Hop – hopping with both wheels leaving the ground at the same time.

The bunny hop is one of the first moves you’ll want to learn on your scooter. Jest to podstawowy ruch, który otwiera drzwi do whipów, grindów i wielu innych. Kiedy już opanujesz bunny hop, możesz chcieć spróbować nollie – odskakując z przedniego koła zamiast z obu.

Fakie – jazda skuterem do tyłu

Nauczenie się fakie pozwala na wykonywanie trików, które wymagają jazdy do tyłu, albo w fakie i poza fakie jak 180 i nose whip. Jest to dość prosty ruch, który wymaga równowagi i kontroli. Najprostszym sposobem na przećwiczenie fakie jest podejście do rampy lub rury, wjechanie na nią lekko i pozwolenie by grawitacja zrobiła resztę.

Manual – jazda tylko na tylnym kole skutera

Manuals są łatwe w teorii, ale w praktyce mogą zająć trochę czasu by dojść do wprawy. Podnieś się zbyt mocno i skuter wyleci spod ciebie, ale podnieś się trochę i będziesz walczyć, aby utrzymać przednie koło od ziemi. Będziesz potrzebował przyzwoitej równowagi, aby pozostać w manualu, ale kiedy już to opanujesz, będziesz mógł budować swoją prędkość i tworzyć słodkie combosy.

Nose pivot – obracanie pokładu hulajnogi za pomocą przedniego koła (bez skakania)

Nose pivot jest naprawdę użyteczną sztuczką, którą warto opanować i stanowi prosty sposób na przejście do (i z) fakie. Połącz pchnięcie kierownicy z pochyleniem się do przodu, aby przesunąć skuter na przednie koło, a stamtąd to już tylko kwestia obrócenia się. Łatwe i przydatne – każdy jest zwycięzcą!

180 – skok i obrót w przeciwnym kierunku

Gdy już masz bunny hop i nose pivot w dół, twoim następnym przystankiem jest skok o 180. Połącz trochę przyzwoitego powietrza z hopki i obróć skuter w drugą stronę. Chcesz umieścić trochę mocy za skokiem i rozluźnić się do skrętu przed zginaniem kolan na uderzenie. Dorzuć fakie do nose pivota i właśnie ukończyłeś swoje pierwsze combo!

Air – obrót o 180 nad copingiem na half/quarter pipe

Uzyskanie powietrza jest niezbędne do wielu trików, ale uzyskanie tego prostego ruchu w prawo wymaga czasu i praktyki. Jak będziesz się czuł bardziej komfortowo lądując z powietrzem, będziesz skakał wyżej z copingu i będziesz mógł zacząć budować combosy. Sztuczka polega na tym, aby pozwolić głowie prowadzić swoje ciało i skuter, obracając się i stojąc twarzą do miejsca, w którym chcesz wylądować. Upewnij się, że zginasz kolana podczas lądowania.

One hander/no hander – zdejmowanie jednej lub obu rąk z barów

Odkąd możesz nabrać trochę przyzwoitego powietrza, przetestuj siebie zdejmując jedną rękę z barów. Na początku możesz być trochę chwiejny, ale to świetny krok w kierunku całkowitej pewności siebie na hulajnodze i słodki mały ruch, który można dodać do późniejszych combosów. Kiedy poczujesz się gotowy i możesz rozciągnąć to jedno ramię w prawo lub nawet zdjąć obie ręce z barów i zrobić to samo.

No footer – zdejmowanie obu stóp z pokładu skutera

Ten jeden jest wszystkim o czasie. Jak tylko dostaniesz trochę powietrza (albo z płaskiego przejazdu albo na rurze) zdejmij obie stopy z decka. Jeśli możesz dostać obie stopy z pokładu twoim następnym wyzwaniem jest wyciągnięcie nóg (potrzebujesz do tego dużo powietrza). Istnieją wariacje na temat no footer; można wypchnąć się z hulajnogi bez skakania, ale to zajmie dużo siły ramion i równowagi.

Bar spin – Spinning your handlebars 360

You’ll need air for this one too but you can practice by hanging your front wheel over a curb. Jeśli obracasz kierownicą o 180, przerzuć kierownicę z najsilniejszej ręki (ręki piszącej) do drugiej. Kiedy to poczujesz się dobrze (a możesz to zrobić w powietrzu), spróbuj obrotu o 360 rzucając barami dookoła, aż będziesz mógł złapać ten sam bar z powrotem ręką rzucającą.

Tailwhip

Dobry tail whip polega głównie na ruchu ramion, chociaż będziesz potrzebował też trochę fantazyjnej pracy nóg. Będziesz chciał nabrać jak najwięcej powietrza przed wykonaniem tail whipa i dobrym pomysłem jest zacząć na płaskich powierzchniach lub ćwierć rury zanim przejdziesz do czegoś większego. Twoja tylna stopa będzie kopać twój deck aby wszystko się ruszyło, a następnie twoje ramiona przejmą kontrolę aby obrócić go o 360 z powrotem do pozycji wyjściowej.

Przygotuj te 10 sztuczek i ruchów i jesteś na dobrej drodze do następnego poziomu. Twoim następnym krokiem jest próba pogrupowania ich w combosy (płasko i z rury).

Video credits – Scoot Hard or Scoot Home, MikeyRoss33, Jordan Hall, Jordan Lago, BlakeinatorMate, Dan Albl, TeamVillainTV, Joshuah Filemon, Lachlan Searle & EdenLouiseButler

Początkujący Stunt Scooters

Aby robić postępy w jeździe na skuterze, będziesz potrzebował dobrego skutera stunt, który wytrzyma stres i obciążenie związane z treningiem. Sprawdź niektóre z naszych najlepszych początkujących skuterów kaskaderskich poniżej.

Rampage R1 Stunt Scooter

MGP VX Origin Pro 4.5″ Stunt Scooter

Dominator Scout Stunt Scooter

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.