Bordspelen har bara under de senaste åren ökat stadigt i popularitet. Trenden går inte att förneka och bevisas av en snabb Google-sökning eller en titt på spridningen av brädspelscaféer över hela världen. År 2012 hävdade The Guardian att vi nu lever i ”A Golden Age of Boardgames”, och hänvisade till en årlig tillväxt på marknaden på över 40 % varje år.
Det utbredda intresset för brädspel och den omgivande kulturen kan säkerligen tillskrivas internet, som har möjliggjort fansidor, massmarknadsförsäljning och till och med crowdfundade skapelser. Detta syns tydligt i statistiken från Kickstarter, där brädspel är en av de mest finansierade kategorierna av crowdfundade projekt. YouTube är delaktig i denna ”brädspelsrenässans”, där serier som Will Wheatons Table Top väcker en förnyad entusiasm för spel.
Den senaste tidens ökande popularitet för brädspel – och bordsspel i allmänhet – fick oss att tänka på ursprunget till denna fritidssysselsättning.
- Vad var det första brädspelet?
- När började folk spela brädspel?
- Vilka typer av spel har folk spelat genom tiderna (och runt om i världen)?
Som du snabbt lär dig är jag en stor historiensnörd och älskar att titta på idéers historiska förebilder. Välkommen till min historia/brädspelsnördgasm. Jag hoppas att du har roligt med denna utforskande titt på brädspelens historia – och förhoppningsvis lär du dig något också!
Innehållsförteckning
Stenåldern hade stenar, så förmodligen brädspel också
Brädspelsmarknaden är idag fylld med ett stort antal olika spel: strategispel, rollspel, slumpmässiga spel, trivialspel, pedagogiska spel, abstrakta spel, osv. Listan kan göras lång. Den alltmer populära hobbyn att spela spel är inget nytt fenomen. Människor har spelat brädspel sedan stenåldern (eller kanske tidigare) då människor började leva tillsammans i grupper, och den naturliga önskan om underhållning och tävling gav oundvikligen upphov till de första spelen av skicklighet, strategi och slump.
Sysselsättningen sträcker sig årtusenden tillbaka i tiden och har formats av kultur och traditioner, och har utvecklats genom tiderna och uppträtt i många olika former genom mänsklighetens historia. När du samlas runt bordet för din veckovisa spelsession med vänner eller familj, låt oss ta en snabb titt tillbaka i historien för att se var några av våra favoritspel har sitt ursprung.
Förhistoriska brädspel? Tack, arkeologi!
Spel har funnits redan innan den skrivna historien! Visste du att tärning var det allra första spelet som någonsin spelades? Tärning är ett mycket enkelt spel, med en mängd olika regler och variationer, som kunde vara tillverkat av trä, ben eller stenar.
Sofokles hävdade att Palamedes uppfann tärningen omkring 1400 f.Kr. och visst har kubiska stenar och tärningar av lera hittats från den här perioden med siffror på sina sidor. I själva verket utvecklades tärningar oberoende av varandra av många gamla kulturer runt om i världen – och långt innan dess!
Arkéologer har hittat brädspel som går så långt tillbaka som till stenåldern. En serie av 49 små ristade och målade stenar hittades vid den 5 000 år gamla gravhögen Başur Höyük i sydöstra Turkiet. Det är de tidigaste spelpjäserna som någonsin har hittats. Liknande bitar har hittats i Syrien och Irak och pekar på att brädspel har sitt ursprung i den bördiga halvmånen.
Om du inte visste det så ligger den bördiga halvmånen, även känd som ”civilisationens vagga”, i Mellanöstern där floderna Tigris, Eufrat och Nilen skapade de optimala förutsättningarna för att de tidigaste grunderna för städer, lärande och utveckling skulle kunna blomstra.
