Hop – saut avec les deux roues quittant le sol en même temps.

Le bunny hop est l’un des premiers mouvements que vous voudrez apprendre sur votre scooter. C’est un mouvement de base qui ouvre la porte aux whips, aux grinds et à bien d’autres choses encore. Une fois que vous avez cloué le bunny hop, vous pourriez vouloir essayer un nollie – espérant de votre roue avant au lieu des deux.

Fakie – conduire votre scooter en arrière

Apprendre à fakie vous permet de faire des tours qui nécessitent de rouler en arrière, soit dans le fakie et hors du fakie comme 180 et nose whip. C’est un mouvement assez simple qui nécessite équilibre et contrôle. La façon la plus simple de pratiquer votre fakie est de vous approcher d’une rampe ou d’un tuyau, de l’enrouler légèrement et de laisser la gravité faire le reste.

Manuel – rouler uniquement sur la roue arrière de votre scooter

Les manuels sont assez faciles en théorie, mais en pratique, cela peut prendre un certain temps pour les maîtriser. Si vous soulevez votre scooter trop fort, il se dérobera sous vos pieds, mais si vous le soulevez trop peu, vous aurez du mal à faire décoller votre roue avant du sol. Vous aurez besoin d’un équilibre décent pour rester en manuel, mais une fois que vous l’aurez maîtrisé, vous serez en mesure d’augmenter votre vitesse et de créer des combos sympas.

Pivot de nez – faire tourner le pont de votre scooter en utilisant votre roue avant (sans sauter)

Un pivot de nez est un tour vraiment utile à avoir maîtrisé et constitue un moyen simple de transition vers (et hors de) fakie. Combinez une poussée du guidon avec une inclinaison vers l’avant pour déplacer votre scooter sur sa roue avant, et à partir de là, il suffit de faire demi-tour. Facile et utile – tout le monde est gagnant!

180 – sauter et tourner pour faire face à la direction opposée

Une fois que vous avez obtenu le saut de lapin et le pivot de nez vers le bas, votre prochaine étape est un saut de 180. Combinez un peu d’air décent à partir d’un saut et faites tourner votre scooter pour faire face à l’autre direction. Vous devez mettre de la puissance derrière le saut et vous détendre pour le virage avant de plier les genoux à l’impact. Jetez un fakie dans un pivot de nez et vous venez de compléter votre premier combo !

Air – tourner 180 au-dessus du coping sur un half/quarter pipe

Prendre de l’air est essentiel pour beaucoup de tricks, mais réussir ce simple mouvement prend du temps et de la pratique. Au fur et à mesure que vous serez plus à l’aise pour atterrir de l’air, vous sauterez plus haut au-dessus du coping et pourrez commencer à construire des combos. L’astuce consiste à laisser votre tête guider votre corps et à trottiner en vous tournant et en faisant face à l’endroit où vous voulez atterrir. Assurez-vous de plier vos genoux lorsque vous atterrissez.

One hander/no hander – retirer une ou deux mains des barres

Une fois que vous pouvez obtenir un air décent, testez vous en retirant une main de vos barres. Vous serez peut-être un peu chancelant au début, mais c’est un grand pas vers une confiance totale en scooter et un petit mouvement adorable qui peut être ajouté à des combos ultérieurs. Quand vous vous sentirez prêt, vous pourrez tendre le bras ou même retirer les deux mains du guidon et faire de même.

No footer – retirer les deux pieds du pont de votre scooter

Ceci est une question de timing. Une fois que vous avez un peu d’air (soit à partir d’une course à plat ou sur un tuyau), enlevez les deux pieds de votre pont. Si vous arrivez à décoller les deux pieds de votre pont, votre prochain défi est d’étirer vos jambes (vous avez besoin de beaucoup d’air pour cela). Il existe des variations sur le no footer ; vous pourriez vous pousser de votre scooter sans sauter mais cela demandera beaucoup de force de bras et d’équilibre.

Bar spin – Faire tourner votre guidon de 360

Vous aurez besoin d’air pour celui-ci aussi mais vous pouvez vous entraîner en suspendant votre roue avant au-dessus d’une bordure. Si vous faites tourner votre guidon à 180, lancez votre guidon de votre main la plus forte (votre main d’écriture) à votre autre main. Lorsque cela vous semble bon (et vous pouvez le faire pendant l’air), essayez une rotation de 360 en jetant vos barres autour jusqu’à ce que vous puissiez attraper la même barre en retour avec votre main de lancement.

Tailwhip

Un bon fouet de queue repose principalement sur le mouvement de votre bras, bien que vous aurez besoin d’un jeu de jambes fantaisiste aussi. Vous voudrez obtenir autant d’air que possible avant de donner le tail whip, et c’est une bonne idée de commencer sur des surfaces plates ou un quarter pipe avant de passer à quelque chose de plus grand. Votre pied arrière va donner un coup de pied à votre deck pour faire bouger les choses, puis vos bras prennent le relais pour le faire pivoter à 360° jusqu’à votre position de départ.

Menez à bien ces 10 figures et mouvements et vous serez en bonne voie pour passer au niveau supérieur. Votre prochaine étape est d’essayer de les regrouper en combos (à plat et hors d’un tuyau).

Crédits vidéo – Scoot Hard or Scoot Home, MikeyRoss33, Jordan Hall, Jordan Lago, BlakeinatorMate, Dan Albl, TeamVillainTV, Joshuah Filemon, Lachlan Searle & EdenLouiseButler

Scooters de stunt pour débutants

Pour progresser dans votre pilotage de scooter, vous aurez besoin d’un bon scooter de stunt qui peut supporter le stress et la tension de l’entraînement. Découvrez ci-dessous quelques-unes de nos meilleures trottinettes stunt pour débutants.

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