Hop – saltare con entrambe le ruote che lasciano il terreno allo stesso tempo.
Il bunny hop è uno dei primi movimenti che vorrai imparare sul tuo scooter. È una mossa fondamentale che apre le porte a fruste, grind e molto altro. Una volta che hai imparato il bunny hop, potresti provare un nollie – saltando dalla ruota anteriore invece che da entrambe.
Fakie – guidare il tuo scooter all’indietro
Imparare il fakie ti permette di fare trucchi che richiedono di andare all’indietro, sia in fakie che fuori fakie come 180 e nose whip. È una mossa abbastanza semplice che richiede equilibrio e controllo. Il modo più semplice per praticare il tuo fakie è quello di avvicinarsi a una rampa o un tubo, arrotolarlo leggermente e lasciare che la gravità faccia il resto.
Manuale – guidare solo sulla ruota posteriore del tuo scooter
I manuali sono abbastanza facili in teoria, ma in pratica possono richiedere del tempo per ottenere il giusto. Alza troppo forte e il tuo scooter volerà via da sotto di te, ma alza troppo poco e farai fatica a tenere la ruota anteriore sollevata da terra. Avrai bisogno di un equilibrio decente per rimanere in manuale, ma una volta che l’avrai imparato sarai in grado di costruire la tua velocità e creare alcune dolci combo.
Nose pivot – far girare il ponte dello scooter usando la ruota anteriore (senza saltare)
Un nose pivot è un trucco davvero utile da padroneggiare e rende semplice la transizione in (e fuori da) fakie. Combina una spinta al manubrio con un piegamento in avanti per spostare il tuo scooter sulla ruota anteriore, e da lì si tratta solo di girarsi. Facile e utile – tutti vincono!
180 – saltare e girare per affrontare la direzione opposta
Una volta che hai fatto il bunny hop e il nose pivot, la tua prossima tappa è un salto di 180. Combina un po’ di aria decente da un salto e gira il tuo scooter per affrontare l’altra direzione. Vuoi mettere un po’ di potenza dietro il salto e scioglierti per il giro prima di piegare le ginocchia all’impatto. Butta dentro un fakie in un nose pivot e hai appena completato la tua prima combo!
Air – girare a 180 sopra il coping su un half/quarter pipe
Prendere aria è essenziale per molti trick, ma ottenere questa semplice mossa nel modo giusto richiede tempo e pratica. Quando ti sentirai più a tuo agio nell’atterrare in aria, salterai più in alto dal coping e sarai in grado di iniziare a costruire delle combo. Il trucco è lasciare che la tua testa guidi il tuo corpo e lo scooter girandoti e affrontando il punto in cui vuoi atterrare. Assicurati di piegare le ginocchia quando atterri.
One hander/no hander – togliendo una o entrambe le mani dalle barre
Una volta che riesci a prendere aria decentemente, mettiti alla prova togliendo una mano dalle barre. Potresti essere un po’ traballante all’inizio, ma questo è un grande passo verso la totale fiducia nello scooter e una piccola mossa dolce che può essere aggiunta alle combo successive. Quando ti sentirai pronto e potrai allungare quel braccio o anche togliere entrambe le mani dalle barre e fare lo stesso.
No footer – togliere entrambi i piedi dal ponte dello scooter
Questa è tutta una questione di tempo. Una volta che hai un po’ d’aria (sia da una corsa in piano che su un tubo) togli entrambi i piedi dal tuo ponte. Se riesci a togliere entrambi i piedi dal ponte, la tua prossima sfida è quella di distendere le gambe (hai bisogno di molta aria per questo). Ci sono variazioni sul no footer; potresti spingerti fuori dal tuo scooter senza saltare ma questo richiederà molta forza nelle braccia ed equilibrio.
Bar spin – Far girare il manubrio a 360
Hai bisogno di aria anche per questo ma puoi fare pratica appendendo la tua ruota anteriore sopra un marciapiede. Se stai facendo girare il tuo manubrio a 180 lancia il tuo manubrio dalla tua mano più forte (la mano che scrive) all’altra mano. Quando questo si sente bene (e puoi farlo durante l’aria), prova una rotazione di 360 lanciando le tue barre in giro fino a quando puoi afferrare la stessa barra con la tua mano di lancio.
Tailwhip
Una buona tail whip si basa principalmente sul movimento delle braccia, anche se avrai bisogno anche di un po’ di fantasia nei piedi. Vorrai prendere più aria possibile prima di provare il tail whip, ed è una buona idea iniziare su superfici piane o su un quarto di tubo prima di passare a qualcosa di più grande. Il tuo piede posteriore darà un calcio al tuo deck per far muovere le cose, e poi le tue braccia prenderanno il sopravvento per farlo oscillare a 360 gradi fino alla tua posizione di partenza.
Assaggia questi 10 trucchi e mosse e sei sulla buona strada per il livello successivo. Il tuo prossimo passo è provare a raggruppare queste mosse in combo (in piano e fuori da un tubo).
Crediti video – Scoot Hard or Scoot Home, MikeyRoss33, Jordan Hall, Jordan Lago, BlakeinatorMate, Dan Albl, TeamVillainTV, Joshuah Filemon, Lachlan Searle & EdenLouiseButler
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