Andra tidiga tärningsspel skapades genom att man målade en enda sida på platta pinnar. Dessa pinnar kastades i samförstånd, de målade sidorna som syntes räknades och utgjorde spelarens ”kast”. Mesopotamiska tärningar tillverkades av en mängd olika material, bland annat av snidade knogjärn, trä, målade stenar och sköldpaddsskal.
På grund av bristen på historisk dokumentation är det svårt att säga vilka spel som verkligen var de första som spelades, men arkeologin har visat upp ledtrådar som kan ge oss en allmän uppfattning om de tidigaste spelen i mänsklighetens historia.
Brädspel i antiken: Jag antar att vissa människor hade tid över
- The Royal Game of Ur
- Senet
- Mehen
- Snakes and Ladders
- Mahjong
- Backgammon, eller Ludus Duodecim Scriptorum
- Ludus Latrunculorum
Backgammon har sitt ursprung i det gamla Persien för över 5 000 år sedan. Schack, Pachisi och Chaupar har sitt ursprung i Indien. Go och Liubo har sitt ursprung i Kina. Shax har sitt ursprung i Somalia. Bao (mancala-spel) spelas fortfarande i hela östra Afrika. Patolli har sitt ursprung i Mesoamerika och spelades av de gamla aztekerna och The Royal Game of Ur hittades i de kungliga gravarna i Ur, som dateras till Mesopotamien för cirka 4 600 år sedan.
The Royal Game of Ur
Det gamla kungliga spelet The Royal Game Of Ur är troligen det äldsta brädspelet (med bräda) i världen. Spelet är minst 4 500 år gammalt och spelades i Mellanöstern av sumererna. Det är ett grundläggande tävlingsspel (liknande Backgammon) med mycket enkla regler, men kan, kanske föga förvånande, ha extremt komplexa strategiska mekanismer.
British Museum-historikern Irving Finkle ägnade åratal åt att forska om detta gåtfulla spel och kunde till slut dechiffrera reglerna. Det kan nu spelas korrekt och ser ut att vara ganska roligt! Kolla in British Museums officiella genomspelning här:
Senet (”spelet där man passerar”)
Egyptierna spelade ett brädspel som hette Senet (Senat eller Sen’t), som var en föregångare till Backgammon. Man vet inte exakt hur spelet spelades, men populära gissningar har lett fram till några generiska regler som gör att vi moderna människor kan försöka.
Senet är ett tävlingsspel som liknar Royal Game of Ur och Backgammon. Brädet var indelat i rutor med brickor. Spelarna skulle kasta pinnar i stället för tärningar. Senet avbildades på en fresco som hittades i Merkneras grav (3300-2700 f.Kr.).
Mehen (”ormens spel”)
Också från det predynastiska Egypten finns ett spel som kallas Mehen. De första beläggen för spelet Mehen är så gamla som 3 000 f.Kr. Det var mycket populärt under det gamla riket och förblev populärt under många dynastier. Mehen spelades på ett bräde som vid första anblicken ser ut som ett snigelhus men som i själva verket föreställer en orm. De mest detaljerade spelpjäserna var formade som lejon. I uppsättningen bitar ingick tre till sex spelbitar och några små kulor.
Ormar och stegar (200 f.Kr.): Ett indiskt spel om gott & ont
Snakes and Ladders har sitt ursprung i Indien som ett moralbaserat spel, där utvecklingen uppåt på brädet skulle lära barnen om gott och ont, där det att klättra uppför stegar representerar gott och att glida nerför ormar representerar ont.
Under den brittiska ockupationen av Indien hittade spelet sin väg till västvärlden där det modifierades och fick ett nytt varumärke som ”Chutes and Ladders” i USA 1943 av Milton Bradley.
Mah Jongg (”sparvar” – tros ha fått sitt namn efter Konfucius’ kärlek till fåglar)
Mah Jongg eller (Mahjong) är ett annat gammalt spel som fortsätter att spelas idag, trots att det är cirka 4000 år gammalt! Det var en välbevarad hemlighet för den kinesiska aristokratin och blev inte populär i västvärlden förrän på 1900-talet.
