Skywind comenzó como un mod de conversión, y luego se convirtió en una ambiciosa recreación de Morrowind utilizando el motor de creación de Skyrim. El equipo de desarrollo ha estado callado en cuanto a actualizaciones durante los últimos tres años, pero el equipo publicó un nuevo vídeo de desarrollo el 10 de enero. El vídeo es una mezcla de actualizaciones y una petición de apoyo adicional, aunque el equipo insinuó que estaba a punto de completarse.

Capitalizando una década de avances en la tecnología, Skywind pretende recrear toda la isla de Vvardenfell con nuevas mallas y modelos. Los desarrolladores también han mostrado los nuevos modelos de los personajes, que cuentan con un nuevo rigging que les proporciona animaciones más suaves. Los desarrolladores afirman que sólo faltan unos pocos elementos para completar las mazmorras.

Después de mostrar el sistema de magia y el hechizo «levitar», se reveló que Skywind tendrá diálogos con voz en lugar de los cuadros de texto de la versión de 2002 de Morrowind. Los desarrolladores afirmaron que Skywind contará con más de 200 actores de voz. A modo de comparación, Skyrim contaba con 70 actores de voz y Fallout 4 con 151, incluido Ron Pearlman, que es el narrador de Fallout pero que no aparece como personaje durante el juego.

Para poder jugar a Skywind, los jugadores necesitarán tanto Skryim: Special Edition y Morrowind con ambos DLC, o la edición de juego del año de Morrowind. Skywind se lanzará a través de Skyrim: Special Edition y utilizará la interfaz de usuario de Skyrim sobre la de Morrowind.

Actualmente, Skywind no tiene fecha de lanzamiento ni una compilación jugable. Skywind está planeado para ser un lanzamiento no comercial sólo para PC, ya que el equipo de desarrollo no tiene acceso al Script Extender de Skyrim para un puerto de consola debido a las barreras de derechos de autor.

Además de Skywind, un equipo de desarrollo hermano está trabajando en Skyblivion. Skyblivion es un mod de Oblivion que utiliza el motor de creación, aunque este proyecto aún no tiene una fecha de lanzamiento prevista.

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