive. Eon Drive ser ut som en framtida version av Anseris Overdrive, som Elsie byggde.
”Jag har alltid använt vetenskap för att skapa konst, medan Ana tillämpade konst på vetenskap”, står det i texten till Anseris Overdrive.
”Jag hade inte kunnat bli klar med den där Sparven utan min systers hjälp. Den ursprungliga prototypen är borta sedan länge, men jag har hållit fast vid en av de slutliga modellerna. Den kommer inte att vara till någon större nytta där jag är på väg, så jag lämnar den till dig.”
Och här är Eon Drive-texten:
”Jag hade glömt hur det här stället ser ut. Det känns som om det var igår som jag hade en bricka och ett skrivbord. Det är inte mycket som överlevt, men på något sätt finns den här gamla saken fortfarande kvar. Om du har kommit så här långt har vi mycket gemensamt. Du känner samma drivkraft att se något till slutet, eller hur?
”Jag har aldrig varit den sentimentala typen, men vid det här laget är jag en främling för min egen natur. Det känns bara rätt att jag är tillbaka, för tillfället. När du läser det här har vi bara saknat varandra. Jag har kört simuleringarna och jag kan inte stanna. Inte än.
Artikeln fortsätter nedan
”Ta hand om henne åt mig.”
Det låter som om Stranger talar. Och ytterligare en nick: ”Vid det här laget är jag en främling för min egen natur.”
Och slutligen, det exotiska svärdet Worldline Zero, som har beskrivningen: ”Ett enda slag kan ändra historiens gång”. Lore-texten för svärdet innehåller en e-postväxling mellan Dr. Willa Bray (en annan Bray) och Elsie:
”El, grattis till din framgång! Jag såg de senaste avläsningarna. Detta kommer att bli enormt! Jag hade några tankar om potentiella tillämpningar av din forskning. Låt oss ha en pratstund, jag bjuder på middag :-)”
Elsie fortsätter att radera detta mejl och alla andra filer.
Den enda referensen till Elsie i vanilla Destiny kommer i form av en beskrivning i spelet av det sällsynta rymdskeppet Eon Trespass (space and time trespasser?).
”Född ur Elsie Brays sinne, tre år innan hon försvann.”
Artikeln fortsätter nedan
Det ser alltså mycket ut som om Elsie Bray, syster till Ana Bray, i själva verket är Främlingen från Destiny. Men det finns ingen garanti för att hon kommer att återvända i spelet i en framtida expansion eller till och med i ett teoretiskt Destiny 3, så den här teorin kan vara obekräftad. Och frågorna kvarstår. Varför hjälpte Stranger spelaren i Destinys kampanj? Vad är hennes mål? Vem är personen som hon talar med över kommunikationen? Vad vet hon om The Darkness – Destinys långvariga hot som spelarna hoppas att det äntligen ska avslöjas ordentligt via pyramidfartygen som man såg vakna upp i Post-Credits-scenen i Destiny 2?
Men det här senaste avslöjandet är en häftig avräkning som Destiny-lore-nördarna har väntat på i nästan fyra år, och även om vi fortfarande väntar på att Stranger ska dyka upp i spelet igen, verkar det som om hon äntligen är redo att förklara varför hon inte har tid att förklara.