Den nuvarande versionen av spelet – ett spel för fyra spelare som spelas med brickor på ett bräde – kom från Kina på 1920-talet, och har många likheter med kortspelet Rummy. Mahjong spelas vanligtvis av fyra personer, där brickor med olika mönster dras och kastas tills en spelare har en hel hand med vinnande kombinationer.
När man är i Rom… spela som romarna spelar? – Backgammon romersk stil
Romarna spelade ett spel som kallades Ludus Duodecim Scriptorum (”spelet med tolv linjer” eller ”spelet med tolv markeringar”), som liknade det moderna backgammon. Den romerske kejsaren Claudius sades vara en mycket ivrig spelare av Tabula, en föregångare till backgammonspelet.
Och även om vi vet att romarna var förtjusta i detta spel, föregår det till och med den romerska republiken med cirka 1500 år.
Ludus Latrunculorum (”Rånarnas spel”)
Redan nyligen grävde arkeologer i Colchester i Storbritannien upp ett anmärkningsvärt välbevarat brädspel som kallas Latruncui eller Ludus Latrunculorum (”Rånarnas spel”). Det har referenser så tidigt som på Homers tid (1100-talet f.Kr.) och sägs likna schack.
Detta spel hade redan upptäckts i bitar och delar över hela romarriket (och i utdrag ur latinsk litteratur) men aldrig i sin helhet eller uppställt för spel så som det hittades i Colchester.
De grävde ut det kompletta spelet på 12×10 rutor med 24 glasbitar, 12 vita och 12 blå. På grund av begränsade källor är det svårt att rekonstruera spelets regler, men det är allmänt accepterat att det är ett spel om militärtaktik. Spelhistoriker diskuterar fortfarande spelmekanismen i denna arkaiska förfader till strategiska spel.
Exempel på antika brädspel
Glädje i medeltiden: Om folk spelade brädspel, så var detta INTE ”den mörka medeltiden”
- Hnefatafl
- Mancala – i Afrika
- Nine Men’s Morris
- Fox &Gäss
- Pachisi / Ludo – i Indien
- Gåsens spel
- Patolli
Under tidig medeltid, spelade rika saxiska adelsmän spel som liknade vårt koncept för schack. Historiker är inte säkra på var eller när schacket uppfanns, men enligt gängse gissningar uppfanns det i Indien på 600- eller 700-talet efter Kristus (eller möjligen tidigare). Spelets popularitet ledde så småningom till att det spelades i Europa på 900-talet.
Hnefatafl (”kungens bord”): Vikingarnas spel
Vikingarna spelade ett brädspel som kallades Hnefatafl (”kungens bord”). Hnefatafl och de många varianter av Tafl som går under olika namn är ett spel där en spelares mål är att leda den vita kungen till en flyktruta, medan svarts mål är att omringa och fånga honom (svart spelar utan kung). Figurerna rör sig ortogonalt, som torn i schack, och tillfångatagandet sker genom att omringa en figur på två motsatta sidor.
Det är i huvudsak ett abstrakt spel som skildrar ett mycket specifikt krigsscenario med ojämlika sidor. Det är mycket likt schack, som ett abstrakt militärt strategispel, men har kritiserats för sin långsamma offensiv och sin skeva maktfördelning mellan deltagarna.
Mancala (”att flytta”): Mancalaspel: ”Att flytta”: roligare än att se grödorna växa
Arkeologer har hittat bevis för Mancalaspel i det aksumitiska Etiopien i Matara (nu i Eritrea) och Yeha (i Etiopien), som daterar sig tillbaka till mellan 500 och 700 e.Kr. Ordet mancala kommer från det arabiska ordet naqala, som betyder ”att röra sig”. Man tror att mancala ursprungligen spelades med frön eller stenar och hål som grävdes i jorden, vilket är logiskt när man tänker på hur placeringen av brickorna i hålen efterliknar handlingen att så frön i jorden.
I agrara civilisationer är det rimligt att anta att många spel härstammar från det som folk gjorde mest ofta. Oavsett om det handlar om jordbruk, krigföring eller jakt visar det sig att folk spelar det de kan! Det finns många varianter av spelet, och bevis på Mancala-brädor har hittats i egyptiska pyramider, ruiner från Sahara och neolitiska bosättningar i dagens Kenya.
Ett bra exempel på ett modernt ”mancala”-spel är förresten Five Tribes. (Fantastiskt spel, definitivt värt att lägga till i samlingen.)
- För 2 till 4 spelare
- Det tar 40 till 80 minuter att spela
- Spel som är roligt för alla
Köp på Amazon
Nine Men’s Morris: Shakespeare informerar oss om att det spelades på marken
Arkeologin har varit till stor hjälp när det gäller att upplysa oss om de tidigare brädspelen. Så sent som i augusti 2018 upptäckte arkeologer ett medeltida brädspel i en hemlig slottskrypt i Ryssland! En dold kammare i Vyborgs slott, som går tillbaka till 1200-talet, innehöll en tegelsten som hade ett rutnätsliknande mönster etsat in i ytan innan den bakades.
Spelet som spelades på tegelstenen är faktiskt mycket välkänt, och det går tillbaka till romarriket. Det går under flera namn, bland annat Mill, Merrills och Cowboy Checkers, och det påminner mycket om Nine Men’s Morris – ett spel som i likhet med Checkers och schack innehåller korsande rutor och små pjäser, kallade ”män”, som är engagerade i strid.
I Tudor-England spelade överklassen brädspel som schack och backgammon (en backgammonuppsättning hittades på Mary Roses vrak och är identisk med den moderna versionen).
Fox & Geese
Tudorerna var också kända för att ha spelat dam (brickor) och Fox & Geese. Möjligen en släkting till Hnefatafl, Fox & Geese går tillbaka till 1300-talet i Storbritannien och är ett enkelt strategispel för två spelare, där räven försöker eliminera gässen, medan de försöker fånga honom.
Fox & Geese spelas genom att den ena spelaren förflyttar räven medan den andra styr gässen. Räven kan hoppa över och fånga gässen en i taget så länge det finns ett ledigt utrymme bakom. Gässen försöker att driva in räven i ett hörn samtidigt som de undviker att bli uppätna. Räven vinner om han fångar alla gässen; gässen om de kan fånga räven.
Spelet förblev populärt in på 1600-talet då nya regler för spelet infördes, vilket gjorde det populärt under det engelska inbördeskriget. Senare, mer militärt inriktade spel som utvecklades från Fox & Geese dök upp under Napoleonkrigen på 1700-talet.
Pachisi / Chaupar / Ludo
Pachisi (Parcheesi, Parchisi, Parchisi, Parchisi, Parchesi; även känt som Twenty-Five) är Indiens nationalspel. Namnet kommer från det indiska ordet ”pacis” som betyder tjugofem, den högsta poäng man kan kasta i spelet.
Den indiske kejsaren Akbar I från Mogulriket på 1500-talet tros ha spelat Chaupar med mänskliga pjäser på stora banor byggda av inläggningar i marmor. Han skulle sitta på en plattform i mitten av banan och kasta koskärlen. På de röda och vita rutorna runt honom rörde sig 16 kvinnor från haremet, klädda i motsvarande färger, enligt hans anvisningar.
Pachisi-bräden som spelas på gatan är ofta konstruerade av tyg, sex koschalor kastas för att bestämma dragen och brickorna är gjorda av trä i form av en bikupa. Pachisi är ett ”kors och cirkel”-spel som det finns varianter av över hela världen.
Pachisis och Chaupars ursprung går förlorat i tiden, men osäkra bevis tyder på att det fanns former av spelet i den indiska regionen åtminstone från 400-talet e.Kr. Båda har knappast förändrats sedan kejsar Akbar spelade.
Game of the Goose
Game of the Goose har rekordet att vara det första moderna kommersiella brädspelet. Det är förknippat med antika kapplöpningsspel i spiraler som det egyptiska Mehen och med artefakter som minoernas Phaistos-skiva.
Spelet är ett enkelt kapplöpningsspel som endast styrs av tärningskast – spelpjäserna (ofta i form av gäss) förflyttar sig från spiralens utsida till dess mitt. Gåsenspelet (”Gioco dell’Oca”), som uppfanns i Italien redan år 1500, gavs av Francesco de Medici (1574-1587) i present till kung Phillip av Spanien.
Och även om det mer var ett spel för rent nöje, förekom anpassningar av Game of the Goose med ett pedagogiskt syfte, där spelarna fick lära sig om geografi, historia och moral. Dess inflytande varade långt in på 1900-talet, där liknande kapplöpningsspel knöts till populärkultur och aktuella händelser.
Ny värld, nya spel: Patolli
Spel var dock inte begränsade till den gamla världen. Det finns bevis för att spel var ett populärt tidsfördriv (åtminstone bland adeln och eliten) även i Nya världen! Det finns till exempel teckningar i Codex Magliabecchiano av den aztekiska guden Macuilxochitl som övervakar ett spel som kallas Patolli.
Patolli spelades av aztekerna vid tiden för spanjorernas ankomst till Mexiko. Det var ett hasardspel och enligt uppgift spelades det av adelsmän för höga insatser som ädelstenar och guldpärlor.
Patolli (eller patole) var ett tävlingsspel på en korsformad bräda. Bitarna tävlade runt brädet i enlighet med kasten från fem bönor, som var markerade på ena sidan och olikfärgade på den andra. Fullständiga regler för spelet har inte överlevt, men brädspelshistorikern R. C. Bell föreslog en plausibel rekonstruktion av dem.
Exempel på medeltida brädspel
Language FTW: A Linguistic Look at the History of Board Games
Det engelska ordet för ”game” (spel) har inte förändrats särskilt mycket under de århundraden av språklig utveckling som de indoeuropeiska språken har genomgått. Till och med om man tittar så långt tillbaka som till det tredje århundradet är ordet på gotiskt, ”gamen”, fortfarande igenkännligt för den moderna läsaren.
Brädspel under upplysningen och därefter (1600-1900-tal)
Traditionella spel som schack, dam, backgammon och dominobrickor fortsatte att vara populära under hela den europeiska renässansen och upplysningstiden. I och med uppfinningen av tryckpressen uppstod nya varianter av spel, som spel med teman och ämnen.
- Agon
- Conspirateurs
- Shogi
- Halma och Ugolki
Agon
Agon (eller Drottningvakten, Queen’s Guards, Royal Guards) är ett strategispel för två spelare som spelas på en 6×6×6×6 hexagonal spelplan.
Agon kan vara det äldsta brädspelet som spelas på en sexkantig spelplan, som först dök upp i Frankrike så tidigt som i slutet av 1700-talet. Spelet nådde sin största popularitet ett sekel senare när viktorianerna omfamnade det för sin blandning av enkla regler och komplex strategi.
Conspirateurs
Conspirateurs (Konspiratörerna) är ett strategiskt brädspel för två eller fyra spelare som troligen uppfanns i 1700-talets Frankrike. Det kan dateras efter 1789 från de franska revolutionskrigen, ”en period av febrig politisk aktivitet med fraktioner som konspirerade mot varandra”.
Conspirateurs liknar Halma, Ugolki, Chinese Checkers och Salta genom att pjäserna hoppar utan att slå över vänskapliga eller fientliga pjäser för att hjälpa dem att rusa till sina destinationer.
Shogi (japanskt schack)
Ko Shogi (”brett schack”) är en variant av shogi eller japanskt schack som spelas på stora bräden. Spelet går tillbaka till sekelskiftet 1700 och är baserat på xiangqi och go samt shogi. Krediten för dess uppfinning har givits åt den konfucianska lärda Ogyū Sorai.
Tori Shogo (”fågelschack”) är en variant av shogi (japanskt schack), som uppfanns av Toyota Genryu 1799 trots att det traditionellt tillskrivs hans mästare Ōhashi Sōei. Det publicerades första gången 1828.
Spelet spelas på ett 7×7-bräde och använder droppregeln; det är den enda traditionella shogi-varianten som gör det. Detta är en av de mer populära shogivarianterna vars popularitet har fortsatt fram till våra dagar! Det fanns till och med turneringar i London och Royston på 1990-talet och i början av 2000-talet.
Halma och Ugolki
Halma (från det grekiska ordet som betyder ”hoppa”) är ett strategiskt brädspel som uppfanns 1883 av George Howard Monks, en amerikansk bröstkirurg vid Harvard Medical School.
Spelbrädet är rutigt och indelat i 16×16 rutor. Bitarna kan vara små brickor eller brickor, eller koner eller gubbar av trä eller plast som liknar små schackpjäser. Färgerna på pjäserna är vanligtvis svarta och vita i spel för två spelare, och olika färger eller annan distinktion i spel för fyra spelare.
Ugolki är en variant av Halma som vanligtvis spelas på en 8×8 rutnätsbräda med 16 spelpjäser per spelare. Det sägs ha uppfunnits i Europa i slutet av 1700-talet.
På grund av dess enkla regler och komplexa strategi är det uppenbart att schack har klarat sig genom tiderna. London stod värd för den första internationella schackturneringen 1851.
Exempel på upplysningens brädspel
Brädspel på 1900-talet: På 1900-talet uppfanns mer kända spel som Scrabble, Risk, Trivial Pursuit, Game of Life, Cluedo (Clue), Sorry, Civilization, Candyland och Pictionary. Dessa spel var antagligen ett viktigt inslag i ditt hem när du växte upp och är troligen orsaken till din kärlek (eller ditt extrema hat) till brädspel idag.
Monopolets ursprung
Ett av de mest välkända brädspelen uppfanns i Amerika 1903 av en kvinna som hette Lizzie Magie. Det kallades The Landlord’s Game och spelades på ett kvadratiskt bräde som hade olika ”fastigheter” runt utsidan som spelarna kunde köpa för olika belopp. Det fanns också ett fängelse, järnvägar, allmännyttiga tjänster … låter det bekant?
Lizzie ville belysa hur hyresavgifter gjorde fastighetsägarna rika medan hyresgästerna var fattiga och förbereda barnen på vuxenlivets orättvisor. LOL. Så nu vet vi varför Monopol är roten till alla konflikter inom familjen.
Slutsats: Slutsats: Spelet är igång!
Bordspel är nu en fullfjädrad industri med professionella spelare, webbshower, rollspelswebbserier, YouTube-tutorials och playthroughs, indiespel som skriver historia med rekordstor crowdfunding och festivaler som enbart ägnas åt brädspel.
Marknaden växer hela tiden med företag som specialiserar sig på brädspelstillbehör, hyllor, förvaring, skyddsfodral, poängsystem för mobilappar och musikaliska noter!
Inte illa när man betänker att vi bara hade pinnar, stenar och några knogjärn för omkring 7 000 år sedan.
Kanske är det bara jag, men det finns något djupt betryggande med kontinuiteterna i den mänskliga erfarenheten, särskilt de positiva, som visar mänskligheten när den är som mest tillgänglig. Våra forntida förfäder må ha skiljt sig från oss på många sätt, men vi har fortfarande brädspelets gemensamma nämnare som binder oss samman och hjälper oss att förstå det förflutnas folk.
Vi är alla en del av samma gemenskap, genom tiderna, som har njutit av brädspel, som fortfarande spelar variationer av forntida spel, och som kommer att fortsätta att tävla, lägga upp strategier, umgås och samarbeta i framtiden, genom brädspelen som är ett underbart, anpassningsbart och tidlöst medium.